第四章 權力遞換的烏托邦—以《飢餓遊戲三部曲》為例
第三節 武力至上的世界
遊戲應是人們主動且自願性的參與,遊戲中,建立彼此關係的連繫,體驗其 中的過程,在遊戲的互動裡,會有彼此認同的規則,它是公平且不具功利性的娛 樂活動。但是在蘇珊於文本敘事的鋪陳裡,它卻不是參與遊戲之人娛樂,而是面 對死亡的挑戰:
飢餓遊戲的規則很簡單。為了懲罰叛亂,十二個行政區每年必須提供少男、
少女各一名,稱作「貢品」,出去參賽。這二十四名貢品會被圈禁在一個遼 闊的戶外競技場,裡頭什麼地形都可能有,包括灼熱的沙漠和冰凍的荒原。
在為期數週的時間內,競爭者要拼得你死我活。最後一個活下來的貢品便 是贏家。(《飢餓遊戲》,頁 25-26)
在杭特(Hunt)的研究裡,他指出遊戲的特徵包括:遊戲是一種模仿真實社會活動的
轉借行為,它出自內在動機,是自由選擇、富有正向情感的活動。200 而詹姆思(James E. Johnson)認為遊戲具有兩種形式:有規則的遊戲及白日夢的遊戲,所謂的 game 是一種有規則的,例如比賽或是運動。201 然而在《飢餓遊戲》(Hungry game)的敘 事裡,遊戲(game)並不是人類主動而自願參加的活動,更沒有自由與快樂可言,藉 著抽籤決定參與遊戲的行政區人選,各區貢品在遊戲過程僅有一人可以存活,為 了解除自家行政區的飢餓與危險的威脅,他們必須帶著拼死一博的意志面對遊戲,
獻出身體與生命,心裡所含的怨氣與憤怒的情緒應是遠超過玩樂的心情。
以作者所敘事的遊戲競技情境來看,飢餓遊戲的競技模式是一種模擬原始人 類生存的仿真遊戲,這場遊戲中沒有任何規則規範格鬥中的貢品消滅敵手的方式,
生存全靠貢品控制對於食物的渴望,反抗飢餓感的鼓動,它如真實的戰鬥一般有 失去生命之患,是具有攸關生死存亡的功利性,每當大砲的聲響時,意謂著有人 遭遇死亡,有人的生存威脅少了一些:我們等著,聽大砲會不會再多響幾聲,但 什麼也沒有了。「妳想那是誰呢?」...「還剩下誰呢?」我問。202 飢餓遊戲設定於 晚上休戰時分,國歌會在戰場上響起,天邊投射出死亡者的影像,告知遊戲場上 的競技者:很快,天空出現了徽章,我右耳聽見國歌演奏。我看見第一區的男孩、
小芸。今晚就這樣。還有六個人活著,我在心裡說。只剩六個人。203 這種死亡戰 果的宣告,對於行政區的人們而言,飢餓遊戲不是仿真遊戲,實際上是一場戰爭,
它是由十二個行政區的貢品代表自己的族群在競技場上對戰,為了贏得勝利想盡 辦法消滅敵方,最後存活的貢品代表著他和他的行政區裡的人們可以有一年的豐
200Hunt, C(1971). Exploration and play in children. In R. Herron & B. Sutton-Smith(Eds.), Child’s play . New York: Wiley. pp.231-251.
201詹姆思 E 約翰 (James E. Johnson)、詹姆斯 F 克里斯蒂(James F. Christie)、湯馬斯 D 約基(Thomas D. YawKey),吳幸玲、郭靜晃譯,《兒童遊戲》(Play and Early Childhood Development ),(台北:
智揚,2003),頁 29。
202《飢餓遊戲》,頁 227。
203《飢餓遊戲》,頁 258。
衣足食:
「包裹日」,十二次的頭一次,那天裝著食物的包裹會分送到區裡每人手上,
那是戰利品當中我最喜愛的部分。我看見炭坑中所有飢餓孩童四處奔跑,
手裡揮舞著果醬罐、肉罐頭、甚至糖果。他們家中還有重到扛不動的一袋 袋穀物、一罐罐油。而大家都知道,接下來一整年,每個月所有的人都會 收到一次包裹。(《星火燎原》,頁 33)
就戰爭的現象而言,致力於軍事理論與戰爭史研究的克勞塞維茨(Karl von Clausewitz)認為,戰爭是兩股活的力量之間的衝突,它是迫使敵人服從我們意志的 一種暴力行為,一個民族,只有它的民族性格和戰爭鍛鍊在不斷的相互促進,才 能指望在世界政治舞台佔有鞏固的地位。204 自古以來,人類會為了土地、水源、
食物、權力而戰,現代的人類為了經濟利益、政治權力而戰,戰爭是以武力實踐 人類意志與夢想的一種方式,它以最殘酷、最暴力的手段解決人類意志上的衝突 與紛爭,帶給生活重大的影響與變化。
雖然飢餓遊戲對於行政區的人是戰爭,對於都城的人來說,飢餓遊戲則是一 場具賭博般的刺激性娛樂,如同女主角凱妮絲投入遊戲的殺戮戰局,她立即明白 競技者的死亡沒有資助者會在乎,他們關切的是對戰中的刺激感205。都城的觀眾 是遊戲的資助者,在表現精彩的參賽者戰士身上下注,並提供援救物資,都城的 資助者則贏得賭金:
現在我很高興有攝影機在。我要資助人看見我會打獵,把賭注下在我身上
204《戰爭論》,頁 7。
205《飢餓遊戲》,頁 167。
當女主角凱妮絲投入遊戲場的第一天,殺戮立即發生,她看見資助者的投資興趣:遊戲的第一天 有太多死亡可播,一個在森林中踽踽獨行的貢品委實沒什麼看頭。...遊戲進行期間,大家會持 續下賭注。下注最激烈的日子包括出現最初傷亡的開幕日
是對的,因為我不會像其他人,很容易因飢餓而被引誘落入陷阱。...在我 的睡袋上,有個繫在銀色降落傘上的小塑膠罐子。我從資助人獲得的第一 個禮物! ...我伸出兩根手指進去罐裡,然後輕柔地把藥膏抹在我的小腿 肚上。那效果真是太神奇了,一抹上去疼痛立消,給傷處留下清涼舒適的 感覺。(《飢餓遊戲》,頁 204)
就行政區與都城兩大群體而言,參與遊戲(game)的一方是為了滿足人類生存的基本 需求,設計遊戲的一方則是為了守護已經擁有的權力。叔本華(Arthur Schopenhauer, 1788-1860) 指出每個人各有所想,求生的意志(will-in-live) 與欲望隨之而生,當意 志表現在具體事物上時,為了自己的生存利益,累積的意志具象成行為便是無止 盡的鬥爭與衝突。206 筆者認為,當人類為求生存、求取需要的滿足時,人的欲望 會不斷出現,凝聚為意志,並且有所行動,然而,每個人的欲望和意志各有所想,
生活在同空間,當人們企圖以具體行為實踐意志時,因為想法的不同而發生衝突 成為不可避免之事,人類的爭鬥總在發生。在施惠國中,飢餓遊戲是行政區與都 城二者的戰爭,行政區的人們為了爭取生存的機會,因此投身戰場,加入競技遊 戲,都城的人們為了爭取管控資源與權力,因此設計戰場,以資助者的身份加入 戰局。
文本敘事裡,競技遊戲被框定在有限的空間如同圓形羅馬競技場一般,競技 場上是一種全景式的空間,由場中的戰士共同演出的人性試煉場,完全真實的以 生命搏鬥來爭取生存權力的舞台。這個舞台所展演的生存爭鬥,將各種危險、機 會、人性的善與惡互相糾葛,它是個殺戮戰場,面對生死的鬥爭,人性黑暗不斷
206叔本華(Arthur Schopenhauer),劉大悲譯,《意志與表象的世界》(Die Welt als Wille und
Vorstellung)(台北市:志文,2005),頁 151-154, 233-242。叔本華所謂的意志(will),抽象而無法 把握,是生命體表現在世界上的每一件事物之上的形態,它表現在自然事物裡,也表現在動物的 本性和人的慾念和激情上。
顯現。所有的格鬥活動完全赤裸裸的呈現在人們的眼下,貢品們遵循著都城裡的 統治者與遊戲設計者所定下的規則,在競技場上,人們與飢餓對抗,格鬥中的戰 士集中意志要讓他人死亡,專注於最基本的生存機會,遊戲控制者傾心設法在如 何讓遊戲束縛人的欲望,如何讓競技者屈服於飢餓的恐懼,食物與安全是格鬥戰 士的終極目標,它們也是控制者的權力重心。
就此敘事發展可以見到都城的權力擁有者與無產社會階層的對立,尼采 (Nietzsche, Friedrich Wilhelm,1844-1900)同樣認為意志是一切存在的核心與根本,
他更強調「求權力的意志」(will to power),他用「求權力」解釋一切存在的現象,
包括知識,在他看來,這個世界是慾望和本能的世界,我們的一切本能最後都可 以化為根本的本能,那便是求權力的意志。每一種生物都力求消滅或佔有別人,
來增大自己的權力,這是生活的法則。207 依尼采的說法,世界是殘酷的,人永遠 和別人衝突,為生存而競爭,優勝劣敗、弱肉強食,這是生活的必然,因此世界 才會產生「超人」,亦即強者,強者才能統治弱者,當然強者擁有更多的權力。
蘇珊在故事的鋪陳中,都城統治者的權力無限放大,形成如尼采口中的強者,
而此強者以武力與科技控制其他人的生存權,以戰爭強迫人們服從他的意志。反 觀被壓迫者,多數人都處於困頓之中時,強者的權力成為人們企圖奪取的目標,
在飢餓遊戲中,不論是競技場上的格鬥者,或是場外的旁觀者,都希望成為贏家,
不再受制於人,因此擁有權力擁有者成為所有人的敵對者,如凱妮絲被提醒的忠 告:我始終都知道誰是敵人。誰在這競技場裡餓我們、折磨我們、殺我們,誰很 快就會殺掉每個我所愛的人。208 「飢餓」提供統治者掌握權力,控制社會秩序的 基石,被飢餓威脅所控制的人們意識到極力爭取的食物即將再次失去,以生命爭
207尼采(Nietzsche, Friedrich Wilhelm),楊恒達等譯,《尼采之善惡彼岸》(Die Welt als Wille und Vorstellung)(台北:百善書房,2004),頁 12-36。
208蘇珊.柯林斯(Suzanne Collins),鄧嘉宛譯,《星火燎原》(Catching Fire),(台北:大塊文化,2010),
頁 415。
取到的生存機會泡沫化食物被剝奪,209 為了維護所有擁有的生活,之前為飢餓而 戰的意志尋求另一個方向的行動,破壞規則、不服從、對抗與革命的事成為另一 生命的出口。因此,參與飢餓遊戲後還倖存的贏家凱妮絲,想起第十一區因為她 的仁慈而被槍殺的老人,想到其他行政區的暴動,想到拼命贏來的戰利品無法再 保障區裡人們安全時,對於國家統治者的仇視引發她拒絕按照遊戲規則參與競賽,
其意志形成叛亂的行動:
在遠方,有一個叫作第十二區的地方,在那裡,我媽、我妹和我的朋友們,
將必須設法面對今晚這場大爆炸所產生的後果。...我們這群勝利者在台上 發動了我們叛變,而或許,只是或許,都城將無法遏止這場叛變。(《星火
將必須設法面對今晚這場大爆炸所產生的後果。...我們這群勝利者在台上 發動了我們叛變,而或許,只是或許,都城將無法遏止這場叛變。(《星火