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女性線上遊戲玩家自我認同與遊戲角色內在塑造的關聯

一、 女性線上遊戲玩家的外在認同與遊戲角色內在塑造的關聯

在受試者的外在認同與遊戲角色內在塑造的關聯上,根據表4-15的結果,「我 認同自己的性別」與所有的角色內在塑造皆有顯著正相關;「我認同自己的臉部 樣貌」與「我傾向將角色塑造成能力高強的人物」、「我在塑造角色時會為角色設 立欲達成的目標」、「我在塑造角色時會注重角色的性格」有顯著正相關;「我認

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註:N=599 *p<.05 **p<.01 ***p<.001

四、 研究討論

遊戲角色的內在塑造包含了對角色能力強度、性格、職業、設立達成的目標,

而根據本研究的結果,越認同自己性別的女性玩家越會重視角色的內在塑造,本 研究推測此結果可能和女性對主權、平等與力量的追求有關。根據文獻探討,

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Freeman、Bardzell、Bardzell 與 Herring(2015)指出女性玩家會在線上遊戲 中滿足對女性主權的渴望,並從遊戲角色中尋求平等與力量,Bryce 與

Rutter(2002)也認為線上遊戲虛擬、匿名的特性能讓女性擁有與男性公平競爭 的權力,女性可以經由在線上遊戲獲得勝利來建立信心與能力。因此認同自己為 女性的玩家,可以透過塑造能力高強的角色、選擇勝率高的職業來贏得勝利,並 為自己設立欲達成的目標,以追求對女性主權與力量的渴望。

本研究也發現越認同自己性格的女性玩家越會重視在遊戲中角色的性格,而 越認同自己職業價值觀的女性玩家,在遊戲中不僅同樣注重角色的職業,在角色 的能力上也傾向塑造高強的人物,並會為角色設立欲達成的目標。線上遊戲提供 一個虛擬的舞台,讓玩家可以根據自己的興趣和喜好自由地塑造身份並重建自我 認同(Huh & Williams, 2009),角色塑造會直接反映玩家對自身的認同,虛擬 角色會成為玩家的化身,代替玩家在虛擬世界中活動(Kleinsmith & Gillies, 2013),因此在現實生活中認同自身性格的女性玩家,可能會希望遊戲角色能反 映出自己的性格,在塑造角色時特別注重角色的性格;而認同自己職業價值觀的 女性玩家,亦可能會希望所選擇的遊戲職業能夠與自己現實生活中的職業做連結,

因而在塑造時重視角色的職業與能力。

而在社會認同與遊戲角色的內在塑造方面,本研究發現社會認同的程度與遊 戲角色的高強能力、設立達成的目標、角色的性格皆有正相關,僅與角色的職業 沒有相關,本研究推測此結果和線上遊戲的生態有關。大部的線上遊戲玩家都會 加入公會或與遊戲中的好友一同打怪作戰,而線上遊戲最重要的成分之一就是打 副本、打王或是與玩家對戰,其中還包含與公會成員一起在公會戰中對抗其他公 會的玩家(馮淑芬,2006),是玩家在線上遊戲中進行社交活動、與成員維持良好

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關係的重要元素(Zhong & Yao, 2013),而這些元素又會受到角色能力強度、

角色職業、角色應達成之目標的影響,因此對自己社會認同程度越高的女性玩家 可能會為了達到在遊戲中的社交與社會認同,而注重角色的能力強度、目標與性 格。但由於職業的選擇有時會受到怪物特性、副本性質等影響,玩家時常根據不 同的副本特性選擇相應的職業(林雅容,2009),推測這是玩家社會認同與角色職 業沒有相關的原因之一。