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第五章  結論與建議

第一節  研究發現與討論

(一) 透過服裝、行為、創作展現迷的認同:

迷是最顯眼的閱聽人,他們主動且積極的與文本互動。對青少年而言,他們 藉由創意的發揮、生活經驗的累積並結合自我的想法,加上服裝、化妝、道具等 外在扮相的巧思,除了可以徹底發揮對角色的愛,更將對楷模的尊崇、認同體現 於cosplay 行為中。服裝代表著對該組織或文化的認同,如嘻哈風格、運動休閒風 或是制服等,服裝的搭配選擇也可顯現出個人的獨特想法、創意及特質。Cosplay 正好提供青少年迷宣洩旺盛的創作力管道,也藉此滿足自己對於楷模的認同,更 在同好間得到歸屬感。

角色扮演意味著穿上與該角色同樣的衣服飾品,學習該角色的行為舉止,體 驗角色的生命歷程,更讓自己認同於該角色,悲喜與共。角色扮演呈現了戲迷與 戲劇文本、戲劇原創者、同儕、甚至是和自己的對話,每一次的對話都可能代表 著對角色的愛、對理想的憧憬、對自我的認同、存在感的追求、或是一種壓力的 抒解。在人物性格的揣摩、服裝道具的製作、行為的模仿與自我創意的表達中,

每一位角色扮演者都重新為角色注入了屬於自我認同的意義,一種獨特且與眾不 同的涵意。

(二) 在地文化認同的實踐場域

在如今日本動漫畫充斥著全球的社會環境影響下,台灣的青少年亦不例外,

從小就視接受日本動漫畫為理所當然;然而本研究對象難能可貴的獨特之處,是 多了一份著眼於台灣在地文化的關注。不同於哈日族對日本流行文化的嚮往,他 們熱愛傳統文化,明白傳統文化的優美,願意深入了解布袋戲的淵源,對布袋戲 文化有著無可撼動的信念,更進一步付諸實際行動,加入相關社團的學習而將經 驗傳承下去。

除了源於心中對於傳統文化的認同,在實際行動的層面上,青少年迷樂意加 入相關社團,除了學習如操偶等的傳統技藝,也透過諸多管道讓傳統與流行文化 結合,cosplay 就是一個例子,可視為迷與文本的積極互動,也是迷閱讀文本後的 認同與實踐行為。青少年透過cosplay 將對於角色的愛,展現在與傳統文化結合的 範疇裡,不只滿足了自我創造的意義建構,也更貼近布袋戲文化的實際操作領域。

面對強大外來日本文化的應變之道,他們不只是無意識的盲從;而是能從中自創 出獨樹一格的台灣cosplay 文化,在不斷地實踐與自我辯證中,更促進自己對於文 化的了解與認同。

(三) 藉由神話故事,尋找自我意義的建構

青少年階段是個亟需認同的時期,他們同時面對許多生命上的轉折點:生理 暨心理的轉變、學校的教條規範、家人的期許等,當自我認同的缺口遇到了神話,

一種描述著截然不同於現實的時空背景、以及非關現實社會的人物角色情節,青 少年可以感受到神話人物的奮鬥意志力或是不朽的生命力,在現實的學業壓力之 外,神話的作用在於給予青少年生命歷程的角色認同,彌補了心靈上的需求,成 為嚮往甚或起而效尤的關鍵。

Campbell 認為人們閱讀神話,可以體現自我存在的價值。藉由神話故事的鋪 陳或是隱喻的反思,教導我們了解自己,認識自己的生活;當我們面對危機時,

神話的轉折可以告訴我們該如何解決困難。正如同當我們遭遇到挫折時,總會聽 見旁人如此鼓勵:「上帝關了這扇窗,必會開啟另一扇窗」,諸如此類的話將賦

予受挫者勇氣與希望以面對未來。神話是不朽的,即使戲劇中的角色逝去,神話 的精神依舊刻畫在戲迷的心中。面對理想典範的神話人生,cosplay 角色扮演者想 到了模仿一途,除了可以體驗不同的存在感覺,也透過神話人物的力量幫助自己 度過人生的重重關卡。

而戲劇人物的傳奇事蹟,更成為我們無須親自體驗冒險的楷模故事,因為透 過閱讀戲劇或是源於認同的角色扮演,我們將更貼近心中的神話,在如同身歷其 境的環境中,找到符合自我期待的生命價值,了解自己存在的意義;面對挫折不 退縮,展現積極向自我挑戰的潛能。

(四) 成就感的追求與自我規劃的能力

cosplay 包含了一連串的行為,事前的選角、置裝準備、溝通,以及活動參與、

同儕間的相處、甚至活動後的檢討改善等,任何一個環節都可能帶給迷無可取代 的成就感。正如迷所表示,無論是拍照、幕後規劃、自我創作、幫助塑造他人成 為某角色,或是cosplay 行為本身,都是表現對這角色的愛,只要了解自己的優缺 點,妥善運用自己的優勢,發揮自己的長處,將因為他人的肯定而獲得自信與成 就感。迷豐沛的創造力給了自己追求成就感的動力,為了滿足自我進步的需求,

迷必須要鑽研更精進的技術,學會自我管理時間和計畫,在失敗與挫折中吸取經 驗,並學習在目前有限的生活資源中與自己的理想進行妥協、規劃,唯有秉持著 清晰的系統式思考才可以兩者兼顧,甚而相輔相成。

青少年在cosplay 的任何環節中,只要努力以赴,規劃得宜,適度的展現自己 就能得到外界的自信和肯定,這是一種學校或家庭環境都無法給予的成就感。在 迷的組織中,個體都學會分辨自我與他人的差異,也在別人對自己的評價中認識 自己。面對不斷的追求與挑戰,青少年可以從中協調自我認知的發展,了解自己 的興趣、加強學習動機,更甚至決定生涯規劃以及對人事物的價值觀,此對於青 少年的身心發展不可小覷。

(五) 組織文化的認同,加強個人的社會化功能

已有研究發現,青少年加入迷的組織,將有助於其再社會化的功能。不論是

布袋戲文化研習社團或是任何一個後援會組織而言,每一個組織內的個體都來自 不同的社會文化環境,有不一樣的人格特質,然而卻因為相同喜好、興趣而結盟 集結成社,並共同舉辦或參與活動。組織活動的優點使得迷能夠更為貼近楷模,

更能找到同好;另一方面,置身其中的每一個成員卻也必須學習面對不同個體的 差異,學習尊重、接納他人,包容不同的意見,在面對挫折與衝突時,也必須學 習心態上的調適以及行為上的修正,形同達到再教育的功能。

此外,也因為個人對於組織文化的認同,讓迷有更強烈的自律性動機。任何 一個組織皆可能產生一種全新的制度、獨特的文化,處在陌生的制度文化中,個 體必須花時間認識其中的價值觀,除了讓自己適應全新的組織文化,避免自己受 人責難或是遭同好批評,也確保自己能以身為組織的一份子為傲,多數人更願意 有志一同地傳達出組織文化良好的形象。在整體文化的價值觀之下,次文化組織 傳達出一種意念:他們能符合母體文化的價值觀而不受非議,卻也必須為維持自 己文化的獨特性而努力。

(六) 媒介形塑文化

網路是現在人生活不可或缺的媒介,無庸置疑地,也是每位角色扮演者與同 好間最重要的溝通平台。藉由網路可以迅速取得資訊、結交同好、並達到心情留 言的分享等,而網路社群無遠弗屆的約束力,是一種出於自發性的表達,這樣的 特色在迷的身上亦隨處可見。

每一個網路社群有其明文規範,通常在每一位成員一開始加入時,就能看到 其明文記載了所有「可以」或「不可以」的行為準則,若不服從則可能無法加入 或被取消該網路身份而離開社群。不過,網路社群另有其隱形的不成文規範,某 種程度上,這些規範可以視同每位成員行為的參考,警惕自己避免產生被批評的 行為,也可拿之為衡量他人的準則。例如社群中的多數人建構或同意的條件,即 可能成為新的規範;反之,若是多數人批評或討論的現象,就足以讓該社群成員 的每個人都心生警惕,避免自己重蹈覆轍。網路社群的意見能夠非常快速的反映 到現實生活的行為中,現實生活中正面或負面的行為也可能在網路世界中引起學 習與檢討,兩造相互影響。

媒體報導也可能產生相同的效果。每一位角色扮演者都意識到自己身為該組 織的一員,謹言慎行有其必要性,他們都需要遵守規範以維護組織文化的形象;

然而對於媒體的錯誤、負面或粗淺的放大鏡報導,捍衛組織文化的使命,給了每 位角色扮演者莫大的力量和勇氣面對外界。