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動漫詞彙的使用所展現的各種面向

第四章 動漫詞彙的傳播、轉變及影響

第三節 動漫詞彙的使用所展現的各種面向

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第三節 動漫詞彙的使用所展現的各種面向

一、借詞及傳播媒體

陳原(2001c)指出,任何新詞的出現一定有其社會意義,且也最容易在日常生活中察 覺:「由於社會語境發生變化而引起的的語言變異中,最容易被人察覺的是新詞語的誕 生」337,新詞語的出現通常代表著新概念的傳入或舊有概念的革新,而新概念的傳入也 代表著社會是隸屬在一個開放性的環境之中。在全球化的時代中,語言彼此之間的接觸 相當的頻繁,訊息的流通即在轉瞬之間就會完成,其數量是呈現爆炸性的增長,然而在 一個語言中並不是每一個訊息能夠找到一個對應的詞來表示,因此「借用」成了重要的 手段。

祝畹瑾等(2013)認為借用可以理解為語言照搬的現象,「指一種語言中的某個語言形 式擴散到另一種語言中」338,就本文所提及的日語詞彙而言,照搬的部分應屬「借音」

及「借義」兩種借用的方式,但是這些「照搬」並不一定只採用特定一種方式或是,亦 有可能同時具有。主要原因在於日語詞彙中有純漢字、漢字加假名、純假名的三種書寫 形式,第一種形式對於漢語使用者來說,縱然在細部的結構或書寫方式有差異,但外型 是較容易理解的,因此在借用時大多以「借義」為主要手段;第二種形式的詞彙,在借 用時與前者所採用的手段大體上相同,在假名的部分通常都會被去除;而第三種在借用 時,除了音義同時借用的情形外,亦有借義之後再賦予漢語的詞彙形式,並沒有一定。

而新詞進入初期大多流傳於少數人之間,其傳遞的速度要視當時的傳播方式而定,

現今新詞的傳遞方式除了電視媒體及報章雜誌外,網路亦佔有重要的地位。由於技術的 演進及普及,網路上各種資訊唾手可得,資料的流通幾乎可於轉瞬之間完成,而結合文 字、聲音及影像三者的網路新聞媒體為了獲取閱聽人的視線,在標題中使用或創造新詞 或使用流行詞是趨勢之一,為現有詞彙系統注入了新的活力。此外社群網路的使用者更 是同時扮演著新詞彙的引介、傳播及創造者的角色,在這個群體中,所有使用者依循著 一定的語言態度及行為模式,林綱(2014)將網路上各個平台及社群的語言使用現象歸納 為「網路言語社區」,他指出網路言語社區是一個超越了時間和空間的限制,由網路使 用者共同建構的虛擬社區,而這個社區中依循著一定的準則及對網路語言的使用態度。

可是筆者認為社群網路僅是作為一個「母群」,起了聚集使用者的作用,使用者所 使用的語言及詞彙有著一定的社會默契,而母群之下有著各個「子群」,在Facebook 中 即是各大粉絲團及社團,這些子群對於新詞的創造及傳播起了先導的作用,而使用者不 一定參與單一的子群,因此新詞在各個子群之內被接受後,又會隨著使用者的使用進入 多個子群,達成了詞彙傳播的目的,若新詞能被大多數人接受,則就有進入日常語用之 可能339

337 陳原,2001c,《語言與語言學論叢》,頁 293。

338 祝畹瑾,2013,《新編社會語言學概論》,頁 268。

339 然而這些在網路上流行的新詞,其形式是介於口語與書面語的之間,但實質上還是屬於口語的範 疇,雖說被網路使用者認可,但網路使用者並不代表社會的各個階層,因此要進入日常語用範圍還得經 過社會大眾的檢驗而定,實際上還是有一定的難度。

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二、使用者心理

由於二次元文化及網路技術的發展,使得許多新詞逐漸的進入人們的視野,這些新 詞通常都是漢語詞彙系統中,無法找出概念與之對應的詞,而對二次元文化不熟悉的人 而言,這些詞是相當的新穎。除了表達新概念的詞彙之外,亦有詞彙逐漸取代原有的表 達形式,而這些詞彙通常都具有精簡的形式。張慧美(2006)指出,網路上的交流是依循 著效率原則,表現在用語上力求精簡,即具有「簡潔性」的特質 340,以本文所列之詞彙 為觀察對象,在單音詞的部分最為明顯,「萌」幾乎取代「可愛」的說法、「宅」涵蓋了

「待在某處(的人)」的行為及對象、「控」也大量使用於表達「愛好者」的情境,此外「動 漫」則用於各種與二次元文化相關的形式及繪製風格,並不只有表達「動畫」或「動畫 +漫畫」的概念,這些詞涵蓋範圍相當的廣,就原始詞而言是一個由靜態到動態的發展,

孫銀新(2013)認為這是一種詞義由明確到模糊的變化,「由於增減了一部分語義特徵,或 詞素意義的內容有了一定程度的變化,這樣,對人或事物現象的反映就變得較間接」341, 簡而言之即具有「模糊性」的特質。

只要新詞能夠受到使用者的認同,自然就有進入日常語用之可能,然而使用者對新 詞背後的接受除了受到網路很大的影響外,這些詞背後所代表的文化,亦會影響人們對 於詞彙的接受程度,就本文所探討的動漫相關詞彙而言,其後所代表的是日本 ACG 作 品及其周邊文化,誠如第二章第一節所言,台灣人對於日本相關事物的接受度較高,而 且因為一些歷史因素讓人們習慣閱讀日本的漫畫,且隨著時代的演進及傳播技術的進步,

日本最新的動漫作品大量的進入台灣,讓新世代的愛好者可以很容易的透過各種管道取 得相關資訊,而各大搜尋引擎及社群網路在這之中扮演著不可或缺的角色,王大闊(2014) 認為這些愛好者對於相關的詞彙具有較強的接受力和傳播力,當他們在網路上運用這些 詞語時,無意間擴大了詞彙的傳播範圍。

動漫相關詞彙,最初也是僅流行於愛好者之間,作為愛好者彼此交際的「秘密語」

存在,成為了解彼此對話背後涵意的預設條件之一。然而隨著這些詞彙逐漸為人所知後,

其使用及交際的範圍亦逐漸擴大,除了滿足動漫愛好者之間的交際需求外,也讓非愛好 者也有了與愛好者之間有了交流的渠道,前者可以知道後者的文化內涵,而後者亦可推 廣自己的嗜好。然而詞彙在傳遞時,大都會衍生出個人化的解釋及用法,這些個人化的 解釋對於原有的詞義而言是較新的,起初大多也都流行於少數人之間,但若有知名人物 和人氣影片使用,讓更多人知曉這些新穎的用法後,更會加快此種用法的傳播速度,並 在這之中衍生出更新穎的形式,但新穎的形式是否能夠持續存在還得視大環境而定,如 前文所舉之「萌+動詞」的形式目前僅見於新聞標題。

340 趙玉英(2003)曾就網路語言現象進行分析,認為網路語言為了快速傳遞訊息且提高閱讀效率,所形成 的網路新詞具有簡約化和直觀化的特質,是為一種語言的經濟性。而語言的經濟性,據姜望琪(2005)最 早由Zipf 所提出(提出時稱省力原則),Zipf 從用詞的經濟開始討論,因為用詞研究是理解整個語言過程 的關鍵,可以從說話人和聽話人兩個角度討論,而用詞的經濟是對說話人而言,因為它不需要花費更多 的力氣去掌握詞彙,但聽話人則反之。其後法國語言學家Martinet 對此頗為稱道,詳請參看姜望琪,

2005,〈Zipf 與省力原則〉,《同濟大學學報》第 16 卷第 1 期,頁 89-91。

341 孫銀新,2013,《現代漢語詞素系統研究》,北京:中國社會科學出版社,頁 273。

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三、語言的發展

陳原(2001b)指出語言是一種社會現象,亦會隨著社會的變化而發展,隨著全球化的 腳步,不同文化間的交流愈趨頻繁,許多新事物及新概念隨著文化交流傳入,新詞也隨 之進入了語言使用者的視野中,葛本儀(2014)更指出社會發展表現在詞彙上,「詞彙的發 展不但在某種程度上說明了語言的發展,而且也可以從許多方面反映著社會的發展」342, 這是因為而這些新事物新概念在現有詞彙系統中並不一定能夠找到對應詞之故,源自於 二次元文化中的詞彙亦然。這些詞彙在網路普及後迅速的傳播,原本屬於秘密語的詞漸 漸地不再具有秘密性,對應動漫相關話題的語境也逐漸擴大至日常生活之中,因此也促 進了各種新形式的產生,這些新的形式對應著不同語境而生,在不同的語境之中有著不 同的涵意。

這些新形式符合「新創詞」的概念,竺家寧(2009)認為新創詞是利用已有的構詞材 料,依照漢語的構成規律所構成。就前文所列之例,這些詞的外在形式已然存於漢語系 統之中,屬於現有的構詞材料,然而在構成規律上除了依循原有規律外,也吸收了新的 法則,如動詞及形容詞詞素的連用即是。然而這些新穎的形式及解釋能不能繼續保存,

還是得端看能否「約定俗成」,方逸佩(2010)指出新詞是否能夠進入常用詞彙,必須要受 到人們的價值觀及社會風俗的檢驗,這又會涉及人們對於這些經由網路引進、創造的新 詞的態度。本文所探討的是與動漫相關的詞彙,目前所取得的相關文獻而言大約有兩種 不同的態度,一是認為新詞的大量創造與次文化的發展有關,政府應該採取管制的手段 來抑制「影響社會風俗」的新詞發展,李天聰(2014)認為應該從根本上管制對青少年有 害的詞語和表達方式;二是對於網路語言發展現象採取引導的態度,張慧美(2006)認為 網路語言是以一種全新的模式進入生活,但也帶來了大量的語法及語體上的破壞,因此 必須正視其存在及使用場合的問題;李艷(2011)認為由新詞可以窺探青少年的價值觀及

還是得端看能否「約定俗成」,方逸佩(2010)指出新詞是否能夠進入常用詞彙,必須要受 到人們的價值觀及社會風俗的檢驗,這又會涉及人們對於這些經由網路引進、創造的新 詞的態度。本文所探討的是與動漫相關的詞彙,目前所取得的相關文獻而言大約有兩種 不同的態度,一是認為新詞的大量創造與次文化的發展有關,政府應該採取管制的手段 來抑制「影響社會風俗」的新詞發展,李天聰(2014)認為應該從根本上管制對青少年有 害的詞語和表達方式;二是對於網路語言發展現象採取引導的態度,張慧美(2006)認為 網路語言是以一種全新的模式進入生活,但也帶來了大量的語法及語體上的破壞,因此 必須正視其存在及使用場合的問題;李艷(2011)認為由新詞可以窺探青少年的價值觀及