在研究架構的第三階段,意即執行的部份,就是將童裝 T-shirt 的創作結果 應用在其他的設計上,本研究將創作於服裝上的插畫圖像運用在海報設計上,
每一系列設計三張海報,總共二個系列共六張海報。
在童裝服飾的設計上偏向簡單不複雜的圖像,所使用的視覺元素也以單純 重覆為主,並分別設計在衣服的正反二面,在延伸於海報時,取 T-shirt 創作結 果中的圖像來作為設計重點,並將所有元素放置於同一個平面 ,再根據主題的 意念來增加創作元素,所有增加的視覺元素皆符合兒童童裝及兒童視覺偏好的 分析結果來延伸創作。
(一)系列一:是誰躲起來了?
(1) 海水篇-金魚
將原來金魚的圖像增加水紋狀的背景 ,用色上以海水的藍色變化為主 ,另 將遮蔽金魚的氣泡數量增加 ,並且加上二種對比強烈的水草作裝飾 ,此外,為 了讓系列一中的海報更有聯貫性,在畫面中加上許多大小不一的白色圓點 ,形 狀的變化力求簡單重覆。
(2) 陸地篇-長頸鹿
T-shirt 上原本只有二隻長頸鹿加上幾片綠色葉子 ,在設計海報時,針對葉 子加上一些樹幹當作背景 ,將粗細不同的咖啡色樹幹放在畫面後方 ,其餘的空 間則切割成一些水平塊狀,在形狀上多偏向長方形,色彩上則傾向對比的用法 。 (3) 空中篇-小鳥
將主角的身旁多加一些白雲讓畫面較豐富 ,並加上幾隻遠方的小鳥強調遠 近感,畫面其他空間則切割成大大小小不同的三角形或四邊形 ,在色彩上因為 主角的用色已經是高彩度的原 色,在背景的切割上則只用深淺不同的藍色及藍
紫色為主。
(二)系列二:一起去旅行 (1) 去彩虹上旅行
首先,將海報的背景以等量切割方式排列 ,形狀以單純重覆性為主,針對 主題「彩虹」去發想相關的圖案,彩虹讓人感到幸福且幸運 ,因此,在背景的 切割上,就以造型簡單的四片「幸運草」來當作主要元素,以正方形包圍著的 幸運草,用二種不同的明暗交錯並佈滿整個畫面 ,成為單純的背景設計。而畫 面中的主角-旅行箱上面的圖案,也配合背景的圖案,加上兩片幸運草作為裝 飾。
另外,為增加畫面的豐富性,在風箏的附近加上幾朵白色的雲 ,在畫面最 低下繪製樹木,以區分空中和地面的差異性 ,增強「去遠方旅行」的意涵。
圖5-1 「去彩虹上旅行」背景元素草圖繪製
(2) 去月亮上旅行
在草圖的繪製上,根據兒童視覺及童裝視覺元素分析結果 ,在形狀的選擇 上以單純的封閉式線條為主 ,因此在繪製背景的連續圖案時 ,就以簡單的五角 星星圖案當作重覆出現的主要形狀,在色彩上,則選擇和主題月亮類似的顏色 , 整個作品呈現高明度的橙色及黃色系 。並在月亮旁邊加上白色的雲朵 ,在海報 下方加上藍色房子,除了豐富畫面之外並增強夜晚的對比性 ,也色彩上也採用 對比的效果。
圖5-2 「去月亮上旅行」背景元素草圖繪製
(3) 去白雲上旅行
在設計海報時先設定背景圖案 ,白天的天空除了白雲外,讓人聯想到太陽 的出現,因此在設計連續圖案時,採用單純的圓形來詮釋太陽 ,又因太陽會散 發出光芒,將圓形變成兩個並為了讓畫面更活潑 ,刻意不做出同心圓。至於在 色彩的選擇上,使用高明度的粉紅色,製造出甜美溫馨的畫面。
穿梭在白雲中的鳥兒,以簡單封閉造型為主並使用黃 、橙、粉等暖色系,
白雲底下為配合釣魚的活動 ,特地將下方加上漸層的藍色海水 ,海水裡維持原 來的綠色帆船和藍色鯨魚 。
圖5-3「去白雲上旅行」背景元素草圖繪製
在海報的創作應用結果部份,根據兒童服飾設計的二個主題 「是誰躲起來 了?」以及「一起去旅行」,總共延伸創作出六張海報 ,海報內容以兒童服飾
創作的圖像為主軸,再加上一些相關元素組合成平面海報 ,海報的視覺分析結
系列(一)是誰
創作結果 創作說明 視覺分析
系列(二)一起 去旅行-白雲 篇。以白雲為旅 行的終點站,在 雲朵上垂掛下的 魚竿、底下的三 層海水及帆船、
鯨魚等等,都強 調出畫面悠哉的 氣氛。
●色彩分析:整體用 色以粉紅色、藍色為 主,暖色系多於寒色 系,以高明度高彩度 為主。
●形狀分析:長方 形、圓形及不規則的 封閉形狀。
●風格分析:甜美溫馨
資料來源:本研究整理 系
列
(二)
一 起 去 旅 行
第陸章 結論與建議
「插畫」應用的範圍很廣,舉凡生活當中都可以見到插畫的出現 ,而插畫 應用在流行服飾上更是相當普遍的設計 ,尤其是兒童服飾的設計上 ,更是運用 了許多插畫表現手法來呈現圖像。然而,兒童本身對於圖像的喜好和成人不同,
但在台灣社會裡,兒童普遍在服飾的選擇上失去主導權 ,他們身上穿的服裝往 往呈現出成人的偏好與習慣 。也因此,現今很多的童裝設計淪為成人世界框架 下的產物,究竟兒童喜好的視覺元素是那些 ,和當今童裝界的龍頭業者是否有 相同或違背之處,是本論文前半段主要探討的面向 ;而如何從二者當中找出一 些共通點再應用在童裝圖像的創作則是本論文後半段的內容 。
第一節 結論
經過前半段的文獻分析與後半段的童裝創作與應用 ,筆者做出幾點結論。
(一)插畫運用在兒童服飾上的價值
根據文獻分析結果,插畫是利用各種手法表現人物 、景象及事物的形態或 機能的圖畫,也是一種將文字視覺化的造形表現 ,具有特殊要傳達的意義之圖 畫。幼稚園及國小的兒童,對於文字的認識還不多,在他們判斷作品的美感時 , 會受到整體的表現形式所影響,尤其是幼稚園時期的兒童 ,喜歡表面色彩吸引 人的作品,而國小階段的兒童則喜歡寫實的作品,這些具有特殊傳達意義的圖 像,成為各階段兒童選擇視覺偏好的依據 。也因此,插畫運用在兒童生活上變 得相當普遍且必需,尤其是平日穿在身上突顯個性的服飾 ,透過插畫的表現手 法呈現出各種不同主題及意念 ,更是相當重要的視覺傳達方式 。
兒童透過喜愛的插畫選擇具有個人色彩的衣服 ,也間接表達了個人在視覺
美感上的偏好,不管是主題、形狀、色彩或風格,都是每一幅插畫作品所具備 的內容,兒童透過選擇服飾的過程,等於將自己鮮明的視覺偏好呈現出來 ,一 些平時不容易察覺出的美感認知 ,藉由童裝上的插畫表現方式被引導出來 。
(二)插畫反映大眾文化與時代的變遷
舉凡報紙、雜誌、書籍、電子媒體及流行服飾,都可見到插畫的踪影,這 些可經由印刷或大眾媒體重複印製或播送的圖像 ,往往成為一種流行文化深入 大街小巷,這些耳熟能詳的插畫,有時的確帶來某種社會變遷的意義 。
隨著大眾流行文化的改變 ,插畫表現形式與風格也隨之改變 ,當中尤以電 子媒體的影響最巨,舉凡當時流行的卡通、動畫電影,都會成為兒童視覺上注 目的焦點,兒童可輕易地從大眾媒體的強力放送中,潛移默化的受到某些視覺 圖像的影響,當這些視覺圖像應用在兒童服飾上時,就具有相當程度的銷售量 , 也間接影響兒童在視覺偏好上的選擇與改變 。
因此,插畫反應大眾流行文化與時代潮流 ,也影響兒童服飾的設計與銷售 量,更改變了兒童在視覺判斷上的喜好。插畫的流行性大但持續力則有待討論 , 如同兒童的視覺偏好一樣 ,也會隨著年紀及時代的改變而有所調整 。
(三)兒童主導權的建立有其價值 所在
台灣的兒童自主能力已經比往年提昇 ,但和國外比起來,台灣的兒童對父 母的依賴心仍較強,主要也是因為台灣社會少子化的影響 ,使得父母投入更多 的關懷在小孩身上,使得現代小孩不用做事就可以輕易得到想要的東西 ,造就 小孩子過度的依賴父母,在衣服的選擇上也偏向由父母出錢決定該買什麼或穿 什麼,較少有兒童可以在服裝的選擇上有完全的自主權 。
根據文獻調查,3-11歲的兒童已經具備基本的知覺能力 ,對於美感也有相 當的追求與偏好,在此階段若能培養兒童視覺能力的養成 ,對於長大後的美感 教育也有相當大的幫助,因此適度的讓孩子表達意見顯得特別重要 ,對於兒童
每天穿在身上的衣服,除了有保暖的功能外,也應該間接呈現了兒童個人獨特 的喜好,讓每一位兒童有表達美感的權利 ,而不是一味地以父母的偏好為選購 服裝的依據。
因此,在受到規範的條件下,父母應該從小培養兒童在視覺圖像上的選擇 能力,除了兒童常使用到的文具用品外 ,在服裝圖像上的選擇也應適度尊重兒 童的喜好,當中除了可以提昇兒童對於視覺美感的思考之外 ,也間接養成兒童 對於選擇權的重視及責任感的建立 ,更可以反映出每個孩子的獨特性 ,增加父 母對孩子的了解,也提供了更多教育的意義 。
(四)每個兒童都是獨一無二的
經過文獻的整理與分析的過程中 ,發現對於兒童在視覺偏好上的調查 ,各 個學者所整理的文獻資料雖有許多雷同之處 ,但相異處也很多,當中除了抽樣 調查本身信度與效度的差異之外 ,還有兒童在不同年紀會因當時社會文化的變 遷而有不同的審美觀,這些結果除了受到文化背景的影響外 ,兒童本身的差異
經過文獻的整理與分析的過程中 ,發現對於兒童在視覺偏好上的調查 ,各 個學者所整理的文獻資料雖有許多雷同之處 ,但相異處也很多,當中除了抽樣 調查本身信度與效度的差異之外 ,還有兒童在不同年紀會因當時社會文化的變 遷而有不同的審美觀,這些結果除了受到文化背景的影響外 ,兒童本身的差異