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第三章 研究方法

第三節 分析工具

本研究主要以系統思考作為研究的分析工具。系統思考(Systems Thinking) 的發展,主要來自對傳統管理科學在輔助人類社會科學上不足之反動。傳統管理 科學主要包括傳統作業研究(Traditional Operation Research)、系統工程 (System Engineering)、以及電腦系統分析(Computer System Analysis),這些 以數學為導向,追求最佳解的數理方法,可統稱為硬性的作業研究(Hard Operation Research, HOR) (Wolstenholm, 1995),Checkland 稱硬性作業研究 的思考方式為分析性的思考方式(Analytical Thinking),也稱硬性系統思考 (Hard Systems Thinking)(Checkland,1981; 1985)。硬性是相對於軟性(Soft) 而來,在於這些數理方法主要討論數理性的問題,以量化觀點審思問題。(曾雅

彩,1995)

在此本研究所採用之系統思考是由系統動力學(System Dynamics)衍生的系 統思考,主要意指聖吉的系統思考(聖吉,1990)。系統思考是一套特定的工具 及技術,出自兩個來源:「控制論」 (Cybernetics)的回饋(Feedback)與概念與

「伺服機制」 (Servo-mechanism)工程理論 (Senge, 1994)。

系統動力學本身強調系統觀、內生觀、環路與結構等,但強調須透過以積量 與率量表示的模式模擬,才能確切了解系統行為。Senge 認為與一般人溝通過程 中,以積量、率量等模擬模式為溝通工具的是不適用的,因此發展出以因果回饋 圖(Casual Loop Diagram, CLD) 等應用環路觀念的系統化思考方式。Forrester 認為由這種系統思考就是系統化的思考,以系統方式思考問題,以系統觀點談論 事物(Forrester,1994)。

Senge 提出系統思考語言的三個基本元件,分別為不斷增強的回饋環路 (Reinforcing Feedback)、反覆調節的回饋環路(Balancing Feedback)、以及時 間滯延(Time Delay) (聖吉, 1994)。增強的回饋環帶來的是雪球效應,為成長 的引擎,只要是事情是在一直成長的狀況下,就可以確定是增強的回饋在運作,

其影響可以是正面也可以是負面;反覆調節的系統是尋求穩定的系統會一直自我 修正,以維持某些目標;時間滯延則表示行動與結果間的時間差距(聖吉,1990)。 Forrester 本人認為這樣的思考方式可能會帶來以下的影響(Forrester, 1994):

1. 系統思考可有效地將系統的重要性與系統的概念傳達給一般社會大 眾。系統思考可以使大眾注意系統題,但是明智的人是應使用系統思考做為 改正行為的指導。

2. 在了解系統的過程中,系統思考可為系統動力學帶來更深的了解。

如以回饋環路的方式協助思考等。

3. 僅含有系統思考的能力而棄卻系統動力學的模擬是不夠的。因果回 饋圖的表示並無法提供像系統動力學的積量、率量的系統行為的思考方式。

(二) 系統思考的語言

本研究探討美術補習班的經營歷程,是以系統思考的因果回饋圖(casual loop diagrams)為表達工具,使用因果回饋圖為本研究之表達工具其理由主要因 為因果回饋圖具有下列的使用優點。表 3-2 為系統思考語言的圖示,包括增強環 路、調節環路、正影響(同方向變動)、負影響(反方向變動)、時間滯延。以表 3-3 的例子來說明因果回饋圖之符號與其範例。當產品質愈好,在其他條件不變 之下,銷售會愈好;當人愈努力工作時,在其他條件不變之下,得到的成果也會 愈佳;當出生的人口愈多,在其他條件不變之下,世界的種人口數會隨之增加。

而當產品的價格愈高,在其他條件不變之下,銷售會變差;當人受到的失敗愈多 時,在其他條件不變之下,成果會愈差;當死亡人口愈增時,在其他條件不變之 下,世界的人口會隨之減少。

表 3-2 系統思考語言的圖示

正影響 負影響 增強環路 調節環路 時間滯延 圖示

(Sterman,2000) 表 3-3 因果回饋圖符號的定義與範例

符號 解釋 例子

當 X 增加(減少)時,Y 也跟著 增加(減少)上升(下降)

當 X 增加(減少)時,Y 也跟著 減少 (增加) 下降(上升)

(Sterman,2000) X - Y

+ - B

R

X + Y

產品 + 品質

銷售 努力 + 成果 出生 + 人口

產品 -

價格 銷售

失敗 - 成果 死亡 - 人口