第五章 結論與建議
第一節 結論
透過本研究之實驗工具,將互動機制導入廣告之中,而內容包含「廣告涉 入」、「購買意願」、「產品形象」、「品牌態度」四個構面進行問卷分析,將研 究發現歸納至以下四點,並探討差異點及可行性之論述如下:
一、互動式投影廣告的設計關鍵因素
在實驗工具的建置,分為廣告內容及設備需求作為設計關鍵的因素。廣告呈 現是訊息創造策略的重要因素之一,從廣告內容來探討大致分為以下幾點(Kotler
& Armstrong,1991):
(一) 溝通媒介的使用:
本研究以使用投影機為主,主要為投影機在任何場域中,方便於控制影像大 小,較能達到高移動性、高攜帶性與安裝迅速便利,因此在各種場域中可依照不 同場地尺寸,進行廣告撥放,相對在成本的支出上也降低許多,唯一缺點就是必 須限制在光線較暗處,所以建議適合用於室內的撥放及展示。
(二) 動態圖像:
廣告內容本身除了品牌策略及產品訴求要夠清楚外,動態圖像確實比靜態的 圖像來的更容易吸引消費者的目光,因此本實驗中除了介紹產品的篇幅外,主要 穿插許多動態圖像,以提高受測者在觀賞廣告時有更高的專注力及興趣。
(三) 音效:
在廣告互動的過程中,音效除了可以有指示及引導的功能外,更可以迅速的 將人帶入情境之中,也因為音樂的輕快或激昂,進而影響消費者的情緒起伏,達 到情緒的介入。
(四) 聲音:
透過廣告影片中主角對商品的介紹,讓消費者既使漫不經心地觀賞,卻無法 不聽見產品的訊息及廣告的內容。
(五) 影像:
強烈的視覺影像或光影效果,主要目的還是在吸引消費者關注這些廣告,而 在問卷的質性分析中,不管在互動或是平面廣告,大多數的受測者都認為影像是 否吸引人,是相當重要的一環,畢竟若無法吸引消費者觀看的話,再精緻、再多 功能的互動,也無法發揮其效用。
(六) 情境:
廣告是否真正能夠觸動人心,無非是廣告內容能夠引起共鳴,引導消費者進 入廣告產品所要傳達的訊息,因此在短短的時間內,要能夠觸碰到消費者的心,
進而引起認同,而決定購買,也必須要有相當的多媒體製作能力及水準,因此情 境的創造也格外的重要。
從以上六項來檢視本研究實驗工具的製作,在各方面是缺一不可,影音的傳 遞,情境的介入等等,都是能夠左右消費者對企業品牌、產品價值的變數。另一 方面必須談到設備的建置,互動式廣告與消費者之關聯,以(Daft & Lengel, 1986)提出的四項準則:多種線索、即時回饋、各種語言、個性化,來分析互動
媒體廣告的多樣化訊息。
(一) 多種線索:
互動廣告屬於媒體表現中,新的形態,因此有一定的條件及門檻限制,在與 消費者的溝通時必須將傳統的引導、直覺的操作、主動性的媒體、運用環境分子,
才能夠讓消費者快速理解所要表達的訊息,也因此在實驗工具的選用上,從網路 攝影機(Webcam)、Arduino,最後決定用 Kinect 來進行影像擷取的工具,就是因 為考量到直覺的操作,因此運用體感是最為直覺的使用方式。
(二) 即時回饋:
在整個測試過程中,最為麻煩與棘手的問題就屬即時回饋,互動的過程中要 讓消費者感到是愉悅的,因此回饋就成為第一要件,互動過程只要回饋不好,即 便廣告內容再豐富,也無法擺脫消費者無法想要達到期望值,而導致放棄,所以 最後決定以 Kinect 作為影像擷取的工具來進行實驗。
(三) 各種語言:
語言的表現方式,如羅蘭‧巴特所提出的符號學所示,並不限於語言的範圍,
而是比語言更廣泛、更具普遍性的符號或代碼,因而對應至廣告中出現的品牌 LOGO,雖非精確的語言傳達,但對消費者而言,企業形象的 LOGO 符號,比文 字的傳遞來的更清晰,更精確,因此在廣告內容的設定,從開始到結束,都不停 地出現企業 LOGO,以強化消費者對廣告品牌的認知。
(四) 個性化:
將消費者的行為與廣告內容互動,讓消費者可以直接參與並選擇廣告的內 容,進而引起消費者的興趣,提升廣告內容與消費者之間的關聯性,強化廣告內 容所要傳達的訊息。
二、消費者透過互動式投影廣告中對廣告商品的認知度差異及消費動 機差異
從本研究第四章第二節的分析結果得知,透過實驗組與對照組的比較,都有 顯著的差異,因此,可以從研究數據中發現,當消費者對商品的價值有所認同時,
也希望擁有此商品來提升自己的身分,進而開始注重品牌形象。由此可推論互動 廣告的表現手法及內容,對企業品牌及品牌商品產生相當的附加價值,消費者對 商品的認知度有明顯的增加外,相對的也因為互動廣告而提升了消費者的消費意 願及動機。
三、互動式投影廣告是否有提升消費者對商品的購買意願
由上述結論可得知,雖然在「看完本廣告後我願意購買產品。」、「我購買 此產品的可能性很高。」、「這樣的廣告讓我信任產品。」幾個項目中,並沒有 顯著的表現,但因為在認知度及消費動機都提升的情況下,消費者對於品牌及商 品都有正向的提升,也達到傳播功能區分的四大類,劉美琪等(2000),「引發 Precipitation」、「說服Persuasion」、「強化Reinforcement」及「提醒Reminder」;藉 由本研究可發現,銷售效果與廣告涉入則未有顯著差異,可能由於購買的行為仍 然要考量到使用者需求與價格等其他變項,因此在互動與平面上透過自陳量表較 難以顯示其差異,但當消費者對同類商品有需求的情況下,已經對品牌印象有相 當的認知,相對購買此商品的機率也就大幅提升了。