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第五章 結論與建議

第二節 結論

根據上節主要研究發現,本節獲致以下結論:

一、「電子白板的特性」是影響使用者行為相當重要的因素

本研究以科技接受模式探討電子白板於教學之使用意圖何使用成效,將科技 接受模式分為電子白板的特性、認知有用性、認知易用性、使用意圖、使用成效,

以IWB 進行教學時,其中「電子白板的特性」是影響使用者行為相當重要的因素,

也是對於認知有用性的影響最重要的解釋變數。

在「電子白板的特性」構面的操作型定義有以下五點:

1、電子白板介面設計和版面清楚,具有一致性。

2、電子白板提供足夠教學輔具支援我進行教學。

3、電子白板的操作流程讓我輕鬆熟悉上手。

4、電子白板的軟硬體功能架構讓我輕鬆進行教學。

5、電子白板內容呈現方式是多樣化或豐富的。

二、超過半數的教師並未使用 IWB 進行融入教學

研究發現以 IWB 融入教學時,使用電子白板的時間以一週不到 1 節最多占 50.3%,其他部份未使用有 15 位、無有 8 位、沒用過 1 位、無此設備 2 位、教室 內無電子白板,所以無法使用1 位、目前尚無使用,只使用電子書及投影機 1 位、

教室已有投影設備,電子白板在自然教室各然使用率偏低且目前充當投影幕1 位。

以IWB 融入教學成效不彰,有過半數的教師使用 IWB 的時間,以一週不到 1 節為主,甚至有教師提出因教室無IWB 設備,所以無法使用的原因,另外有極少 數的教師認為並無此項設備,可見其使用率極低,或是轉成充當投影設備,像是 投影螢幕。

三、有以 IWB 進行融入教學的年段以三年級最多

有以IWB 進行融入教學的年段中,以三年級最多、六年級次之,接著分別是 四年級、五年級、二年級、一年級,其中以中年級使用率最高、高年級次之、低 年級最低。

四、有以 IWB 進行融入教學的科目以國語領域最多

有以IWB 進行融入教學的科目中,以進行國語領域教學最高,接著是數學領 域教學、自然與生活科技領域教學、社會領域教學、綜合活動領域教學、藝術與 人文及健康與體育領域教學、英語領域教學、鄉土語文教學、彈性(資訊)。

五、導師認知易用性高於主任

以科技接受模式探討電子白板於教學之使用意圖何使用成效,將科技接受模 式分為電子白板的特性、認知有用性、認知易用性、使用意圖、使用成效,以擔 任職務進行分析發現,導師在認知易用性這一構面高於主任,在平均差異呈現顯 著。

在「認知易用性」構面的操作型定義有以下五點:

1、學習使用電子白板是容易的。

2、使用電子白板介面的方式是容易的。

3、使用電子白板的功能是容易的。

4、操作電子白板的流程是容易的。

5、整體而言,我認為使用電子白板進行教學是容易的。

六、學校規模 13~24 班在認知有用性及使用成效上高於學校規 模 6 班

以科技接受模式探討電子白板於教學之使用意圖何使用成效,將科技接受模 式分為電子白板的特性、認知有用性、認知易用性、使用意圖、使用成效,以學 校規模進行分析發現,學校規模 13~24 班在認知有用性及使用成效此兩構面高於 學校規模6 班。

在「認知有用性」構面的操作型定義有以下五點:

1、電子白板的介面設計,符合我進行教學的需求。

2、電子白板的功能,符合我進行教學的需求。

3、電子白板的操作流程,符合我進行教學的需求。

4、電子白板的內容呈現,符合我進行教學的需求。

5、整體而言,我認為使用電子白板進行教學是有幫助的。

在「使用成效」構面的操作型定義有以下六點:

1、互動式電子白板讓上課變的很有趣。

2、互動式電子白板容易引起學童的學習動機。

3、互動式電子白板的操作,更易讓師生互動。

4、使用互動式電子白板,讓學生更勇於發表。

5、使用互動式電子白板進行教學,對學生的學習成效是有幫助的。

6、使用互動式電子白板進行教學,對老師的學習成效 8 是有幫助的。

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