第三章 研究方法
第四節 認知教具研發與認知教具教學活動
一、 認知教具雙向細目表
根據教具欲達成之目的設計相關認知任務,下表為教具之雙向細目表。
(一) 設計數數法教具(配合「魔術小子」系列-哎,貓咪數不完)
本研究主要參考第二章學者理論,針對幼兒數學學習三方面探討:點數
(一對一數數)、數第幾(穩定數)與數總數(順序無關原則)。
表 3-4-1 貓咪數不完雙向細目表
1.點數 2.數第幾 3.數總數 A. 貓咪數
不玩拼 圖(團 體)
拼圖任務 幼兒將拼圖 拿出進行排 列(一個一 個數)
學習單任務 操作排列好的貓 咪,數到第3隻貓 咪
學習單任務 將所數出隻貓 咪總數紀錄下 來
B. 貓咪對 對碰
(個 人)
圖卡任務 每一張圖卡 對應貓咪
(數字1對 第一隻貓 咪)
圖卡任務
將排列好的貓咪,
將目標數字放上皇 冠(如:第三隻貓 咪,則第三隻貓咪 需要配上皇冠)
圖卡任務 將配對好的貓 咪總數,用白 紙寫上數字 後,放在最後 面。
(二) 設計測量教具(配合「魔術小子」系列-喔,原來我最棒)
本研究主要參考第二章學者理論,其設計有三直接比較、以生活物件 為單位比較,最後採用相同單位比較。
表 3-4-2 喔,原來我最棒雙向細目表
1.直接比較 2.生活物件比 較
3.相同單位 比較
A. 怎麼知道 最高?
(團體)
紙板任務 兩個雪人誰比 較高?(視 覺)
不同物件鋪排任 務
用生活物物件鋪 排誰最高?
相同物件鋪排 任務
用相同物件鋪 排誰最高?
B. 比誰高?
(兩人一 組)
黏土任務 幼兒用自己做 的雪人跟隔壁 同學比較(視 覺)
不同物件鋪排任 務(排在學習單 上)
用生活物物件鋪 排誰高?
相同物件鋪排 任務(黏在學 習單上)
用相同物件鋪 排誰高?
(三) 設計幾何教具(配合「魔術小子」系列-咦,箱子裡是啥)
本研究主要參考第二章學者理論,設計共三方面:分辨立體圖形(視 覺)、堆疊立體圖形(分析立體圖性特性),以及,採用創造立體圖形
(結合視覺與特性創作)。
表 3-4-3 咦,箱子裡是啥向細目表
1.分辨 2.堆疊 3.創作 A.箱子裡
是啥(團 體)
視覺任務 圓柱、三角 柱、四角柱
放置任務 將圓柱、三角 柱、四角柱堆疊 進箱子中
堆疊任務 圓柱、三角 柱、四角柱堆 出幼兒想要的 造型
B.箱子裡 面有什麼?
(個人)
配對任務 學習單將圓 柱、三角柱、
四角柱連到對 應的圖片上
(連連看)
(四) 設計統計教具(配合「魔術小子」系列-嘿,圖表真好用)
本研究主要參考第二章原理設計教具,引導幼兒學會長條圖統計,包 含:數數、分類、鋪排以及繪製。
表 3-4-4 嘿,圖表真好用雙向細目表
1.數數 2.分類 3.鋪排 A.圖表的
形成
數任務 顏色數一數
分類任務 分成紅黃藍 綠
鋪排任務
紅黃藍綠 (一個 一個排隊),形成長 條(教師加上橫軸 與縱軸
B.圖表的 製作
圖卡任務 點點貼紙數數
顏色分類任 務
紅黃藍綠點 點分類
貼紙任務
將點點貼紙貼在學 習單上,指導幼兒 將相同顏色框起 來,形成長條圖
(五) 教具設計背景
表3-4-5 教具設計背景教具 文獻
1. 數數 2. 測量 3. 立體圖形 4. 統計
貓咪數不玩拼 圖(團)
貓咪 對對 碰 (個)
怎麼知 道最 高?
(團)
比誰 高?
(個)
箱子 裡是 啥 (團)
箱子裡 面有什 麼?
(個)
圖表 的形 成 (團)
圖表 的製 作 (個) 教育部(2016)幼兒園教保活動
課程大綱
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蔡淑桂(2013)幼兒能透過「直 觀」、「觸摸實物」的方式來學
習。
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周淑惠(1999)幼兒數學新論:唱數、數數、一對一、保留概 念
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周淑惠(1999)幼兒數學新論:量概念
v v
周淑惠(1999)幼兒數學新論:
圖形空間概念
v v
周淑惠(1999)幼兒數學新論:
邏輯關係概念
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皮亞傑認知發展理論:前運思
期
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Gelman 與 Gallistel 的計數原
則(張春興,2007)
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皮亞傑-幼兒測量概念發展:三階段
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NCTM(2000,p42)幾何 van Hiele(1986) 視覺、分析立 體圖性特性、結合視覺與特性
創作
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NCTM(2000,p48)統計