第三章 方法技巧詮釋及分析
第四節 執行結果
一、創新教學設計
研究者以各種教學法、逆向設計概念、學習理論、任務導向、Quizlet app 遊 戲軟體、可見的學習成果與自行發想的創新亮點為創新元素,以重理解課程設 計融入任務導向之教學模式重新編寫有組織、有架構的「創新初級華語教學活 動」。
(一)教學活動名稱
創新初級華語教學活動名稱以荷蘭當地流行的「朋友書」為內容,改編為
「自我介紹」。「朋友書」是什麼?而「自我介紹」與「初級華語學習」之間又 有何關聯?「朋友書」是一本紀錄朋友姓名、基本資料、聯絡地址、個人興趣
(包括運動、讀書、畫圖等)、喜好(包括喜歡的食物、動物、節日等),以及 對未來期望的比筆記本精裝一點的小冊子。通常荷蘭小學生在升級或畢業時,
會在班級媽媽的主導與協助下,將全班同學的資訊填寫於朋友書中,送給老師,
以作紀念。上面貼有大頭照,類似臺灣的小學畢業紀念冊,但「朋友書」通常 僅限於一個班級。
「自我介紹」與「初級華語學習」又有何關聯?研究者回顧在探討教師的 教學方法時曾遇到的學習問題是「教師上完第一堂華語課程後便交付學生回家 寫一篇自我介紹,問題是學生連自己的中文名字都不知道怎麼寫?」然而,「自 我介紹」的意涵並不僅只於介紹自己的名字或興趣,而是在於對語言的使用。
意即我們在使用語言的同時,其實也在社群中定位自己,並且尋找適合自己和 別人都能接受的身分,進而與社群建立關係。因此,研究者認為華語學習者除 了學習以中文介紹自己之外,更重要的是理解「語言與身分之間的關聯性」。
綜合上述以及研究者從教學實務探究所蒐集的資料整理發現:學生在過程
中完成的作品大多與「我」、「家人」、「喜歡什麼」、「食物」、「動物」、「寵物」、
「去哪裡」以及「節慶」等有關,而這些主題大多與朋友書內要填寫的內容相 似。因此研究者認為我們可不可以也有漢字的朋友書呢?不但可以用它來介紹 自己,還可以用來作為進入華人社會的一張門票。於是,將朋友書的填寫內容 略為簡化修改,並以「自我介紹」為創新初級華語教學設計之活動名稱。以下 將以「自我介紹」代表「創新初級華語教學活動」的簡稱。
(二)新教學模式
依據上述所提及之「語言與身分之間的關聯性」,研究者以「語言是一種身 分」為大概念,以重理解課程設計之五大原則為主軸編寫十個單元課程,每個 單元課程以任務導向三循環教學步驟進行課程學習。教學設計架構,如圖三-2 所示,並說明於第三小節重理解課程設計與第四小節任務導向教學步驟。
圖三-2: 創新教學設計架構圖
(三)重理解課程設計
教學設計依重理解課程設計之大概念、持續理解、三階段課程逆向設計以 及學習歷程與協同合作等五大原則,說明如下:
1. 大概念:以「語言是一種身分」為大概念,以「華語學習」與「自我介 紹」為基本問題,闡述「如何應用自我介紹在另一個社群中定位自己」。 2. 持續理解:以透過基本問題的提問作為學習過程中持續理解之原則。例 如:「名字是什麼」、「名字代表什麼」、「為什麼每個人都有名字」、「是否 華語學習者都一定要有個中文名字」、「如果會以中文介紹自己,是否就 能在華人社群裡定位自己,進而與華人社會建立關係?」等。
3. 三階段課程逆向設計:以「完成中文自我介紹」為期望學習成果,以
「完成中文朋友書」為評量證據,發展名字教學、生日教學、家人稱謂 教學、動物教學、飲食教學、運動教學、四季教學、創意教學、節慶教 學(一)、節慶教學(二)等十個單元學習活動,依據每個單元學習活動訂 定其單元課程名稱,分別為:我叫平、祝你生日快樂、我的家人、我的 寵物、我想吃蛋炒飯、一起踢足球、你喜歡秋天嗎、去哪裡度假、聖誕 節、中國新年。
課程設計說明如下:
1) 建立概念目標:依據單元課程名稱與生活連結建立概念目標,並將 其實踐於引導活動之提問、分享與任務活動中。例如:第一課「名 字教學」的概念目標為「以名字的意義分享,學習尊重多元文化」。 2) 訂定學習評量:以「能以漢字完成每個單元訂定的學習目標」為學 習評量依據。例如:第一課「名字教學」的學習評量為「會以漢字 寫自己的中文名字」。
3) 設計任務活動:以「任務導向」進行活動,並將每一個任務活動之 作品彙集成的「期末成果報告」作為學習成果的評量證據。例如:
第一課「名字教學」的任務活動為「以水寫書法布練習寫自己的名 字」。
課程設計架構,如表三-20 所示:
4. 學習歷程:每個學習活動以任務導向教學步驟進行;以「將任務活動作
任務導向教學流程,如圖三-3 所示,並說明如下:
圖三-3: 任務導向教學流程圖
1. 任務準備階段:在單元課程第一節「引導活動」中,透過提示、告知、
影片、音訊、分享及示範,與學生探討學習主題及學習目標,並提出相 關的詞語,以引起學習動機。例如:教室佈置、與課程相關的流行影片 以及教師示範等。
2. 任務階段:在單元課程第二節「學習活動」與第三節「任務活動」中,
提供學生學習的空間及自主權,並鼓勵學生以自己的認知語言能力完成 任務目標。此階段為任務導向教學的核心,細分為三個小階段:
1) 任務進行階段:在第二節的「學習活動」中,以對話、課文、詞語 等學習課程,幫助學生理解即將進行的任務內容以及該做的準備。
例如:交付學生進行兩人小組活動,口語練習後錄音上傳至whatsapp 班級群組分享,教師則從旁觀察並給予鼓勵。
2) 準備階段:在第三節「任務活動」中,學生必須準備與全班分享並 報告如何完成任務。例如:在第七課的「任務活動」中請學生對四 季的聯想以心智圖呈現,學生在進行心智圖製作時,如果有不懂的 或沒學過的詞語可以問老師。這樣的學習方式讓學生學習到自己想 學的詞語。
3) 呈現階段:在第八課的任務活動中請學生分組設計度假海報,最後 以口頭報告海報所呈現的內容。「任務活動」的執行,是希望使學習 者從「做中學」的過程中,經由感知、認識進而使用目的語,並以 成果展現其學習成就。
3. 語言焦點階段:在每個單元課程的最後一個任務是學生必須將當天所學 的向教師重述,教師可提出發音、詞彙與文法上的錯誤,與學生進行討 論。「自我評量」是希望學習者經由對個體的效能評估後,進而提升「自 我效能」,並以其引起對下一次課程的學習動機。
二、創新流程
(一)自編學習單:學習單內容設計說明如下。
1. 課程影音檔預覽:將課程內容的對話、課文和單詞製作成影音檔,在課 程一開始透過聲音、影像與文字的刺激,引起學生的學習動機。影音檔 時間約控制在兩分鐘左右,避免造成學習者的認知疲乏。 例如第一課
「我叫平」,影音檔時間為1分55 秒。
2. 對話:對話內容以男女各一位小朋友的圖像進行問答,並以簡潔、易學 且無難度為主。以引起學習動機,提高其對語言學習的自信。例如:第 一課「我叫平」的對話是「你好,你叫什麼名字?」與「我叫安」。 3. 課文:課文內容與對話相同,除去小朋友的圖像,保留文字,以幫助學
生對所學的持續理解。
4. 課文翻譯:在學習單的課文部份,加入荷蘭語翻譯,以幫助學生明白課
文內容對話的語意。
5. 生詞翻譯:在學習單的生詞部份,加入荷蘭語翻譯,使學生能很快明白 字意,並以其為學習華語詞彙的第一步。
6. 單詞卡:單詞卡以圖像和文字同時呈現,幫助學生對漢字的記憶。
7. 單詞卡反面:單詞卡反面以彩色漢字呈現,幫助學生對漢字的記憶。
8. 任務活動:在每個課程的學習活動後,交付與學習相關的任務,使其能 感受語言的真實情境。例如:以水寫書法為任務活動,除了讓學生練習 寫自己的名字,並會說出自己的中文名字之外,還可以體會漢字之美,
更可以幫助對漢字的學習記憶。
9. 自我介紹表格:自我介紹表格以全文十句完整出現,雖然學生一次只學 一句,但可藉由此表預知下一句要學什麼,並引起下次的學習動機。
10. 連連看:以連連看作為本課的複習,並利用圖像與漢字的連結,幫助學 習記憶,提升學習成效。
11. 我的任務清單:在我的任務清單裡,讓學生自己檢驗其學習的過程與成 果。若有不足之處,可尋求老師或同學協助以完成其任務。
12. 延伸學習:在課程最後以軟體遊戲替代回家複習功課 。研究者先利用 Quizlet 軟體製作本課詞卡遊戲,並在編輯權限設定公開編輯,讓遊戲參 與者,如學生、家長或其他教師等,也能加入生詞製作,以豐富詞庫。
經由共同編輯,不但可以集思廣益,也有助於擴大學習範圍,還可藉以 打造學習型社群,豐富彼此對華語詞彙的學習。
(二)自編教學指引:教學指引內容設計說明如下。
1. 荷蘭生活與華語文學習:研究者以「荷蘭生活與華語文學習」為首,藉 由分享旅居荷蘭二十五年的生活經驗,將華語文與荷蘭文化連結,使其 為教師引導教學時之參考。
2. 小常識:研究者分享荷蘭生活中的一些小常識。例如第一單元課程為
「名字教學」,所以分享「荷蘭人最愛給孩子取什麼名字?」使教師明白 為何班上常有同名的學生?
3. 教學設計大綱:在每一課的教學大綱列出「創新亮點」,明確指出本單元 課程創新之處,希望藉以激發教師的創意思考,引導更多的創新點子。
例如:第一課的「創新亮點」為:
例如:第一課的「創新亮點」為: