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實施理解式羽球教學對智能障礙學生認知表現的情形

第四章 結果與討論

第一節 實施理解式羽球教學對智能障礙學生認知表現的情形

探討,主要內容有:第一項結果 ;第二項討論,茲將內容分述如下:

一、結果

本研究在理解式羽球教學法實施後,整理參與研究學生的學習單、課 後作業單、教師日誌、教學錄影、觀察員觀察記錄與訪談內容等資料以三 角檢核的方式,歸納統整學生在認知學習 的情況。從羽球的起源、基本概 念與比賽規則、戰術戰略、運動精神與禮儀加以分析,發現學生在羽球認 知表現方面有明顯進步的情形,呈現結果如下:

(一) 能確實瞭解羽球的起源

課程開始前利用認識相關運動發展的故事,如:端午節划龍舟的典故,

來激發學生想像力,並讓學生發表他們自己的意見,進而延伸至羽球發展 的起源,使學生專注於教學活動中,師生透過問答討論的方式,進而瞭解 學生學習狀況及增進學生對羽球發展的瞭解。

「課程開始利用講述端午節划龍舟的典故來引起動機,連接 著羽球發展的歷史,學生很專心的聆聽,並能正確回答老師的提 問。如老師提問:羽球起源在那裡?S2 學生回答:亞洲 ;老師提 問:羽球在哪裡被發現?S3 學生回答:印度 ;老師提問:被什麼 人發現? S3 學生回答:英國人 (V-TR-C9)。」

「在投影片撥放前,老師以引導討論的方式來瞭解學生對羽 球的發展歷史,老師提問:羽球最先起源是由中國的什麼? S2 學 生回答:毽子 ;老師提問:以前的羽球是用什麼做成? S2 及 S3

:球瓶的軟塞及羽毛做成的 (TR-D-C10)。」

「教師述說羽球發展結束後,反問學生問題,不但能知道學 生有無吸收知識,而且更加深學生對於羽球發展之記憶(TU-0-C9)。」

(教學活動照 C9)

(二) 羽球基本概念與比賽規則的提升

透過體驗羽球單打比賽的情境設計 ,讓學生能更容易瞭解比賽 的知識 與規則,進而遵守比賽規範,也很容易瞭解羽球運動的基本概念。 藉由每 場比賽輪流擔任線審裁判或球員 的角色,也能領悟服從與公平的精神,並 幫助他們對規則的認知。

「昨天老師說的羽毛球的規則就是打羽毛球完要跟主審和現(線) 審還有跟對方握手或說謝謝,還有球要給對方要往上丟,這樣才 有禮貌 (S1-L-C4)。」

「在比賽過後,S3學生提問:如果球打到裁判怎麼辦?老師回答

:在比賽當中,裁判執行的位置是在場地外面,所以球碰到裁判 一定是界外球。同時也提醒學生,剛才在比賽當中,有同學因為 好心要幫對方球撿,所以就從球網下方鑽過去撿球,這樣的行為 都是不可以的,讓對方撿球就可以了 (TR-D-C5)。」

「提醒擔任線審裁判要注意,老師提問:如果球壓到線,彈出去 是界內還是界外?S3 學生回答:界 內;老師提問:如果球調到外 面再彈進來,是界內還是界外? S2 學生回答:界外 。以上代表 學生已經知道界內界外的比賽規則(V-C6)。」

「我覺得打羽毛球上很多規則,還有學到跨步的動作和揮拍的動 作還有防守戰術和進攻戰術,打羽球規則和動作還有戰術要做到比較 容易得分,在打球的時候有交(教)右雙左單,我們有完(玩)羽毛 球的時候,老師在白板講解,動做到比較容易得分(S2-L-C11)。」

(教學活動照 C5)

(三) 羽球戰術戰略的運用

學生的認知表現部份,以使用戰術戰略的 部份進步比較最多,學生對 於空間的運用有所概念,因而在防守與進攻的次數也有增加,此外,回位 還原的概念在比賽中的應用也有 進步。

「我覺得這次打的羽毛球課有打好幾場羽毛球課,有幾場輸 有幾場贏,就是有一些動作和戰術沒有做到 ,我昨天在打羽毛球 的時候,第一場,落後6分到最後在打的時候就贏了,就是我一開 始沒有站中間 ,到最後我有站中間就贏了7分,第二場動作和戰術 沒有做到,所以到最後就輸3分,所以羽毛球戰術和動作要做到比 較容易得分(S1-L-C11)。」

「在說明比賽規則時,藉由戰術板的場地來提醒學生得分區有 做前後的調整,所以要多運用戰術來攻擊對方前場3分的位置,老 師使用戰術板的操作與戰術的複習,老師提問:當對手跑後場時,

你要攻擊哪裡 ? S2學生回答: 前面;老師提問:如果對手跑前面 時,你要攻擊那裡 ? S2學生回答:後面。學生都會根據老師提問 回答問題,情況還蠻踴躍的,而且大都能正確回答問題(TR-D-C7)。」

「發現學生在比賽時,對挑球技能的使用很少,大都以正拍 長球來攻擊對方前後的位置;但在防守的方面,學生都能懂得揮 拍完後立即歸位 的防守觀念。在比賽中,學生持續對打的次數有 明顯增加 ,表示學生有去思考戰術的進攻、防守及空間位置等概 念(V-C8)。」

「最一開始學生不熟悉的羽球項目,透過遊戲的方式先讓學 生對這項活動有興趣,藉由師生共同討論及教師的戰術講解,學 生漸漸了解羽球的規則以及戰術 的運用(TU-I-Q1)。」

(教學活動照 C4)

(四) 運動精神與禮儀的培養

在進行理解式羽球教學法的前幾堂課,學生對於運動精神與禮儀的態 度都不瞭解,常出現接發球未注意對方及穿梭球網等現象,經由課堂的講 述以後,學生對於羽球場上應有的運動精神與禮儀都有明顯的進步。

「羽球運動禮儀的介紹,老師從運動是可以認識朋友並增加 自己的人際關係導引進入主題。老師提問:請學生回想前幾堂課 時,當你在發球時或還沒準備好動作時,如果對方已經把球發過 來時,你的感覺是什麼?S3學生回答:很不好,因為還沒準備好

,所以要等對手準備好才能發球。在比賽結束後要向裁判及對手 說謝謝。同時,老師也舉例經典棒球賽開幕時,兩隊都會互相握 手、問好以及比賽結束後向觀眾致謝的畫面,來加深學生對運動 禮儀的瞭解。S2學生提問:如果不握手說謝謝,可不可以?老師

回答:可以。老師補充說明當你要把球給對方時,一定要將羽球 由網子上方丟給對手或輕輕揮拍將球送給對方,這樣才可培養運 動禮儀的好習慣(TR-D-C4)。 」

「經過幾次的課堂教學,學生已經清楚知道進攻及防守戰 術的使用,對於場地的界線的判定也很清楚。除了比賽規則及 方式之外,教師在課程中也不時提醒學生學習運動場上的禮儀

,讓學生明瞭運動場上不只有技術可言,讓學生潛移默化中習 得運動家精神 (TU-O-C4)。」

「S2學生提問:為什麼比賽暫停時有人在拖地板?老師回 答:因為大會怕選手滑倒受傷,所以只要發現有水或汗水就會 等比賽暫停時趕快整理場地;S2學生提問:如果在比賽中對方 不小心跌倒了要怎麼辦?老師回答:要繼續比賽,先把球打過 去等裁判判定,千萬不要自己停下來不及揮拍,因而球落到自 己場地使對方得分的狀況;老師提問:如果是你摔倒,你會怎 麼做?S2學生回答:趕快爬起來,把球打回去 。老師提醒學生 在比賽時常發生的狀況,如發球時要等對方站穩後,自己準備 好再發球給對手,不要太急燥,這樣才有運動禮儀(V-C9)。」

「接續上個單元,老師以引導討論的方式,舉例選手在比 賽時發生的狀況引起學生動機。老師提問:一場比賽一個活動 你要去瞭解,你才能去投入,如果你對運動都不瞭解了,你會 對它有興趣嗎?S4學生回答:沒有;老師提問:在比賽時你要 學習對方的優點還是缺點?S3學生回答: 優點 ;老師提問:在 比賽當中難免會有對手使用小動作,你要學習的是打球的強,

而不是一個小地方的強,如果你用小動作去贏對方,對方也會 覺得不舒服,如果你要跟他做朋友對方會願意嗎?S2學生回答

:會打架,這樣兩個會不好 。最後老師特別補充運動精神,每 個運動都一樣,打球是用來交朋友,不是用來樹立敵人,所以 希望每個學生都能藉由運動來認識更多的朋友。(V-C10)。」

(教學活動照 C11)

二、討論

綜合上述質性分析的結果得知,本研究在經過理解式羽球教學後,4 名高職輕度智能障礙學生的認知表現學習 有明顯的進步,從質性資料可得 知,研究參與學生對認知表現學 習的情形可歸納為羽球起源的瞭解、羽球 基本概念與比賽規則的提升、羽球戰術戰略的運用、運動精神與禮儀的培 養等項目。這與夏文龍(2010)的研究,在羽球基本概念和規則的增進、

羽球戰術戰略的理解、運動精神與禮儀的注意及運動安全的認知提昇,三 方面有類似的結果。探究其原因,理解式羽球教學活動過程中,藉由修改 比賽規則及調整場地的教學情境,引發學生的學習動機,透過參與比賽或 擔任裁判的角色,增進學生對該項運動的戰術戰略、比賽規則、運動精神 與禮儀的瞭解,透過比賽後同儕討論與分享的機會,引導學生思考解決問 題及做適當決定的能力。因此,理解式羽球教學對高職智能障礙學生的羽 球認知表現學習的效果是肯定的。

第二節 實施理解式羽球教學法對智能障礙學生比賽表現 的情形