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第一章 前言

第一節 研究背景與動機

除了重金聘請明星、名人為產品、品牌代言外,現今企業也流行採用虛擬角 色代言人。選擇虛擬角色代言人而非真人代言的原因在於,相較於真人代言人,

角色代言人沒有製造醜聞的風險,開發成本相對低廉,且企業主擁有高度操控權

(動腦雜誌,2010)。綜合以上優勢,台灣許多企業與政府機構也爭相運用角色 代言人,試圖拉近消費者與產品、品牌的距離。

角色代言人已有超過百年的歷史(Garretson & Niedrich, 2004; Folse, Burton

& Netemeyer, 2013),至今角色代言人在商業、政府政策宣傳的應用與發展仍方 興未艾,不但有愈來愈多的企業、政府單位推出角色代言人,在設計上考量的面 向也愈來愈多元。

觀察台灣虛擬角色代言人在實務上的運用,發現幾個有趣現象。首先,許多 品牌致力於打造具備可愛外型的角色代言人,因為可愛的角色能拉近品牌與消費 者的距離,展現企業親和的一面(動腦雜誌,2014)。2013 年動物園貓熊圓仔、

黃色小鴨造成轟動,顯示人們對可愛的事物沒什麼抵抗力。但市場上並非所有角 色代言人都呈現可愛的一面,桂格角色代言人 Larry、台南虱目魚小子、麥當勞 叔叔實在稱不上可愛。因此本研究欲將可愛程度納入研究範疇,探討可愛程度高 低是否會影響消費者的態度。

圖 1-1.1 桂格 Larry 圖 1-1.2 台南虱目魚小子

另一個有趣的現象是故事元素融入角色代言人行銷。從台灣近年角色代言人 的成功操作案例來看,故事的影響力功不可沒。高雄捷運運用多媒體向消費者傳 遞故事,在臉書粉絲專頁放送高捷少女的四格漫畫、與粉絲互動的對話、高捷少

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女每日心情,舉辦高捷少女生日派對,甚至出版了小說與手機遊戲。迴轉壽司品 牌爭鮮,拍攝一系列角色代言人的黏土動畫,利用 Youtube 平台以及店門口的電 視螢幕傳遞故事。7-11 便利商店的 OPEN 將,不僅官網上有繪本、漫畫、角色 介紹,2015 年暑假甚至將 OPEN 將與其他夥伴的故事搬上電影大螢幕。知名玩 具公司 San-x 製作本部商品企劃室部長佐藤等,在接受《日經情報策略》雜誌訪 談時便指出,設計虛擬代言人時必須同時賦予它一套「世界觀」,並且透過相符 的資訊管道,有效將這些價值傳達給目標對象(動腦雜誌,2010)。顯示出在角 色代言人行銷策略上,故事已經成為一項重要的元素。

然而也有一些企業自創的角色代言人缺乏背景故事,例如台北資訊局 2015 年創造的萌娘角色「230」,以及從小到大伴隨著我們長大、零食包裝上的乖乖、

旺仔,他們都有明確的視覺形象,卻沒有和消費者溝通角色故事。因此本研究欲 將故事納入探討範圍,測試故事有無是否會產生什麼影響。

圖 1-1.3 高雄捷運 小穹 圖 1-1.4 台北資訊局 230

企業角色代言人設計角色代言人時,常會考量產品特徵,例如爭鮮壽司的角 色代言人都是壽司造型的,與自家產品形象很相關。7-11 便利商店 OPEN 將的 名字與 always open 的口號有關。但也有令人覺得商品與角色代言人不太相關的 例子,例如家樂氏東尼虎與玉米脆片,玉米似乎不是老虎的主食。而從過往研究 來看,有許多研究探討真人代言人與產品特徵的一致性(Kamins, 1990;Kamins

& Gupta, 1994;Kanungo & Pang, 1973;Till & Busler, 2000),但鮮少有研究者涉 足探討角色代言人和產品特徵的一致性,因此本文將產品特徵一致性納入探討範 圍。

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圖 1-1.5 爭鮮壽司角色代言人 圖 1-1.6 家樂氏東尼虎

第二節 研究目的

台灣在產業界與政府機構中角色代言人的運用逐漸增加,然而關於角色代言 人的研究仍存在部分缺口。過往研究包含角色代言人受人喜愛的原因(Callcott &

Phillips, 1996)、角色代言人的性格對消費者品牌信任、品牌態度、願付溢價的影 響(Folse, Netemeyer & Burton, 2012)、角色代言人的特質如專業度、懷舊程度 對品牌態度造成的影響(Garretson & Niedrich, 2004)、電視廣告中的角色代言人 內容分析(Callcott & Lee, 1994),這些研究成果為實務界提供寶貴的參考資訊,

然而在這些角色代言人相關的研究中,鮮少有研究者將可愛、故事、產品特徵一 致性納入討論架構。因此,本研究欲從「可愛」、「故事」、「產品特徵一致性」三 個變項切入,探究品牌運用具備不同條件之角色代言人是否會影響消費者的廣告 態度、品牌態度以及廣告記憶、品牌記憶。

總結本研究的研究問題為:

一、角色代言人可愛與不可愛是否會影響消費者態度?

二、角色代言人搭配故事與不搭配故事,是否會影響消費者記憶與態度?

三、角色代言人與產品特徵之間的一致性,是否會影響消費者態度?

四、消費者性別不同時,角色代言人可愛程度對消費者造成的影響是否會不同?

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