第二章 文獻探討
第三節 插圖敘事內容與視覺表現
考量課文內容,以突出主題為目的。(楊春玲、周斌,2009)場景的設計方式,趙 惠玲(1995)提出空間六種表現方式,包括距離、透視、紋理漸層、空氣遠近、重疊、
明暗。
(三)人物
英語教科書主題眾多,配合多元主題內容,角色可以幫助插圖情境更具真實性。
根據研究指出,故事性插圖角色可有以下四種形象:
表2-5 插圖人物形象分類表
形象 說明
常人形象 一般日常生活中的人物一樣的形體和特性。例如學生、老師。
擬人形象 出現於童話中的動植物、無生物、除了原形特性外,還具有人的特 性。
超人形象 在常人的基礎上,再加上超常人的能力或特徵。
寶物形象 像寶物、寶藏,占重要份量,促使童話順利開展。
資料來源:蔡尚志(1992)
在角色的設定上,需符合以下三點:
1.人物以真實的人、事、物為基本依據:角色要以完整的人物為主,擷取特殊之處,
以表現『活的』角色。
2.合乎兒童單純的本質:切勿複雜化,越單純越好,性格率真,相貌、姿勢、神態、
心理、步調都力求簡單俐落,太細膩的表現兒童無法體會。
3.擬人化角色:人類特質很早透過神話、寓言故事與民間傳說,被歸到或投射到不 同的物種,例如狐狸代表狡猾、獅子具有威嚴等。因此以動物或物體為主角,將 其物性特徵加上了人的思想、情感、舉止,可以使「物性」與「人性」巧妙結合,
強化角色的鮮明個性,拉近角色與兒童的關係。(martin Salisbury,周彥璋譯,2005) 二、插圖的視覺表現要素
(一)媒材技法
媒材不同,插圖的特性及質感也不同,插圖家在主題條件下選擇適合的媒材,
可以呈現出不同的個人風格。在分類上,媒材可分為手繪、版畫、拼貼、照片、電 腦繪圖六種,根據媒材特性,表現技法方式整理如下:
表2-6 插圖媒材分類表
資料來源:吳惠娟(2002)、詹楊彬(1996)、蘇俊豪(2009)
(二)造形
補空隙的心理機制。角色造形設計應符合以下幾點:
3.對話球:
對話的內容以對白的方式呈現,以圓形或橢圓形的對話球造型為主,強調畫面中 哪些對白是出自於哪個角色。而讀者也可以藉由對話球的尾巴方向來確認說話者,現 在越來越多不規則形狀造型,可增加版面的活潑性。本研究將針對具有對話內容的插 圖作以上分析,從分格方式、構圖角度作討論。
綜合以上分析項目,建構英語教科書插圖風格分析之依據,整理如下表:
表2-8 插圖敘事項目與視覺元素分析之架構表
項目 內容
主題 主題內容。
場景 距離、透視、紋理漸層、空氣遠近、重疊、明暗。
敘事內容
人物 常人、擬人、超人、寶物。
媒材技法 手繪、版畫、拼貼、半立體、照片、電腦繪圖。
造形 設計性圖像、漫畫趣味、客觀寫實、線性寫實。
線條 有輪廓線、無輪廓線。
視覺表現 元素
分格分鏡 單幅漫畫、連環漫畫。
分格形式、構圖角度:俯視、平視、仰視、特寫。
(本研究整理)