第四章 研究結果與討論
第四節 卡通人物隱含的「休閒遊戲」刻板現象與演變
一、 三代卡通人物呈現傳統休閒遊戲之現象
研究者由表 4-4-1 可知,男女卡通人物在從事休閒遊戲時,習慣從事傳統刻板印象 中屬於自己性別角色刻板印象的休閒遊戲,休閒遊戲前兩個年代男性從事休閒遊戲次數 較多,但到了第三個年代(2000 年以後)女性卡通角色從事休閒遊戲,總共 30 次數,
多於男性卡通角色 7 次,算是相當特別的現象。研究者針對三代卡通人物從事傳統休閒 遊戲種類及休閒遊戲形態,分別論述如下。
(一) 三代卡通人物呈現傳統休閒遊戲種類之刻板印象
研究者分析十二部卡通發現,三代卡通人物喜愛從事傳統休閒遊戲種類,以下針對 男性卡通角色喜愛的休閒遊戲及女性卡通角色喜愛的休閒遊戲,兩部分進行探討。
1. 男性卡通角色喜愛的休閒遊戲
男性卡通角色從事男性休閒遊戲,在第一個年代(1970 至 1989 年)出現 32 次;第 二個年代(1990 至 1999 年)出現 41 次,此與劉秀娟、林明寬譯(1996)指出男性花在 休閒遊戲的時間較多,研究發現相同。特別的是到了第三個年代(2000 年以後)男性卡 通角色從事男性休閒遊戲次數下降至 18 次。其三代男性卡通角色從事休閒遊戲種類多 為開飛機、發明機器兔子、釘鳥窩、打籃球、抓魚、旅行、抓蝴蝶、衝浪、玩戰鬥陀螺、
躲貓貓,但也出現看書、談琴等較女性的休閒遊戲,十二部卡通中男性卡通角色,從事 女性休閒遊戲不超過 14 次,舉證分析。
《大力水手》中卜派邀請奧莉薇一起搭卜派自己做的飛機,在天空中翱翔。《北海 小英雄》中小威趁著爸爸沒有要出航,跑到森林中幫小鳥釘鳥窩,度過一個優閒的午後
「小威將梯子靠在樹旁邊,爬上梯子用槌子將鳥窩固定在樹上,釘好後三隻小鳥飛進鳥 窩。」(北休影 10-1)。《夢幻遊戲》中鬼宿和美朱騎著馬準備和其他七星士會合,途中 美朱想休息,鬼宿去河邊抓魚準備烤魚來吃。「鬼宿:好,美朱,先休息一下吧,等著 吧,我馬上弄新鮮的魚來給妳吃。」(夢休逐 36)。《小甜甜》劇中的阿基提醒史德最近 沒有發明古怪的機器,阿基說的話可推知,發明奇怪的機器是史德平時的休閒樂趣之一。
阿基:這樣說來,哥哥最近沒做那些古怪發明呢!
史德:說起來也事呢。
阿基:那麼妳何不發明一種荒謬的東西,讓大家看到都會“噗”的笑出來。
甜甜:請進。(有人敲甜甜的房間) 史德:妳好,甜甜。(機器兔脫帽鞠躬)
(小甜休逐 07)
《灌籃高手》中相北藍球員各個鬥志高昂,赤木和櫻木兩人輪流蓋對手的火鍋,引 起觀看籃球賽的觀眾一陣歡呼,此部卡通人物的休閒為繞著打籃球、和觀看籃球比賽,。
與胡玉立譯(2007)指出《海綿寶寶》樂於從事蟹堡王工作中而遺忘休閒遊戲,可看出 社會價值的轉變,但研究者並未發現卡通人物受學校課業的影響,而減少參與對體育活 動的熱情,此與本研究發現不相同。
花形準備跳起投籃,赤木眼睛閃過一條紅光,眼睛著火跳起來將花形的球打了 下來,湘北啦啦隊開心的高舉雙手站起來歡呼著說:「出現了赤木蓋火鍋。」
另一個翔陽的球員也準備要投籃,櫻木眼睛燃燒跳起將那人蓋火鍋。
(灌休影 38-8)
《神奇寶貝》中休閒遊戲就是四處旅行和其他訓練家做神奇寶貝對戰。小智和小 瑤、小剛三人一塊旅行,前往下一個目地的水靜市,旅行中可以和不同道館決鬥提升等 級外,還可以在森林中收服其他神奇寶貝。《戰鬥陀螺》中小龍喜歡戰鬥陀螺,只要可 以玩戰鬥陀螺都會感到快樂。
小遙:今天皮卡丘看起來心情很好的樣子 小智:是啊
皮卡丘:皮卡皮卡(回頭揮手)
男旁白:小智一行人來到距離下一個目的地,水靜市不遠的地方,但是尌在這 個時候...(樹倒了)
(神休逐 89)
小龍:這種問題很簡單,尌因為我喜歡陀螺,不論何時,不管在何處,跟任何 人都可以快樂的玩再一起,尌是戰鬥陀螺了。
(戰休逐 24)
《我們這一家》中「花媽穿著睡衣坐在梳妝台前,花爸趴在床墊上,蓋著藍色棉被
看書。」(我休影 203-2)。《海綿寶寶》中派大星要海綿寶寶陪自己玩躲貓貓,到櫃子後 面去找驚喜,並猜是什麼東西。
派大星:到你的櫃子裡去找驚喜。
海綿寶寶:好了,我到了櫃子前面了。
(海休逐 08)
由上可知,男性卡通角色從事的休閒遊戲種類,以自己動手操作、激發創意,像是 釘鳥窩、機器兔、閱讀玩樂、戰鬥比賽、體育活動為主,與黃吉君、吳宇屏、曾榮華(2010)
指出男性喜愛團體競賽,研究發現相同。依舊以傳統男性休閒遊戲為主要選擇的依據。
2. 女性卡通角色喜愛的休閒遊戲
女性卡通角色從事女性休閒遊戲,在第一個年代(1970 至 1989 年)出現 16 次;第 二個年代(1990 至 1999 年)出現 20 次;第三個年代(2000 年以後)女性卡通角色從 事女性休閒遊戲次數增加到 28 次,高於男性卡通角色從事男性休閒遊戲。此與林錫波、
王榮錫、陳堅錐(2007)指出女性對休閒遊戲意識提高,休閒遊戲不再專屬於男性,此 說法與本研究發現相似。其中女性卡通角色除了在《大力水手》、《神奇寶貝》和《戰鬥 陀螺》中會出現旅行、戰鬥、開飛機、玩陀螺等,較男性化的休閒遊戲外,其他卡通多 從事逛街、聊天、吃美食、占卜、泡澡、幻想、便當、唱歌、觀看球賽等休閒遊戲活動,
舉證說明。
《大力水手》中奧莉薇一開始抗拒搭飛機但最後卻愛上在空中飛翔的感覺。《小甜 甜》中甜甜在陽台上閉著眼睛回憶起第一次見到傑西的畫面,幻想著傑西各種面貌不懂 哪個面貌才是真正的傑西,幻想較常出現於女性卡通角色之中,雖然只是待著憑空想象 卻可以讓卡通角色,放鬆心情感到開心愉快或出現不同的情緒變化。
甜甜想到第一次遇到傑西是在英國船甲板上,此時傑西正面向海流著淚,兩人 談話後傑西手扶著欄杆身體往後張嘴大笑著,傑西的各種面貌(生氣、難過、
大笑)不知道哪個才是真正的傑西,甜甜手摸著臉頰,閉著眼睛回憶著。
(小甜休影 15-1)
《大力水手》中奧莉薇從飛機上掉落於空中,卜派丟給奧莉薇降落傘,奧莉薇開心 的在天空中高唱「我在空中自由飄蕩,我在空中自由飄蕩。」(大休逐 16)。《真珠美人 魚》中粉色珍珠美人魚在空中開心的唱歌,海斗眼神專注看著自己喜歡的美人魚在唱 歌,可知女性卡通角色較常出現唱歌的休閒遊戲。
海斗睜開眼睛站起來尋找剛剛那位女生,循著歌聲到唱歌的地方,發現粉色真 珠美人魚在半空中開心唱著歌,忽然海斗回到沙灘上眼神凝重看著日落的太 陽,歌聲依舊旋繞在耳邊。
(真休影 13-20)
女性卡通角色休閒遊戲,除了喜愛幻想、唱歌外,遇到心儀的男性還會貼心的幫忙 做便當,《珍珠美人魚》劇中的寶聲波音開心的和莉娜自己剛做好的愛心便當。「莉娜你 看你看!這是我親手做的愛情便當,現在剛剛大功告成呢!」(真休逐 09)。在《美少女戰 士》中女性卡通角色對於逛街、買東西更是無法克制衝動,娜露在中堂下課時和林小兔 聊天聊到珠寶的事情,並相約在特賣放學後一起去逛珠寶店,兩人想到放學要逛街都相 當開心,根本無心於課業想馬上就放學去逛街。
下課時娜露約林小兔放學後去逛珠寶特賣會,現在正在舉辦特賣會,有學生買 的起的,兩人開心的說好放學後要一起去看看,更希望現在馬上尌放學了。
(美休影 1-4)
分析結果顯示,女性卡通角色出現男性休閒遊戲,三個年代出現次數不超過 11 次,
且第三個年代才出現 2 次,可知女性卡通角色,還是習慣從事社會觀感下認為適當的休 閒遊戲種類。較男性的休閒遊戲為《戰鬥陀螺》中朱利亞和弟弟樂兒兩人對於戰鬥陀螺 都相當熱愛,朱利亞樂兒說「好了樂兒,展現我們最高層次,最無與倫比的陀螺戰鬥,
給大家看吧。」《神奇寶貝》劇中安澄和可達鴨打贏了第一場決鬥,在神奇寶貝世界中 和神奇寶貝一起戰鬥,可以提升訓練家和神奇寶貝的默契,是非常好的休閒遊戲活動唷。
可達鴉:哇哇哇哇哇。(開心)
安澄:打贏了,可達鴉寶貝,我們第一次對戰決鬥哦!
可達鴉:呱呱。
小遙:安澄小姐與可達鴉真的很合作無間耶。
小智:與神奇寶貝的相處之道,尌是應該這樣才對。
(神休逐 139)
由上可知,女性卡通角色從事休閒遊戲,雖然在第三個年代(2000 年以後)出現休 閒遊戲,次數高於男性卡通角色,但仍固守傳統模式。從事的休閒遊戲種類,多以與人 互動像是聊天、逛街或是待在家中做便當、唱歌、回憶幻想,此與黃吉君、吳宇屏、曾 榮華(2010)指出女性喜愛逛街等休閒活動,研究發現相同。
(二) 三代卡通人物呈現傳統休閒遊戲活動形態之刻板印象 1. 男性從事休閒遊戲多屬戶外動態活動
研究者由男性卡通角色喜歡的休閒遊戲中發現,男性喜愛從事戶外活動、運動競賽 種類的活動,像是釘鳥窩、衝浪、旅行、陀螺、打藍球、抓蝴蝶比賽等休閒遊戲。從事 動態類型的休閒遊戲,卡通人物需要運用的空間也相較於看書、彈琴來的大,且活動形 態較動態。以下舉證分析。
《大力水手》中卜派和奧莉薇開飛機在天空四處飛,此休閒遊戲是無法在是內進行 的,需要相當大的無干擾的空間。《北海小英雄》中小威爬上樹上一手拿著釘子,一手 拿槌子用力將鳥窩釘牢,又拿著網子和琪琪在森林中抓蝴蝶「小威拿著網子和琪琪兩人 追著蝴蝶,小威揮著網子想要抓前面黃色的蝴蝶,結果跌了一跤。」(北影片 10-4)。釘 鳥窩、抓蝴蝶等休閒遊戲運用到的肢體動作較大,需要較寬廣的戶外空間。《灌籃高手》
《大力水手》中卜派和奧莉薇開飛機在天空四處飛,此休閒遊戲是無法在是內進行 的,需要相當大的無干擾的空間。《北海小英雄》中小威爬上樹上一手拿著釘子,一手 拿槌子用力將鳥窩釘牢,又拿著網子和琪琪在森林中抓蝴蝶「小威拿著網子和琪琪兩人 追著蝴蝶,小威揮著網子想要抓前面黃色的蝴蝶,結果跌了一跤。」(北影片 10-4)。釘 鳥窩、抓蝴蝶等休閒遊戲運用到的肢體動作較大,需要較寬廣的戶外空間。《灌籃高手》