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創造認知歷程預試

第三章  先驅研究

第一節  創造認知歷程預試

本研究之目的是希望能瞭解個體被要求以一些素材完成某一任務時,是否會 依循Isaksen 等人所提的 CPS 模式來解決問題或創造新的點子。希望以本研究結 果來指導未來正式研究的歷程,例如何種指導語能指定受試者進行各種不同階段 的創造思考。

一、預試流程

本創造認知歷程步驟及指導語之編制乃以Isaksen 等人所提的 CPS 模式為基 礎,並以「玩具設計」為創造性任務進行編擬(如附錄 1)。預試實施流程如下:

1、提供實驗素材:主要目的為指導個體詳細檢驗各個細節,從不同觀點看困境。

  實驗指導語如下:「請你審視這些素材,這些素材是否可以幫助你組合出玩具   來?」

2、要求檢驗素材:主要目的在於引導受試者發現資料,並決定出重要的資料,

以指導問題的發展。

  實驗指導語如下:「仔細的檢驗這些素材,並想想看如何運用這些素材組合玩 具」。

3、要求點子產生:主要目的在於觀察受試者是否能夠產生許多新奇、變異的點 子。

實驗指導語如下:「現在,請你根據眼前的這些素材,一次挑五樣素材出來組 合成一件玩具,並將他畫在圖框內」。

4、進行評鑑:主要目的在於觀察個體辨認最具潛力點子的可能性,此階段有兩 個步驟:

步驟 A 指導語:「請根據前面你所畫出來的玩具圖中,按照順序排出你最喜 歡的」。

步驟 B 主要請受試者針對每一件創作的玩具進行評價,指導語為:「如果現 在要請你實際動手做出幾件玩具來,你是否願意做 A 玩具?為什麼?」

5、組合成品:屬於最後的行動計畫階段,將創意點子階段的作品選擇一個最喜 歡的,並且組合出來。

實驗指導語如下:「在你所畫出來的組合圖中,挑一個你最喜歡的,組合出玩   具成品。並寫下玩法,例如:使用方式、功能、玩法等。請寫的越清楚越詳 細越好。

二、預試結果和討論

本次預試乃邀請某兩所國立大學學生42 人進行預試。研究結果如下:

1. 步驟 1 主要目的是想瞭解研究者所提供的九樣設計素材是否恰當,結果每一 位受試者都覺得能夠利用這些素材設計玩具。因此素材的提供是恰當合理 的,但是為節省正式實驗的時間,以防引發的情緒隨時間流失,本題在正式 施測時,並不會呈現。

2. 步驟 2(要求檢驗素材)和步驟 3(點子產生)在施測的過程和結果都沒有太大問 題,而進行步驟4(進行評鑑),部分受試者花相當多時間在文字撰寫,卻又找 不到適合的評分方式,因此決定正式研究時不進行步驟4。

3. 步驟 5 要求受試者選擇一個最喜歡的玩具設計,並做出來。結果發現所需的 時間相當長(約二十到三十分鐘),恐怕會影響自變項情緒狀態的維持,且在 素材的準備上比較複雜,因此本研究決定採用繪圖的方式取代實作。亦即在 正式研究時,只要求受試者將點子產生部分所畫出的設計圖挑選出一個最喜 歡的,進行細部的設計,並寫下玩具名稱、以及玩法。所謂的設計成品不包 含把所選擇的素材進行實作組合。

根據上述預試時所遭遇的困難,茲將實施流程步驟修正如附錄 2(含 2-1 基模 激發組以及2-2 未激發組),以供正式研究之用。