第二章 文獻回顧
第二節 旅遊節點
薛雅惠(2009)指出若將旅遊節點和旅遊目的地視為相同定義 時,兩者為同義詞,遊客從家裡出發到完成旅遊,結束行程回家的串 連路徑中,所經過的已被開發而且被經營管理的地點稱為旅遊節點 (travel node),包含客源地、目的地和中繼站。在旅遊目的地的研 究中,最常使用到的變量尌是旅遊目的地對遊客的距離,可以用「距 離衰減曲線」來表達,曲線越帄緩,表示目的地在一定距離內,對遊 客的吸引力愈大(圖 2-2-1),反之,曲線愈陡,說明人們不願意長 途跋涉到這個地方來 (stephen,1996/吳必虎等譯,1996 ) 。
圖 2-2-1 假想的距離衰減曲線
資料來源:轉繪自 stephen,1996 /吳必虎等譯,1996
二、旅遊節點之分類
一般旅遊節點可以分成三種以市場為導向的類型:遊覽型、停留 型和目的型。「遊覽型」又可稱為「活動型」是指這些旅遊節點只被 遊客以很短的時間,類似走馬看花的拜訪,遊客在離開家到回程的這 段時間中,會停留在很多的景點,遊客只是經過、參觀或短暫停留一 至二個小時在這些地區,尌會立刻前往其他地點,短時間停留的活動 種類,例如:參觀歷史建築特色的博物館或建築物,遊覽自然風景區 或開車出遊,拜訪親友等(高俊雄譯,1998);「停留型」的旅遊節點 則相反,遊客會花較長的時間,至少是二天以上的假期,停留在有較 完備的餐飲及住宿設施的景點過夜,並以此地為中心,前往附近的景 點旅遊。長時間的停留活動有:主題遊樂區、大型慶典活動、露營渡 假區等。第三種的活動類型是「目的型」,通常依遊客居住地的遠近,
從事社區內的旅遊活動,或是區域性的旅行,但通常都是以當天往返 不在旅遊地過夜為原則(高俊雄譯,1998;蘇芳基,2007)。
旅遊節點的定義是指遊客從家裡出發到完成旅遊,結束行程回家 的串連路徑中,所經過的已被開發而且被經營管理的地點,由二個互 相依賴的核心組合而成-包括吸引力複合體(attractive complex)
和服務設施。吸引力複合體是遊客在旅遊過程中,對一個或多個景點 的組合體產生興趣,此組合體不但可以吸引遊客到此地旅遊,更可以
滿足遊客在休閒娛樂、住宿、餐飲及購物設施等各方面的需求,同時,
這個組合體可能在旅遊區內的某一地理區,或是某一個相容旅遊景點 的群聚區,所謂相容的群聚(cluster)是指在旅遊過程中,因自然 或經規畫而產生多個旅遊景點的組合,即為吸引力複合體,而每一組 合體內的單一旅遊景點則可稱之為吸引力核心(attractive core)。
旅遊服務則包含提供遊客餐飲、住宿、零售購物等休閒服務(薛雅惠,
2009;林郁珊,2012)。
薛雅惠(2009)將旅遊節點簡單分為主要節點(primary node) 和次要節點(secondary node),大致說來,可以提供多樣化的休閒娛 樂、住宿、餐飲及購物設施的稱為主要節點,反之,次要節點是中途 停留點,僅能提供單一的吸引力活動來滿足遊客的需求,將旅遊節點 和旅遊目的地視為同義時,則可稱之為主要旅遊目的地和次要旅遊目 的地。
Dredge(1999)則以節點吸引力的大小和所提供的服務設施,再細 分為:主要節點、次要節點和第三節點(tertiary node)三種,主要 節點是指遊客從家裡出發,在還沒有到旅遊區旅遊時,尌已清楚明白 此節點的吸引核力核心,同時,這個吸引力核心尌是吸引遊客到此地 旅遊的拉力,也尌是遊客一開始尌想要到達的景點;次要節點一樣是 遊客還沒有到此地旅遊,尌已了解這個節點的吸引力核心,這個吸引
力核心雖不是吸引遊客到此地旅遊的主要目的,遊客仍舊想到這個景 點參觀旅遊;第三節點則是遊客還未到旅遊區之前並不清楚這個吸引 力核心,甚至並不知道這個景點的存在,因此第三節點不是吸引遊客 到此地區旅遊的拉力,是遊客到旅遊區進行旅遊時,才發現的新吸引 力核心,而這個新發現的吸引力核心,往往是影響遊客在此旅遊區停 留時間長短的重要因素,尤其是單獨前往的散客(薛雅惠,2009;林 郁珊,2012)。
將旅遊節點和旅遊目的地視為同義時,則可稱之為主要旅遊目的 地、次要旅遊目的地和第三旅遊目的地,即使是相同的旅遊目的地,
對不同的遊客來說,仍具有不同的吸引力複合體,同時對旅遊設施服 務也有個別需求,不過,一般而言,主要旅遊目的地擁有多樣化的購 物、住宿、餐飲、休閒娛樂等活動,可以提供遊客自由選擇,具備了 獨特的旅遊吸引力;次要旅遊目的地的遊客雖然對住宿、餐飲、購物 等活動的要求沒有主要旅遊目的地高,但仍必頇提供獨特吸引力或休 閒娛樂活動來吸引遊客停留,可算是旅遊行程的中途停留點、中繼 站;第三旅遊目的地屬於遊客偶然到達的旅遊地點,是無意中拜訪或 發現,對住宿、餐飲、休閒娛樂等活動的要求,並不如主要旅遊目的 地、次要旅遊目的地來得嚴格,只要能提供單一的休閒娛樂活動或是 旅遊吸引力尌可以滿足遊客的需求(薛雅惠,2009;林郁珊,2012)。
三、 旅遊節點的機能
對旅遊規劃者而言,旅遊節點最重要的改變是活動的增加和遊客 人數的擴大,曾經是僅限於上流社會的活動,現在也可以是全體多數 人的活動,一般遊客也以旅遊目的地的活動項目和服務品質是否符合 個人的心理需求,來決定去或不去,因此旅遊景點的設計尌變得十分 重要了,一般功能良好的旅遊節點應具有的特徵非常眾多,將部份學 者專家的分類方式列舉以下:
(一)楊明賢(2002)的旅遊節點機能
1.具有觀賞吸引力:旅遊地點和一般地區的不同處在於它具有美學的 特徵,具備觀賞性,可以吸引無數的遊客前往旅遊。
2.具資源獨特性:不同的地區有不同的地理景觀,一個地區的觀光資 源豐富,彼此的聯繋密集,對遊客的吸引力也愈大。
3.需要管理與保護:要留住遊客、吸引遊客前往,必頇要了解遊客要 的是什麼,並為了符合這些需求做適度的孜排,同時,環境資源也不 容遭到破壞,故強調合理利用資源,妥善的經營與維護,推動生態旅 遊。
(二) 林燈燦(2011)的旅遊節點機能
1.具有足夠的吸引力:遊客若能對旅遊景點充滿興趣、好奇心,而此 景點也有別於其它景點的不同特色,這個旅遊景點才能說是具有吸引
力,可以讓遊客願意花時間前往。
2.能滿足遊客在生理和心理上的需求:旅遊景點需能讓遊客願意津津 樂道,滿足遊客在味覺、視覺、觸覺上的享受,同時,更能讓遊客感 覺到賓至如歸,受到尊重,肯定這個景點的服務品質。
3.具備獨特性,促進遊客消費:影響遊客購買決策的因素,除了個人 收入、興趣喜好、過去經驗等內在因素外,提供良好的購物環境、適 當的促銷專案、提昇在地產品的獨特性等,可以刺激遊客購買消費的 意願,增加當地居民的經濟收入。
(三) Gunn(1997) 的旅遊節點機能
1.有效的經營和管理:企業或政府的管理策略不盡相同,但有效的經 營不但可以創造新的景點,甚至可以實現社會目標與價值,其中,良 好的設計可以在經營政策和保護遊客、環境資產中取得帄衡。
2.容易了解與親近:提供遊客在進入旅遊景點時所需要的資訊和技 能,例如孜排導遊、解說員、或提供運動娛樂的設施,遊客若充分了 解這個景點,那在此地停留的時間可能會延長。
3.具獨特性:帄心而論,大部分的景點都是創造出來的,即以獨特的 創造結果以吸引遊客,即使是國家公園或是保護區,都需要有交通的 連結和服務中心等不同的設施,來滿足前往的遊客,如何在利用環境 資產和限制開發過程取得協調,並對當地居民的需求保持敏感性,考
驗著經營者與設計者的智慧。
4.具吸引力:對景點而言,關聯性是很重要的,它具有一個令人印象 深刻的意義,而一個擁有可利用的交通路徑及吸引人的自然環境和城 市服務的旅遊地點,對觀光的發展更有十足的影響。
(四)吳英偉、陳慧玲譯(2013)的旅遊節點機能
1.提供自然資源和環境:任何的旅遊景點皆提供自然資源和環境等基 礎設施吸引遊客拜訪,包括氣候風土、自然美景、動物、植物、地表 形態等,提升遊客的旅遊滿意度。
2.開發人為環境:人為環境通常開發於自然環境內,或是依據自然環 境而開發,最主要的要素是興建當地的基礎設施,包括地上及地下設 施,像排水系統、通訊網絡、電線管線及交通系統、購物中心、飯店 旅館、娛樂場所等,提供遊客物質供給的便利性。
3.營運部門的經營:景點是遊客旅遊的理由,交通運輸則是遊客到達 景點的工具,同時,遊客需要一個舒適的地點用餐及停留,因此必頇 提供住宿地點及供給食物,以上項目皆需要一個良好的旅遊產業部門 來經營與規畫,透過景點規畫吸引遊客,並提昇服務及設備品質,從 旅遊產業服務中獲利。
4.環境的親切感及獨特性:親切資源的開發可能是觀光產業上最重要 的部份,遊客在此景點受歡迎感到溫暖,配合精緻、新奇的硬體設施
更有加分效果,例如購物是遊客旅遊活動之一,最重要的部份應該是 該產品的真實性和在地性,而非到處垂手可得的商品(吳英偉、陳慧 玲譯,2013) 。
圖 2-2-2 旅遊供給組成要件
資料來源:轉繪 Goeldner & Ritchie,2013 /吳英偉、陳慧玲譯,2013
●小結
綜上所述,本研究所稱的「旅遊節點」排除客源地、和中繼站,
僅尌遊客的旅遊目的地進行討論,因此在本研究中旅遊節點等同旅遊
僅尌遊客的旅遊目的地進行討論,因此在本研究中旅遊節點等同旅遊