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第二章 文獻探討

第二節 網路教學設計

網路科技的進步引領教學與訓練的相關領域,步入一個全新的時 代,再加上網際網路的發展更提供教學環境一個新的方向。良好的教學 設計,是教學成功的重要因素之一,而在網路上實施教學,網路教學設 計需要思考的必然不同,因此,網路教學設計是值得關注的議題。本節 首先描述網路教學的意涵,其次探討網路教學設計的相關重點。

一、網路教學

科技日新月益,善用網路科技進行跨時空教學已為必然的趨勢,而 透過網路教學方式的學習更是嶄新的學習模式,這樣的模式,通常稱作

「數位學習」(e-Learning)(徐新逸,2003)。數位學習涵蓋廣泛的方法 與技術的範疇,數位學習不但包含了在傳統課程裡使用科技的一部份,

也是學習者與教師無法實際面對面時,透過網路採取線上課程時的媒介 與工具(Clarke, 2004)。網路教學環境與傳統教室的學習環境最主要的 不同在於:在傳統教室上課,所有的學生均處在同一個地方,而網路教 學環境的學生卻分散在不同的地方,師生之間的溝通與互動,經由網路 通訊與視聽媒體來達成(沈中偉,2004)。綜言之,數位學習(e-Learning)

或稱作網路教學(Web-based Instruction)是指經由資訊科技(多媒體技 術、電腦、網路科技等)的輔助,再加上各種教學策略,來達到學習目 標的學習方式(方顥璇、李青蓉,2006)。運用資訊科技融入教學有以 下幾個理由(沈中偉,2004):

(一)能提振學習動機與吸引力:網路世界資訊的多元化,且透過多 媒體呈現內容,能引發學習者的學習動機,並吸引學習者的注 意力。

(二)教材更新容易:在網路世界中,資訊的更新更快速,也更便利。

(三)能促進自主學習:資訊科技不限空間與時間的特點,可以令學

習者培養自主學習以及自我管理的習慣。

(四)培養資訊素養:教學者在將資訊科技融入教學中的同時,也提 供學習者運用資訊科技學習的機會,也進而培養資訊時代所需 的資訊素養。

資訊科技的進步改變了教學的模式,網路科技的發達也改善了因為 時間與空間限制所造成的學習障礙。課程內容融入多媒體元素,使教材 的呈現更加多元且豐富;然而在網路上實施教學,網路教學設計需要思 考的要項必然不同,運用適當的模式設計教學,才是促使網路教學成功 的關鍵之一。

二、教學設計模式與

網路

教學設計

教學設計是指歷經分析與教學有關的問題,針對問題規劃解決方 法,按照解決方法進行測試,根據測試結果評估成果,並經由此成果提 出解決方法之修正的進行過程(張祖忻、朱純、胡頌華,1995)。教學 設計可以通用在提供教學服務、教材的開發上,不論是傳統教育訓練、

平面教材、數位教材等範疇均可使用此方式來進行(張淑萍,2004a)。

教學設計模式則是指進行教學設計時,可以依循的步驟與流程,教學設 計的模式包括幾項要素(沈中偉,2004;Holmes & Gardner, 2006):

(一)學習者的分析:教學者必須將注意力放在學習者的需求與其扮 演的角色上,盡可能使教學的過程與學習者的特質契合。

(二)教學目標與方法的確定:按照學習者的特質與希望其習得的內 涵,訂立教學目標並選擇適合的教學方法。

(三)資訊科技與多媒體元素的選用:在發展教材之前,教學者必須 瞭解有什麼科技與多媒體元素可以應用,以及學習者將如何使 用這些相關資源,教學者並據此選用適宜的教學工具。

(四)多元評量的實施:課程結束之後,不僅評量學習者的學習成效,

更應該瞭解學習者的學習過程,理解教學歷程的缺失並作為下 次實施的改進依據。

De Vries 及 Bersin(2004a)提到,典型教學設計的模式,通常包 括五個步驟:

(一)分析:教學設計者進行相關事項的分析,進行時間大約一個禮 拜左右。

(二)設計:教學設計者與內容專家進行相關內容的設計,進行時間 大約兩個禮拜左右。

(三)發展:開發者與內容專家進行相關內容的擬定與規劃,進行時 間大約四個禮拜左右。美工編輯人員進行相關內容的製作,進 行時間大約兩個禮拜左右。

(四)執行:教學者或內容專家進行教材的測試,進行時間大約一禮 拜以上,端看測試情況。

(五)追蹤:專案管理員進行後期的維護與追蹤。

此外,教學設計的模式之中,較為常見的是 ADDIE 模式,此模式 按照教學設計的邏輯順序,將教學設計的流程分成:分析(Analysis)、

設計(Design)、發展(Development)、實施(Implementation)、評鑑

(Evaluation)五項步驟來進行教學的設計。此五項步驟敘述如下(徐 新逸,2003;徐新逸、廖珮如,2004):

(一)分析:此階段包括前端分析與需求分析。前端分析主要在於確 認此學習或訓練的過程,是否需要進行數位化或經由網路來學 習,若需要才進行下一個階段。需求分析則包括了學習內容的 分析、學習者的分析、學習目標的分析、科技資源的分析、教 材多媒體元素的分析、以及整體預算的分析。

(二)設計:此階段為課程的規劃與設計。包括:進度的規劃與人員

的分工、規劃評量方法與工具的設計、教學策略的設計、教材 介面的設計、多媒體元素的設計與選用、設計互動機制與規劃 學習的流程。

(三)發展:此階段為課程的發展與確認。包括:初期教材腳本發展、

初期教材腳本審核、多媒體元素發展、初期教材發展、初期教 材審核。接著,腳本確認且在修正後,進行教材的發展、教材 審核、驗收課程。

(四)實施:此階段為課程的實施與支援。包括:實施教學者、教學 輔助者、學習者參與課程所需技能的教育訓練,課程進行過程 的服務支援與故障排除,實施課程的推廣工作。

(五)評鑑:此階段為課程的相關評量,包含:學習成效評量、學習 滿意度調查、整體課程的評量。

另一個常被參考的 ASSURE 教學設計模式:將教學設計的流程分 成:分析學習者(Analyze learners)、撰寫目標(State objectives)、選擇 教 學 方 法 、 媒 體 與 教 材 ( Select instructional methods, media, and materials)、使用媒體與教材(Utilize media and materials)、要求學習者 參與(Require learner participation)、評量與修正(Evaluate and revise)

六項步驟來進行教學的設計,說明如下(單文經譯,1995):

(一)分析學習者:此階段主要進行學習者的分析。包括:學習者的 相關背景、學習者的先備知識與技能、學習的風格。

(二)撰寫目標:此階段主要進行教學目標的撰寫。包括:教學的對 象、可以學到的能力或知識、瞭解此能力或知識是否確實學到 的方式、並標示清楚此能力或知識精熟的程度。

(三)選擇教學方法、媒體與教材:此階段主要進行教學方法、媒體 與教材的選擇。包括:決定是否使用舊有的相關資源,或者決

定是否使用但修改舊有的相關資源、教學者也可以決定不使用 舊有的相關資源但設計新的來取代舊有的。

(四)使用媒體與教材:進行完相關資源的選擇之後,便需要決定如 何使用這些相關資源。包括:相關資源的試用與修正、熟練相 關資源與教學的配合並引起學習者的興趣。

(五)要求學習者參與:此階段需要教學者在課程進行的過程當中,

設計相關活動,並要求學習者參與,並在獲得學習者對課程的 回饋之後,修正課程的進行。

(六)評量與修正:此階段要進行課程結束後的相關評量與撰寫修正 計畫。包括:學習者是否達到教學目標,若未達到或差距甚大,

進行檢討並撰寫修正計畫,作為下次的教學設計參考。

然而,當越來越多的教學單位導入數位學習之後,發現大部分的教 學設計模式非常的耗費時間與成本(De Vries & Bersin, 2004b)。即便 這些的教學設計模式已行之有年,且進行的相當順利,但由於教學設計 流程進行的時間冗長,容易錯失訓練良機,因此便有快速開發教材的需 求出現(張淑萍,2004b;De Vries & Bersin, 2004a)。教學設計者希望 可以經由簡易的媒體元素來進行設計,並能達到開發時間較短,以及開 發過程較為容易的教學設計模式。此模式是為了因應較快產出教材的需 求而規劃的新教學設計模式,也是為了滿足教材開發時間較為不足的教 學設計專案而存在的,這樣的教學設計模式稱作 Rapid e-Learning

(Kulicova, 2006),此教學設計模式有六項特性(張淑萍,無日期;

De Vries & Bersin, 2004b):

(一)教材的開發時間通常短於三個禮拜。

(二)主要的教材內容由內容專家(Subject Matter Expert)提供。

(三)教材內容通常是用較簡易的開發工具(例如:MS PowerPoint)。

(四)教材內容所含的多媒體元素,通常是較為簡易的。

(五)教材的內容會設計簡單的練習或測驗以及相關的回饋等。

(六)每一個學習單元的時數,通常為半小時左右。

此模式雖然以開發時間短,且開發過程較為簡易為目標,但進行的 流程仍以教學設計的主要步驟為基礎作變化,此模式進行的步驟敘述如 下(張淑萍,2004b):

(一)分析階段:學習對象的分析,學習目標的分析。

(二)設計階段:提出教學目標、教材架構。

(三)發展階段:確認教學目標、擬定教學內容,並進行教材的實際 製作。

(四)部署階段:評估學習者的使用情況,包括同步、非同步、以及 是否需要提供離線版的教材。並在開課之前,對所製作的教材 內容進行測試。

(五)評量階段:此階段主要進行使用者的滿意度調查,有部份教學 設計者則更進一步評估學習者的學習狀況與成效。

雖然 Rapid e-Learning 模式為組織與相關單位節省了時間與成本,

但在實施教學專案結束後之滿意度調查時,有許多使用者與學習者表

但在實施教學專案結束後之滿意度調查時,有許多使用者與學習者表