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第二章、 文獻探討

2.4 審美與偏好

2.4.1 美與偏好

「美」,英文為 beauty,而「aesthetic」更常出現在討論美學當中,Plato 伯拉圖認為美是感知者(perceiver)因為對象物體(object)產生愉悅的一種 特性(Reber、Schwarz、Winkielman,2004,引述自伊彬,2008,70)。雖然 柏拉圖否認客觀現實世界可能存在真正的美 ,但在其他的審美理論,啟發許 多探討構成元素的試驗 ,例如秩序、均衡、比例、對稱、資訊複雜度、圖地 對比和清晰度(Arnheim,1974,10-14;Berlyne,1971,1974,222-225;Boselie,

1992;Green,1995;Pittard、Edwing,2007;Eysenck,1941;Garner,1974;

Maritain,1966;Reber 等,2004;Solso,1997;李醒塵,2000;伊彬,2008,

70)等。

審美的研究如 Berlyne 等學者(Berlyne,1972,Bloch,1995;Veryzer,

1993)認為審美的回應乃 是感知者對對象物所產生的強烈注意以及涉入反 應。美的「正向價值」與「內在固有」的價值,是美感提供的愉悅感受源自 對象物本身,並非實用價值,也是美感經驗的即刻歡愉(Martindale,1996,

伊彬,2008,72)。Holbrook、Zirlin(1985)定義審美:「以單純享受為目的 的感覺經驗,忽視其他的實用價值」;Osborne(1981)認為:「美感經驗是一 種直接的感知,為其本身的目的而運作」;德國古典美學家 Kent 認為:「審美 判斷為一種被判斷對象所喚起的主觀 愉悅感受」(Osborne,1988,引註於伊 彬,2008,73)。因此,當對象物被感知者理解或判斷時,不考慮外在的實用、

功能、道德,感知者則是專注於內在的價值,對對象物的主觀、直覺的判斷,

即是發揮了審美的態度。(劉昌元,1995;Osborne,1988;伊彬,2008)。

Veryzer(1993)認為審美情感回應一般都是正面的感受 ,當感知者認為

美產生愉悅的情緒,自然容易吸引觀賞者的喜好;反之當觀賞者對物件有負 面的觀點,往往找不到審美的愉悅。此類的研究,個人對對象物喜好,成為 審美的指標。Berlyne 使用「正面本有的快樂價值(positive intrinsic hedonic value)」做為審美反應的測量對象 。描述人們接觸審美物體時的感受 ,此種 感受並非對自己有利或有害 ,而是單純的令人愉悅 (湯景光,1999,19)。

Berlyne 的研究,取代審美回應的快樂價值包含 :「喜愛(liking)」、「興趣

(interest)」、「愉悅(pleasure)」、「快樂(happiness)」、「優良(goodness)」、

「美麗(beauty)」。不過在他的複雜度實驗中 「喜愛(liking)」與「愉悅

(pleasure)」反應有極高的一致性。(Berlyne,1949、1970、1971、1974;引 述自伊彬,2008,77)。

人類文化學者 Maquet(1986/2003)將個人視為文化中的一部份 ,認為 美感偏好建立在對象物的象徵價值與觀賞者本身的價值發生共鳴時 。進一步 認為沒有美感的物件,無法說服物體的象徵意義;如果物體只發出微弱的象 徵意義,並無法激起感知者強烈的價值共鳴 。Day(1968)發現偏好與愉悅 有正面相關,但此兩感受卻無關於「複雜度」。一個複雜的訊息情報在傳達過 程中,除訊息本身之外,觀賞對象的先備知識、社會背景,就成了對圖像訊 息認知的重要中介條件。圖像除了美感性圖畫的型態表現外 ,兼具了象徵、

指示的特質。當視覺訊息過於複雜,很難整理出所傳遞的意義時,大多數觀 者可能選擇逃避、不理會或者受不了這樣的視覺轟炸 (引述自張恬君、林盛 宏、陳美蓉,2002,55-72)。喜好與愉悅、興趣和複雜度有關。因此推論,

複雜度與興趣度、愉悅度並無直接相關(湯景光,1999,20)。因此從上述的 諸多學者發現,美感與偏好的測量或許有高度的相關 ,但不能全然的劃上等 號(伊彬,2008,80-81)。

2.4.2 影響美感偏好刺激物的因素 2.4.2.1 刺激物的內容與形式

影響審美對象物的變因,包含了「形式」與「內容」,為構成物體外觀的

視覺元素與內在的意義。「形式」,物體外象的表徵,包含形狀、色彩、線條、

質感、空間、對比、均衡、對稱,整體畫面的動態、構圖、元素間的互動等 客觀條件。「內容」,畫面所提供的客觀訊息被感知者因為判斷價值主觀的解 讀,賦予的意義或領會的題材 ,(Aldrich,1963/1994;伊彬,2008)。

Berlyne(1971,180-220)的理論,喚起審美價值或偏好的三個決定因素 ,

「心理物理(psychophysical)」、「生態(ecological)」、「對照(collative)」。「心 理物理」的因素包含:強度(intensity)、大小、色彩、視覺的形式(visual form)、 聽覺的音高(auditory pitch)等。「生態」的因素指:伴隨外來的報償價值會 影響偏好的程度。「對照」指:看似無限可能的影響因素中,總有一些刺激物 的結構或形式特質能積極誘發審美的偏好,這些因素包含了新奇、不確定性、

資訊內容、複雜度等(引述自伊彬,2008,87)。Berlyne 認為審美對象集中 在「心理物理」與「對照」因素中,這兩類即是包含形式與內容。因此從 Berlyne 的理論中影響審美價值或偏好 的是形式與內容。但是 Maquet(1986/2003,

72-75)的理論則認為審美價值或偏好的真正行為決定在形式 ,並非內容。他 說:「……以美感模式(aesthetic mode)觀看事物……是將物品視為整體來看,

不分析、也不與記憶和計畫、思緒和情感、閒話和學問聯想,只注意物品的 外表(appearance):觀看可看到的部分,而且只看可看到的部分 ……」(引述 自伊彬,2008,88)。物體表面的視覺要素如:輪廓、線條、色彩、光線等才 是重要的關鍵因素。因此,Maquet 的理論內容不美感模式主要觀賞的,形式 才是強調的部分。

2.4.2.2 刺激物本身的特質

刺激物本身的特質會影響美感偏好 ,其所包含的內容如下:

1. 好的造形-對稱(Symmetry):對稱屬於均衡的一種,是軸線兩側相 對形式,完全相等的絕對均衡。許多研究發現人類對於對稱的臉部 , 覺得具吸引力(Gangestad、Thornhill、Teo,1994;Rhodes、Proffitt、

Grady、Sumich,1998;Rhodes、Sumich、Byatt,1999,引述自伊彬,

2008,92)。這個發現顯示對稱是一種內在的審美偏好 。其他的研究

發現亦與人們偏好對稱形狀的結果一致。Winner 等發現:6 歲的兒童 在一批畫面構圖均衡的刺激物中,特別挑出對稱的構圖,清楚表示他 們的偏好,結果顯示對稱比均衡的構圖更另兒童喜愛(Winner,1982,

129;引述自伊彬,2008,92)。從 Palmer、Hemenway(1978)與 Royer

( 1981 ) 的實 驗中 , 水平對稱較 垂直對 稱 容易偵測 , 也較斜向

(diagonal)對稱容易處理。Palmer(1991)進一步將點以水平、垂 直、和斜對角對稱呈現,結果顯示水平排列的方式被判斷為較好的形

(引述自伊彬,2008,93)。

2. 原型(Prototypes):意旨某類別事物中最經點的代表,或該類事物所 具特徵的平均值。感知者較偏好原型刺激物的想法源自於 Whitfield、

Slatter(1979)的研究。Martindale(1996)等研究者據此修正理論 , 進一步提出審美偏好的認知模型。他們主張原型程度是審美偏好的重 要決定因素,一個物件越是被判斷為某類別上的典型 ,就越受到偏 好。以 Hekkert、van Wieringen(1990)立體派繪畫的研究為例,研 究者按照參與者辨識刺激物中人像的反應時間 ,將刺激物分為低、

中、高三種程度的人物可分類程度(categorizable)。接著請參與者對 刺激物的美與原型程度加以評分。研究發現:辨識反應時間與原型程 度呈現顯著的線性負相關 ,亦即越具有原型特徵的畫面越容易被辨 識;而原型程度與美感則呈現顯著的正相關 (引述自伊彬,2008,

95-96)。但當觀看者個人經驗的擴增,類別擴大,原型則會被移轉或 改變。但是 Whitfied(1983)提出,不斷的暴露會造成原型的建立 , 如果刺激的數量過多,會產生負面的效應。因此,伊彬、林演慶(2008)

認為:審美典範的移轉是漸進式的,原型是偏好的基礎,多樣的暴露 造成偏好的移轉,當暴露過多時,會被新奇有趣的型態所取代,新的 型態加入後,有會造成新的典型,如此又會繼續循環不已。

3. 均衡(Balance):Chatterjee(2004)認為感知者對於形式的偏好可能 決定於如動態平衡此類的結構特徵。當圖像為均衡時,感知者的整體 知覺可以省力快速地偵測圖像畫面結構,使個體可以在瞬間偵測到平

衡(引述自伊彬,2008,100)。

4. 複雜度(Complexity):有關複雜度的初期研究,多以幾何形狀做為 刺激物,與日常生活的圖像有所差距 。後續的研究以繪畫做為刺激 物,發現立體派繪畫破碎複雜的模糊性,會造成愉悅判斷的負面相關

(Nicki、Lee、Moss,1981)。前述以 Hekkert、van Wieringen(1990)

立體派繪畫的研究為例,除了發現原型與美感的正相關外,也請參與 者評分複雜度、人物的寫實程度(photographic)等。研究結果發現 只有對中、低可分類程度的刺激物,參與者對複雜度與美有「倒 U」

形的線性關係。美感先隨著複雜度升高而升高,然後卻隨之下降。但 對辨識度高的刺激物,複雜度與美並沒有相關。

2.4.3 審美的評價與認知

完形(Gestalt)一詞在德文的意思即是形式(form),完形學派主張知覺 刺激的「好(goodness)」是刺激物的組織和感知者的心理機制間的關係 。完 形心理學如同前面小節闡述過的 ,圖像的群化原則共同性即是;類似性、相 近性、封閉性以及好的連續性。這些法則可以解釋上述的歸類 、簡化、與賦 予的意義。而「美」則是對象物各元素以良好的完形法則建立彼此的關係

(Veryzer、Hutchinson,1998,引述自伊彬,2008,151)。知覺流暢理論(Theory of perceptual fluency)是指,感官的流暢。主張,審美經驗是感知者的感官處 理動態的功能。流暢性是造成美感的主因。感知者在處理的過程中越是流暢,

個體越有正向的審美回應 (伊彬,2008,151)。

Berlyne(1971)提出,後天的學習是決定審美喚起的另一個通道 。人類 的審美運作需要更多的意識與理智的參與 。從視覺神經傳遞到視丘的感覺訊 息,一部份傳遞到負責情緒的杏仁核 ,另一部份傳達到大腦的皮質 ,以分析 其意義;經皮質分析得到的結果,又會反饋到杏仁核的情緒感受細胞 (引述 自伊彬,2008,165)。在這其中我們了解到雖然知覺與情緒所影響的審美評 價是大方向,但理性的審美判斷卻使審美偏好的情緒擴大與持續 ,造成審美

情感的昇華。感知者在對於每一個情緒偏好的判斷時 ,皆會同時受到理性與 感性的引導。

然而,審美偏好除了主客體交互作用的關係外 ,必然具有個人心智與遞 移的時間線性特徵。從伊彬、林演慶(2008)「動態階層審美心智系統模型」

中發現,審美心智的移轉是階層漸進式的 ,也是循環互動的。知覺、認知、

情緒共構了審美的情感作用。這個系統的另一方面顯示基因、經驗、與教育 文化三者交織成的美感判斷(伊彬,2008,166)。知覺在刺激特質感知上包

情緒共構了審美的情感作用。這個系統的另一方面顯示基因、經驗、與教育 文化三者交織成的美感判斷(伊彬,2008,166)。知覺在刺激特質感知上包