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而,情緒評估理論以及 Leder 等人(2004)的美感經驗與評價之神經模型,皆將 美感經驗視為認知處理與情感反應的交互作用歷程,歷程中的認知涉入應是十分 重要的成分。因此,本研究參照 Locher 等人(2007)的實驗設計,欲從美感提 升現象中加上認知涉入之操弄,探討認知涉入在美感歷程中的重要性。

本研究採用多元測量方法,以瞭解人們面對真正的藝術畫作時所產生的美感 經驗中,是否會需要認知涉入才能在長時間觀賞下有美感提升現象。研究架構與 實驗設計請參考圖 5 與表 1。實驗一將廣泛收集美感相關情緒,並參考 Silvia

(2011)、Ekman(1972, 1999)和 Bradley 等人(2001)所列的詞彙,找出在各 藝術畫作中都有可能引發的情緒元素,發展出美感情緒量表,同時也對於人們欣

間為獨變項,再加上認知涉入的操弄,測量變項則依據 Leder 等人(2004)的神 經模型分出美感評價(偏好)與美感情緒兩種產物。在實驗二主要關心美感偏好 間下的分數較高(美感提升現象),此外,依據 Leder 等人(2004)的神經模型,

美感偏好與情緒皆為美感歷程之產物,因此美感情緒也應有相同的美感提升現象。 現時間的效果;然而,若依據 Silvia(2011)和 Leder 等人(2004)的理論中所 認為認知成分在美感經驗中有其重要性,並且也如 Locher 等人(2007)以滿足 好奇心解釋二階段美感提升現象,表示認知涉入是在長時間欣賞畫作下提升美感 的重要因素,則應只有高認知涉入組才有美感提升現象,也就是美感偏好與美感 情緒皆只在高認知涉入下才有呈現時間的效果;不過,過去文獻在認知對情緒的 影響上沒有太多明確地探討,因此亦可能認知涉入對於美感偏好有影響,但是對 於情緒的影響力不足。此外,無論是美感偏好或美感情緒,我們預期在隱性指標

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也應有類似的結果,但也不排除和顯性指標有些差別。綜合上述預測,本研究提 出三個研究假設與其對應的預期結果,如表 2 所列。

再者,本研究所使用的材料為了提高真實性與外在效度,採用西畫與國畫的 畫作,也包括正向的畫作與負向的畫作。因此,除了分開分析西畫與國畫之畫作 之結果外,也依據 Smith 等人(2001, 2003)所發現博物館訪客根據第一眼感到 喜歡或不喜歡的畫作有不同的行為反應,所以也將區分參與者在短時間觀看下的 主觀偏好與否,分開分析兩類畫作之結果。由於過去國外的文獻皆採用較正向的 西畫,上述研究預期有可能僅出現在西畫或主觀偏好的畫作中。

圖 5:本研究之架構。

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