第一節 研究背景
2006 年世界盃足球賽最引人注目的場面,恐怕是法國隊長席丹將義大利隊 球員撞倒的畫面,席丹發火的鏡頭,頓時成為熱烈討論的話題。如果你有一台手 機電視機,隨時可以觀看實況。
「手持式電視」已被認為是最個人化的溝通平台。以往一個家庭共享一台電 視,搶遙控器的情景不再。有了手機電視後,家庭成員個個都能掌握自己的「方 向盤」。據估計,全球在2008 年時的手機用戶可成長到 30 億支,屆時,全球 有近一半人口掌握手機電視台,他們也同時掌握了資訊流、金流。
隨著世界盃足球賽落幕,2008 年北京奧運將是下一個全球瘋運動的大活 動,想即時掌握最新比賽情況和精彩畫面,下回用手機就可辦到。「行動電視時 代來臨」,未來全球收視戶最多的電視台和電視機,都可能因掌中手機而重新洗 牌。
第二節 研究動機
行動通信服務業者在3G 行動電話出現之前,用戶數的成長是業者營收的主 要成長動力,但對於已達到飽和的2G 市場、用戶每人營收貢獻度(Average Revenue Per User, ARPU)因激烈價格戰而每年平均衰退 15%的壓力及投入高 額執照使用費與設備資金於3G 市場後,業者面對的卻是前景尚未明朗的 3G 市 場,加上所期盼的殺手級應用(Killer Application)至今仍未出現曙光,國內 3G 目 前尚處於產品生命週期的導入期,業者要如何順利導入3G,將其推向高速成長 期?數位匯流時代3G 行動通信是否能從問題事業一躍而成為令人期盼的明星事 業,考驗著行動通信服務業者的智慧;除此之外,行動通信服務業者應採取何種 經營策略及如何藉由資源整合來開拓新市場,再造另一波成長動力,也是值得探
討的課題,因此本研究將針對此一課題來探討其未來的發展。
第三節 研究目的
競爭優勢是指企業有效利用資源,而獲得比競爭對手更高的績效,因此企業 擁有的資源就是競爭優勢的基礎(方至民,2000)。因此,本研究將以競爭策略 的角度、價值鏈、競合理論,來探討行動通信市場的競爭優勢。希望能提供了解 全球的主要通信市場的運作趨勢,透過其他先進國家的經驗,協助國內業者採取適 當的經營策略,並且探討數位匯流時代行動通信業者如何有效利用資源與新科技,
開發新業務,獲得比競爭對手更高的績效。
本研究的目的希望能達到以下的成果:
一、了解行動通信市場結構與現況
二、探索數位匯流時代行動通信之產業價值鏈 三、探索數位匯流時代行動通信市場之競爭策略 四、合作共構模式共創行動通信產業服務新商機
第四節 研究流程與架構 一、 研究流程
圖1-1 研究流程 研究主題界定
研究流程架構規劃
確認訪談名單 深度訪談 電話訪談
初級資料蒐集 次級資料蒐集
產業相關資料蒐集
報告初稿 資料整理分析
報告修正與完稿
教授審查與建議 建立訪談問題大綱
訪談內容整理 進行
二、 研究架構
本研究架構首先從行動通信產業開始分析,透過初級與次級文獻之產業現 況、經營模式與策略資料搜集,從大量文獻資料中譯碼、解碼、分析與歸納,並 佐以企業專家訪談意見,提出數位匯流時代行動通信產業經營策略之建議;中間 從價值選擇的角度切入,從市場現況及技術標準之競爭關係到產業水平、垂直上 下游合作關係,其競爭與合作的價值選擇,也就是所謂競合關係,影響產業價值 鏈的關係與經營成效。
行動通信產業之分析
產生 價值選擇 影響
競合關係與活動 合作關係
供應商 顧客
經營策略
相互之間交連與影響
產業內競合 潛在 競 合
進入者
y市場現況 y技術標準選擇 y供應商
y經銷商 y消費者
y業界特色與重要性 y國際合作
y未來發展
競爭關係
替代者