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第四章  資料分析

第四節  cosplay 與媒介關係

戲迷藉由傳播媒體認識布袋戲,透過部落格達成自我心境的分享,經由網路 發佈相關活動資訊,而大多數閱聽人也因為媒體報導而認識cosplay 文化。戲迷的 活動、聯繫、認知與網路或傳播媒介可說是息息相關。網際網路無疑成為迷之間 最順暢的溝通平台,除了資訊的攫取、交流互動的功能之外,迷更在社群間共享 了相同的組織文化和價值觀。

(一) 資訊使用

因為網路的普及,讓迷得以突破時間、空間的限制而串連起來。而且在迷群 間會互相分享資訊使用心得,並會介紹有用、方便或新的資訊給同好。網際網路 理所當然成為戲迷間最佳的資訊攫取、分享與溝通的平台。

受訪者 D(女,20 歲):本身就喜歡看小說、散文之類的,也會上網找文章

來閱讀,或是上網參考別人所分享的剪輯影片,看著看著,發現自己也可以 動手製作剪輯影片,只要學習一些軟體技巧,就可以剪出自己想要的影片。

受訪者 C(女,24 歲):大約是國中開始上網吧,本身也喜歡分享照片。平 常會上網逛逛,看看文章、看新消息、或 BBS 等等。本來大家都是用星光的,

結果它開始收費了,大家就奔相走告,轉戰到天空部落。反正朋友就是一群 一群,久而久之就知道玩 cos 的要在天空落腳。有時間就參考其他 coser 的 天空部落,看看其他人的作品。

身為戲迷與角色扮演者,諸如天空、霹靂網、BBS 等網站,都是戲迷吸收新 資訊的地方。受訪者G 因為 cosplay 需要,也會上美容網以得到相關知識,她認為 將自己保養好,學習化妝的訣竅,對cosplay 才有幫助,可想而知的,每天上網成 為許多角色扮演者的共同行為。

(二) 分享交流

網路發展出許多新型態的互動介面,讓人們不用面對面就可以快速溝通,互 相傳遞訊息。例如e-mail、聊天室、留言版等等功能,戲迷得以透過不同介面相互 溝通、交流分享。不過戲迷也表示,這些互動功能宛如小型社會組織,需要花時 間經營,同時也可能面臨爭執、謾罵等負面情緒。受訪者 D 說自己非常重視部落 格和留言版,因為朋友大多以此媒介連繫或分享心情,所以她每天也很認真地回 覆留言,當作朋友間的交流。受訪者 K 則因為彩妝資訊豐富,經常上網分享,別 人建議好的化妝經驗,她也會學起來,以求彩妝技巧更精進。

受訪者 A(女,21 歲):大約是國中開始上網,常上霹靂官網看最新消息,

霹靂網資訊還挺多的,以前有聊天室,我也會上去聊天討論劇情,後來因為 常常被洗版,好像聊天室就廢了。偶爾會把自己的照片放上網路相簿跟朋友 分享,不過那需要花很多時間管理,現在比較忙就沒辦法了。

受訪者 B(女,18 歲):平常喜歡畫圖、聽音樂、上網,喜歡到天空或是無 名到處瀏覽別人的相簿,可以藉此欣賞很棒的 coser,參考別人的服裝會帶來 很多靈感,像有些 coser 是很接近戲偶的人,或是 cos 視覺系的人,會呈現 不同的感覺。我也會參考大陸、香港、日本等的網友 coser,因為網路的方便,

覺得可以上網認識 cosplay 的網友很棒!我也曾經跟網友約在活動會場見 面,大家興趣相同,還滿聊得來。

受訪者 J(男,21 歲):我是都放無名啦,沒有很專心放 cos 的照片,什麼 都有,生活照啦、感想啦,滿雜的。反正就當作是開放給朋友看的網路相簿,

朋友也會剪影片,放些搞笑的台詞什麼的,就大家看看再幫他轉出去。玩 cos 的人應該都會有相簿,這算是基本的,沒有好像有點怪。

(三) 網路社群

不同的網路社群有不同的文化以及特性,面對新的體制和文化,為了融入組 織,戲迷必須在浩瀚的資料中,學會分辨出自己要的資訊以及順應社群規範,除 了可以在其中獲得不少分享交流的資料,也學會調適自我情緒。最常被角色扮演 者使用的部落格網站為無名小站以及天空部落。受訪者 C 則以自己的經驗分析兩 者的差異:「無名的ACG 迷稍微多一些,天空滿多布袋戲迷的,所以兩邊族群特 性有點不同,反正大概是你朋友在哪裡,你就會跟著在哪裡。」

受訪者 C(女,24 歲):如果有 coser 扮演時,看得出來沒有角色愛,而是 因為搶新而 co,那他的行為在 cos 界會被批,或者像我講過當路人跟 coser 的身份沒搞清楚,搶著拍照也會被批;總之 coser 行為都要注意。

BBS 也是相當受歡迎的網路媒介。受訪者 F 以台大批踢踢實業坊為例,「這 是個很大的資訊站,它可以同時容忍六萬人丟水球、寄信、發表或閱讀文章等等,

資訊流通快速,對於戲迷也是很重要的交流園地。」不過人多就很難管控,難免 遇到令人不悅的事,此時就需要調適自我情緒。受訪者 C 以匿名版的生態來警惕 自己,她認為很多cos 界的流言與黑暗面都在此,不過那不影響她 cos 的動力。匿 名版因為不具名,戲迷就需要自己分辨出謾罵的情緒性字眼。當然也會注意,別 人被批的行為,是不是自己也有犯同樣的錯,避免讓外界留下不好的觀感。

受訪者 J(男,21 歲):真的很討厭有些小白會來亂的。網路世界需要這麼 當真嗎?大家都有權利發言,但是要尊重別人,有人就是故意來挑釁的,看 到吵架就覺得有成就感,真的很莫名其妙。我個人覺得資訊分享最重要,不 一定要這樣吵出一個結果,不是每件事都有標準答案。而且人生還有很多事 比這樣爭吵有意義,我個人不會花太多時間看爭吵,更不會加入他們,只會 看我自己的留言版跟朋友的相簿。

受訪者 L(男,22 歲):反正網路就是這樣,大家愛講什麼就打上去,只是 稍微字詞沒有修飾,再加上看的人也很主觀,很容易就在網路上吵起來。很 少能有什麼建設性的意見,而且吵架很容易洗版,那就乾脆整篇跳過,不想 看,看了又沒結果,也是浪費時間。

(四) 媒體報導

coser 大多相當關注媒體對 cosplay 活動的報導,然對於媒體報導存有疑義,最 主要是關於同人誌與cosplay 的定義未能釐清,再者則是無法認同媒體只專注於特 定聳動的議題報導。

1. 定義不清:

受訪者普遍反應出的問題,就是媒體對於同人誌與cosplay 的定義未能釐清,

常出現許多錯誤的報導,導致社會大眾對於這些不同的文化更無法有具體的認 識,更可能產生誤解。

受訪者 H(女,22 歲):請媒體記者先做功課,分清楚同人誌跟 cosplay 的 差別,我們大家都不希望自己 cos 變成一本書,沒搞清楚就報導出來好像在 鬧笑話。其實我現在還滿習慣被稱呼錯了,像我們一群朋友曾在外拍時被指 著說是同人誌,當場有點無言,也懶得到處解釋。

受訪者 D(女,20 歲):反正最常見的情況就是,媒體的報導搞混同人誌與 cosplay,我們也習慣了。希望媒體採訪前必須先做功課,我也曾經被好幾個 人邀約訪談,當發現他們根本對 cos 完全沒概念,心裡很不舒服。

多數受訪者對於媒體把cosplay 與哈日族畫上等號的說法無法認同。如受訪者 B、I 都提到,因為日本電車男紅了,媒體或綜藝節目多誤用宅的定義,定義偏頗 會誤導社會大眾。在日本用宅男或腐女字眼稱呼人不是很禮貌的行為,但在台灣 這些稱呼被濫用了。她們表示自己喜歡動漫畫、布袋戲,但仍有正常社交生活。

全世界都有人在 cosplay,並不是 cosplay 就代表哈日;也不是每天足不出戶就是 宅,會迷ACG 的人也不見得整天躲在家,只是他們的生活與朋友多是在那個世界 裡。台灣很多綜藝節目,拿宅來大作文章,這是譁眾取寵的現象。

受訪者 C(女,24 歲):媒體對於 cosplay 與同人誌的定義沒有弄清楚,竟 然說我們在 cosplay 同人誌,我們怎麼可能 cos 成一本書走來走去?而且還 有教授批評:學生沈迷其中而對政治漠不關心。我們並不是只有玩樂,也關 心政治,但是身處於不同的生活圈會有不同的表現,大家不可能在 cos 時大 談政治理念吧!在會場我們就扮演好 coser 的角色,但在其他相關場合就扮 演相關的角色,我們有多項身份重疊,但是在 cos 場合只會看到 coser 的用 心跟熱情。媒體過度渲染的報導,導致社會已經先入為主給予負面的次文化 印象,cosplay 並不是哈日,全球都有,更何況 cos 布袋戲能被叫做哈日嗎?

2. 報導方向偏頗:

媒體基於收視率考量,報導主題多傾向於特殊、聳動的現象,coser 看不到有 深度的報導,也認為媒體負面、表面的報導只是一窩風追求流行,卻不知道其對 於青少年的重要意涵。受訪者E 認為每位 coser 都相當用心的準備,看到媒體報導 成清涼秀,若只因為少數人cos 的服裝,就說成是全體的特徵,真的不太公平。此 外,媒體報導年輕人大排長龍,就會註解年輕人耍酷或是愛現,受訪者J 覺得,聽 起來似乎很瘋狂,很負面。

受訪者 F(女,20 歲):我曾經看過新聞媒體在現場拍攝報導,畫面直接掃 進去整個會場,那這樣很慘。坦白說,很多人是瞞著家裡去玩的,他們並不 知道自己入鏡了,這樣有種不受尊重的感覺。隨意進入會場捕捉畫面,就找 個最聳動的畫面說這是現在青少年在玩的活動,根本是製造話題。

受訪者 B(女,18 歲):媒體記者去現場拍攝,都只報導特殊、聳動的 18 禁 議題,但卻不符合全貌的事實。我看過新聞報導說會場內有限制級的內容,

其實那根本很誇張,雖然有,但那不是全場都是,玩同人的難免會帶點自己 的想法。我每次都會仔細看新聞,發現錯誤一定向周遭同學澄清。曾有偶像

其實那根本很誇張,雖然有,但那不是全場都是,玩同人的難免會帶點自己 的想法。我每次都會仔細看新聞,發現錯誤一定向周遭同學澄清。曾有偶像