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第二章 文獻探討

第二節 卡通動畫對兒童的影響

根據吳宗立、伍至亮(2002)的研究顯示,國小學童最喜愛的節目類型分別為 電影、卡通與戲劇(吳宗立、伍至亮,2002);2006 年,兒童福利聯盟的「台灣 地區兒童傳播權調查報告」中指出,小朋友最愛的電視類型為卡通(兒童福利聯 盟, 2006)。綜合上述,「卡通影片」在所有的節目類型中最受學童歡迎。目前 台灣所有的無線、有線頻道中,其中有5 個是兒童專屬頻道播放的節目,購自 國外的卡通動畫占了近九成,即使是其他頻道也有一定的比例播出卡通節目,

由此可知卡通節目的播出有其市場考量4(李宗薇、董建成,2007)。然而,卡通 影片的品質有高下之別,並非標榜為兒童量身訂做的,品質一定好;(李宗薇、

林作逸,2007)指出,即使好的電影或電視節目,若要裨益學習,還是要有教師 的引導。倘若在觀看的過程中有成人從旁說明或釐清疑點,將使卡通更能發揮 寓教於樂的功能。以下說明卡通動畫究竟有那些特性吸引兒童觀看,並整理出 優良的卡通動畫影片對兒童產生的正向及負向的影響有哪些。

一、 卡通吸引兒童的因素

張召雅(1996)指出,對於學前階段的孩子來說,由於生活經驗較少,卡通畫 面會讓他們感到新鮮、好奇、想要一探究竟。而且,在觀賞的過程中,兒童會 將接收到的訊息與他自己的生活經驗作連結,因此,當孩子從影片中看到熟悉 的動物、似曾相似的人物裝扮,會覺得格外興奮(李宗薇、董建成,2007)。吳知 賢(1993)指出,當兒童觀看節目後,自然會有喜怒哀樂等情緒,也會有喜歡、排 斥或認同崇拜劇中人物的反應,如果劇中人物和自己的處境相同,更是有感同 身受的強烈感覺(周芊、吳知賢、沈文英,2004)。綜括來說,卡通會受到兒童歡 迎的原因很單純,就是內容符合他們的認知理解,並且和他們的生活經驗有相 關聯,換言之,喜歡看卡通的兒童並不是因為電視很像真實世界而愛看,而是 卡通提供了兒童有感應、能理解的訊息(李宗薇、董建成,2007)。另外,筆者認 為影片本身的內容亦是吸引兒童觀看的因素,一併說明如下:

(一)社會及結構因素

      

4 以泰國知名無線電視公司 True TV 為例,145 個頻道中,有四個頻道(Toon Channel、True Spark、Cartoon Network、Nickelodeon)是專為兒童而設的卡通頻道。

社會及結構因素包括了政府以及規範政策,並因媒體操作方式影響到供給 節目內容,也對節目製作的經費及分配,以及會在觀眾接收及觀看什麼產生決 定性影響。

(二)家庭性質

家庭特質對孩童使用媒體扮演一個相當重要的角色。特質包括了:社經地 位、特定規範以及可觀看到卡通之來源(例如家中電視機數目、其他媒體的使用 機會等)。

(三)孩童屬性

孩童屬性會影響到觀看量的多少、觀看的內容是什麼,以及如何耗用電視 及其他相關媒體。主要的變數是年齡和心理能力,以及被這兩者影響的結果。

此外,陳偉仁、許嘉萍、陳曉萍、張馨文(1998)指出,影響兒童解讀媒介的重要 因素是他們的「先備知識」,如果兒童對媒介所要表達的主題有豐富的知識量,

不但熟悉媒介本身表達的形式,還能有足夠的認知去解讀其內在意涵。依吳知 賢(1993)的研究發現,電視內容和觀看者的相似性會直接影響兒童對電視的解讀。

藉著相似的人物或情境,對主角產生認同,分外專注收看,因此進行較細密的 心智活動。

(四)情境影響

情境影響包括短暫但是重複的,並不會在家庭實際生根的因素。如:當孩 童在觀看時,他人的出現;時刻或日期的影響;或是觀看者當時的心靈狀態、

情緒反應等。

(五)影片內容

卡通影片題材富想像力,創意天馬行空(如哆啦 A 夢);主角聰穎細心,具 推理能力(如柯南);或是人物造型活潑有趣、對話輕鬆幽默,主角的生活經驗貼 近學童(如櫻桃小丸子);畫面色彩鮮明,情節常有令人意想不到的誇大效果(如 米老鼠),這些豐富的卡通影片內容,都是吸引兒童觀看的重要因素。

綜上所述,筆者認為,影響孩子觀看卡通的因素,除了外在大環境的影響 (社會及結構因素)以外,其他與孩子較貼近的,像是家庭特質、情境影響、影片 內容及孩童屬性等,都是吸引兒童的因素。

二、卡通影片對兒童產生的正面影響

「好的兒童節目不只提供娛樂內容,還可以成功的教育」(姜如珮、陳奕宏,

2008)。兒童節目有許多類型,其中,最受到學童喜愛的就是卡通節目,換言之,

良好的卡通節目不僅可以帶給兒童歡樂,還可以教授他們豐富的知識。許多研 究報告君指出,良好的卡通影片不僅能牽動學童的情感,而且影片中主角人物 的意志與勇氣更是他們學習的榜樣,幫助學童在認知、情意及行為上都朝正向 積極發展(吳知賢,1993;李宗薇、董建成,2007)。卡通影片對兒童產生的正向 影響究竟有哪些,以下分為認知、情意及行為三方面加以說明。

(一)認知方面

根據Bruner 所提出的認知表徵系統論(System of representation theory) ,將 認知分為三階段:動作表徵期(Enactive Representation)、形象表徵期(Iconic Representation)、符號表徵期(Symbolic Representation) (張春興,2013)。卡通動 畫的觀賞屬於Bruner 知識學習的第二階段—形象表徵期,此為觀察中學習的經 驗,透過觀看卡通的行為可以引發兒童學習的動機,模仿卡通影片中的角色進 行學習(李宗薇、董建成,2007)。此外,觀看卡通是大多數兒童成長中最快樂的 經驗與回憶,卡通中天馬行空的構思,能啟發兒童的創造力與好奇心,拓展他 們的人生經驗,增加課外的知識,如卡通影片《將太的壽司》便促使兒童對不 熟悉行業的了解。由於E 世代兒童比較熟悉圖像的思考,藉由改編自民間故事 或世界名著的卡通影片,不但可以豐富兒童的生活經驗,也有助於帶領兒童進 入知識的殿堂(周芊、吳知賢、沈文英,2004)

(二)情意方面

優良的卡通影片,使得觀看者能與劇情或劇中角色產生同理心,將心比心 感覺到媒體訊息所欲表達的情感,對於認知與人格發展未臻成熟的兒童而言,

與電視裡的卡通文本互通後,建立出的價值態度,就會受到觀看媒體的內容所 影響。而蔡雯卿(2005)的研究則顯示優質的卡通動畫不僅能促進同儕互動規則的 建立,兒童還可在卡通影片中學習到人際互動的策略、幫助解決遊戲糾紛。此 外,兒童在收看卡通後,會將自己的觀感與同伴討論,以得到同儕的認同;若 收看的卡通內容深具思考空間及創意,兒童便能經由不同層次的討論,獲得情

感的抒發。由此可見,經過品質把關的優良影片,會對兒童的情意方面產生正 向的影響和幫助(陳偉仁、許嘉萍、陳曉萍、張馨文,1998)。

(三)行為方面

許多研究顯示,透過卡通影片教學,能讓學童學習影片中人物的正向行為,

例如勇於認錯、在家幫忙主動做家事、在校做好打掃工作、增強學童樂意助人 的意念,使同儕之間的相處更加和樂。另外卡通影片中的主角通常擁有某些迷 人的特質,或許是聰明勇敢,樂於助人,觀看者如果發現這些角色跟自己有類 似的個性、經驗,就容易產生同理心,認同他們的能力,以致產生奮鬥目標(周 芊、吳知賢、沈文英,2004)。進而產生積極向上,不怕困難、勇於解決問題的 正向行為。

三、卡通影片對兒童產生的負面影響

收看卡通能讓兒童獲得許多生活上的資訊、學到知識和道理,然而,聲光 炫爛、動作誇張的畫面卻也深深吸引著兒童,潛在將許多不可以學習的內容,

諸如:惡作劇、肢體暴力、語言暴力等,傳遞給無法做出正確判斷的兒童,對 他們的認知、行為造成不良示範。根據相關研究顯示,卡通影片對兒童可能產 生的負向影響如下:

(一)逃避現實生活

卡通動畫建構了一個幻想與虛構的世界,卡通動畫內容的幻想性質,容易 使觀看卡通的兒童逃避現實生活中無法實現的事物而寄託在卡通上,期待人物 代替個體完成事務,例如兒童在觀看卡通《哆啦A 夢》時就會很羨慕主角大雄 常常都可以在需要幫忙的時候得到哆啦A 夢神奇的道具相助,度過難關、實現 夢想。因為卡通動畫展現出的圖畫是具誇張性質的,又因兒童對於誇張的是誤 會產生一種興奮好奇感及完成現實無法做到的夢想之滿足感,所以許多兒童會 耽溺於這些與現實不符的情節,藉以逃避現實世界遇到的壓力,對於兒童正確 價值觀的建立、以及培養解決問題的能力,反而成了一種阻礙。

(二)模仿錯誤行為

兒童喜歡片中人物出現使用道具來惡作劇、產生暴力衝突的情節,他們雖 然知道這種行為不值得學習,甚至不合理,也了解不好的暴力行為不能學習和

模仿,但是仍被類似劇情所吸引,也贊同非必要不排除採用武力解決問題的方 式。而卡通節目甚少出現血腥與死亡畫面,極易混淆兒童對卡通暴力之嚴重程 度的真實了解,影片中採用暴力行為解決問題的方式或是在卡通中塑造出用暴 力來解決問題的英雄人物,會造成兒童認知上的混淆,認為不會造成嚴重後果,

這樣的錯誤認知更會造成兒童的模仿作用。此外,卡通是同儕玩角色扮演或遊 戲的題材之一,兒童因為喜歡該部卡通影片而常常模仿卡通人物的言語、行為 或動作,在不知不覺中產生認同,如果卡通人物出現不良行為或有言語暴力的 情形,一旦兒童模糊了真實與虛幻的界線,極易對兒童的身心發展造成負面的 影響。

綜上所述,不良的卡通情節內容會造成觀賞的兒童過度沉溺於卡通所建構 出來的虛幻世界,完全相信與現實不符的情節內容,阻礙了兒童正確價值觀的 建立以及解決問題能力的培養;此外,卡通裡出現的暴力行為,以及採用暴力 行為卻甚少出現受傷的畫面,使得兒童輕估了使用暴力的嚴重後果,造成兒童 的不當模仿。因此,為了避免不良的卡通情節或人物行為對觀賞的兒童造成負

綜上所述,不良的卡通情節內容會造成觀賞的兒童過度沉溺於卡通所建構 出來的虛幻世界,完全相信與現實不符的情節內容,阻礙了兒童正確價值觀的 建立以及解決問題能力的培養;此外,卡通裡出現的暴力行為,以及採用暴力 行為卻甚少出現受傷的畫面,使得兒童輕估了使用暴力的嚴重後果,造成兒童 的不當模仿。因此,為了避免不良的卡通情節或人物行為對觀賞的兒童造成負