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戲院安排映期方能使營收最大(Weinberg, 2005; Moul & Shugan, 2005)。在這類探 尋票房關聯指標,以及分析投資組合的研究中,利潤逐漸擺脫與實存經濟活動的 直接聯繫,成為多個分量相當的因子運算的結果。電影產業的利潤進一步神祕化 了,探尋利潤源泉成為在大千世界中尋找影響變數的數學遊戲,又或是資金配置 問題。在長時段的迴歸式中,利潤與各變因的因果關係被抽象並簡化了( cf.
Wolff & Resnick, 1987: 15-7)。
而關於電影產業的盈虧與總體經濟關聯的研究層次( macro),投資銀行 Merrill Lynch 研究員的 H. Vogel,自 1986 年開始每隔數年出版綜論式的傳媒產業 經濟報告Entertainment Industry Economics。該書注意到電影產業在生產與流通上各 有周期性:(1)在生產上,電影開拍量與銀行放款利率間具有延遲的反向關係:放 款利率走高六個月後開拍量下降,反則反之。理由是電影製作資金高度倚靠銀行 的貸款,借款利率走高時造成籌款不易或投資不划算,電影製作量減低,反則反 之 。 (2) 在 流 通 上 , 戲 票 的 銷 售 量 與 總 體 經 濟 波 動 間 具 有 反 向 的 關 係
(contracylical):在經濟衰退前期戲票的銷售持平或小幅成長,直至衰退尾聲時 銷售量才出現明顯的滑落。或有統計資料證明:87.5%的經濟成長峰期,戲票銷售 量 出 現 衰 退 ; 而 69.3% 的 經 濟 衰 退 階 段 , 戲 票 銷 售 量 反 向 增 長 ( Kapusinski, 1981)。理由是,衰退時消費者收入減少,會將大額的固定開支轉作娛樂用途,
反則反之(Vogel, 2007: 39-44)。這是結合供給端與需求端各自的伸縮來理解周期,
Vogel 提供了長期的消費者娛樂支出以及總體 GDP 等數據佐證,並且逐年表列了 1965 年起的票房與大片商所得租金、營業開支與營收等資料來論說。在 Vogel 的 介 紹 裡 , 總 體 經 濟 榮 枯 ( 國 民 所 得 與 開 支 、 貸 款 利 率 ) 是 電 影 業 商 業 周 期
(business cycle)表現的前因,或說外因;周期谷底不被理解為危機(crisis)而是 波動(fluctuation)的一環。這反映了新古典經濟學的前提:均衡為常態,而衰退 或失調是一種暫時例外的非常態。非常態因為非系統外因而起,因外因的移去而 滅,自動回歸常態(Shaikh, 1978: 220-221)。
4. 利潤、利潤率下降與資本主義經濟體制:馬克思主義觀點
Wasko 告訴我們電影業的運轉是由利潤所驅動的,而展開利潤的構成從而是 價值構成,為理解資本主義經濟體制的入口。但以利潤為關鍵字所能找到的主流 經濟學研究,卻將利潤生成的過程神祕化,使成為各種零碎變因的綜合作用,莫
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衷一是。我們擬採取馬克思主義取徑,破除利潤從而是資本主義的神話( myth)
(Wright, 1979)。
再一次從表象開始:理性的企業通過購買器械、廠房、原物料、人力等期初 投入(inputs) 並將之在生產活動中結合,生產周期結束後的產出(outputs)大於 期初投入,差額即為利潤。6私營企業有利潤最大化的辦法,要壓低成本、增加銷 售量/營收。就表象所提出的第一個問題是:為何通過生產活動,會產生大於期 初投入的貨幣量,從而產生利潤呢?
首先在市場上一切商品的交易,都只能等價進行。器械、原物料、廠房若不 經加工,都只能按其購入價格再賣出,所以單純的買賣而非生產行為不會生成新 價值,7而人類經濟規模能夠擴大的根據就只能是生產活動而非交易活動。在生產 活動 的一 開始 時資本家 購入 的, 除了 器械 廠房 原物料等生產資料 ( means of production ) , 還 包 括 加 工 生 產 資 料 使 其 發 生 質 地 轉 變 成 為 新 製 品 的 勞 動 力
(labour power)。雖然資本家向勞動力的所有者,工人,以勞動力生成的價格買 得勞動力(即支付工資),同樣是等價交換。但是工人就生產資料的加工,卻能 使新製品賣得更高價。若一切商品都只能等價交換,也就是生產資料的價值只能 分毫不多不少地點滴移轉到新製品中,則這個買賣之間差價的基礎,就是售價扣 除生產資料價格後,與工資的差額,也就是剩餘價值,表現為為資本家占取的利 潤。資本家以工資償付換取工人的勞動力,取得等價的表象,從而掩蓋了在商品 價值實現後占取剩餘以及相適應的階級主從關係的事實,即商品拜物神話。勞動 是新創價值的唯一根據,此即馬克思主義勞動價值論(labour theory of value)的 基礎。
人類社會發展到了資本主義階級,生產的目的普遍地從使用價值過渡到交換 價值,也就是生產出的新製品不是為了使用,而是為了交換(C-M-C 變成 M-C-M'的過渡。C 作為商品,M 作為貨幣,M'作為增值的貨幣)。彼此競爭傾軋的資 本家為了存活,擴大利潤乃至於擴大生產規模,以前所未有的速度推動生產力躍 進式的發展,掃除了舊式的生產模式從而是舊式的生產關係與社會構造。勞動過
6 投入的價格表現為成本(cost),產出的價格表現為營收(revenue)。
7 任何嘗試以欺騙或暴力手法加價賣出從而賺取差額的賣方,都會迅速被其他同商品的供應者取 代。按理性選擇的說法,市場上因為資訊流通不均,會有相同商品不同價格的情形,從而出現 短暫的低買高賣的交易行為,稱為套利(arbitrage)。在競爭市場中,套利者湧入套利的機會 會迅速將同商品的價差拉齊。
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程被迫從資本主義前期零細自營的工匠活動,向簡單協作、分工與手工業乃至於 導入機器的大工業的生產方式前進;把自給自足的個體戶變為形式從屬乃至於實 質從屬於資本。被剝奪生產資料、再無法自給自足的赤條條的人,把僅有的勞動 力賣給資本家換得工資,再用工資到市場上購得生活資料維持生存所需(包括養 育下一代,即勞動力的再生產)。所以說,資本主義社會的一切東西都變成也必 須要成為商品,這是與自給自足的舊生產模式對立而主張的。
成功地使人完全地從屬於物即從屬於資本後(原始積累的完成),資本家繼 續它永不停止的任務即擴大利潤,表現為壓低工資或是延長為資本家工作的時間
(剩餘勞動時間)。然而壓低工資或延長剩餘勞動時間到了危及勞動力再生產時,
就無法繼續下去,奪取絕對剩餘價值的空間有限,所以資本家必須提升生產力以 縮短必要勞動時間,也就是在相對量上地提升剩餘價值。換句話說,壓低工資並 不總是以絕對值來衡量,而是相對於產出的比例來衡量,即剝削率的概念。為了 提高剝削率而提高生產力,是資本主義社會生產力能夠躍進的祕密。
資本家爭取更多的剩餘即利潤,目的並不是用來作生活資料的立即消費,而 是 在 競 爭 壓 力 下 、 或 追 求 更 大 利 潤 的 總 目 的 下 重 新 投 入 生 產 作 擴 大 再 生 產
(expanded reproduction)。8資本積累而再生產擴大的過程中,資本家爭先恐後地 導入新的生產技術與機械提升生產力,通過使新製品貶值而可以以更低的售價爭 取銷量並淘汰生產力落後的資本家與技術,因此產業愈益趨向寡占乃至於壟斷結 構,銷售量也愈益集中在壟斷資本手中。
然而資本主義的發展使生產趨向於壟斷結構也就是傾向消滅競爭,並不意味 著經濟活動趨於穩定。相反,利潤的份額擴大了,但擴大的速度愈來愈慢而不及 於資本投入的速度(在主流經濟學的認識是:投資的邊際效益遞減),使利潤率 降低,即利潤率下降趨勢(tendency of the rate of profit to fall, LTRPF)。資本為了 挽救降低的利潤率,以更緊迫的手段在生產各環節壓榨剩餘,一方面使各環節的 供輸變得緊張,一方面愈來愈無路可去的資本集中在金融領域造成金融資本的膨
8 因而資產階級經濟學家以人性本貪(自利的理性行動)以及追求更好的生活(豪奢消費)來解 釋市場中種種強取豪奪、你死我活手段並使之自然化而否定其他經濟體制可能性,是不對的。
若資本家追求擴大的利潤只是因為對金錢執著的貪念,而把利潤貯藏起來;或只是為了豪奢消 費,而把利潤用於生活資料的購買花用一空,則資本積累就無從發生,資本主義與相適應的生 產活動也沒有擴大的可能。從來資本家的禁慾與工作狂熱並非新聞,在韋伯的《新教倫理與資 本主義精神》(The Protestant Ethic and the Spirit of Capitalism)那裡已經說明了其固有傳統。
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大以及地租的上漲,也就是泡沫與投機活動的興起。當緊張的生產環節出現部份 崩潰將擴散危及整個體系的運作,支撐金融資本吹脹的泡沫的基礎需求不再,資 金與信貸開始緊縮,使生產活動必要的資金無以為繼,造成資本循環的中斷也就 是總體的危機。危機時期生產廢弛,大量的廠商倒閉造成普遍失業與舊設備廠房 清算,使無效率廠商加速出清退出市場,產出規模縮減。產出縮減的時候低彌的 利潤率漸恢復,資本重新開始投入生產活動,重啟下一個經濟周期的循環。
關於前段「利潤份額擴大的速度不及於資本投入增量的速度」的原因容有爭 議,主要為生產過剩/消費不足導致的利潤率下降趨勢,在表象上很容易可以得 出資本家壓低工資但又擴大生產,使消費趕不上產出增量的結論。就此需要再作 辨析。
按《資本論》第二卷的說法,在封閉社會的經濟活動裡,行動者分為兩類,
一是資本家(雇主),二是工資工人(受雇者);而生產部門分為兩個部類,第 一部類(Department I)生產原材料、生產機具、半成品等等生產財(producer goods),售予第二部類(Department II)用來生產消費財(consumer goods)。兩
一是資本家(雇主),二是工資工人(受雇者);而生產部門分為兩個部類,第 一部類(Department I)生產原材料、生產機具、半成品等等生產財(producer goods),售予第二部類(Department II)用來生產消費財(consumer goods)。兩