第二章 文獻探討
第二節 標記分析理論基礎
練的最優控制、最優的決策、最優的效果,唯有透過回饋訊息的利用,瞭解學生 競賽時的現實狀態,逐步修正訓練計畫,進而提升運動員技術的才可以達成。
在訓練及比賽過程中,運動員靠著本身自我覺察獲得訊息相當有限,大部分 的訊息回饋仍必須仰賴教練的提供,所以一個好的教練必須有分析、判斷的能力,
當球員獲勝時要分析出獲勝的原因及理由,使球員加深印象;當失敗時更要分析 問題的癥結點,並提醒球員日後要加強的地方(張達銘,2005)。
二、運動資訊管理
運動科學在今日競技運動訓練中扮演著十分重要的角色,也因為運動科學大 量介入的緣故,常可以發現國際運動大賽中,金牌與銀牌往往只有一分之隔、毫 秒之差,為了幫助運動員在如此競爭激烈的環境中脫穎而出,除了近年來一直被 大力推崇的運動員的心理韌性外,還有一項十分重要的課題-運動資訊工作(張智 傑、洪聰敏,2006)。
中國女子舉重選手痛失雅典奧運會48kg 級金牌,中國女曲棍球在半決賽點球 惜敗「無名小卒」的德國隊…..一個賽前頗被看好的項目在關鍵時刻面對突如其來 的變化驚慌失措;而二人參賽的跆拳道隊力奪二金,劉翔在110M 跨欄創下歷史性 成績……一個個「神話」為中國軍團錦上添花。失敗者賽感嘆:「沒想到」,而勝 利者則驚呼:「競技運動情報工作的勝利」(陳明,2006)。可見現今高水平運動競 技不單只是實力的競爭,運動資訊管理的優劣往往直接影響競技比賽勝負。
羽球運動屬開放性技能,它是在有變化、不易預知的環境中競賽,所以想要 有良好的場上表現,除了運動員本身的體能、技術水平及心理等因素,更重要的 是在於技戰術的應用適切性。如何根據比賽情境中,正確的選擇攻擊的突破點並 合理的組織各種攻守戰術呢?關鍵在於訊息的蒐集。黃瑞國(2005)指出謀略必
須要有充分、足夠的訊息量,進行戰略擬定時,訊息資源是基礎、是前提,蒐集 的訊息沒有一定數量就談不上有所謀略。所以教練必須在賽前透過各種管道方式 蒐集「輸入訊息」,進行綜合評定,訂定精準的競賽策略。
運動訊息是體壇競賽的客觀存在的事物,與運動活動緊密相互依存。在這資 訊快速傳輸的時代,獲得運動資訊的來源相當多,如:報章雜誌、網路資源、競 賽影像等其他管道。然這些獲取到的資訊應謹慎分析判別,因為錯誤的訊息、訊 息的不夠,或是訊息提取的質量低下等都將導致謀略的失誤、決斷的錯誤,進而 輸掉了整個體育競賽(黃瑞國,2005)。當分析完資料的可與否後,接下來便是將 資料分類,成立運動情報資料庫,以利使用。所以,運動資訊管理並非只是單純 的蒐集運動資訊,更重要的是將蒐集到的資訊作擷取、分類、儲存、及再利用的 程序。
知識經濟的時代,掌握資訊便獲得致勝的先機,並有競爭力。研究對手、瞭 解對手的程度已經為比賽的勝負帶來直接的影響(張智錄、王崗,1994)。因此應 重視體育資訊管理推展,善用運科支援,強化資訊蒐集,建置運動資料庫,以促 進資源共享與訊息互動回饋,對於運動教練掌握選手情況、比賽訊息以利戰情分 析、比賽調度,都有顯著的輔助功能。
三、標記分析的內涵
Hughes & Franks(2004)以文獻回顧方式,針對標記系統分析進行深入分析,
指出標記分析最早的出版物源於Fullerton(1912),以棒球運動的打擊、投手及守備 的成功率為探討的主題。Messersmith and Bucher(1939)設計出籃球運動競賽的表記 系統來記錄球員的表現。Downey(1979)發展出一套詳盡的標記系統,紀錄網球運 動的競賽,此系統包含了每次擊球型態、位置與時間。
Hong and Tong (2000)的研究羽球競賽文獻中提到,標記分析(notation analysis)
已經被廣泛運用在下列運動競賽種類,如橄欖球、足球、籃球、板球、壁球、網 球等運動中。運動標記分析能針對現場比賽進行分析,提供教練、選手立即的回 饋,也可以透過錄影方式對過去的事件提出正確與比較差異的訊息。標記的內容 包含有時間因素(比賽的節奏、運動與休息時間比)、空間因素(球員的位置、擊 球的落點)、技術型態使用的頻率、得失分的型態與戰術的應用等」。另外,溫卓 謀(2006)認為標記分析強調的是針對比賽的整體資料進行蒐集,蒐集的資料必 須是完整及連貫性,再進行標記與分析資料,(見圖2-2-2)。
圖 2-2-2 運動競賽標記分析的內涵
資料來源:修改自Hughes & Franks(2004),P.176. 溫卓謀(2006),P.21.
「比賽記錄」不只是比賽結束的象徵,它保存個人及團體的紀錄,為歷史留 下見證,但其最重要的意義是它提供賽後檢討最直接的參考依據(李炯煌,1998)。
透過比賽各數據分析,進行賽後檢討能瞭解我方的技術狀態,也能作為蒐集主要 對手技戰術策略的方式。隨著數位時代的來臨,影像技術的提升,藉由錄影方式
得失分資料
攻擊性擊球 資料
防禦性擊球 資料
其他
擊球效果
拍數段落 分布
擊球技術 使用率 擊球型態
選擇 擊球區域、
方向 發球資料
競賽勝負結果
蒐集競賽影片,再透過電腦的影像軟體慢速、定格播放,進而記錄所要觀察的類 目,最後經過統計軟體分析,轉化成行動或決策依據的知識,這已成為近年標記 分析的模式。在國內,有關競賽表現的研究亦一直是體育學者專家所重視的領域,
如:羽球單打的發球與接發球技術之分析(潘光敏,1999)、世界級羽球男子雙打 第三拍技術(陳俊汕,2001)、世界級女子羽球單打選手在後場的擊球落點和路線 之分析(蕭博仁,2004))、探討女雙項目的致勝規律(楊新芳、許偉民 2005)、羽 球拍數及比賽時間因素分析(楊繼美,2006a)、比較世界頂尖男子單打選手發球 和接發球技術的使用情形及落點和路線的變化(凃凱傑,2006)等。其研究雖大 部分只針對部分技戰術,或單一賽事攻守表現做探討分析,然不可否認其研究方 向、主體性與標記分析大致相同,乃在於記錄運動各項的技術戰術運用與攻守表 現,提供競技團隊即時或事後的訊息回饋。
標記分析最重要的價值,在於藉由運動競賽資料庫的建立,進而從資料分析 中發展出競賽的策略(Hughes and Roberton,1998)。誠如 Evangelista(2004)所言「徹 底瞭解對手,是準備比賽時不可或缺的步驟,教練幕僚必須詳細研究對手,記下 重點,並在準備比賽之際,指出敵我的強弱為何,把對手的弱點納入賽前計畫,
並設計出模擬比賽的狀況進行練習」。由此可見,標記分析為運動資訊管理的基礎 要素,更是提供教練、運動員做為訓練計畫的參考及戰術謀略的重要依據。
圖2-2-3 教練訓練與指導行為的過程
資料來源:修改自Hughes & Franks (2004), P.12. 溫卓謀(2006), P.25.
運動員表現 標記分析
訓練計畫的擬定戰
術謀略的設定 運動員訓練
運動資訊管理
透過標記分析大量蒐集競賽相關訊息,經過分類後,再將可利用的資訊上傳 於運動資訊庫系統妥善管理,當作往後參考、查詢之用,亦可提供愛好體育人士 查詢的資料園地。這樣的資訊系統結合已是一股國際趨勢,世界各運動強國無不 投入相當金錢、物力及人力在這方面的運動資訊管理。而綜觀國內目前競賽分析 的資訊庫管理實在不足,唯有陸續蒐集各類運動競賽種的標記分析訊息,以建構 完整、有效的運動資訊庫,才能對我國在國際體育競爭力有實質且長遠的幫助。
四、小結
綜合上述內容,有效的科學訓練與資訊管理系統化兩者是緊密結合的,從事 體育訓練的人員應有這層體認,加強資訊管理的能力,透過競賽影像資料的蒐集 及競賽表現的標記分析做為賽前訓練與賽後檢討的依據,回饋給選手,使其提早 洞察對方的戰術、意圖;或瞭解這次比賽贏在哪裡?輸在哪裡?哪些技術還有待 加強?進而促使訓練成效。