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陳璐茜在《想像力開發創意教室》說:學齡前的孩子想像力豐富,但是缺乏適當的 表達方式和引導方法,因此想像出來的東西往往隨風散去,無法記錄保留,然而孩子進 入小學之後,在眾多科目之中學習了許多表達的方法,卻逐漸忘記了屬於自己的想像世 界,因此重新喚回孩子的想像力,使其與學習結合產生相互激勵的力量,將有助於學習 效果和學習興趣的提升(2005,自序)。

因為三隻小豬是安徒生童話的其中一篇故事,也是屬於比較原始的故事,所以本研 究企圖以它為最初的底本(文本),再利用其他變形的版本,進行不同的教學策略與研 究,最後引導孩子創造一個不一樣的豬故事。王常玲〈在語文教學中滲透創新教育〉提 到培養學生創造想像力的方法:在教學中注意從不同的角度選擇訓練點,進而引導學生 展開想像,利用教材上提供的語句,想像生動的畫面;抓住教材的省略部分,虛構故事 情節;根據語言描寫,再現場景;從人物語言、動作、神態想像人物內心世界,依據留 給讀者的空白點進行推測和填補,延伸教材內容等等。(2005,頁 66)

幾年前在實施這一系列課程時,我把重心放在「豬」,採行直線教學,而今年在實 施時,我將主題相像的繪本歸為一類,以「三隻小豬變形記」的統整式課程進行。以下 是教學主題網、教學步驟、教學理念、活動說明和教學計畫、評量方式等。

一、教學主題網:

圖 4-1 教學主題網

三隻小豬 主題四:

跑到哪去了?

★編故事高手

主題三:

豬和狼後來呢? 主題二:

狼壞?豬壞?

主題一:

三隻小豬的真相?

★故事拼圖

★異想天開

此教學課程主要分為四大個主題活動、六個活動類型,包括故事拼圖、異想天開、

明察秋毫、好戲開鑼、編故事高手,希望透過趣味多樣的活動,讓孩子從遊戲中閱讀學 習,引爆更多的創意,徜徉更寬廣的奇幻王國。愛登‧錢伯斯(Aidan Chambers)在《打 造兒童閱讀環境》談論:「我們期望能打破侷限而平面的閱讀視野,那將使我們僅止於 閱讀一些自己所熟悉的種類的書籍。閱讀的世界應該不是平面的二度空間,而是立體的 三度空間,他應該是一個包羅萬象的精彩世界;更棒的是,我們可以藉由文學,輕易地 將自己抽離現實所在的狹隘世界,盡情遨遊於宇宙星河之間,並在任何感興趣的地方停 留探索。」(2001,頁 25)

愛因斯坦說:想像力比知識力更重要。在這課程中,研究者希望孩子以三隻小豬為 最初的原始文本,經過多人的改編角色、數量、個性或情節等後,也能自由聯想故事中 可加進的角色或內容。所謂自由聯想,就是天馬行空的自由想像。再白話一點,就是「做 白日夢」。歸根究柢,還是奠基在我們每個人過去所經驗發生的,一點一滴在腦袋裡累 積起來的世界知識庫。碰到問題時,原本腦袋中所累積的豐富資訊,便會自動運轉起來,

甚至以人腦自主都不瞭解的思維模式在運作著。(王乾任,2006,頁 76)自由聯想的腦 神經運作原則,雖然複雜難解,但是若要歸納出自由聯想的模式,還是有規則可以參考。

例如,當你碰到一個新的問題時,可以把這個問題予以翻轉、對調、對立、否定、放大、

縮小、並排,或替換脈絡、主角、進行次序等等,以各種可能性去更動問題發生的狀況。

(2006,頁 133)國小二年級的學生,知識經驗有限,腦中的知識庫如果要更有效的運 轉與聯想,老師協助建構鷹架是最紮實與快速的方法。

在教學過程中很重要的是,如果學生的腦筋轉不過來,想的都只侷限在書上的內 容,老師必須多舉例子,或玩翻翻卡等等聯想活動,將書本經驗加以著裝打扮,增添劇 情色彩。史蒂芬、金認為故事需要許多的生活經驗潛伏和靈機一動互相結合。靈感不會 突然就出現,也沒有所謂故事製造中心或暢銷作家的埋骨之島,其實好故事的靈感都是 信手撚來的。兩個原先沒有關聯的概念突然淩空而降,使天地間有了新鮮事。任務不是 發現靈感,而是靈感湧現時,能即時捉住它。(2002,頁 29)這是我編排這個課程的重 點之一,企圖讓孩子結合許多新鮮有關連的想法與靈感,並把握靈感創作故事。

二、教學步驟:

鑼 2. 小 組 合 作