第三章 創作方法
二、 案例分析
根據第二章探討之內容,本研究案列分析之分析項目區分為五大類,包括位 置、設計、人因、機能、環境等,每一項目再向下發展細部內容,各分析項 目說明如下:
1. 位置/設計師:案例座椅的設置地點與設計者。
2. 設計
(1) 概念:座椅所要傳達的設計意象及特色。
(2) 座椅型態:了解現有座椅的型態分佈。
3. 人因
(1) 可調整:了解案例座椅是否提供寬度、深度、高度及座椅間距調整之空間。
(2) 領域性:探討座位距離,也就是領域性的類型。
(3) 乘坐方向:交錯坐向,讓使用者坐在同一座椅,卻有私人空間感且倍感安 全,可增加座椅使用率(林佳駿,2010)。
4. 機能
(1) 使用方式:越來越多公共座椅提供使用者各式的使用姿態,透過此項目可 了解,目前已設置在街道上的公共座椅之使用方式。
(2) 輔助設施:社會設計講究的是照顧多數使用者,解決公共環境中的需求,
此項目主要檢視案例是否也顧及此部份。
5. 環境
(1) 環境關係:公共座椅,常見的是單獨設置在街道上;但愛護環境,也有許 多案例是將座椅與環境設施結合在一起,本項目即是探討現有座椅與環境 關係。
(2) 在地元素:街道家具源於公共藝術領域,部分公共座椅結合藝術家創作,
也會與在地元素結合,透過本項目檢視現有座椅與在地元素結合之設計。
(一)國內公共座椅案例
國內案例蒐集分為兩個部份,一是市民大道從一段到終段之公共座椅蒐集,
另一是中山區內主要幹道的公共座椅概況,皆以實地拍攝方式,蒐集沿途座 椅照片,透過前述項目以分析表進行探討。
1. 市民大道
台北市市民大道是唯一橫跨多個行政區的道路,其涵蓋區域包括:大同區、
中正區、中山區、大安區、松山區、內湖區、南港區、信義區等七個行政區,
並涵蓋商業區、住宅區、休憩園區多種社區型態。
由於市民大道具上述之特色,可視為台北縮影,沿途公共座椅種類、數量較 多元,故本次分析以其為探討範圍。
表 3-8:台北市市民大道之公共座椅分析 位置/設計師 環北至延吉街
設計
概念說明 沿著植穴邊框設置,線條筆直,椅面平整,無人體
工學設計。
座椅型式 條 圓 弧 單方 單凹 多凹
材 質 金屬 石材 泥作 塑料 木料 其他
人因
調整座位 高度 寬度 深度 間距 無
領 域 性 親暱 私交 社交 公共 乘坐方向 單向 雙向 多向
機能
使用方式 坐 靠背 靠臀 站 躺 照片來源
輔助設施 自行車 購物車 輪椅 其他 無
實地攝影 環境
環境關係 純街道裝置 融合環境中
在地元素 無 有 呈現方式 直喻 隱喻
資料來源:本研究整理
表 3-9:台北市市民大道之公共座椅分析
表 3-11:台北市市民大道之公共座椅分析
表 3-13:台北市市民大道之公共座椅分析
表 3-15:台北市市民大道之公共座椅分析
表 3-17:台北市市民大道之公共座椅分析
表 3-19:台北市市民大道之公共座椅分析
表 3-21:台北市市民大道之公共座椅分析
表 3-23:台北市市民大道之公共座椅分析
表 3-25:台北市市民大道之公共座椅分析
表 3-27:台北市市民大道之公共座椅分析
2. 中山區內主要幹道
中山區內東西向包括民族、民權、民生、南京、市民大道;南北向包括中山、
新生、松江、建國、復興,共 10 條主幹道(如圖 3-3 所示),位於中山區主要 區域內,包含商業區、住宅區及觀光區,因應不同使用狀況,各路段之公共 座椅設置可能較豐富,本次案例分析以實地拍攝,透過分析表逐一探討,期 望了解中山區公共座椅設置現況,並歸納現有座椅設計重點,作為創作時的 參考。
圖 3-3:中山區主幹道位置圖
資料來源:GOOGLE 地圖、本研究整理
表 3-29:台北市「中山區-南京東路」之公共座椅分析
表 3-31:台北市「中山區-南京東路」之公共座椅分析
表 3-33:台北市「中山區-民生東路」之公共座椅分析
表 3-35:台北市「中山區-民權東路」之公共座椅分析
表 3-37:台北市「中山區-民族東路」之公共座椅分析
表 3-39:台北市「中山區-中山北路」之公共座椅分析
表 3-41:台北市「中山區-中山北路」之公共座椅分析
表 3-43:台北市「中山區-復興北路」之公共座椅分析
表 3-45:台北市「中山區-復興北路」之公共座椅分析
(二)國外公共座椅案例
本次分析資料以 TACHIKAWA ART COLLECTION 全城美術館網頁為主,是 專屬介紹立川市公共藝術作品,所有作品皆有編號並提供詳細說明,相關訊
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環境
環境關係 純街道裝置 融合環境中
在地元素 無 有 呈現方式 直喻 隱喻
資料來源:本研究整理
表 3-47:東京立川市-「無題」街道公共座椅分析
位置/設計師 立川市/依田久仁夫+Esther Albardane(日本/西班 牙)
設計
概念說明
防撞柱兼座椅,稱為道祖神(陌生人),Esther 經常 描繪等待中的女性,她所繪製的女性頭部經常以魚
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環境
環境關係 純街道裝置 融合環境中
在地元素 無 有 呈現方式 直喻 隱喻
資料來源:本研究整理
表 3-49:東京立川市-「無題」街道公共座椅分析
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環境
環境關係 純街道裝置 融合環境中
在地元素 無 有 呈現方式 直喻 隱喻
資料來源:本研究整理
表 3-50:東京立川市-「DOUBLE BENCH」街道公共座椅分析 位置/設計師 Ales Vesely(捷克)
設計
概念說明
Vesely 經常使用石材與鐵的突兀感來表現他的作 品,就如同在做物理實驗所表現出的美感,他為這
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環境
環境關係 純街道裝置 融合環境中
在地元素 無 有 呈現方式 直喻 隱喻
資料來源:本研究整理
表 3-51:東京立川市-「有耳朵的椅子」街道公共座椅分析
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環境
環境關係 純街道裝置 融合環境中
在地元素 無 有 呈現方式 直喻 隱喻
資料來源:http://www.tachikawa-chiikibunka.or.jp/artcollection/contents/gallery.php、東京公共藝術之旅
表 3-52:東京立川市-「會話」街道公共座椅分析
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環境
環境關係 純街道裝置 融合環境中
在地元素 無 有 呈現方式 直喻 隱喻
資料來源:http://www.tachikawa-chiikibunka.or.jp/artcollection/contents/gallery.php、東京公共藝術之旅
表 3-53:東京立川市-「回溯的巨木」街道公共座椅分析
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環境
環境關係 純街道裝置 融合環境中
在地元素 無 有 呈現方式 直喻 隱喻
資料來源:http://www.tachikawa-chiikibunka.or.jp/artcollection/contents/gallery.php、東京公共藝術之旅
表 3-54:東京立川市-「無題」街道公共座椅分析
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環境
環境關係 純街道裝置 融合環境中
在地元素 無 有 呈現方式 直喻 隱喻
資料來源:http://www.tachikawa-chiikibunka.or.jp/artcollection/contents/gallery.php、東京公共藝術之旅
表 3-55:東京立川市-「無題」街道公共座椅分析 位置/設計師 Vito Acconci(美國)
設計
概念說明
Acconci 將把原本在道路上行駛的汽車,設置在人 行道上,利用物品與空間關係移轉,讓人產生疑 慮,實際目的是吸引路人目光。而,
再繞到人行道之後,是公共座椅,再次讓人感到驚 喜,也提供孩子模仿大人,大人與孩子互動的話題。
座椅型式 條 圓 弧 單方 單凹 多凹
材 質 金屬 石材 泥作 塑料 木料 其他
人因
調整座位 高度 寬度 深度 間距 無
領 域 性 親暱 私交 社交 公共 乘坐方向 單向 雙向 多向
機能
使用方式 坐 靠背 靠臀 站 躺 照片來源
輔助設施 自行車 購物車 輪椅 其他 無
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環境
環境關係 純街道裝置 融合環境中
在地元素 無 有 呈現方式 直喻 隱喻
資料來源:http://www.tachikawa-chiikibunka.or.jp/artcollection/contents/gallery.php、東京公共藝術之旅
立川市規劃以藝術改變城市面貌,公共座椅設計時,亦遵循此精神呈現造形 的多元性,不僅是座椅功能,更有互動性、意義性、藝術性…等內涵;而公 共座椅鮮豔的色彩表現,也讓街道面貌變得更多彩、更有活力。
(三)國內外案例總表
依據國內外案例各分析項目,歸納出下列幾項特點:
9. 無結合在地元素
分析之案例,尚無與在地元素結合。
綜觀上列分析結果之後發現,雖立川市公共座椅設計並未與在地文化結合,
但均以最初訂定的「藝術精靈所棲息之森林」為概念中心,每一件作品皆圍 繞主題設計,而各式各樣的藝術精靈座椅,讓街道變得活潑又有活力,也讓 居民願意走出戶外,參與城市的改變。此現象證明了,只要計畫目標明確、
執行確實,以公共座椅來改善居民與環境的互動,是可實行的計畫。
反觀中山區的公共座椅,現有的座椅設置數量較少,座椅設計著重在基礎功 能,色彩也是偏單調,為鼓勵居民走出戶外,中山區公共座椅除了設置數量 增加外,在造形外觀、座椅機能及座感舒適性,都需要投入更多設計,將座 椅型態變得多元性;讓座椅功能與使用者更有互動性;並使外觀造型更有趣 味性、意義性和藝術性,真正達到「為台北市說故事」的目標,使城區內的 故事被流傳,同時也將公共座椅造形、功能、色彩變得更精彩,在創作方面 歸納出幾點方向:
1. 多元性
不侷限單一座椅型態擺設,增加多種型態設置,例如條型座、單方座組合,
當多種型態擺設於同一空間中,使用者因不同型態的座椅,也擁有更多元的 使用模式選擇。
2. 互動性
藉由座椅高低、左右位置調整的設計,讓使用者與座椅產生互動關係,便於 使用者找到適合自己的座位。
3. 趣味性、意義性、藝術性
萃取在地故事、文物、歷史建築等精髓,將相關元素或形體運用在座椅外觀 的造形設計上,使原本僅是單純座椅功能的公共座椅,成為妝點環境的公共 藝術。