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第一章 緒論

第三節 研究目的與問題

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第三節 研究目的與問題

本研究的主要目的有二,第一個目的是觀察特定公共政策議題下,政府和民間如何 經營各自的 Facebook 粉絲專頁,並在衡量兩者的公民參與情況之前,先考量 Habermas 的理想言談情境指標的適用性問題,最後找出哪一種經營模式更能促進充分討論。無論 是 Hagel 與 Armstrong(朱道凱(譯),2000)針對虛擬社群提出的經營模式,或是針 對 Facebook 粉絲專頁提出的成功關鍵因素,多數研究都以企業為適用對象,因此在評 估公共議題虛擬社群之前,尚需經過調整。本文的公民參與情況除了符合 Facebook 特 色的按讚數、分享數和回應數之外,更進一步以 Habermas 的理想言談情境指標分析言 論內容。雖然 Dahlberg(轉引自簡名君,2006)直言 Habermas 的理論適合用來分析如 論壇這類對話式的網路公共空間,不過 Facebook 的發言型態與過去的 BBS 和論壇差異 頗大,若直接套用指標,恐怕難以進行分析。

第二個目的,Facebook 作為一個公共論述空間,在探討公共政策議題時,政府和 民間各自掌握的資訊、資源和所具備的能力都不相同,甚至擁有各自的立場,如何建立 互補互助的合作關係,以帶動公民參與,本研究希望能對此提出建議。自新公共管理的 概念提出,政府引進私部門的能量、借助私部門的優勢促使行政革新,最常體現在公共 建設領域如 BOT;經過長時間的發展,政府的治理環境和互動的行動者也漸趨複雜,

公私協力的概念被跨部門治理所囊括,具體實施的領域也逐漸擴大,如委員會的組成與 運作、社區大學和社區治理、防救災體系等(李柏諭,2011;杜文苓、彭渰雯,2008;

李柏諭,2005;樊光華,2013)。在公共政策議題的討論中,政府經常是掌握最完整資 訊的一方,但民眾藉由 Web 2.0 的串連所引起的討論熱潮,傳播的力度和範圍經常超越 政府的宣傳,希望公私協力的概念能有所啟發,讓政府傾聽民意不致於流於形式,民眾 表達意見不致於流於謾罵,使 Facebook 成為促進政府和民眾之間友善溝通的橋梁。

基於上述目的,提出研究問題如下:

1. 針對特定公共政策議題,政府機關和民間 Facebook 粉絲專頁的經營模式為 何?

2. 如何發展一套適合判斷 Facebook 上公民參與程度的指標?針對特定公共政策 議題,政府機關和民間 Facebook 粉絲專頁公民參與程度為何?

3. 經營模式會不會影響公民參與程度?

4. 對於經營網路公共論述空間,政府和民間各自的優勢和限制表現在哪些方 面?

5. 對於經營網路公共論述空間,政府和民間雙方有沒有協力的必要?若有,應 如何互相協助以帶動 Facebook 上的公民參與?

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l C h engchi U ni ve rs it y 第二章 文獻檢閱

本章呈現與本研究相關的理論,並整理相關研究的成果,以便提出後續操作化所需 的各個面向與指標。第一節針對研究場域 Facebook,從定義最廣泛的虛擬社群開始,

進一步探討社群網站的本質,再加上 Web 2.0 的特性,逐漸貼近其核心。然後介紹經營 模式的理論和各種研究提出的關鍵成功因素,最後結合社群網站的性質,從中篩選出適 合公共議題虛擬社群適用的經營模式判斷標準。第二節將虛擬空間中的言論定性為線上 公民參與,並將 Habermas 的理想言談情境,以及過去應用該理論進行的研究,歸納整 理成本研究所需的操作化面向,作為分析言論內容的理論基礎。第三節的公私協力文獻 則為本研究的想像提供支撐。

第一節 虛擬社群、社群網站和 Web 2.0

本節先釐清幾個與 Facebook 有關的名詞定義,虛擬社群與社群網站的關係屬於同 心圓,前者較早發展,定義範圍也較廣泛;後者以六度分隔理論為基礎,最早成立的社 群網站也叫作 SixDegree.com(翟本瑞,2011),基本上依賴人際關係網絡而運作。Web 2.0 則是網際網路整體的演進,近年來蓬勃發展的社群網站大都具備 Web 2.0 的特質。

接著介紹經營模式,以及相關工具關鍵成功因素。由於前述關於經營模式的研究成果多 針對企業,因此最後本研究結合 Facebook 作為社群網站的特質,整理出一套符合本研 究需求的經營模式指標。

壹、 定義

Rheingold(1993)在其著作《虛擬社群》中,將其描述為網路上社交行為的累積,

當具有相當數量的使用者在網路空間裡維持穩定的討論互動、知識或資訊分享,以及情 感交流等,藉此建立人際關係或形成團體。此後,許多學者從各種角度觀察虛擬社群,

如 Fernback 和 Thompson(1995)認為虛擬社群是從網路空間的某種特定環境中,例如 聊天室,經由一次次地相互接觸並討論共同興趣的主題所產生的社會關係。Hagel 與 Armstrong(朱道凱(譯),2000)更是著重共同興趣的主題這一觀點,認為虛擬社群 不僅是一個電腦媒體空間,具有整合成員滿足感與溝通的潛力而已,還需經由社群成員 針對一個特定的主題持續的經營,才能讓社群得以不斷地成長;Turkle(1995)也同樣 主張這一觀點,認為大部分社群中的互動都具有主題式的。另一角度則是工具論,Romm et al. (1997)、Igbaria et al. (1999),以及 Adler 和 Christopher(1998)均把焦點放 在虛擬社群利用電子媒介和網際網路上面,與實體社群相比,虛擬社群的成員因媒介的

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緣故,形成社群、使用者進入社群的門檻都比較低。Fion et. al. (2003)則是採用互動 觀點,將虛擬社群定義為一個科技所支持的網路空間,以參與者的溝通與互動為主體,

進而建立彼此之間的關係。簡言之,虛擬社群包含幾項要素,分別為使用者(或稱為社 群成員)、工具(亦即科技)、讓成員聚集的核心概念(亦即主題),還有互動性。

Hagel 和 Armstrong 依據觀察歸納出虛擬社群的五大特質:

一、獨特的宗旨

虛擬社群在建構前需設定一個獨特的宗旨,使潛在的成員因該宗旨進入社群獲取資 訊或相關服務,社群經營者也藉此瞭解所需提供的資訊範圍,以滿足成員的需求。共同 的價值觀、資訊需求和目標不僅是社群的驅動力,也符合人們因為原有類似性而結合在 一起的特性(Tapscott et al., 1998;Bressler & Grantham, 2000;Crandall et al., 2008),Hagel 和 Armstrong 大概指出四種建構虛擬社群的需求,如興趣、人際關係、幻想和交易,無 論使社群凝聚的原因為何,都是讓社群成員緊密結合的基礎。因關注公共議題成立的粉 絲專頁,通常具有明確的核心理念,如反對北宜直鐵、反黑箱服貿協議;行政機關所成 立的粉絲專頁則以資訊傳播為主,凡涉及業務範圍的政策都會公告出來。相較之下,後 者更傾向將 Facebook 的粉絲專頁當做佈告欄,而非前者試圖凝聚潛在的社群成員。

二、整合內容及通訊能力

虛擬社群蒐集並提供大量符合社群宗旨的內容,並透過整理和分類將這些豐富多元 的資訊內容利用電子網路平台與整個通訊環境組織整合起來。虛擬社群提供一個通訊和 內容可以同時存在並且緊密結合交流的環境,例如 Facebook 可以透過連結,將 Youtube 的影片、新聞雲、部落格文章,甚至是 BBS 等不同平台的資訊展示出來,同時每則貼 文下方的留言空間,提供即時的交流與回應。

三、重視會員創作內容

在社群的新創階段,會提供大部分的內容和資訊,但往後會員的創作內容或聊天逐 漸累積的資訊份量和比例將不斷提高,會員的參與和互相分享經驗,進而創造出一套更 貼近顧客觀點的資訊,而會員從這裡擷取到的資訊價值也會超越從經營者所提供的內容。

不過這種特質不一定能體現在 Facebook 粉絲專頁,無論是政府或民間經營的粉絲專頁,

初步觀察顯示,粉絲專頁更傾向由經營者發佈訊息,行政機關尤其如此,關注公共議題 的民間經營粉絲專頁,則顯示在「訪客發言」,不過與經營者發佈的訊息量相比,仍占 少數。

由於 Hagel 和 Armstrong 是從企業應用的角度來剖析虛擬社群,有些特質會有明顯 的偏向,如接下來的接觸競爭者和廠商機會,以及商業導向。接觸競爭者和廠商機會說 明虛擬社群為了發展成社群會員的代理人,會盡量為會員蒐集最完整的資訊,除了不限 縮在某幾項產品或某幾家廠商資訊,應包括互相競爭的產品與廠商資訊,擴大會員的選

Network Service)、社會網絡軟體(Social Network Software),以及社群網站(Social Network Site);雖然三者意含與觀察重點有所差異,但核心思想都來自 Stanley Milgram 的六度分隔理論,該理論認為平均透過 6 個人,就可以讓兩個不相識的陌生人產生連結

(鍾育明、吳百盛,2010;翟本瑞,2011)。當初 Milgram 的連鎖信實驗是經由受試者 面對面進行,Dodds 等人主持的「小世界搜尋計畫」(Small World Research Project),

則是在網路上進行實驗,針對全球 166 個國家、超過六萬名電子郵件使用者,要求他們 協助找尋散佈在 13 個國家的 18 個目標人物中的任何一人。研究結果發現,成功找到目 標對象的不一定是人際關係網廣闊的人,而且平均透過五到七個朋友的幫忙,就可以找 到目標對象(翟本瑞,2011)。該研究再次驗證 Milgram 當年提出的假設,不論實體空 間或虛擬空間皆可適用。

因本研究探討的對象為 Facebook,故採用社群網站作為本文對 SNS 的解釋。Boyd 和 Ellison (2008)將其定義為以網路為基礎的服務,可讓使用者從事:一、在有範圍 的系統內,建立一個公開或半公開的檔案。二、明確列出與使用者分享連結的名單。三、

檢視並穿梭使用者的連結名單,以及系統內其他人所建立的名單。不過這些連結的性質,

以 及 如 何 稱 呼 這 些 連 結 , 則 因 網 站 而 異 。 電 腦 輔 助 溝 通 ( computer-mediated communication, CMC)的媒介能夠讓使用者與陌生人產生聯結,同時公開顯示自己的社

以 及 如 何 稱 呼 這 些 連 結 , 則 因 網 站 而 異 。 電 腦 輔 助 溝 通 ( computer-mediated communication, CMC)的媒介能夠讓使用者與陌生人產生聯結,同時公開顯示自己的社