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創意餐廳之相關研究

第二章 文獻探討

第二節 創意餐廳之相關研究

「創意生活產業」一詞之緣起揚興,是由於政府為協助傳統產業再造 生機,而推動「挑戰 2008:國家發展重點計畫」,除繼續推動高科技產業 發展外,更大力協助產業轉型與升級。創意生活產業結合了既有的產業製 造基礎,再融入創意、科技與人文特質,發展出一項具整合性、高附加經 濟價值,且能提升了國民生活品味的新型態產業網絡。藉由這項產業網絡 所衍生的龐大商機,能達到下列目的:

(一)協助產業升級與轉型,將「製造台灣」提升為「知識台灣」。

(二)為中高齡及非高學歷之失業族群,提供再就業之機會。

(三)改善國民生活品質,型塑知識工作者之生活樂園。

根據 2004 年經濟部財團法人中心與中衛發展中心所推動之「創意生 活產業發展計畫」,所謂創意生活產業,意指以創意整合食、衣、住、行、

育、樂六大生活產業之核心知識,提供具有深度體驗及高質美感之產業,

其中創意特色包括:

(一)創意與民生相關課題的整合發展。

(二)整合上中下游垂直式產業或水平式異業之產業合作型態。

(三)經營方式融入科技與美學,提高國民生活品質。

(四)萃取具地方、社區生活之創意元素加以組合,賦予生命力並擴大 應用等層面。

可展現創意表現包括產品、服務、場所及活動四大面向:

(一)產品創意:產品功能與造型推陳出新或賦予文化新意。

(二)服務創意:提供與消費者人際互動之多元或新穎的體驗,創造生 活愉悅的價值。

(三)場所創意:塑造創意環境,感動消費者心靈。

(四)活動創意:定期或非定期舉辦創新活動,提供消費者學習體驗。

(續)表 2-2-1 創意生活產業評選標準

(續)表 2-2-1 創意生活產業評選標準 點。2005.12.22 摘自 http://www.creativelife.org.tw/modules/plan/download.php

二、創意餐廳內涵

Andorka (1998), MacLaurin & MacLaurin (2000)研究美國和新加坡具 有創意特色餐廳,歸納出經營創意餐廳的內涵,透過經營者在創意餐廳的 設計,涵蓋了創意主題概念、氣氛營造、服務方式、食物特色、菜單設計、

週邊商品和行銷推廣等元素。

Horng (2006)採用質性研究法,以榮獲評選為創意生活產業之創意餐 廳做為研究對象進行深度訪談,根據訪談內容分析創意餐廳之內涵,餐廳 經營與規劃可展現創意的面向包括:創意主題概念、品牌命名與設計、氣 氛營造、餐廳實體設備與裝潢佈置、服務方式、食物特色、菜單設計、週 邊商品、行銷推廣、創意體驗等10 個項目。

創意餐廳的整體規劃與營造帶給消費者新奇的創意體驗,讓消費者有 驚喜與新奇感受,消費者到餐廳用餐不是只有味覺上的享受,更包含五 官、情感與文化的體驗,帶給消費者難以忘懷的創意回憶。

創意餐廳內涵及相關研究及說明如下:

(一)創意主題概念(Creative Concept for Restaurant)

意指餐廳經營的核心知識與核心概念,包括餐廳的風格、走向、定調 等都有一個主題,同時也是餐廳後續經營規劃大方向;創意餐廳在經營規 劃時先有創意主題概念,後續的餐廳整體規劃、內部設計、氣氛營造、餐 廳設備、菜單設計、週邊商品、行銷廣告等,可依照餐廳的創意主題加以 發揮,交織成具有創意特色、獨特風格的創意餐廳。

根據MacLaurin et al(2000)研究新加坡當地具有創意特色的餐廳,並將 餐廳分析發現許多饒富創意的主題概念,如:以「車站」做為創意主題概 念的Victoria Station(維多利亞的車站),餐廳裡頭有著鐵道的氣氛與裝潢設 計,用餐地方為設計為舊式的箱型車廂,加上煤氣的燈光、紅色的電話亭 和英式的計程車裝潢佈置,讓消費者用餐時候,宛如身處在車站般的感

覺;以「搖滾」做為創意主題概念的Hard Rock Café’,在餐廳的某個位置 擺放著相關的周邊商品,例如音樂專輯、夾克風衣、吉他等搖滾風格商品;

還有以「好萊屋電影」做為主題的Planet Hollywood(星球好萊屋餐廳)。創 造出餐廳的主題,就是創造出成功餐廳的第一步,主題概念提供且傳遞了 產品的創意,幫助消費者進入真正感受。

(二)品牌命名與設計(Brand Design)

意指餐廳的命名、符號、商標有其品牌所代表的意涵。美國行銷學會 (American Marketing Association)對品牌所下的定義為,品牌是一個名稱 (name)、符號(symbol)、標記(sign)、設計(design)或是它們的聯合體,是用 來確認銷售者的產品,以與競爭者的產品形成區隔的工具(Kolter,1996)。

Kotler, Bowen & Makens(2003)研究指出所謂品牌(Brand)指的是一個企業 或或供應者的名字、符號、標誌或包含以上元素所組成的一個品牌商標,

它所代表企業背後的文化與價值。

陳莉玫(2003)探討命名層面對於產品品牌的影響發現:在語言面上,

品牌名稱以二個音節或三個音節的複合字容易吸引消費者的注意,第二音 節或是尾音是高音調時,即一聲或二聲,藉由發音較容易遠播的功能,會 使消費者有響亮的感覺;在文化面,「同音異字」的運用可以引起消費者 的注意,尤其是與產品特性連結,可加深印象;在心理面上,當名稱中有 權威性字眼時,消費者會對該產品的品質更具信心,方正的字體帶來專 業、權威的感覺,使用少女字體或可愛的字體,則會有活潑、親近的感覺,

書法字體,會給人詩意、高級的感受,草書則是藉由其潦草的特性,帶出 速度感;其他如品牌命名之「語義」、「字體」與「顏色」,對於產品都具 有影響力。

餐廳的名字既要符合餐廳的創意主題,又要能展現出命名的創意,藉 由品牌的命名展現出創意餐廳的主題概念,並且吸引消費者。如前述創意

生活產業中評選通過之「東籬農園」創意餐廳,因仿效陶淵明退隱田野的 返璞歸真精神而創設,以陶淵明詩句中「采菊東籬下,悠然見南山」的意 境,取名「東籬」;再如Horng(2006)同樣以創意生活產業中「喫茶趣餐廳」

做為研究對象發現,餐廳商標中的印有「天仁」字樣茶壺,傳達以製茶為 主的企業,茶壺口漂出的兩道茶煙,表示這是壺泡好的熱茶,馬上即可飲 用,滿足現代人忙碌的需求,窗戶在中國古時候由窗外看窗內代表生活,

兩道茶煙的「Y」字型是英文字「年輕」”young”的縮寫,代表帶表企業年 輕化的意涵,喫茶趣餐廳商標設計不只結合中國、現代、茶文化的意涵,

亦表達創意茶餐廳經營規劃的內涵。

年經化 專業化 國際化

圖2-2-1 天仁喫茶趣餐廳商標設計理念圖

資料來源:“A Study of Innovation Mechanism for CHA for TEA composite restaurant.” by Horng, J. S., 2006, The R & D Management conference. Taipei.

(三)氣氛營造(Atmosphere)

氣氛營造意指對零售空間加以設計,用來操弄消費者的情緒(Kotler, 1973)。顧客在賣場中感官所知覺的,如包含燈光照明、佈置、商品的分類 方式、固定設施、地板、色彩、聲音、氣味、服務人員的衣著與行為、現 場顧客的數量、特質和行為等,皆可被定義為商店氣氛(Ward et al., 1992)。

商店氣氛的構面應包含商店顏色、商店燈光、室內格調及音樂,而這 些因子將為導致消費者購買決策的主要商店環境變數,而也將間接影響消 費者對商店印象的認知(Sirgy, 2000)。

氣氛營造構面的五大變數屬性(Turley and Milliman, 2000):

1. 室外變數:室外招牌、外型及週邊環境。

2. 一般室內變數:樓層分佈、顏色、音樂、燈光、氣味、溫度。

3. 位置及設計變數:商店位置、等候時間、動線規劃。

4. 購買時點變數:促銷展示、標識紙卡、使用說明、價格標示 5. 人為變數:銷售人員特質、銷售人員態度、消費者特性。

Kotler et al (2003)指出消費者能感受到餐廳所營造的氛圍,在餐廳中 氣氛的營造可透過感官的知覺,來評估服務現場週遭環境,人類主要感官 的知覺包含視覺、聽覺、嗅覺、味覺、皮膚感覺(觸覺、痛覺、溫覺、冷 覺)等五種感覺,分別對應其特有的感覺器官。創意餐廳根據餐廳的主要 核心概念,營造出獨特創意氣氛,透過五種感官知覺來營造氣氛,讓消費 者有別過去餐廳用餐不同的感受和體驗。

(四)餐廳設備與裝潢佈置(Physical Property and Design and Layout)

餐飲業內部佈置或外觀佈置皆有別於其它行業,需具備下列區域(林勤 豐, 1992),包括:用餐區(吸煙區及不吸煙區)、廚房、接待區(等待區)、結 帳區(櫃臺)、儲存區、洗菜區、洗手間、辦公區、員工休息室等。

Mill(2000)針對餐廳內部裝飾提出十四項考量要素,包括:整體風格 情調、主題特色、環境佈置、牆面裝潢、地面處理、桌椅式樣、窗戶裝飾、

燈光照明、色彩基調、桌面陳設、藝術品陳列、室內花木、音響裝置、餐 廳服務員制服式樣色彩等。

Kotler et al(2003)指出餐廳的實體設備必須支持餐廳主要的核心概

念,在硬體設備的部分包含桌椅、餐具器皿、桌巾桌布等生財器具,且實 體設備必須具備易達性(accessibility),當消費者需要使用時就必須存在。

Dube & Renaghan (2000)指出餐廳的裝潢佈置指的是餐廳中桌椅設計、座位 的舒適程度、週遭環境的清潔乾淨程度等。創意餐廳的裝潢佈置除了要具 有創意外,同時也須重視消費者用餐環境的整潔與舒適感。

(五)服務方式(Service)

服務是消費者對消費環境整體綜合的感受與體驗,是一項活動或利 益,由一方提供給另一方,本質上是無形的(Kotler, 1988)。Parasuraman, Zeithaml & Berry(1985)認為服務品質是消費者的知覺,且由消費者來做服 務品質的判斷。服務包含四個重要的特性:無形性(intangibility),不可分 割性(inseparability)、異質性(variability)、易消逝性(perishability)。

餐飲服務基本上應該涵蓋三個組成要素(孫武彥、謝明誠, 1987):

1. 必須要有餐食或飲料提供。

2. 有足夠令人放鬆精神的環境或氣氛。

3. 有固定場所;滿足顧客差異性的需求與期望,並獲得經營者的特 定目標與利潤之商業行為。

餐飲服務不僅只販賣食物與飲料,場所、氣氛與人員的服務均為其商 品,餐飲的商品可歸類如:

1. 支援設施(Supporting Facility):餐飲服務的支援體,僅止於租用或 借用性質,例如:建築、裝潢、設備、餐具、布巾與其他物品等。

2. 促成貨品(Facilitating Goods):完全由客人所消費,為餐飲業所出 售的實質貨品。例如:餐點、飲料以及諸如火柴紙巾等客用消耗 品。

3. 外顯服務(Explicit Services):由人的感官來認知,具有感官效益。

例如:色香味、清潔、衛生、氣氛以及人員的服務等。

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