• 沒有找到結果。

觸控面板感測技術分析比較

在文檔中 觸控面板產業之競爭分析 (頁 34-41)

第二章 文獻探討

第五節 觸控面板感測技術分析比較

(Capacitive)

電阻式 (Resistive)

表面聲波式 (SAW)

光學式 (Infrared)

電磁式

Glass Glass Glass

價格 稍貴 一般 貴 昂貴 貴

技術門檻 高 低 高 高 高

應用尺寸 3~30吋 2~12吋 10~15吋 6~40吋 2~20吋 資料來源:本研究整理

(一) 電阻式(Resistive)觸控面板感測技術

電阻式觸控面板採用電壓偵測方式感應,其技術原理是利用氧化銦錫 (ITO)導電玻璃及導電薄膜(ITO Film)為主要原材料,同時在上下部透明電極 間設有點隔片(Dot Spacer),使用時利用壓力使上下電極導通,於按壓即產 生 ON/OFF 作用,而 ON/OFF 訊號傳給控制 IC(或控制器)處理,經由控制 IC(或控制器)測知面板電壓變化而計算出接觸點位置進行輸入內容。因為導 電玻璃與導電薄膜之阻抗值具有均勻性,其相對電位差呈現線性,因此輸 出訊號之精確性將受相對電位差直線性所影響,所以導電玻璃與導電薄膜 阻抗值之均勻性是影響直線性之重要因素,因為各家觸控面板廠商有關於 導電玻璃與導電薄膜阻抗值之均勻性並不一致,將形成控制 IC 廠商與其匹 配問題。因此,如何將控制 IC 做到適合每一家不同廠商與製程生產出來的 觸控面板,將成為控制 IC 設計廠商建立無形技術門檻。

(二) 電容式(Capacitive)觸控面板感測技術

此類面板有一電極層,當手指接觸面板時,人體的靜電流入地面而產 生微弱電流通過,面板根據電極上的電流值變化,即可測出接觸點位置;

而面板的格網式電極層,每個接觸點都能獨立產生座標位置,可使處理器 能辨識多點觸控的位置。和電阻式感測技術不同的是,電容式必須以手指 接觸面板來操作,若帶手套或觸控筆則無法感應,除此之外價錢較高以及 會受到靜電或是溼度的影響,產生誤判,都是電容式感測技術令人詬病的 地方。

電容式感測技術根據電場產生方式又區分為表面電容(Surface

Capacitive)及投射式電容(Projected Self-Capacitive)兩種。其中表面電容是運 用橫跨螢幕表面所產生的電場,從4個角落感測使用者手指接觸螢幕面板時

所流出電荷的位置;由於其I/O針腳數不會隨螢幕尺寸而變化,所以表面電 容也適用於大型螢幕。投射式電容則是在感測表面上使用靜電場域,決定 輸入電值,此形式需要使用圖形化氧化銦錫(patterned ITO),且無須校正。

它可以透過厚重的覆蓋層感測到接近的物體,且能支援多點觸控偵測及手 部動作,適用於小型螢幕。因此Apple iPhone即是使用投射式電容作為其觸 控面板的控制技術。而投射式電容觸控技術又根據不同電極層設計方式而 又可區分為自電容式(self capacitance)和交互電容式(mutual capacitance)兩 種。

(三) 光學式(Infrared)觸控面板感測技術

光學式觸控面板可使用任何觸控方式,其原理乃利用光源接收遮斷原 理,將面板範圍內佈滿光源與接收器並組成矩陣,當光線遭遮斷時,即可 得知收不到信號接收器的位置,進而確定其精確位置。

(四) 超音波式(SAW)觸控面板感測技術

超音波式觸控面板的玻璃基板上則沒有任何塗膜。位於螢幕四角的轉換 器,會把來自控制 IC 的訊號轉換成玻璃基板上的超音波,位於四邊的反射 器則負責產生駐波圖樣。一旦接觸螢幕,就會吸收掉部分的駐波,因此必 須用手指或軟式觸控方式(例如鉛筆上的橡皮擦)輕觸,以吸收表面能量,並 藉由發射超音波方式並計算接收強度來標定相對位置,因接觸指標物會吸 收超音波造成衰減,所以接收時的信號已與未動作時不同,經由控制 IC 比 對使用前後的衰減量並計算後得出精確位置。此時轉換器會檢測出相對的 衰減,而控制 IC 便能定出手指的座標。

(五) 電磁式(Magnetic)觸控面板感測技術

電磁式觸控面板,輸入裝置主要包含三大項元件:(1)數位天線板、(2) 包含 ASIC 之電路控制板、(3)壓感電磁筆,其基本原理係靠電磁感應方式,

電磁筆為訊號發射端,天線板為訊號接收端,當接近感應時磁通量發生變 化,藉由 algorithm 運算方式將所在位置點定義出來。

第六節 觸控面板控制 IC

Apple iPhone 引發觸控面板商機以來,觸控面板帶動更多 3C 電子產品 的應用商機,也帶動觸控面板控制 IC 市場需求。根據拓墣產業研究所 (TRI) 統計分析,全球觸控面板控制 IC(含控制卡)市場 2006 年的產值約為 1.78 億 美元,僅較 2005 年 1.72 億美元成長 3.5%;2007 年在 iPhone 效應持續發 酵之下,預估年產值將擴大至 2.15 億美元,年成長率更高達 20.8%,2008 年將更具成長爆發力,產值將持續擴大至 2.7 億美元,年成長率高達 25.6%。尤其是電容式觸控面板技術日益成熟,並已能應用在 iPhone 等小 型 3C 產品上,預期未來會有越來越多的 3C 產品採用觸控面板技術 (圖 2.11)。

0

2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 (F) 2010 (F)

圖 2.5 2003~ 2010 年 觸 控 面 板 控 制 IC 產 值 與 年 成 長 率 資 料 來 源 : 本 研 究 整 理

當人與觸控面板沒有接觸時,各種電極(Electrode)是同電位的,觸控面 板上沒有電流(Electric Current)通過,當與觸控面板接觸時,人體內的靜電 流入地面而產生微弱電流通過。檢測電極依電流值變化,可以算出接觸的 上不可或缺的一員,由於不均勻的導電膜(ITO Layer)會造成工作位置精度 的偏差,且觸控面板尺寸愈大此情形愈加明顯。因此為了得到正確位置精 度,需藉由控制 IC 線性分析及補償。

控制 IC 經由多點(多為 25 點)線性補償功能(Multi-point Linearity

(百萬美元)

Compensation Function),以對通過不平衡的透明導電膜而引起的偏差進行 補償。通常此對策能將線性偏差(Accuracy Tolerance)控制在 1%以下。但上 述情形是建立在理想狀況下,實際操作時,「漂移現象」(Drift Phenomenon) 一直是電容式觸控面板應用亟待克服的問題,由於流經電容式觸控面板訊 號是非常微弱的,且直接受溫度、溼度、手指濕潤程度、人體體重、地面 干擾與線路寄生電容所影響,而多點線性補償功能祇能解決局部區域線性 問題,無法解決整體的漂移現象。也就是因為漂移現象,使得後進廠商在 切入電容式控制 IC 領域時,面臨到可靠度(Rreliability)及產品再現性問題,

無形之中更增加整個產業技術門檻。

所以當手指靠近觸控面板時,帶走電極層上的些微電荷,改變了電極 片上的電容流量。每片電極透過傳導線與感應 IC 連結,感應 IC 檢測出電 容變化後,將類比訊號轉成數位訊號,再透過匯流序列回報給主控制器,

判斷觸控點位置及指令。感應 IC 匯流序列處理器判斷指令位置及意義,加 以執行。去除雜訊後,測量出加壓點。產生初步訊號,但周邊仍有許多雜 訊,接著量測加壓點,確認接觸面積最後再計算出精確座標位置。

至於,多點觸控功能(Multi-Touch)主要是藉由處理器(Processor)和系統 的軟硬體搭配而成,例如 Apple iPhone 便是經由控制 IC 將接觸點的大小 (Size)、形狀(Shape)及位置(Location)訊號傳至處理器(Processor),爾後處理 器(Processor)將訊號予以群組化再偵測是否有移動訊號,經過手勢軟體處理 之後便形成所謂「多點觸控(Multi-Touch)」,也就透過姆指與食指內外移動 將圖形放大或縮小功能。

應用於手機面板的電阻式控制 IC 將比電容式優先被整合至手機 Base Band。目前一般手機面板大多在 3.5 吋以下 QVGA 面板(日本有少數 4.3 吋 面板手機),由於解析度不高加上電阻式屬於單點觸控,所以處理的訊號並

不複雜也不需要多工器(MUX)只需要透過 ADC 訊號轉換,就可以把訊號直 接傳到處理器,整合難度不像電容式控制 IC。因此,將電阻式控制 IC 整合 至手機 Base Band 改善手機操作介面,既使是多功能的多媒體手機未來操作 將更加直接化、人性化。

如何匹配各家電玻璃與導電薄膜阻抗值將形成電阻式控制 IC 廠商無形 技術門檻。因為導電玻璃與導電薄膜之阻抗值具有均勻性,其相對電位差 呈現線性,因此輸出訊號之精確性將受相對電位差直線性所影響,所以導 電玻璃與導電薄膜阻抗值之均勻性是影響直線性之重要因素,因為各家觸 控面板廠商有關於導電玻璃與導電薄膜阻抗值之均勻性並不一致,將形成 控制 IC 廠商與其匹配問題,因此,如何將控制 IC 做到適合每一家不同廠 商與製程生產出來的觸控面板,將成為控制 IC 設計廠商無形技術門檻。

新產品應用陸續問世,例如:iBar、iPhone 及 Surface Computer,人類 生活已逐漸邁入「Multi-Touch」時代。欲使「Multi-Touch」觸控技術完美 地工作,需要三大核心關鍵元件同時完美地搭配,這三大核心關鍵元件可 分為:(1)螢幕顯示器元件;(2)感測觸點的元件/控制器;(3)可辨識手勢語言 的軟體。接下來將針對 Multi-Touch 技術及應用產品做深入分析。

在文檔中 觸控面板產業之競爭分析 (頁 34-41)