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第五章 結論
這份研究的契機起源於一個質疑:導播與新聞資訊設計有關係嗎?擔任新聞 導播六年的我,細思毎回在副控室裡,心臟疼痛腦壓高張,那個分秒必爭的計較,
究竟在拼搏什麼呢?既然說不清楚,乾脆直接揭開副控室的面紗,讓外界的人看 看,新聞導播與製播團隊在那間遠離新聞案發現場的小屋子裡,忙和些什麼!
今日新聞市場競爭激烈,已不再侷限於電視同業爭鬥,隨著網際網路出現,
更擴大進入傳播媒介的戰爭,這現象從新聞部辦公室牆上環繞著各家新聞台直 播,記者編輯桌上電腦永遠掛著蘋果即時新聞網頁,搶快搶速度的即時戰情白熱 化可見一斑。導播身為產製的一環,可能幸免於戰嗎?副控室過去習於資訊食物 鏈的餵養,今朝面臨即時新聞製播時間急遽緊縮,還能高枕無虞,不憂心前方軍 援斷糧?
翻開導播文獻,導播被視為負責將劇本具體成節目,領導團隊,承擔作品成 敗。問題來了,戲劇綜藝有本可循,新聞的本在哪裡?新聞無法預期,無法事先 寫就,光有一身武藝,對於無本的新聞導播似乎解不了渴,畢竟我在副控室裡成 天擔心的就是主播是否念對稿子,稿子內容正確與否,新聞畫面是這個嗎,標題 合不合理有無錯別字,人名稱謂有沒錯置,總的來說,就是播出去的新聞資訊必 須正確,這扇資訊門得看守好。
既然傳授製作技藝的導播教科書,解不了新聞導播 ON AIR 時資訊守門的 渴,那麼我便轉個方向,朝資訊設計的道路探險找答案。資訊設計強調透過系統 化安排,藉由溝通載具、通道、標記等媒介轉譯訊息,增加接收者了解程度,幫 助有效溝通(Jacobson, 1999; Raskin, 1999)。上面這段定義,一般人多將焦點關注 於訊息表徵物的解釋效果,但如果進一步延伸闡釋,會發現透過資訊設計,可以 打造一個資訊傳送接收的友善有利環境,溝通載具、通道、標記等媒介們,非單 一平面,乃立體全面。新聞副控室如果拔掉前端的資訊餵養鍊,不過就是大樓裡 的小小密閉房間,這個遠離案發現場的資訊密室,如何設計,讓處於其中的導播 與製播團隊有效掌握前線資訊。
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資訊設計打造訊息表徵環境,幫助人們有效接收資訊,以此觀點檢視新聞副 控室製播行為,只是伸手探了這座資訊密室的表層,新聞最大特點在於「變」, 新聞工作人員身處的不是環境,而是情境,如果光從資訊設計論述新聞導播,尚 欠缺一最關鍵味兒,於是我再往智能配置的道路挺進。這篇文章取名為「觀察電 視新聞導播在副控室的資訊設計過程」,而非「資訊處理過程」,是有其深意的。
歸本溯源,導播最核心功能仍舊是將文字劇本幻化為聲光影音,資訊設計對新聞 導播具有兩重意義,一重是將新聞資訊轉譯成觀眾容易解讀的形式,一重是在副 控室這個充滿資訊載具的密閉空間裡,因應新聞情境的變化考驗,再設計 (redesign)副控室的資訊資源,順利找到劇本,完成播出使命。智能配置理論除了 將環境資源裡的人、物以及人造物納入思考網絡,最重要的,它點出「情境」, 這項被認知心理學家 Hutchins(2000)形容為荒野,詭譎多變,左右人類智能結構 的元素。因著情境,人類增減與訊息認知物的機緣。
誠如一開始說的,這篇研究源起於一個質疑:導播與新聞資訊設計有關係 嗎?既然導播是場域裡的角色,離開了特定場域便毫無作用,那麼研究就理所當 然該走進副控室。只是,一瞬即逝的新聞流動世界要如何留下來呢,我用眼睛耳 朵觀察、用錄音機記錄、用照片定格、用訪談探問思維,嘗試自那個曾經發生過 的時間流裡,截取一小片段真實,然後化為文字敘述,反覆推敲,希望從一小粒 沙看見整個浩瀚世界。
欲挖掘導播與資訊設計有無關係,得從三個面向下手,(1)電視新聞副控室 提供了哪些資訊環境設計?(2)電視新聞直播時,副控室的資訊情境?(3)導播與 製播團隊運用哪些策略解決問題?
副控室既是密閉的,也是透明的。副控室設計了許多資訊載運工具,幫助它 像八爪章魚般,能將資訊觸角延伸各處:到案發現場記者所在新聞前線,到排序 揀擇製作編輯的新聞處理中端,到播報引言與副控室齊步走的攝影棚。這些資訊 載運流通工具有攝影鏡頭、麥克風、銀幕、喇叭、電話、電腦、語言、身體、組 織、階級、文化、空間、時間…,它們讓副控室擁有千里眼順風耳,穿透資訊密 室。
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一般人都知道新聞現場瞬息萬變,那麼副控室呢?透過田野觀察,我們見證 真實情境當中,傳播媒介新聞即時戰火已延燒至副控室,導播與製播團隊很顯然 無法作壁上觀。這篇文章挑選出來的個案,並非蓄意設計的橋段,即時新聞壓縮 產製作業時間,對於這份因為競爭誕生的副產品,從導播與製播團隊當時反應與 事後訪問可以歸結出:新聞情境,變化來得突然,也來得正常。
新聞副控室情境變化無常,我們也發現,導播與製播團隊會運用策略,解決 時間空間限制引發的問題,包括搶救時間採取共時多工、空間不良修改認知流 程…等等。我們在其中看見兩股力量,一股力量來自個人內在,自發解決問題改 變困境的能動,一股力量是導播加諸於團隊,收束引導調節整個任務行動方向。
新聞無常,組織規範了常規,試圖駕馭這份無常。常規之下,人們進行集體行為,
雖無明文規範,但人人知道如何而行(劉蕙苓,2014)。如果仔細觀察,會發現 這些改造資訊工具功能,改變認知軌道,再設計副控室資訊環境原始設計的行 為,看似無章,其實皆行進在有章法的常規地圖上。例如,導播的終極功能是製 作,在個案中,我們看見導播第一個動作是找新聞畫面,第二個動作是告訴主播 新聞資訊,也就是說他先尋找播出媒材,這是平時製播新聞的標準流程,沒有明 文規定,但毎個導播都會這麼做。又例如,個案導播檢視 SNG 新聞能否播出:
編輯提供 SNG 來源資訊、視訊工程師檢查畫面明亮、成音師確認聲音大小,這 些檢視動作,也都是 SNG 播出標準流程,只是濃縮了作業時間。那麼處理即時 新聞與其他新聞差別在哪裡?差別存在於細節,存在於那些沒有明說出來的「知 道」。導播如何從一個人物影像判讀其新聞背景?如何從這個人物判斷出新聞重 要性?如何知道影像有了,主播口語形象、文字標題等媒材會接續出現?如何肯 定工作夥伴會在死亡線前拼死達成任務?「知道」存在那些掛在牆上的監視銀 幕、藏在對話的弦外之音、躲在腦袋與表徵物碰觸裡,因為知道「人人知道如何 而行」的常規的團隊合作模式,所以自然地重新設計了副控室的資訊載物認知配 置。
回到研究初衷:導播與新聞資訊設計有關係嗎?這個問題的價值不在 What,在 How,非是非題,是論述題。誠如我在一開始所描繪,導播由於身處 不同年代時空,必須具備的能力隨之不同,這觀點延伸出來開啟的問題是,今日
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新聞導播應該具備哪些能力?新聞市場競爭帶來即時壓力,導播該具備影音製作 能力?資訊解讀能力?團隊統馭能力?事實上,我在任職的電視台發現一個現 象,進入新聞實務一年資歷的新手當中,編輯中心裡哲學系新人表現最好,導播 組體育系新人表現最佳,這個發展與我們傳統認為廣電新聞本科系出身應該最優 的理所當然顯然相違背。曾經擔任傳播學院院長的鍾蔚文教授指出,傳播教育應 補強在行動中思考(thinking in action)的情境知識(鍾蔚文、臧國仁、陳百齡,
1996),那麼目的為培養傳播人才的傳播教育可以為此添加調整哪些課程?又情 境不斷演變,已經是新聞工作者的專家或即將成為新聞工作者的生手,該如何綜 觀與微觀情境變化,該如何訓練洞悉力規劃補充所缺,方能永遠挺立在時代變化 的浪尖上?
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取自 http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20140516/399277
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