3.4 研究流程與方法
3.4.1 玩家風格的分類依據
從 Sternberg 的「Thinking Style」這本書可以得知人類的思考風格可以從多個
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面向去觀察,因此如何挑選適當的面向就成為了一個重要的課題,其目的在於能 一方面能改進自動化組隊的帄衡,另一方面也能直覺性的從遊戲中收集到資料。
而本研究則是參考了 Sternberg 所提供的兩個風格面相座標軸「區域—廣域型」、「自 由—保守型」。「區域—廣域型」可以觀測到玩家在團隊活動中,對團體的貢獻度 是否是直接的,玩家在遊戲中若只太著重於個人的利益,就無法對團隊做出直接 的貢獻,而太注重團隊的默契跟配合,則有可能讓自己的角色成長不良,因此此 軸也可以間接觀測到玩家的默契配合度,以及思考方向的同異。「自由—保守型」
則是觀測玩家在達成任務所選擇的方法,有些玩家會讓自己的角色在盡量安全的 情況下成長,但是所花的時間就較長,另一種玩家則是喜歡走較風險較高(玩家角 色較容易死掉)但若成功了卻可以讓角色大幅成長的方式。綜合以上觀點,可以發 現此兩軸皆跟團隊合作有密切關係,且也易於在遊戲中所觀測到,因此由這兩軸 所組成的四種個人風格判定就成了本研究的風格測定核心。
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圖 3.4.1 玩家風格表
以下將詳細敘述此四類玩家的典型行為與作風:
A: 自由區域型玩家:
此類型的玩家較注重個人角色的敵方玩家的互動,而非注重整體的團隊目標 與隊友互助。若隊友受到攻擊大多選擇置之不理,或是只以殺掉敵方玩家角色為 第一選擇。因此這種玩家的進攻與死亡數通常皆會很高(與敵方玩家互動高),但是 助攻數卻很低(不喜與團隊互動)。對這些玩家來說,贏得團隊勝利只是其次,重點 是能當全場殺最多敵手的玩家來得到他的優越感與成就感。
A.自由區域型玩家 C.自由廣域型玩家
B.保守區域型玩 家
D.保守廣域型玩家
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圖 3.4.2 自由區域型玩家的典型分數表。殺人數高,但助攻數低
B: 保守區域型玩家:
此類型的玩家跟上述玩家有類似情形,就是只重個人角色而非整體的團隊目 標。但不同的是,此玩家更重視的是自己玩家角色的成長,也就類似遊戲界中俗 稱的練功狂。其典型行為就是常常某個地方已經大戰到天灰地暗了,此玩家卻還 躲在角落默默的跟怪物練功。但並不表示此類型的玩家就不注重團隊的目標,當 他們到練到一個程度覺得可以出關時,就會開始出來大開殺戒。因此只要觀察此 玩家擊殺的中立怪物數的多寡或是小兵的擊殺量,就可以推敲出此玩家是否為保 守區域型的玩家。
C: 自由廣域型玩家:
此類型的玩家喜歡參與團隊的進攻與防守,但目的並不在於要讓自己的角色 成長,而是更希望讓我方的角色能一起成長,或是有更好的團隊助益。他們常常 在遊戲中會扮演「指揮官」的角色,更注重大局觀以及各個隊友的表現。但是這 類型的玩家也有可能只出嘴巴而不動手造成隊友對其的反感,或是隊伍中有太多 這類型的隊友,反而容易變成無法搭配,或是無人注重自己角色的成長而導致最 後的失敗。而他們的遊戲行為則可以看到常常會是助攻數奇高(常常參與大大小小 的會戰),但其他數據偏低的情況(沒空讓自己的角色做太多的成長)。
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圖 3.4.3 自由廣域型玩家的典型分數表。殺人數低,但助攻數高
D: 保守廣域型玩家:
這類型的玩家跟 C 類型的玩家類似,但是他們選擇幫助團隊的方法可能是較 保守的使用破壞對方建築物的方式,或是擊殺可以讓團隊得利的中立怪為主。他 們並不一定會常常參與會戰,但是會用自己的方式來幫助團隊。例如:當其他玩 家在地圖下方交戰的時候,此玩家可能會趁此機會到地圖上方破壞對方的塔或建 築物。因此觀察玩家破壞建築物的數目,或是有否常常擊殺團隊得利的中立怪,
就可以推測是否為保守廣域型的玩家。
從以上解析出玩家風格後,接著本研究則條列出「LOL」遊戲中能觀察到的 遊戲行為並與以上表 3.4.1 連結之:
1. 農怪:玩家擊倒怪物,小兵,等非玩家操控的敵人來得到獎勵(大多為經驗值 或金錢)。
2. 擊殺玩家:玩家攻擊並殺死敵方玩家來得到獎勵(比農怪得到較多的經驗值與 金錢)。
3. 破塔:破壞對方主堡或主堡附近的塔皆屬於此類行為,是對團隊的進攻有很 大的助益,全隊隊伍也會得到部分的獎勵。
4. 助攻擊殺:遊戲中若玩家不是殺死敵方玩家的那位,但系統若判定在這擊殺
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玩家的行動中有其幫助(例如:幫忙擊暈敵方玩家或是合力攻擊敵方玩家),則會在 及助攻數上記上一筆。遊戲也會提供部分獎勵給有助攻到的玩家。
圖 3.4.4 玩家風格與遊戲行為關係
除了玩家的行為風格之外,本研究還定義了所謂的「策略風格」。不同於行為 風格,策略風格則是抓取玩家在靜態時所可能採取的策略,也就是從玩家所購買 的裝備以及攜帶的技能來決定。舉例來說:有些裝備可以讓身邊的隊友防禦力+100,
則這些裝備就會讓較屬於廣域風格的玩家所購買;而有些裝備則是會機率性的發 動一些特殊效果,那麼對於自由型的玩家就較具吸引力。因此從玩家的策略面相 定義出玩家另一面的遊戲風格。以下為「策略風格」與玩家代表策略的關係表。
自由區域型行為玩家 代表行為:擊殺玩家
自由廣域型行為玩家 代表行為:助攻擊殺
保守區域型行為玩家 代表行為:農怪
保守廣域型行為玩家 代表行為:破塔
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