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第二節、建議

一、針對業者之建議

(一)、奇麗灣本身擁有六大特色,包含珍奶文化、低碳生產、綠建築、周邊天然 環境、館內體驗與創新加盟等,參觀面向眾多活動豐富卻稀釋了「奇麗灣 珍奶文化館」主角珍奶的體驗深度,建議可從互動展示中加入,適度增長 參觀時間加深印象,讓消費者在充滿五感體驗的空間中度過美好的時光。

(二)、物質富裕的現代,客製需求增加,面對消費者的每個環節都是品牌宣傳,

明星商品燈泡珍奶並無任何專利註冊,台灣多處各地都有,建議開發屬於

自己的燈泡容器區隔,發展出更多形式的燈泡,成為系列飲品產品引起消 費者蒐集慾望。

(三)、現今手搖飲店林立珍奶取得極為容易,建議設立工廠參觀,讓消費者看見 生產流程的安心感,同時伴隨故事傳遞企業文化和相關產業知識。即使是 擷取製程中一個階段參觀也好,數大便是美眼見為憑的感動,伴隨聲音與 氣味,一直是工廠參觀的重頭戲,這些都是螢幕影片或海報所無法取代。

(四)、從製造業走入觀光業直接接觸消費者,除了呈現產業文化與自家好產品外,

服務是觀光業最重要的環節之一,可藉由專業的服務設計團隊容納不同領 域的專才,由裡到外、從企業經營管理到顧客服務同時考量,滿足顧客本 身的期待或超出預期的需求,提升企業無形的品牌資產與滿意度,讓企業 與時俱進、永續經營。

(五)、經營地方特色產業的「人」也是最美的一道風景,在地起家的廠商對土地 總是有著濃厚情感有著說不完的故事,聘請當地居民為員工或與在地學校 建教合作,不但提供就業機會,對地方也多一份認同感和歸屬感。

(六)、三間特色產業皆無門票收入,賣場是最主要獲利來源,因此開發副線如經 營餐廳、場地提供以及販售相關周邊商品獲利;尤其是紀念品開發可延伸 體驗感動與再次行銷的好載體。

二、針對未來設計研究者

(一)、以服務設計分析案例,單就設計專業分析服務設計面向不甚完整,建議以 小組形式進入案例觀察,由不同專長背景組員如行銷、設計、管理、成本 等面向共同審視取得觀點,獲得較公正的分析結果,提升效率與成果;切 合實際狀況從業者可執行的能力範圍分析規劃,從中獲得更多的創見接觸 點,創造超乎消費者預期的體驗。

(二)、現今幾乎人手一隻智慧型手機,行動裝置也可以是協助業者服務的一環,

如資料查詢、預約或主動推播活動。隨著互聯網與大數據的應用日趨成熟,

甚至未來的 AI 人工製智慧,語音助理、機器人都是研究者可繼續應用的 媒介。

(三)、環境指示標誌作為無聲的引導員,在未到展館中就已啟動,因多數工廠位 置交通上需開車抵達,故館外的引導指標到停車場需求都很重要。

(四)、創作時設計服務體驗方式,若以體驗場域區分,盡可能完整體驗類型,亦

可激盪出不同服務體驗方式,例如:珍奶 DIY 體驗活動,主要是教育體驗 類型,遊客主動參與以實作方式獲得學習製作珍奶的技術體驗;娛樂體驗 可藉由講師轉換為主持人身分帶動現場氣氛;美學體驗首重教室環境情境 設計,例如可設計為手搖飲店或是飲料吧;遁世體驗可將遊客身分轉換為 手搖飲店老闆,在動手前先寫下糖與冰的客製訂單,再進入 DIY 製作課程,

甜蜜地帶如同一小時手搖飲店店長概念。相對所有接觸點設計項目也因應 手搖飲店長概念有所改變。

(五)、在行銷製作物上,除了推廣社群管道打卡按讚或是上 QRcode,建議設計 品項中可適時帶入# hashtag 作為魚餌增加精準的曝光,藉由搜尋# hashtag 與顧客互動建立更深的連結互動。

三、針對地方產業輔導機構

(一)、從製造業轉入服務業,硬體的投入規劃外,亦可投入軟實力的輔導或教學,

加強產業員工服務的思考訓練與應對,例如:特色產業觀光教材是死的,

DIY 課程教學者與活動導覽人員的舞台魅力更是重要,須選擇合適人選給 予更多的教育培訓。

(二)、成功的體驗行銷業者必須不斷創新,營造新的體驗。結合相關的服務或與 其他企業策略聯盟創造經濟效益;相關輔導機關可以從中引介激盪出跨界 合作的新火花。

參考文獻

中文部分

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