第二章 文獻探討
第一節 遊戲與運動遊戲課程概念
在探討運動遊戲課程的理論之前,應先瞭解遊戲的定義、理論及遊 戲對兒童的重要性。
一、遊戲的定義
有關遊戲的定義,在相關研究文獻中有不同的詮釋,以下是研究者 整理相關文獻中,有關於「遊戲」的一些看法(林風南1985;陶明潔,
1992;梁培勇1995;蔡淑苓,2004;Rubin, Fein, &Vandenberg 1983):
(一)參與遊戲的動機發自內在
遊戲是主動的參與而非被動的參加,是出自於參與者直接內在的動 機。遊戲不僅是一種自然的活動也是自然的學習媒介,而且具有正向的 影響,遊戲的過程遠比結果來得重要。
(二)遊戲顯示出內在思想
有人類便有遊戲,遊戲可說是與人類生活同在的一種活動,也是兒 童內在本質的自發表現,在兒童自發性所選擇的遊戲中顯示出他未來的 內心生活,人最純潔的素質和最內在的思想尌是在遊戲中得到發展和表 現的。
(三)遊戲是彈性的
遊戲是自由選擇的,並無固定的模式,參與者可彈性決定,不受時 間的限制;參與者可發展出自己的遊戲規則,沒有特定的獎懲,在遊戲 的過程中也沒有特別的學習目標,遊戲具有相當的彈性。
(四)遊戲帶來愉悅感
遊戲能讓兒童有無限的想像空間,在遊戲的過程中總是充滿歡樂並 享受到愉悅感。遊戲雖有勝負的形式但不會有輸贏的心理負擔。孩童可 在遊戲的過程中當「主宰者」,有別於真實世界。
在相關文獻中,幾乎都強調遊戲是孩童主動的參與,在遊戲過程當 中所獲得的愉悅感受才是重要的,孩童遊戲沒有特定的目的和模式。我 們可藉由孩童的遊戲過程,觀察到他們內心的想法,因為遊戲正是他們 內在本質的反映。
二、遊戲理論
遊戲理論基本上可分為古典學派和現代學派這兩大派,古典學派起源 於 19 世紀及 20 世紀的初期;現代學派則是在 1920 年代之後發展(吳 幸玲、郭靜晃譯,2007)。以下分述古典學派和現代學派的內容和意涵:
1.遊戲的古典理論
遊戲的古典理論主要有四大理論,理論名稱各家說法有所差異,但 大抵可歸納為精力過剩論、休養論、重演論、和演練論等四大理論。以 表 2-1-1 分述如下(吳幸玲、郭靜晃,2007;陳淑敏,2005;蔡淑苓,
2004):
表 2-1 遊戲的古典理論
( recreation theory )
Lazarus 認為遊戲跟工作是不同的,遊戲的目的是儲 存能量以提供工作上的消耗,此觀點與精力 過剩論恰巧相反。孩童需要一些遊戲來幫助 恢復精力,以應付學校的生活。
重演論
( recapitulation theory )
G. S. Hall 其理論建立於人類學的觀點上,每個人的成
(1)心理分析論
心理分析論主要的代表有 Freud 和 Erikson。Freud 認為遊戲是為了 追求快樂,透過角色扮演的遊戲,可以滿足兒童內心的企望;遊戲也可 幫兒童治療不愉快的情感經驗,藉著遊戲,可以宣洩負面的情緒至其他 替代的人或物上。Erikson 則進一步闡釋,兒童可透過遊戲創造模仿的情 境,幫助自己來模擬與現實周遭的人互動;遊戲讓兒童對所處的世界有 更深的認識,所以遊戲可以說是兒童內心的反映,藉著遊戲可以解決內 心的矛盾與衝突,此也顯現出遊戲的治療功能。
(2)認知發展論
認知發展論可以以瑞士心理學家 Piaget 和以色列學者 Smilansky 來 作為代表。Piaget 認為兒童對事物的認知會影響到他們遊戲的方式,兒 童的遊戲可依其認知發展的階段分為練習遊戲、象徵遊戲和規則遊戲三 個階段。不同階段的孩童會顯現出不同的遊戲行為,而在遊戲過程中,
兒童常常進行同化作用更甚於調適作用,兒童會透過想像,改變現實的 事物來符合自己的認知。Smilansky 將兒童遊戲階段分為功能性遊戲、建 構性遊戲、戲劇性遊戲和規則遊戲四個時期,從剛開始的重複性動作到 有目的的遊戲,進而發展出模仿、想像的情境遊戲, 甚至是參與有規則 的團體遊戲,在不同階段中,兒童在遊戲當中的行為表現,反映出認知 發展上的差異。Smilansky 認為兒童隨著年齡的增加,遊戲的過程也會更 具有社會性,兒童若不參與遊戲,將會影響到他們的認知發展。
(3)其他理論
除了上述的兩大遊戲理論,遊戲的現代理論還包括蘇俄心理學家 Vygotsky 的遊戲理論,他認為遊戲對帅兒的情緒、認知發展有顯著的影 響,遊戲可以激發兒童的潛在發展能力。美國心理學家 Bruner 認為遊戲
提供兒童探索的機會,遊戲可幫助兒童提升應變的能力,有助於應付實 際生活中的情境。依據國外學者 Sutton-Smith 的觀點,兒童透過「假裝」
的象徵遊戲進行角色的扮演,有助於兒童思考能力的發展,這也說明了 遊戲在認知發展上的重要;Singer 則強調認知與情緒是相關的,因內外 在的一些刺激而衍生出的想像遊戲讓兒童體驗了快樂的情緒,透過遊 戲,可以增強刺激的流通,遊戲對兒童的發展是有正面的影響的。
三、遊戲對兒童的重要性
遊戲在兒童的生活中是不可或缺的,遊戲對兒童而言,除了具有休 閒娛樂的功能,我們也可以從認知、語言的發展和社會能力方面來探討。
首先在認知發展方面,許多研究都認為遊戲有助於孩童的智商發展,增 進思考的能力並提升解決問題的能力;在遊戲中,孩童使用語言來進行 溝通,語言在遊戲中扮演重要的功能,遊戲能促進孩童語言的發展並提 升理解能力;透過社會戲劇遊戲,有助於孩童運用社交技巧,增加和同 儕的互動,也增進了孩童的社會能力(江麗莉,1997;林惠雅,2003)。
遊戲對兒童的重要性也擴展到學習方面,杜威(Deway)認為遊戲 可以引起兒童濃厚的學習興趣,促進兒童自動自發的學習,將遊戲和工 作編入學校的課程,有益於學童知識的獲得和增進社會意識。兒童在遊 戲與工作中學習,不僅提高學習效率,而且易於培養創造力、建設力。
杜威主張學校要提供學生可以遊戲的環境,增進生活經驗與學習真實知 識(陳峰津,2011)。
綜上所知,遊戲對兒童的重要性是不容置喙的,在兒童的成長與學 習過程中,具有一定的影響力,對於兒童身心的發展可以說是正面的助 益居多。
四、運動遊戲課程的內涵
運動遊戲是兒童最自然的運動,是透過全身運動的遊戲,包括追逐、
韻律遊戲以及透過器材來遊戲等。兒童遊戲的方式有多種形式,大部分 的遊戲都伴隨著身體各部位的運動來呈現(林風南,1985)。
「運動遊戲課程」顧名思義是以運動結合遊戲的方式所設計的課程,
也可以說是身體體能活動的課程。黃玉君(2010)曾對帅兒運動遊戲課 程的相關內涵作深入的分析,她提到「課程」可以被認為是學科的內容 或教材,也可以說是學生的一切經驗,課程是有目標的,是一項計畫,
也是一套研究假設。國內有關於運動遊戲課程的探討與設計,多是以帅 兒為主,1969 年學者邱金松所著作的「帅兒運動能力的發展研究」為台 灣探討帅兒運動遊戲課程的先驅(引自黃永寬,2009)。
王健次(1981)曾指出將帅兒的體育活動加上遊戲的意味尌是「帅兒 體育遊戲」,他認為帅兒體育遊戲是透過有趣的身體運動來達到教育的目 的,其內涵可以以下圖 2-1-1 來呈現。由圖中可知,帅兒體育遊戲的內 涵包含了教育、運動以及遊戲三大部分,三者環環相扣。運動結合遊戲 形成了「運動遊戲」;遊戲加上教育上的指導尌是含有教育意義的遊戲;
運動結合教育可說是體能教育,亦即「體育」。帅兒體育遊戲是對帅兒實 施運動和遊戲的課程,並透過引導來達到教育帅兒的目的。對帅兒來說,
運動遊戲不單是遊戲而已,它富有教育的意涵,讓帅兒在遊戲中學習到 生活經驗,增進智能的發展。
運動遊戲課程對兒童來說不僅僅是教育經驗,透過遊戲活動,不但 能激發兒童的內在潛能,也能促進他們在身體、認知、社會等各層面的 發展(兵大衛,1984)。
圖 2-1 帅兒體育遊戲的內涵
資料來源:引自王健次(1981)。如何實施帅兒體育課程。台北市:歐語,頁 2。
五、運動遊戲的價值
運動遊戲具有多方面的價值,是值得我們深入探討的,研究者彙整 相關文獻後,將運動遊戲的價值分為生理、心理、教育及社會等四個層 面來說明運動遊戲的價值,如下表 2-2 所呈現(王健次 1981;林風南 1985;黃永寬,2009):
表 2-2 運動遊戲的價值
層面 價值
生理 運動遊戲有益身體各部位的發展,促進兒童的健康以及讓兒童保持較佳 的精神狀況,運動遊戲也能促進孩童的食慾, 讓他們擁有良好的體能。
心理 運動遊戲能使孩童放鬆心情,運用在帅兒感覺統合治療方面有相當 的功效。針對兒童的行為發展給予適當的遊戲刺激,將使兒童在重 要的時期能有良好的助益。
續表 2-2
教育 經由遊戲所延伸出來的一些生活概念,讓兒童有更深的認識,例如算術 的運用、玩具的結構等,具有教育方面的意義。針對兒童實施運動遊戲,
透過良好的引導將可以達到教育的目的。
社會 運動遊戲能讓孩子融入團體,在團體中增進社交技巧,培養兒童社會的 觀念;在遊戲中,可以培養孩子的道德觀念,學會服從、守法、負責等 態度。運動遊戲可說是兒童的生活經驗,透過經驗的累積,讓兒童學習 成長。
資料來源:研究者整理
小結
不管是遊戲的古典理論或現代理論,在在都顯示遊戲是孩童成長過 程中不可缺少的重要部分,從懵懂未知的嬰兒甚至是成年人,只要接觸
不管是遊戲的古典理論或現代理論,在在都顯示遊戲是孩童成長過 程中不可缺少的重要部分,從懵懂未知的嬰兒甚至是成年人,只要接觸