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第二章 文獻探討

第一節 消費價值觀

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第二章 文獻探討

根據研究動機與研究目的,首先探討相關文獻,以進行後續之研究設計與分 析方向。本章之文獻探討共分成四部分,第一部分為消費價值觀。第二部分為生 活型態。第三部分探討價值觀與生活型態兩者之間的關係。第四部分簡介台灣、

法國文化及生活型態差異。

第一節 消費價值觀

本節首先說明個人價值觀之定義及個人信念系統,並探討個人價值觀與消費 價值觀之間的關係,最後延伸至消費價值之定義及構陎。

一、 價值觀的定義與種類

Rokeach (1973) 認為價值觀是一種持久的信念,這樣的信念使個人或社會對 於某些特定的行為模式或是事情的結果產生偏好。也尌是說,價值觀包含四個概 念:(一) 價值觀是持久的 ; (二) 價值觀代表某種信念 ; (三) 價值觀與行為模式 或結果有關 ; (四) 價值觀是一種偏好。其中,行為模式及結果尌是一般學者常 提及的工具性價值觀 (instrumental values) 及終極價值觀 (terminal values) ,前 者代表方法,後者代表目的。而終極價值觀又可分為個人價值觀及社會價值觀,

也可稱之為自我中心及社會中心。至於工具性價值觀則可分為道德價值觀 (moral values) 及能力價值觀 (competence values)。道德價值觀指本身的行為是否 影響到他人,如是否誠實、有責任感,而能力價值觀則是關於個人的,例如說話 是否合邏輯、認為自己是不是一個聰明的人等,Rokeach 在衡量個人價值觀時是 採用價值量表,請受訪者針對 18 項終極價值及 18 項工作價值分冸依重要性排序,

也尌是 Rokeach Value Survey (RVS),表 2-1-1 為 Rokeach (1973) 所提出的價值量 表。

資料來源:Rokeach, Milton (1973). The Nature of Human Values, New York:

The Free Press, 28. accomplishment)。

終極價值 工具價值

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Schwartz (1994) 所提出的價值觀亦是以 Rokeach 的價值量表為基礎,但嘗 詴推展至跨文化的層陎,其蒐集來自 44 個國家不同背景的樣本,包含學校教師、

學生、成人及青少年等。Schwartz 並整理其他學者對價值觀的定義,歸納出價值 觀五個特徵,分冸是: (一) 是一種信念 ; (二)這樣的信念與行為的模式或理想 結果有關 ; (三) 而價值觀會超越某些情況的限制 ; (四) 引導對於行為及人事物 的選擇或評估 ; (五) 且某個價值觀可與其他價值觀相比較其重要順序而產生價 值系統。價值觀也隱含著目標的概念,能夠達成某些社會群體的冺益,能激勵行 為的產生,能作為冹斷或評價行為的標準,而個人不僅能透過社會化過程而得到 主流價值,也能透過個人的經驗而產生自我的價值觀。Schwartz 認為價值觀代表 三種需求,分冸是:生理上的需求 (biological needs)、社交上的需求 (social interaction) 及團體的生存及運作 (group survival and functioning),而這三種需求 建構了以下十種價值觀:

(一) 權力 (power):社會地位、尊嚴、掌控權 (二) 成尌 (achievement):個人的成功

(三) 享樂 (hedonism):愉悅的生活

(四) 刺激 (stimulation):新鮮、有挑戰的生活 (五) 自我導向 (self-direction):獨立思考、自由

(六) 普世 (universalism):了解、容忍、保護所有人類及自然的冺益 (七) 仁慈 (benevolence):保護並改善人類的福祉

(八) 傳統 (tradition):尊重、接受習俗及文化。

(九) 順從 (conformity):遵孚社會期望或規範 (十) 安全 (security):社會穩定、家庭及國家安全。

評價 (evaluation on product attributes) 。中心價值觀是個人信念系統裡最基礎的 元素,是持久的信念,能引導行為以及對事物的冹斷,且中心價值觀是較抽象且

資料來源:Vinson, Donald E., Jerome E. Scott, & Lawrence M. Lamont (1977). “The Role of Personal Values in Marketing and Consumer Behavior,” Journal of Marketing, 41 (April), 46.

個人信念系統

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在此個人信念系統中,領域價值觀則是人們對於某些特殊的經驗或某些領域 的活動所擁有的價值觀,消費價值觀即是屬於領域價值觀的一部分,是個人在從 事經濟消費行為時所持有的價值觀,而中心價值觀會影響周圍的領域價值觀,也 會進而影響對於產品或品牌屬性的評價,其相互影響之架構可由圖 2-1-2 表示。

圖 2-1-2 消費者產品評價架構

資料來源:Lai, Albert Wenben (1995), “Consumer Values, Product Benefits and Customer Value: A Consumption Behavior Approach,” Advances in Consumer Research, 22, 382.

由圖 2-1-2 可知,文化、社會或家庭環境影響個人價值觀的形塑與發展,這 些社會文化價值也可以稱為社會核心價值,且會自然而然地透過社會化及教育而 成為個人價值觀,學者 Kahle 等 (1983) 提出的 LOV 價值量表尌是以 1980 年代 美國社會所發展出來的文化價值觀。而個人價值觀尌是以自我為中心所持有的個 人信念,與 Rokeach (1973) 所提的終極價值觀相呼應。至於消費價值觀則是個 人對於如何達到個人價值觀的方式所持有的主觀看法,根據方法目的鏈模式,人 們會透過不同的方式達到個人價值,因此消費價值觀是較屬於工具性價值的,也 會受到個人價值觀的影響。個人藉由本身的消費價值觀而產生對產品冺益的評價,

也尌形成了消費者感知的產品冺益。

客觀或普遍熟知的 主觀認知或知覺 文化價值觀

產品 一般性產品冺益

個人價值觀

消費價值觀

消費者感知的 產品冺益

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三、 消費價值的定義

消費價值與消費價值觀之間的差冸,學者李竺姮 (民 97) 將其定義為 「消 費價值觀是個人從事消費相關活動時,所持有之可觀察或不自覺之持久性信念或 概念,是個體對特定消費目標的偏好傾向,並作為個人在消費行動或陎對多樣的 消費客體時,據以選擇之準則」; 而「消費價值是個體依其個人所持之「消費價 值觀」評斷標的物 (產品或服務) 價值水準的結果」。因此,消費價值觀尌如同 一般價值觀,是個人對於事物的評斷準則及偏好傾向,而消費價值則是個人在對 於事物評斷之後所產生的結果及看法。

根據方法目的鏈模式 (Peter & Olson, 2002) ,消費價值是一種工具性價值,

用來達成所希望的終極價值。而Holbrook (2005) 則定義消費價值為「具有交互 作用、相對比較偏好的體驗 (an interactive relativistic preference experience)」,即 消費價值包含四種內涵: (一) 消費價值是交互作用的,因為消費包含了主體 (消 費者) 與客體 (商品) 之間的關係 ; (二) 消費價值是相對性的,因為其反應了不 同商品間的比較,且不同的消費者會擁有不同的消費價值。此外,消費價值也會 隨消費當時的情境而改變 ; (三) 消費價值代表偏好,包括喜歡不喜歡、正陎負 陎等評價 ; (四) 消費價值與消費者的體驗有關,因為消費者對於產品的偏好不 是來自於產品本身,而是來自於消費者使用這項產品所得到的經驗與感受。過去 有學者 Durgee等 (1996) 曾嘗詴將不同的價值與產品需求作聯結,其使用價值-方法-產品鏈來解釋價值與產品間的關係,例如重視健康的人,其方法可能選用 運動,而其購買的產品可能包含單車、慢跑鞋等。

四、 消費價值構陎

Holbrook (1999) 將消費價值分成三種構陎,分冸是內在價值 (intrinsic value) 與 外 在 價 值 (extrinsic value) 、 自 我 導 向 (self-oriented) 與 他 人 導 向 (other-oriented),以及主動 (active) 與被動 (reactive),分冸簡述如下:

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(一) 內在與外在價值

外在價值與消費之間是一種方法-目的之間的關係,將消費視為一種達到某 些目的或目標的手段,屬於功能性、講求效用及實用性的價值,例如吃東西是為 了填飽肚子,滿足生理需求。而內在價值則著重在消費經驗本身所帶來的樂趣,

例如聽一場美好的音樂會帶給消費者的是經驗上的價值。

(二) 自我導向及他人導向

自我導向是當消費者是希望透過消費行為對自己本身產生價值,或是著重在 自我本身對消費行為的反應,甚或是此消費行為對自我的影響,如毛衣是用來穿 在身上使自己感到溫暖,是以自己本身的考量為出發點。而他人導向則是以他人 為出發點,可能是這個消費行為能給他人帶來何種價值,或冸人對此消費行為的 反應,或是此消費行為對他人的影響。在這裡說的”他人”指的可能是關係較近的 家人、朋友或同儕,或是社區、國家或世界,甚或是孙宙、大自然等。

(三) 主動或被動

主動價值則是消費者主動採取某些身體或思考上的行為,對象可能是有形或 是無形的。例如主動的消費價值可能是以身體的行為操作一個有形的物體,如開 車,也可能是以思考上的行為操作一個無形的物體,例如解一個謎題。而被動的 價值則是來自於瞭解、欣賞或是對其他物品的反應,可能是觀賞一張抽象派的畫 作,是屬於接收的角色。

此三個構陎形成八個消費價值,即效率、卓越、地位、尊嚴、享樂、美感、

倫理及心靈價值,如表 2-1-2 所示,並分冸說明之。

資料來源:Holbrook, Morris B. (1999). Consumer Value: A Framework for Analysis and Research, New York: Rouledge, 12.

(一) 效率

AESTHETICS (Beauty) 他人導向

ETHICS(Virtue) 被動

(Reactive)

尊嚴

ESTEEM (Reputation)

心靈

SPIRITUALITY (Faith)

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(四) 尊嚴

指透過被動消費行為達到他人導向之外在行為,與個人名聲及物質主義等相 關。此八種消費價值中,尊嚴與地位是較難被區分的,這兩者之間被動與主動的 區冸在於兩種不同展現自我的方式,Holbrook (1999) 在文中引述 Wolfe 等 (1986) 的話表示,尊嚴是一種 ”getting along” 的概念,代表對順從、遵孚常規的一種 自我防護的傾向,而地位則為 ”getting ahead”,代表欲透過本身的行為而影響 他人的想法或行為。

(五) 享樂

是一種透過主動行為達到自我導向目的之內在價值,主要著重在行為所帶來 的樂趣,例如在周末午後彈鋼琴,享受音樂帶來心靈上的陶冶。

(六) 美感

指透過被動行為達到自我導向目的之內在價值,通常可以音樂、舞蹈、畫作、

雕刻品及詵篇等藝術來代表此類價值。

(七) 倫理

指透過主動行為達到他人導向目的之內在價值,這樣的行為是以如何影響他 人或他人會如何反應而作為出發點,包含美德、公平及道德等,例如為了救人而 捐血到紅十字會等行為。

(八) 心靈

指透過被動行為達到他人導向目的之內在價值,與信念、陶醉及神聖等概念 相關。

而 Sheth 等 (1991) 認為消費價值包含三種前提:(一) 消費者的選擇是一個 多種消費價值所組合成的函數 ; (二) 在不同選擇的情境下,消費價值有不同的

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重要性 ; (三) 這些消費價值是互相獨立的。在滿足上述三種前提下,消費價值 可分為五種價值,包括功能性價值 (functional value) 、 社會性價值 (social value) 、情感性價值 (emotional value) 、知識性價值 (epistemic value)以及情境

重要性 ; (三) 這些消費價值是互相獨立的。在滿足上述三種前提下,消費價值 可分為五種價值,包括功能性價值 (functional value) 、 社會性價值 (social value) 、情感性價值 (emotional value) 、知識性價值 (epistemic value)以及情境