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第三章 動漫詞彙的詞彙學探析

第三節 動漫詞彙的使用語境

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文所舉 8 個詞來說是較少的:

70. [閒聊] 廢材傲嬌幼馴染195

71. 「……幼馴染屬性的女主角,她和男主角的相處模式……。」196

以目前能見到的例子來說,大概只有例中的兩種情形,一個就是形容「幼馴染」角色身 上所具有的其他屬性,此時代表各個屬性的形容詞大部分都前置,構成偏正結構合成詞;

而第二種情形就是將「幼馴染」歸類,成為一個「幼馴染屬性」,此時幼馴染前置,為 並列結構合成詞。在特定的作品情境下,有「百合幼馴染」、「幼馴染大勝利」或「幼馴 染回合」的情況,然這僅止於特定語境之下才會有意義。此外日語中有「幼馴染系+○

○」的構詞方式,但目前並未在漢語語料中發現有「幼馴染系」此種使用方式,尚待進 一步的觀察。

第三節 動漫詞彙的使用語境

索振羽(2014)指出「語境是人們運用自然語言進行言語交際的語言環境。」197,此 外也需要發話方及接收方能夠準確表達及理解話語的環境下,才能構成有效的溝通,雖 說語用學專著中對於語境的分類有不同的見解,但情境及背景知識都是作為分析對話的 因素,二次元文化是由作者、作品、出版方、讀者及周邊商品做為基礎元素,再加上背 後產出的各種用語及論述所構成,而這同時也是動漫詞彙使用的背景知識所在,愛好者 在討論時使用的詞彙大多是彼此熟悉的用語及雙方都有興趣的題材,這構成了彼此之間 的對話情境。而愛好者之間要如何知悉他人有與自己相同的喜好?在網路不發達的時代,

可能是參與社團活動,抑或是參加大型的動漫相關展覽(如同人誌展售會等),以尋求 對作品的共同認同感的愛好者;而現今網路平台繁多且具即時性,不乏知名的論壇及站 台,只消在平台上發表文章即可吸引同好聚集,甚至號召在線下(即日常生活中)進行 各式各樣的活動,如PTT C_chat 版每年固定在版上號召版友參加聚會,而在會後有參加 的版友亦會在版上發表心得文章與其他版友互動。

然對於沒有背景知識的非愛好者來說,這些用語或許是無法理解,或是就字面解讀 的一知半解,且多數時候對於話語背後語境的理解會因人而異。因此以下將試舉出數個 和前文所舉詞彙相關的對話,並嘗試歸納出幾種較常見的動漫詞彙使用語境,而語料來 源主要採用PTT 文章(含推文)、個人網誌頁面的討論及網路社群等數個來源,因無論 是討論區、BBS 或個人網誌,大部分都有回應文章的功能,除了針對文章內容進行討論 外,也可以與作者或其他網友交流其他資訊,如此一來一往便構成了對話,然而文章內

195 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461606138.A.563.html,2017 年 4 月 12 日,下午 3 時 50 分。

196 https://www.ptt.cc/man/C_Chat/DCC2/D5D5/D86B/D4C0/DE34/M.1246764523.A.6BE.html,2017 年 4 月 12 日,下午 3 時 59 分。

197 索振羽,2014,《語用學教程》,頁 21。

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容及討論的部分內容長短不一,且不一定與主題相關,因此在擷取語料時將採取部分節 錄,並酌予省略無關之文字。

一、討論作品內容

由於動畫及漫畫的作品不斷的推陳出新,使得閱聽人可接收到的作品訊息量不斷的 增加,但每一部作品都有其目標對象,而目標對象在觀看該作品之後,如有疑問之處或 想與他人分享心得時,便會透過一定的管道將訊息傳達給其他同好,而網路提供了最便 捷與多樣化的平台,讓使用者能夠第一時間「發文」與其他網友進行交流。甚至發表心 得,並提供「推」、「噓」及「→」三種不同型態的標誌讓「鄉民」可以根據自己對某篇 文章的喜好來與作者進行互動。其中C_Chat 是討論 ACG 的專版,版上對於 ACG 作品無 論新舊,只要能引起鄉民的共鳴都是討論的對象,以〈[閒聊]請問您要來點兔子嗎?01 短短小心得〉一文為例:

久仰這部大名,之前板上在瘋的時候沒跟追,現在生活太鬱悶決定來補番。

短暫看完第一集的感想就是:他○的這是什麼意圖使人變成蘿莉控的番啊啊啊 啊……果然苦悶的人生就是需要蘿莉……我是說萌萌的動畫來治癒啊~198 文章作者欲與鄉民們分享觀看《請問您今天要來點兔子嗎?》(《ご注文はうさぎです か?》)這一部由漫畫改編成動畫的作品第一集的心得,文中使用了「蘿莉控」及「萌萌」

兩個由「控」、「萌」兩個字所構成的詞彙,前者表示對於作品中的可愛蘿莉角色的喜愛 之情,以及對蘿莉這個屬性可能會產生無法自拔的喜好,後者則是用來形容對作品的整 體風格。而在文章之下有鄉民們的推文,其中有對於「蘿莉控」及「萌萌」這兩個詞的 回應:

推 hinaer: 你就是蘿莉控 03/21 16:42 (略)

推 MiyamotoRuri: 以上都是蘿莉控 03/21 16:49 推 r02182828: 我不是蘿莉控 但我是智乃控 03/21 17:41 推 minoru04: 她們不是國中生嗎 不算蘿莉惹 03/21 17:41 (略)

推 newglory: 記得去看 nico 彈幕版,才能感受到它的威力 03/21 18:32

→ newglory: http://ppt.cc/upwy 345 萬再生...萌番的里程碑啊

推 BSpowerx: 可是瑞凡,這部沒有一個角色是蘿莉 03/21 21:05199

198 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1426927106.A.9DC.html,2017 年 4 月 18 日,下午 4 時 12 分。

199 同註 198。

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冉永平(2012)指出,在言語交際中,會話是具有一定的目的性的,「會話不是說話人所進 行的雜亂無章的語句堆砌,它總會伴隨一定的目的,或者說具有一定的意圖。」200,在 上述鄉民的推文中,可以看出大部分都是對發文者提出的「蘿莉控」一詞看法及相互討 論作品中角色是否有這種特質,可以認為發文者提出的「閒聊」的目的達成了(但原作 者並未在推文中與其他鄉民互動),而推文之中的相互討論構成了對話;另外有一名網 友對於「萌萌的動畫」這點提出更進一步的材料,指出這部動畫是相當的有人氣的,但 後續並無其他鄉民回應,因此針對「萌」這個題材的對話就至此為止。

二、討論角色的特性(屬性)

動漫作品中,一部作品要吸引觀眾觀賞所需具備的特質除了劇情設定及繪製風格之 外,人物的性格塑造及其外在的衣著樣貌也是必備的元素。當一部作品被熱烈討論時,

對於角色特性(屬性)的討論自然會成為閱聽人們的討論的話題,除了討論單一作品中 的角色之外,亦有將多個作品中,有類似個性的角色合併一起討論的內容,如〈為什麼 動漫作品的青梅竹馬是最弱屬性?〉一文:

動畫、漫畫作品之中,青梅竹馬角色一直是「王道」屬性之一。……可是,近 年來這個趨勢有所改變。青梅竹馬在動漫作品中開始節節敗退。鐘情多年的男主角 往往被不知從哪裡來的女主角強勢搶走……更甚者,青梅竹馬角色近年更有路人化 跡象。……。201

文章中認為,青梅竹馬(幼馴染)這個曾經的王道屬性,在近幾年的作品中有節節敗退 甚至是路人化的趨向,文章作者更以「韋斯特馬克效應」為例,認為青梅竹馬的屬性不 會成功是有生物學上的理據,然而「義妹」(無血緣關係的妹妹)似乎不受這個影響,

但作者也表示這些討論並不一定能代表所有作品的實際情況,而「韋斯特馬克效應」只 是試圖為青梅竹馬最後不能與男主角在一起的結局提出一個相對較科學的解釋。而文章 下方的討論也相當熱烈,有從作品角色來討論,也有從「套路」這點切入,文章作者也 嘗試與網友進行互動,以下各舉一例說明之,例中所示之「團長」即為文章作者,回應 以前加箭頭並低一階表示:

匿名:個人覺得是就劇情而言難有突破吧,缺乏戲劇性。……想要有自己空間 的作者通常主力不會選青梅竹馬吧。讀者也看膩了常見的發展,進一步導致作者難 寫,最後造成的就是青梅竹馬老是當砲灰的現狀(攤手) 。

→團長:你說的理由算是很有說服力。特別是有關戲劇性的部份。另外個人認 為那些非青梅竹馬的主角的另一個優勢就是帶來很強的刺激感。……最近某部修羅 場(按:應是指《我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》)的小說的青梅竹馬是少見的例 外。千和的表現非常強勢。

200 冉永平,2012,《語用學:現象與分析》,北京:北京大學出版社,頁 55。

201 http://www.thesosblogger.com/2012/06/blog-post_15.html,2017 年 4 月 25 日,下午 8 時 39 分。

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匿名(即不願顯示名稱)網友就青梅竹馬的套路提出了看法,認為是近幾年來青梅竹馬 的劇情在創作上很難突破既有框架,正是因為這個「王道屬性」可寫的內容已經被寫盡 了,而讀者也看膩了類似的套路,導致創作者在創作上無法有新的進展,因而造成了全 淪為砲灰的命運。文章作者也深表認同,並認為非青梅竹馬的角色是可以帶來很強的刺 激感(筆者以為是有更多書寫及操作的空間),但也舉出了一部小說中的青梅竹馬是少 見的例外。而也有網友直接從角色的特性來發表意見:

Wyvern:提到青梅竹馬,我直接會想到水瀨名雪……至於幼馴染會失利,除了太熟 悉以至於缺少感覺,大概是得不到的東西會比較好的劣根性導致(恩,還有女主角 光環) 。

→團長:……個人也覺得這個因素有關。人總是不懂珍惜已得到的東西。202 而 Wyvern 網友則提到了由 Key 製作的作品《Kanon》中的女性角色水瀨名雪,該角色在 作品中即是主角的青梅竹馬,對主角抱有好感,但該角色為何被該網友提到,可能只有 體驗過該作品的閱聽人才有辦法理解。此外他也提出對幼馴染類型的角色慘遭失敗的命 運提出了看法,認為除了男女兩人太過於熟悉之外,另外還有女主角光環及一種自以為 是的距離美感,就這個點文章作者深表認同。在這篇文章之中,文章作者除了發表文章 表述自身意見外,也對網友提出的問題或觀點進行交流,網友彼此之間也有互動,相較 於前文討論作品一小節中,PTT 的文章作者並未出現而言,算是較完整的對話。

→團長:……個人也覺得這個因素有關。人總是不懂珍惜已得到的東西。202 而 Wyvern 網友則提到了由 Key 製作的作品《Kanon》中的女性角色水瀨名雪,該角色在 作品中即是主角的青梅竹馬,對主角抱有好感,但該角色為何被該網友提到,可能只有 體驗過該作品的閱聽人才有辦法理解。此外他也提出對幼馴染類型的角色慘遭失敗的命 運提出了看法,認為除了男女兩人太過於熟悉之外,另外還有女主角光環及一種自以為 是的距離美感,就這個點文章作者深表認同。在這篇文章之中,文章作者除了發表文章 表述自身意見外,也對網友提出的問題或觀點進行交流,網友彼此之間也有互動,相較 於前文討論作品一小節中,PTT 的文章作者並未出現而言,算是較完整的對話。