第五章 結論與建議
第二節 研究建議及未來研究方向
本研究以「簡易二次函數」單元為研究內容,探討激發式動態教學對各學習 成就之學生在學習上、在各技能精熟度上與各認知能力的題目上的差異,針對此 研究內容,可提出下列幾點建議:
一、補救教學
因教學對象為國中三年級學生,其研究成效不彰,應在學生國中一、二年級 時就需針對其學習效果做補救教學;甚或在更早時(也許國小)就需進行補救,
才不致於使學生過早失去信心及學習動機。
二、延長教學時數
本教學實驗時間只有2 節課(共 90 分鐘),且從頭到尾只有研究者教學而無 與學生的互動;若能延長教學時間,讓教學更貼近一般教學時程,增加學生討論 課程或提問時間,相信更能看出學生的實際學習成效。
三、教學內容
在「簡易二次函數」單元中,教材內容實偏易,若能將內容延伸至整個二次 函數單元,將配方法及函數最大、最小值納入教學範圍,以此進行教材設計並教 學,或許更能有整個二次函數單元的連貫性與完整性,在研究成效方面也更加具 備參考價值。
四、加深加廣
研究者並不主張提前至國中二年級實施教學,雖然學習該單元之先備知識除 了「線對稱圖形」相關內容外,學生均已具備,但一來在教學上的時間上可能不 允許;二來在此年齡層的智能發展上,多了一年的學習可能在學生的領悟力上就 有所差距。
研究者建議或可將教學內容加深加廣,而非侷限於課程範圍,如此既可避開 坊間補習班的影響,若能與生活實例做結合,亦可使學生對其內容產生探究的興 趣,進而提高學習意願與動機,例如,可引導學生探討日常生活中所看到的弧形 是否均為二次函數圖形呢?
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五、總結
此研究最終還是希望透過不同的教材設計方法,以期能給學生較易學習吸收 知識的管道,讓學生了解到「數學」的美,學數學是為了學習更高深的數學,但 前提是不能失去對數學的那份興趣與深入探索的心。
不同的多媒體教學方法充其量只能是輔佐工具,並非所有課程內容均適合製 作多媒體教材,因其並無法完全取代傳統板書教學模式,否則就不需學校及教室 了,取而代之的只是時間與網路,以進行線上學習即足夠。
因本實驗教材並非研究者所編製,故可能造成教學的不流暢;另一方面,本 研究成效與在廖家瑩(2010)的結果有出入,也有可能是選取的實驗對象不同所 致(一為國二學生,一為國三學生)。故研究者認為,所有教學模式的好壞之分,
最重要的是「人」的因素,無論教學者或學習者均同,因此若能將各種教學模式 混合使用,使其各司其職,相輔相成,相信必能收取事半功倍之效。
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第六章 參考文獻
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