• 沒有找到結果。

經由分析 508 份受測者之問卷,輔以訪談資料,得到以下結論:

第二節 研究發現

一、「舊建築再利用」之價值

本研究發現,消費者對於研究對象(宮原眼科)之「再利用方式」有良好的 評價,並為多數消費者前往之主因(感受舊建築氛圍佔 70.1%),C 小姐:「我覺 得再利用變成商業價值的特點,在於它把觀眾拉進來,經過這個商業的行為,讓他 們處在這個空間裡,例如可能我點了飲料,可是我不會坐在那,而會到處走走看 看。」,「社會迪士尼化」也就是體驗消費的時代來臨,消費者想要的不再僅止 於產品本身,而是體驗的深度與廣度,如同迪士尼般,其構成有:主題化(文化 與創意)、混種消費(複合式空間)、授權商品化(品牌的附加價值)與表演勞動 力(服務品質)(劉維公,2007)。而宮原眼科就是完整的體現上述四點;以舊建 築再利用來創造主題化的空間,融入歷史與當代元素,搭配品牌形象與適當的產 品包裝、多樣化的產品線與提供高品質的服務等,給消費者全方位的體驗;從空 間、購物過程、商品化到服務都可以是引發消費者體驗的觸媒。G 小姐:「⋯看它 可以保留到什麼的程度,然後與自己商店的屬性去做結合。其實也有不少去用老 屋再生的名義,但已經有點看不出來,沒有老房子的味道,有點失去再利用的意 義。」;運用「舊建築再利用」之議題或許可有效地吸引特定族群,但影響消費 決策還是在消費者體驗過程中所產生的知覺價值。近年來,老屋再利用之商業模 式被廣泛複製,全臺各地皆出現類似的案例,且多數再利用為餐飲複合空間,同 值性過高將帶來競爭,妥善運用舊建築本身之特色及故事,而非單純「復舊」或 再造「懷舊」空間,真實的傳達舊建築之精神,並融入當代元素以創造新的體驗。

蘇丞斌(宮原眼科建築師)表示:「再利用的意義,我覺得就是那個(文化 保存下來)時代的產物,那種東西就是我們台灣人既有的東西;如果我們把它留 下來,之後回頭看,會發現那是有價值的。再利用不等於文創,因為時間很短。

文化創作如果沒有政府補助,是活不下來的。宮原眼科不是文創,但他們在開發 自己的東西,文化是我們與身俱有的,反正就是真實的做。」。

二、「舊建築再利用」之空間塑造的重要性

問卷結果顯示,消費者滿意度前三題項依序為「挑高的天井設計」(滿意度 程度約 86%)、「對整體建築的第一印象」(滿意程度約 85.4%)及「空間營造的 氛圍」(滿意程度約 83%),由此可知消費者對空間印象的滿意程度,亦相當重視,

以往單純商業行為的場所不再滿足消費者。本研究透過統計分析後發現,如消費 者對空間印象的滿意度越高,將直接的影響前往與消費次數、停留時間、消費金 額等。空間如有讓人停留的目的,可創造交易以外的經驗;消費者會在具有吸引 力的空間逗留,乃至誘發購買行為,而整個過程本身就是一種體驗。亦如同 F 小姐所說:「我覺得空間會影響消費,可能原本只是進去看看,但會不自覺的被 人潮、那種購買的氛圍所影響。」空間亦如同產品,在買賣的場域中佔有極重要 的地位,一個富含趣味與質感的空間,更能激起消費者的共鳴與記憶。

蘇建築師:「空間中,我傳達一個設計意念「objects in space」,我希望在裡面 的每個活動都是一個 in object,我放書塔,放在一個大空間裡讓它去呈現,樓梯 也是另一個 object。丟一個東西在大 space 裡面,我不用說是什麼東西,你就會 去看它,所以你可以在二樓餐廳的位置,抬頭看到舊的樑柱,我們要保留舊的空 間感,在結構部分,新的配置都是依附在原有舊建物下。我們在大空間內做一個 個「WA!」,把它串在一起」(圖 5-2-1 及圖 5-2-2)。

透過統計分析後發現,「再利用方式」與「空間設計質感」為高度相關(相 關係數 .740),為相關程度最高之二因素,表示再利用之方式與所呈現的空間質 感,乃至動線規劃、材質運用及視覺形象等,彼此均有密切關聯。

圖 5-2-1 一樓商品展示區及木造結構 圖 5-2-2 二樓梁柱結構 來源:研究者拍攝 來源:研究者拍攝 三、「舊建築再利用」-目標客群及市場定位

問卷結果顯示,欲前往研究對象(宮原眼科)之消費者多數對舊建築再利用 空間有相當程度的興趣(佔 53.7%),亦如同 A 小姐:「但因為本身對這部分(舊 建築、歷史建物)有興趣,就是會想去看看目前被再利用的情況。」及 C 小姐:「我 和朋友平時就常去古董傢俱店,大多是二手的,但就是很吸引人。」,可得知對此 類空間感興趣之消費者乃特定族群,但宮原眼科之所以可廣受普遍大眾接受乃因 初期有計畫的考量目標客群;蘇建築師表示:「我們的野心比較大,有一般人、

專業人士,滿足「內行看門道,外行看熱鬧」;一般人(遊客、路過的人、居住 在臺中市的人)他們對這個東西(原始建築)的想法,專業人士(建築、結構、

都市設計、景觀),達到觀看此建築時,都能夠共鳴,所以其實一開始是有預設 目標族群的。但我們不把他定義為消費者,例如學建築的,來了之後你可以看到 我們交代到了該注意的細節,當然不可能符合各種觀點,但可討論,方法有很多 種。做室內設計的,看到怎麼收,怎麼營造空間感。在設計裡面,先討論對舊建 築的認知,古蹟保存的理論有很多,我們希望是新舊間的融合,這是一件不容易 的事,對立得很開也是一種方法,我們不做復舊,你看到舊的就是原本留下來的 舊東西,在那個場域中呈現,我們希望能發揮場所精神。只要達到這個目標(內

行看門道,外行看熱鬧),都能看到他想看的東西,都覺得有趣,就會吸引消費 者。他們看到了這個舊房子,我們做了一些事,就會構成討論的方式。其實剛開 始網路上負面評價也很多,但論戰就是會討論,就會吸引人、有人會去關注」。 考量目標客群的同時,亦須將空間設計那如考量;賴經理(宮原眼科):「所有舊 的保留及新的運用,都考量到其對應的族群,甚至想到攝影師、消費者可能會喜 歡這個拍攝角度」,整合企業形象與視覺做整體規劃,才可帶給消費者完整且一 致的體驗。

社交網路的普及帶來新的傳播模式,問卷結果顯示,透過網路媒體(28.5%)

獲得相關訊息的比例為傳統媒體(8.5%)的三倍,賴經理:「一開始真的沒人,

直到有一次的部落格,他寫了關於宮原眼科的文章,從那天開始人潮就爆炸性的 來了,所以這一瞬間的轉變,我們也很需要應映來客族群作出修正。」,而問卷 題項中「過程中有打卡或上傳照片與朋友分享」的比例亦逾半數(約 64%),顯 示大眾與社交網路連結的緊密性,善用社交網路,可迅速而有效的了解消費者喜 好及擴散客群。

四、「舊建築再利用」之吸引力對再惠顧意願具有預測力

經逐步迴歸分析後發現,空間印象中的「再利用方式」、「知覺價值」、「服務 品質」、消費行為中的「實際消費次數」、「停留時間」及「相關訊息來源」、生活 型態中的「慕洋都會」、個人屬性變項中的「月收入」共 8 項可預測再惠顧意願 57.8%的變異量,顯示本研究所界定之吸引力構面對再惠顧意願具有顯著的影響 力,其空間印象中的「再利用方式」為影響最顯著之因素,亦印證了空間印象塑 造的重要性。

第三節 建議

一、 對設計實務之建議

以上結果大部份支持本研究之研究假設;其結果可作為經營者及設計者的方 向,本研究提出以下幾點建議:

(一)研究中發現舊建築再利用空間之所以受普遍消費者喜愛,原因主要在於歷 史元素與當代元素的融合,激盪出「前衛感」(數位受訪者用前衛感來形 容宮原眼科的空間氛圍)與「趣味性」,也因保留了部分時間留下的痕跡,

讓消費者有種似曾相識,但又跟以往看到的不太一樣的感受。而此類空間 除了感官上的體驗外,更是對自身「文化」的審視,適切拿捏歷史元素置 於再利用空間是成功與否的關鍵,故設計者應謹慎思考如何以當代手法傳 達舊建築之精神,達到「新舊共融」的層次。

(二)良好之舊建築再利用,除基本的傳達原始舊建築之精神外,再利用所營造 之空間設計質感亦同等重要,D 先生:「美觀是構成吸引力很重要的要素,

如果你覺得它不漂亮,舊建築再改造但你覺得它醜醜的,人家還是不會前 往。宮原眼科是漂亮的,它結構特殊,上面搭配大片玻璃,最重要是它裡 面的氛圍,都是有設計感在裡面的。」能成功吸引大眾之再利用空間,多 帶有主題性、故事性,非單純的保留舊元素;舊元素可讓人了解過去,但 增加的當代元素可拉近與大眾的距離,進一步帶給消費者深刻的體驗,而 非停留在觀賞的層次。

(三)此次研究結果顯示,年齡為「19–25 歲」之年輕族群,對「再利用空間」

有很高的接受度,雖然消費金額和相較於有經濟能力的年長著相比偏低,

但前往與消費的比例甚高,且資訊擴散的速度也相對快許多,故未來在空 間與主題的呈現,可依據不同業種,針對年輕族群做適當的規劃。

(四)以臺中市中區為例,已有數個具吸引力的「點」,但仍有許多被遺忘或閒 置的據點。Kevin Lynch(1994)單一地標,除非是重要地標,否則須持續

獲得關注才能建立聲名。但成群的地標就不同了,他們會強化彼此,一加 一大於二。而問卷結果顯示,舊建築再利用空間以外縣市之觀光客居多

(60.2%),但多數消費者卻對周邊步行空間的規劃及區域活化與發展的滿

(60.2%),但多數消費者卻對周邊步行空間的規劃及區域活化與發展的滿