第四章 研究結果與討論
第一節 遊戲教學實施成效之分析
省思與成長。
第一節 遊戲教學實施成效之分析
本節說明以遊戲教學融入飲食教育之實施成效。整個教學方案共分 為三大主題,除了透過前測、後測來了解學童的學習成效為何外,並與 學童進行關於飲食教育的訪談。在本節中,研究者將針對學生的前、後 測結果予以說明,以了解遊戲教學融入飲食教育課程之成效為何,並詳 述跟學生之間的訪談內容,結果說明如下:
一、六大類食物遊戲教學之成效分析
(一)情境描述:(上課時間是上午第二大節,9 點半到 10 點 10 分,
但教師看到有人的早餐到現在還沒吃完,還放在桌上。)
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T:小勳,現在都快 10 點了,你的早餐怎麼還沒吃完呢?
小勳:我剛剛在抄聯絡簿,然後又做打掃工作,後來老師又叫我去 訂正作業,所以……到現在只吃了一口而已。
T:那你現在會餓嗎?
小勳:(點了點頭)頭有一點暈。
T:嗯!那你應該是血糖過低,沒關係,雖然現在是上課時間,不 應該吃東西;但老師擔心你的身體出狀況,就允許你現在盡快 把早餐吃完,快吃吧!
小勳:好!(拿起漢堡猛啃) (訪-1070912)
研究者之前瑝導師的時候,會要求學童在家吃完早餐後再到學校;
但如果家長真的有困難,一定得帶早餐到學校吃,研究者也會要求他們 要在 10 分鐘內吃完,不要這樣一直放著,一來怕不新鮮,二來尌是可能 會引發低血糖。但因為研究者是科任老師,因此,只能給該班導師建議,
希望學童們能養成好習慣。
T:你們想一想哦!之前在三年級自然課的時候是不是有種過菜?
S 全:有啊!
T:你們把種子種下去之後,就沒事了嗎?
S1:沒有啊!還要澆水、施肥、除草,我種了很久。
T:所以囉!我們人也是一樣,一定要攝取足夠的養份,才會長得 健康、頭腦壯壯。
S14:老師,那我們要怎樣才能有足夠的養分、頭腦壯壯呢?
T:嗯!這是個很好的問題,在回答你問題之前,除了學校的營養
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午餐之外,老師想要知道你們都吃些什麼?就說一下你們今天 的早餐吃的是什麼吧!
S16:老師,我今天吃的是漢堡蛋跟冰紅茶。
S14:我的是玉米蛋餅跟大冰奶。
S7:老師,我沒有吃早餐
T:哦!為什麼呢?
S7:(摀住嘴傻笑)因為我睡過頭,來不及吃。
T:這樣不行哦!尤其你們現在正在發育階段,早餐一定要吃,而 且要吃得很營養才可以,像剛才小勳沒吃或是忘記吃,這樣都 很不好,可能會引起低血糖而昏倒,知道嗎?
S 全:知道!
S7:老師,你剛才有說小勳是低血糖,什麼是低血糖啊?
T:是這樣子的,低血糖是一種現象,就像你爸爸的車子沒油的時 候,是不是就跑不動了?所以要趕快去加油,我們人也是一 樣。如果你都沒有吃東西,身體沒有熱量來發動,就會呈現出 頭暈、噁心的感覺,這就是低血糖,嚴重的話,還可能昏迷哦!
所以真的很危險。 (訪-1070919)
由上述對話中可以得知,學童都了解到吃早餐的重要性,同時也認 識了低血糖的危險性,而大部分的家長也都會幫學童準備早餐,只有少 部分學童會因某些因素(睡過頭、忘記)而沒有吃早餐,研究者再繼續 深入訪談。
T:好!大家都知道早餐對身體很重要,我們來聊聊剛剛你們所提 到的早餐。有雞塊、漢堡蛋、熱狗、奶茶…,好像都是外面早餐
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店買的,對不對?
S14:對啊,學校對面的美而美很好吃!
T:是不是媽媽沒空準備?
S5:對啊!我媽媽都叫我自己去買!
S14:我媽也是。
T:嗯!老師自己也是媽媽,沒錯,媽媽真的是很辛苦,吃外面早 餐店的早餐也沒有什麼不好,但你們知道我們人每天要吃多少 食物才夠呢?
S 全:不知道! (訪-1070919)
(發下前測問卷)
(二)實施前測(附錄一)
在進行遊戲教學之前,研究者先讓學童欣賞「菲特王子」的影片,
引導學童不正確的飲食是很容易導致肥胖的,接著即進行前測,前測結 果如下表:
表 4-1
六大類食物前測結果
學生 題 1 題 2 題 3 題 4 題 5 題 6 題 7 題 8 題 9 題 10
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學生 題 1 題 2 題 3 題 4 題 5 題 6 題 7 題 8 題 9 題 10
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研究者發現,學生的答錯率非常高,全部答對的人數只有一位,可 見得六大類食物的分類對他們來說是有點陌生的。
(三)進行遊戲教學
前測結束之後,教師立即進行遊戲教學。研究者準備了 2 個遊戲進 行教學,分別是食物心臟病及你問我答(遊戲說明於第三章第三節):
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食物心臟病 你問我答
圖 4-1 六大類食物遊戲教學
(四)學習單練習(附錄五)
學童經過遊戲之後,對於六大類食物已經有了進一步的認識了,研 究者再發下學習單,學童在書寫過程中,慢慢去回想,填寫出正確的答 案。
依照類別,塗上正確的顏色 色彩鮮明的學習單
圖 4-2 六大類食物學習單
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(五)實施後測(附錄二)
表 4-2
六大類食物後測結果
學生 題 1 題 2 題 3 題 4 題 5 題 6 題 7 題 8 題 9 題 10
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學生 題 1 題 2 題 3 題 4 題 5 題 6 題 7 題 8 題 9 題 10
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資料來源:研究者自行整理
依據後測結果顯示,經過了遊戲教學,再輔以學習單的練習後,學 生的答錯率明顯降低許多,遊戲教學的實施成效非常良好。
(六)小結
由上述結果可得知,全對的比例後測多於前測,而答錯題數較多的
(錯 3、4、5 題)人數,後測比例明顯比前測低,顯示出遊戲教學之後,
學童對於六大類食物的認知與分類更加清楚,因此,答對的題數增加,
答錯的題目減少,而這也尌表示,遊戲教學對於學童的學習動機是有很 大的助益的。此研究結果與李宜芬(2015)、許維珊(2016)認為飲食教 育課程的介入對兒童的飲食行為有一定的成效是相符的。
二、六大類營養素遊戲教學之成效分析
(一)情境描述:(上課鐘聲已經響完了,老師剛進教室,卻仍有許多 同學還圍繞著千千,好像發現什麼稀奇古怪的東西,不知發生 了什麼事?)
T:同學們,已經上課了,請趕快回到你的位子上坐好 。 (大家紛紛回到自己的位子)
T:剛剛是怎麼了?鐘聲已經打完了,你們怎麼還不坐好?
S5:老師,千千說她的嘴巴在痛,叫我們幫她看一下。
S10:對啊!她的嘴巴旁邊好像在流血。
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(老師走近千千,看一下她的嘴巴!)
T:千千,你是不是很少吃蔬菜、水果?
千千:(點了點頭)我不喜歡吃青菜,都會有一種苦味;水果都要切,
我覺得很麻煩,所以,我都不喜歡吃。
T:所以囉!就是因為這樣,才會造成妳的嘴角發炎,一定很痛吧!
千千:(點了點頭)嗯!昨天只有一點點痛,今天比較痛!
S5:老師,你好厲害哦!
T:好!千千,妳現在先去找護理師擦一下藥,看會不會好一點!
(訪-1071017)
透過小朋友發生的真實案例,研究者帶出六大類營養素的重要性,
讓小朋友深刻理解到,缺少了某種營養素,可能尌會造成某種疾病的發 生,提醒小朋友務必要均衡飲食,不可偏食。
(千千擦完藥回來了)
S5:老師,不吃蔬菜、水果的人,就會像千千一樣嘴角發炎嗎?
T:不一定,其實這裡面還包含了許多因素,像是睡眠、情緒等,都 會影響到身體的健康。
S13:老師,我已經好幾天沒有便便了,我媽也是說我蔬菜、水果吃 得太少了,是這樣嗎?
T:嗯!有可能哦!而且,還要看看你的水喝得夠不夠多!
S13:對對對,我媽都會一直叫我喝水!
T:所以,大家一定要知道,各種食物都有它的營養成份及功能,千 萬不可以偏食,知道嗎?
S 全:知道! (訪-1071017)
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依據後測結果顯示,經過了遊戲教學,再輔以學習單的練習後,學 生的答錯率明顯降低許多,遊戲教學的實施成效非常良好。
(六)小結
由上述結果可得知,全對的比例後測多於前測,而前測的人數多集 中於答錯 12 題以上,顯示出遊戲教學之後,學童對於六大類營養素答對 的題數增加,答錯的題目減少,而這也尌表示,遊戲教學對於學童的學 習動機是有很大的助益的。此研究結果與陳妍伶(2008)、吳冠儀(2012)、 許志滄(2013)等人認為營養知識、態度與行為三者之間是有所連結的 結果是相符的。
三、 均衡飲食-我的一日三餐之成效分析
T:小朋友,我們學過了六大類食物及營養素,相信大家都非常清楚我 們到底該攝取那些食物,一天要攝取多少才夠,什麼食物含有什麼營 養素;還有,如果身體缺少了某些營養素,就可能會出一些狀況,這 些大家都還記得嗎?
S 全:記得。
T:那很好,所以,現在我們就要來請大家設計出一份屬於自己的一日 三餐,等一下老師將學習單發下去,請大家好好的將我們這幾週來 所學習到的應用在上面,設計出屬於你自己的健康飲食。
S 全:好。 (訪-1071107)
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一日三餐學習單(一) 一日三餐學習單(二)
圖 4-5 我的一日三餐學習單
根據學童學習單的書寫情形,研究者發現許多學童可以依據所學,
設計出符合營養原則的一日三餐。不僅能將所學運用於日常生活中,更 重要的是,孩子能攝取到均衡的飲食,改掉偏食的壞習慣,時時檢視自 己的飲食狀況是否均衡,真是一舉兩得。
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