助手和對頭的類型很多,有國王、公主、巫婆、小矮人、兄弟姊妹、一般女 性、一般男性等人物。所以在某種情況下,這些人物時而扮演助手的角色,時而 扮演對頭的角色。但是也有人物從頭到尾只扮演一個固定的角色。如故事中常出 現的獵人,而獵人就是唯一從頭到尾,一直扮演著助手角色的人物。而對頭當中 也有一個人物,自始至終一直扮演對頭,不曾變好過的角色,那就是繼母。雖然 助手和對頭類型中,有許多人物會重疊扮演不同的角色,但是有些人物會偏向扮 演助手類型,如國王、老婆婆、小矮人、特異人(千里眼、順風耳等)。而偏向 扮演對頭類型的有公主、 巫婆、兄弟姊妹。
魔鬼和上帝似乎是一線之隔,他們往往會化身為老人。而巫婆常化身為老婆 婆。當魔鬼化身為老人都是主動開口幫助主角,然後要求和主角交換條件。所以 魔鬼在幫助主角之初,就已設定了主角必須回饋的目標。所以主角若無法如當初 所約定的進行,則魔鬼會從助手轉變成對頭。
但是由上帝化身成老人,出現在主角的身邊,他是處於一個須要被幫助的角 色。事實上,這時候是上帝考驗主角的時候。所以,當主角是善良忠厚、不貪心,
且願意隨時伸出援手幫助需要幫助的人,那麼上帝就會給予主角三個好願望,並 確實的實現。反之,若主角是個貪心狡猾的人,或是幫助別人是為了要得好運的 人,這時上帝仍會給予三個願望,但卻是不好的願望。
從助手的類型,及助人方式來看,上帝和老婆婆所扮演的角色功能是一樣 的。他們堅守的原則是「賞善罰惡」。
故事的主角不一定是王宮貴族,也有一般市井小民為主角的故事。出現在故 事中最多的職業,有裁縫師、鞋匠、磨坊工、獵人等。所以一般市井小民所碰到 的問題,和公主、王子所遇到的問題類似。所以也安排了三個磨坊工、三個獵人、
三個裁縫師、三個鞋匠。大部份主角遇到挫折、難題,或是對頭阻撓的時候,也 一樣必須歷經「三」的試煉,三次危機、三次任務等等。
故事除了情節有三次危機、三次任務、三個助手的反覆之外,人物的安排也 脫離不了三的模式,這正符合了規律性。魔法並不一定是巫婆的專利,在故事中 我們看到凡人也具有魔法,如《拾來鳥》的小萊娜。故事也告訴讀者魔法是由人 掌控的,所謂的魔物是來自於人的贈予,助手也自己掌握,所以主角本身是具有 主導權的。
有的對頭,一開始扮演的是一個助人的角色,但這不是真正的助人,而是趁 人之危,在主角有急難無法解決的時候,適時出現幫助,以條件和主角交換,主 角往往為了解決眼前的問題,不加思索答應了。當主角困獲得解決,主角才覺得 無法實現約定。最後,在一開始助人的「助手」就轉為「對頭」的角色。所以助 手可以是對頭,對頭也可以是助手。
第四節 小結
雪登.凱許登認為:一個童話故事要成功,要達到它的心理任務,女巫就非 死不可,因為女巫就是自我罪惡部分化身。37所以在故事的結尾,大部份的對頭 都得到應有的報應。從故事分析出來的對頭類型是多樣化的,為何大家就只記得 巫婆,而且巫婆都沒有一個好下場。這或許是長久以來留在讀者心中的印象,就 如前幾章所分析出來的人物特質,會發現雖然有繼母、母后、老婆婆等角色,但 這些人都具有巫婆的共特質,她們似乎就是巫婆的化身。
主角是鰥夫的女兒(繼女)或是較善良的女生,她的對頭往往是繼母或是巫 婆。從對頭的類型來看,主角如果是不好的會傷害別人,則他的對頭通常是小矮 人。擬人動物為助手,通常都是主角的好心腸,不忍傷害動物,所以擬人動物為 了要感謝不殺之恩,所以在主角遇到困難時即出現幫助主角。而主角遇到他無法 解決的困難,恰好是符合這些報恩的動物能力所及的。所以都能順利化解危機。
動物報恩,巨人、飛毛腿等特異的人,這些助手大都安排在幫助男性主角。
解除魔法都是須要靠人的幫助,而這中間傳達的意函是,須要有「愛」、有
「真心」,魔法方可破除。但是當人碰到了困難,有時也是要靠魔法,魔法將不 可能的變可能了。
但是無論如何,人是可以決定一切的,所謂「事在人為」。雖然說童話中有 許多的魔法,幫助主角。但是從分析統計來看,其實無論是「助手」或是「對頭」, 還是人物類型佔大多數。
37雪登‧凱許登著,林淑君譯, 《巫婆一定得死》,頁 56
第陸章 結語
精采的童話包括了一個幻想國度、新奇的事端、超乎常人的主角。童話故事 的角色,一般是類型化的,它沒有固定姓名,人物的性格是鮮明而不單調的。故 事的發生沒有特定的時間,故事常常是「從前、從前」、「很久很久以前」開始,
把讀者帶入另一個時空。也沒有明確的地點及背景,通常故事都發生在森林裡,
會在森林裡迷路,找工作也會來到森林,打獵也必需到森林,逃避也到森林,小 矮人、老巫婆、被施了魔法的人也在森林裡。一切的故事就在廣大神祕的森林裡 展開了。
《格林童話》也有這樣的特色。故事中對於人物的姓名並沒有特別的命名,
大都直接稱呼「大女兒」、「二女兒」、「小女兒」,對於兒子的稱呼亦是如此,而 出現最多的人名就是「漢斯」。所以,「漢斯」在故事中是一個常人的稱呼,幾乎 也是傻子及老三的代名詞了。童話中很少談到主人翁的家庭或他出生的村莊。相 反的總是偏愛從他離家遠遊,到外面找廣大的世界講起。父親要兒子出外學技 藝;小孩因繼母虐待而離家;獨生子或退役士兵為了困苦的生活而離家賺錢;妹 妹外出找哥哥、兒子從小被抱走離家多年想回家找媽媽;小裁縫要到外地漫遊 等。這符合了浪漫主義時期喜愛冒險。
《格林童話》的內容,可以說是相當的廣泛。但是從分析當中我們可以發現,
它的主題幾乎是善良與虛偽、勤勞與懶惰、誠實與狡猾、勇敢與怯懦、智慧與愚 昧等一些問題。這些問題在主角的特質中展露無遺,而故事也是在這些主角的各 個特質展開。
從故事的角色模式分析來看,故事塑造了主角的共同特質,也表現了角色之 間的關係及各角色在故事中的功能,更說明了主角的特質和結局是有相關,研究 者根據這些分析做以下的說明:
一、格林童話的角色安排大部份是有其模式,但並不是絕對的。
(一)、從主角來看:其實公主、王子、小姑娘、磨坊工、年輕男子等主角,
只是讓故事的主角身份多樣化,而不是單單只有王子與公主。不論主角的身份為 何,研究者從主角的特質中歸納出,故事要傳達的是人的真誠、善良、美麗。所 以在故事裡的主角,無論是男性或是女性,無論是貧窮或是富有,我們都可以看 到主角表現出來的那份刻苦耐勞、忠厚老實、機智、勇敢、勤勞、及心地善良又 美麗。塑造了主角共通性。
(二)、從對象來看:《格林童話》是蒐集口傳的民間故事而成的,反映了人 民生活的型態。主角會因為身份及所處環境的不同,要追求的目標也不一樣。但 是從故事主角追求的對象來看,這應該也是從古至今人類不變的目標。對象類型 仍是以滿足欲望較多,這包含了最重要的親情、找尋結婚伴侶及解決民生的問 題。從對象類型來看這些是最現實也是最生活化的。
(三)、從支使者來看:主角是小孩或是美麗善良的女性,支使者是繼母。
主角是王子、兒子及其他男性,支使者是國王或父親。主角是從事一般職業的人,
支使者是環境。主角是擬人動物,支使者是主人。
(四)、從承受者來看:《格林童話》每一個主角幾乎都是承受者。我們可以 從每個承受者的特質了解到,美德可以打敗醜陋;善良可以打敗邪惡;真誠可以 感化虛假;機智可以化解危機。
(五)、從助手來看:助手類型很多,但是以人物及魔法最多。助手出現在 情節中等待主動幫助主角,所以主角的表現是否能得到助手的認同願意幫助,其 實是取決於主角本身。無論是人或是魔法寶物,甚至於是動物。這些助手要幫助 主角對抗惡勢力的。助手是要幫助好人,成就好事的。
(六)、從對頭來看:對頭類型仍是以人物居多。對頭之所以阻撓主角,和 對頭本身的利益有關,對頭嫉妒別人的美貌、眼紅別人幸福快樂過日子、為了搶 奪財物、為了爭奪王位等,所以不惜在國王面前說盡主角壞話、假扮公主瞞騙國 王或王子,甚至於將主角害死。但是醜惡的罪行,天理不容。對頭沒有好下場。
有的被水淹死;有的被火燒死;有的被打死,大部份是以死最終的懲罰。
二、格林童話中各個角色之間的關係
主角是善良美麗的女孩,故事一開使就出現了「支使者」的角色。而「支使 者」多半是繼母角色,因繼母的嫉妒心產生不利主角的環境,以至使主角要逃避 厄運,如〈白雪公主〉。這時主角一定都會來到森林,並在森林發現了一間房子,
可以讓主居住下來。接著會安排「助手」出現,而這「助手」多半是出外打獵的 王子或國王。因為主角的美麗,使王子或國王提出和主角結婚。「主角」也很容 易就答應了,所以「助手」的出現幫助了「主角」獲得「對象」,重新過好生活。
另一模式是美麗善良的「主角」,一樣有個刻薄會虐待主角的繼母,和一個會和
另一模式是美麗善良的「主角」,一樣有個刻薄會虐待主角的繼母,和一個會和