第二章 文獻探討
第四節 桌球技術與訓練
運動技術的培養與訓練,是一門細膩的運動科學,尤其是在著重 於瞬間反應的桌球競技運動(朱慶祚,1979;過家興,1990;吳煥群、
廖學勇,1997 ;吳德成,1998 )。對於桌球技術的評鑑,亦有許多 學者做出研究(龔樹森,1976 ;姚漢禱,1985 ;吳煥群、李振彪,
1990 ;朱昌勇,1995),針對技術做出分析並提供診斷技巧予以改進
(林松青、沈啟賓,1995;秦志鋒,1992 ;唐建軍,1997 ;廖學勇,
1982 ),使選手與教練和相關學者共同努力追求桌球運動的極致表現,
也正由於這許多學者專家的投入,桌球運動技術不斷的持續進步。
童慶康(1985)在桌球基本技術與實際一書中提出,桌球有多樣 打法,還有各種戰術,不管打法怎麼繁多,戰術怎麼變化,桌球的技 術包含了力量、速度、旋轉、落點、球體飛行弧度⋯這些因素。桌球 技術含單項技術與多項綜合技術,桌球單項技術可分:擋、推、拉、
搓、削、拉、弧圈、抽、扣、殺、撥,配合發球與接發球、腳步移位 練習;多項綜合技術則是由單項技術於比賽或練習時組合應用(王友 信,1985)。 廖學勇(1985)桌球運動基本技術訓練法之研究、桌球 橫拍削球打法技術之分析與訓練法之研究(1997)指出,現代桌球基 本技術訓練方向有下列三點:
(一)球拍的握法:
包括直拍與橫拍的選擇、膠皮正貼或反貼、球拍握板的深淺和鬆 緊。
(二)預備姿勢和位置:
包括主攻、主防守,或半攻半守的站位方式,身體的斜向角度,
以取得本身最佳擊球方式。
(三)步法移位法:
步法移動在桌球運動中是極為重要的一環,尤其在相持球過程中,
步法好壞更是決定技術發揮的重要關鍵。滑步、側併步、交叉步、跨 併步的練習,一直是我國選手居於劣勢必須加強的地方。 有別於健 全人桌球技術,最明顯的莫過於站立組的腳步移位及輪椅組的輪椅站 位,尤其是輪椅桌球選手受限於無法利用下肢移動,必須要有良好的 輪椅操控能力或是依據本身技術而選擇發球、接發球、相持球的輪椅 站位。
桌球的技術訓練一般可使用單球訓練、多球訓練及單球多球混合 訓練三種(黃國義,2001)。桌球的多球訓練法是從日本貝塚女子排 球教練大松博文所創的排球多球訓練法轉移而來,排球多球訓練法大 致使用 10 至 20 個球,桌球多球訓練法則使用 50 至 100 個球。桌球 的多球訓練法使桌球技術的養成加快,雖然其仍然有許多待改進的缺
點,但是對於選手動作養成的連貫性、擊球能力的培養、耐力和敏捷 性,一直是教練訓練時的重點(王明月,1997;吳德成,1999;陳德 宗,曾連珠,2001)。
第五節 本章總結
綜合上述之文獻探討,可以發現:
(一)、運動教練扮演之多重角色:
教練所扮演的角色不只是單純的運動技術指導者而已,其角色是 具多面向的,教練在訓練上所扮演的角色有如老師、管理者、領導者、
朋友、溝通者、父母、研究員、學生、諮商員、醫護人員…等。因此,
教練應熟悉各種角色並隨情境的不同適時地調整與改變,以有效發揮 教練的功能。
(二)、扮演多重角色產生的衝突:
當個體同時出現兩個或多個目標時,無法使之同時獲得滿足,但 又無法將其中部分放棄,此時就會出現衝突情形。本研究之個案因同 時具有公務人員及運動教練的多重角色,但每一個角色都有其角色期 望,若無法兼顧各種角色,就容易造成角色衝突的現象。
綜合上述的觀點,身兼桌球教練的角色衝突為個人在生活中所扮
困擾。本研究目的即在深入瞭解除己身工作外又身兼桌球教練的角色 衝突現況,及改善因扮演過多的角色而產生的角色衝突情形,進而提 升其工作、訓練成效及生活品質。
(三)、身心障礙者早期受到歧視與壓抑,在各方面受到許多不公平的 待遇,例如:社會期許、工作、生活起居⋯等等,致使許多身心障礙 者封閉自己與社會脫離。近年來受到歐美國家積極推廣適應體育運動
(adapted physical activity)、人權高漲、以及社會福利制度的建立和 改善,使得身心障礙者獲得重視,在社會上有更多發揮和表現的空間,
並能在生活無虞的情況下與健全人一般從事休閒活動甚至是競技運 動。弱勢團體受到重視與社會福利制度的完備,都象徵著一個國家在 國際人權地位重要的指標意義,也正基於此,社會對於身心障礙者的 照護,各種休閒與競技運動的推廣與優秀身心障礙運動員培訓,必須 有一套更完善的措施與制度。
(四)、技術分析的最大目的,在於運用統計方法來了解選手的優缺點,
透過平時技術測驗量表予以改進或加強。就上述文獻來說,目前國內 針對殘障桌球所做的研究十分有限,輪椅桌球訓練目前仍以肢體健全 桌球選手訓練方式為參考,甚至對於輪椅桌球選手的評估,一般仍以 三段技術的發揮來進行分析。但是,輪椅桌球選手有其特性,就球拍 的選擇而言,應選擇橫拍以加大擊球範圍或是選擇直拍以減少近身死
角?球皮的選擇必須選擇攻擊性的反貼膠皮,或是防守性的正貼膠皮?
就打法而言,是不是應該以積極搶攻為主?從輪椅桌球比賽中,往往 獲勝的未必是掌握多數攻勢的一方,那麼以三段搶攻技術來針對輪椅 桌球選手評估是否合宜?就輪椅桌球技術來說,因選手所處的擊球位 置幾乎是沒有變化的,無法利用下肢來進行步法移位;即使較高等級
(第四級、第五級)選手或許能利用未執拍手推動輪椅,但是在來回 球快速的反應過程中,這樣的技術發揮實是非常有限。
所以輪椅桌球技術應以落點(spot)為第一考量,配合對手特性 給予速度(speed)和旋轉(spin)的變化,以此三 S 技巧(spot、speed、
spin)針對選手加以訓練並在比賽中適當運用。就落點而言,從許多 比賽中觀察得知,網前位置與兩端邊線皆為選手技術較難以發揮的區 域。若以球桌端線遠側位置來說,近身接近執拍手肩膀位置與遠端反 手位置是技術最難發揮的地方,尤其是等級較低選手對於這些位置的 回擊更是困難,因為在瞬間反應情況下必須要有較佳的腰力才能作出 有效回擊;較易發揮技術的地方則以正手側及近身反手側的回擊能力 較佳。在來回球的過程中則必須了解來球的旋轉方向給予極限位置
(兩側偏離、回跳)的回擊,加以速度快、慢的變化才能使整體輪椅 桌球技術更臻精巧。目前輪椅桌球技術在國內選手、教練與相關學者 共同努力下,近年來在國際體壇大放異彩,屢創佳績;但是隨著中國、
南韓、日本、歐洲國家這些地區的興起,未來在輪椅桌球的競爭將會 更加激烈,對於相關研究分析與技術訓練的課題,也就愈形重要。
第叁章 研究設計
此研究採用質性研究中的深度訪談法,目的在於了解身為一位身心障 礙之桌球教練在角色衝突,以及訓練過程中所衍生出的種種問題原因 和其解決因應之道,期望能對此有更進一步的認知。本章共分成六節 來加以敘述說明,第一節:研究方法;第二節:研究對象;第三節:
研究者角色;第四節:研究工具;第五節:研究流程;第六節:研究 可信度。
第一節 研究方法
一、深度訪談法(in-depth interview)
深度訪談法是一種直接的、個人的訪問,在訪問過程中,由一個 研究者深入地訪談一位受訪者,以揭示對某一問題的潛在動機、信念、
態度和感情。也就是說由研究者與受訪者就研究問題進行面對面溝通 討論的一種方法,研究者希望能藉由深入訪談法增加資料蒐集的多元 性外,更能藉此瞭解受訪者對問題的想法與態度,以廣泛的蒐集所需 要的資料。深度訪談的主要目的是為了瞭解受訪者的主觀經驗,避免 形式化,它應該是一種對話和討論,不受角色的束縛,且隨時反省,
若受訪者回答的內容不清楚,或者需要再說明之處,研究者必須再度 提出說明以解答受訪者的疑惑,以期獲得更豐富、詳盡及深入的資料,
儘管訪問的對象不多,但由於訪問的廣度和深度足以提供各式各樣可 能的回答,讓研究者能夠更掌握受訪樣本對此一觀念的複雜性反應 (范麗娟,2004)。然而訪談法又可以作為搜集資料的主要策略之一,
也可以作為進入研究現場的方式之一,更可以補強其他觀察法中無法 取得更完整資料的一種輔助方法。
因此,綜合以上的說明,我們可以瞭解到訪談法的重要性,除可 獨自完成研究外,更可以輔佐其他研究法;所以,訪談法在研究方法 中是不可或缺的。
本研究的目的在深入研究身為一位身心障礙之桌球教練在角色 衝突、以及訓練過程中所衍生出的種種問題。為了符合研究目的,本 研究採用質性研究之半結構式的深度訪談方法來進行資料蒐集,訪談 中鼓勵受訪者盡可能提供具體的生活事件或故事,目的是希望對於研 究對象有更深刻的描述,同時也提醒自己保持著客觀的態度來進行此 研究和加以分析。此外,並以自己的經驗為出發點,回顧舊經驗並檢 視自己的敘說,並在敘說的過程中,新舊經驗交互融合而產生敘說的 文本。
本研究訪談的對象,除了劉教練本身之外,還會對其家人和球員
的家人及身心障礙球員做訪談。其家人部份,共有劉教練的老婆和兒 子共二人。而球員的家人方面,則是找隊中隊員參加此球隊長達四、
五年的家人,藉此分析劉教練在不同的階段所面臨的角色衝突。此外
五年的家人,藉此分析劉教練在不同的階段所面臨的角色衝突。此外