• 沒有找到結果。

第五章 結論與建議

第一節 結論

本研究主要目的是希望應用擴增實境軟體作為研發工具,規劃設 計國中「自然與生活科技領域」單元教學教材,探討擴增實境技術融 入自然科教學對於學生及教師教學之影響。經研究調查及分析結果 後,本研究獲得以下結論:

一、擴增實境技術應用於國中「自然與生活科技領域」教學是可 行的。

(一)擴增實境適合應用於較抽象概念的自然科單元

並非所有學科都是適合應用擴增實境技術教學。經研究 結果發現,自然科是適合融入擴增實境技術教學的,此 與魏綺亭、陳依琦(2009)研究中探討擴增實境適合融入 之學科的研究結果相同

因為自然與生活領域中這四個 單元的單元特性抽象概念較多,很適合應用擴增實境發 展教材,以解決教材不足及學習困難的問題。研究中也

考量到要針對這四個單元的學習目標,設計適性的教 材,結果發現教師及學生都認為此系統融入自然科,對 於輔助學習上非常的有幫助。

(二)擴增實境教學系統內容設計非常符合課程目標需求 依據研究結果發現,研究者在教材模型設計及圖卡介面 呈現方式,教師及學生都認為設計內容非常符合課程目 標。因為開發擴增實境輔助教學系統時,系統內容設計 必須和原本學科的教學目標、課本內容一致,才不會造 成師生混淆。此結果與張國恩(1999)針對科技融入教學 之研究結果相同。所以學生經由擴增實境教學系統教學 後,都可以了解課程內容,進而達到學習目標。系統設 計配合課本文字說明及圖片做結合的原則,讓師生感覺 在使用時可以與課本相符相成。教材需要改善的缺點有 下列幾項:(1)師生都提出背景顏色及模型顏色太接近,

所以導致看不清楚的狀況;(2)學生建議如果在立體模型 上可以加註更多的文字說明,理解效果會更佳。

二、利用擴增實境技術設計教材輔助教學,對師生教學皆有正向 的影響。

(一)學生方面:

1.學生對擴增實境融入自然科教學的接受度高。

依據本研究結果發現,學生對於擴增實境教學系統評 價是正向的,接受度很高。他們認為系統中將抽象概 念呈現,及書本上2D的圖片轉化成三為立體動態圖 像,可以讓他們藉由系統的學習方式,可以解決學習

上不易理解的問題。所以學生非常贊成這種擴增實境 融入自然科的教學方式,也喜歡老師利用這個系統上 課。而且建議自然科其他單元,或是數學、地理領域 也可以用擴增實境技術來設計教材。

2.學生對擴增實境融入自然科教學的態度抱持正向。

依據本研究結果發現,學生的學習態度由被動的接受 轉變為主動的態度。因為學生認為擴增實境教學系統 使用起來非常的有趣,上課的氣氛變的很輕鬆。學生 的參與度也增加了,會積極樂於使用系統學習,教學 過程中也會主動提出問題,甚至提出想要學習擴增實 境技術的意願。

3.可以提升學生的學習動機。

依據研究結果顯示,擴增實境建置的新媒體教學方式 可以引起學生之學習意願,提高學習動機。因為擴增 實境的特性對於學生來說是特別新穎的,系統中的立 體動態圖像及互動模式,可以吸引學生的目光,當學 生目光被吸引住之後,學習的動機則會增加,相對的 在學習上也會有正向的影響。

(二)教師方面:

1.教師對擴增實境融入自然科教學的接受度高。

依據研究結果發現,教師對於擴增實境教學系統融入 自然科教學方式評價是正向的。教師覺得擴增實境技

內容用系統表現出來,對於教學成效上非常有幫助,

也相信系統可以引起學生的興趣,對於學生在學習方 面是有益的。未來願意學習建置系統,也樂於向其他 教師推薦這套教學系統。唯一需考量的,是有教師認 為本身資訊素養不足,在操作上可能會有不熟悉或不 流暢的問題出現。

2.擴增實境教學系統可以彌補教材不足的問題。

依據研究結果發現,教師認為擴增實境教學系統可以 彌補教材不足的問題,因為目前書商所提供之教材教 具是非常不足的,以往老師只單方面的就口頭論述或 是利用掛圖、影片來解說,學生無法多角度的觀察、

操作,所以藉由此系統可以改善教材不足的問題。除 此之外,擴增實境教學系統可以增加教師多元化的教 學方式,也可以藉此增進教師的資訊素養專業能力,

在操作過程中,學習另一種資訊媒體的應用。