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《向達倫大冒險》中有吸血鬼和吸血魔兩種吸血的角色,吸血魔是從吸血鬼 中脫離出來。如果社會是生態的縮影,那麼《向達倫大冒險》則構成了一個捕食 性食物鏈系統。在這個食物鏈的最高層是吸血鬼和吸血魔,以捕食人類為生,吸 血一族像是原始叢林的獵食者—狼一樣屬於生物鏈上層的掠食者。《向達倫大冒 險》認為吸血鬼和狼是親戚,有血緣關係,「傳說我們是同種,就像猿和人類…」

(《魔山印石》,頁 59)。在這食物鏈一環中,吸血鬼充分展現狩獵本性,向達 倫成為半吸血鬼,自述:「打獵是我的本能…」(《地下血道》,頁 24)。吸血 魔單純只是想獲取食物,不顧整體的秩序,而人類在故事中擔任食物供給者,就 像是被獵食或被圈養的動物。人類在《向達倫大冒險》世界中所扮演的角色,無 法由別種生物所替代,為了維持生態系的穩定性,吸血鬼成為保護人類的守護者。

鬼不理:『吸血魔就是…在古時候,吸血鬼藐視人類,就跟人類把動物當餌食 一樣,竟然拿人類當餌食。常常一星期把兩、三個人的血吸到一滴不剩,也 不是稀有的事。…』(《地下血道》,136 頁)

『說它們邪惡也不完全對。對人類來說,他們的確很邪惡,但是對吸血鬼而 言,吸血魔與其說生來就是魔鬼,還不如說是誤入歧途的兄弟。』

『善惡這東西就在於從什麼角度來看…』(《地下血道》,頁 139)

對人類而言,吸血魔是可怕邪惡的。吸血魔數量遠比吸血鬼少,所以吸血鬼 默許吸血魔為了吸血殺害人類,但吸血魔為了「疤之戰」的勝利,努力吸收同伴,

幫一些具有企圖心的人注血,成為吸血魔的一群。除此之外,吸血魔聽從史提的 建議,廣納想要獲得吸血魔能力的人類,組成一支人類軍團,稱為「血寵物」。身 為人類的黛比及愛麗斯對血寵物的出現及壯大感到憂心,血寵物像是將靈魂賣給 了惡魔,為滿足個人慾望而對人類進行殺戮。

黛比:『他們似乎比吸血魔更邪惡。他們的主人至少還稍微有那麼一點點的良 心,但那些血寵物就只會逞兇鬥狠而已。如果吸血魔贏了疤之戰,血寵物也 不太可能會願意就此停戰。…』(《靈魂之湖》,頁 45)

與吸血魔和血寵物對抗。「血寵物」的成員組成大多是社會中堅份子,心術不正、

貪得無厭並充滿野心,致力追求至高無上的權力。血寵物希望可以藉由吸血魔的 力量達到自我的目的,卻又不受吸血魔嚴苛法規範,可以使用非肉搏武器,逐漸 成為社會一股隱性的威脅。「血盟友」則是由街友、流浪漢、無業遊民、乞丐等,

一群被社會忽視的社會邊緣人組成,他們的存在只是一般人的麻煩及眼中釘。在 吸血魔激增的影響下,造成這群社會邊緣人死亡人數增加,卻沒有任何人關心他 們。所以當群體感到危險時,其他個體會感受的這股恐懼感,這種刺激會影起全 體的激烈反應。血盟友發現除了必須靠自己的團結,還得依附在吸血鬼的力量才 能夠生存下去。

吸血魔與吸血鬼受到傳統法律的影響,與敵人交戰時,不得使用非肉搏性的 武器,也不能用偷襲的方式攻擊對手,手刃敵人的方式雖然血腥殘忍,但卻因此 更重視生命的價值,符合戰士德行。30血盟友與血寵物可以利用各種新式的武器,

如槍砲彈藥…等非自然的武器殺死敵人。在人類的進化過程中,武器發明破壞了 殺人的潛能與社會壓抑之間的平衡,利用槍砲的武器射殺敵人,會使情緒受道德 觀的懲罰性減弱,並大大提升因速度而得到的快感。人造武器成為一種不愉快的 發明,也改變了人類道德標準。吸血一族與人類的衝突,從雙方使用武器方式的 差異,讓彼此的心結漸漸成形擴大。

人與人的友誼經常伴隨著攻擊性,只有在大眾共同利益下,才會將這種機能 隱藏起來。人類與吸血鬼之間互相依附、共存共生,雖然人類需要靠吸血鬼庇護,

但人類對吸血鬼並不可能全然接受,沒有任何一方願意成為對方的食物,在存亡 迫切之際,只得組織某種利益團體。戰爭總會有結束的一天,人類勢必面臨吸血 鬼吸食人血的天性及超乎常人的強大能力。吸血鬼的威脅性,將是人類隱藏的恐 懼;人類不畏懼陽光而且可以使用各式武器,也會成為吸血鬼的大患。人類與吸 血一族短暫的和平共處,將埋下未來另一場人類對吸血一族戰爭的不安因子。

30 Lorenz, Konrado,王守珍譯,《攻擊與人性-從演化論的觀點看攻擊性》(台北:遠流,1990),

作者從向達倫和莫哈凱尋找靈魂之湖的過程中,暗示了人類與吸血一族未來 的命運。二百多年後的地球,疤之戰已經結束,未來的世界成為一片荒蕪,動物 進化成可怕具有攻擊性。在這個詭異世界中,已經看不見吸血魔與吸血鬼,唯一 類似人類的種族是棕膚白眼、髮色粉紅的庫拉西卡人。庫拉西卡人沒有吸血魔與 吸血鬼作為生命安全的後盾,庫拉西卡人必須找到另一個安全的依藉,所以取而 代之的是對醜怪的崇敬,利用活人祭祀醜怪以獲得醜怪尖牙裡毒液的力量。

在一陣混沌後,世界將回到自然狀態下,沒有人可以預期未來世界的走向,

宇宙會按照自己的法則進行下去,仍會有新的種族取代世界領導的地位。吸血鬼 或吸血魔是否會滅族不得而知,依附在吸血族的人類,持續依附在其他種族旁而 生存下去,食物鏈結構會重新調整,人類的位置將轉換。吸血鬼山住了近千年的 護血人,外表近似庫拉西卡人類,護血人或許是由泰尼先生從未來世界帶回來的 人類。這群護血人是吸血鬼忠實的僕人,負責吸血鬼火葬的儀式及負責照顧吸血 鬼屍體的工作,並提供人血供吸血鬼食用。護血人在未來世界不容易得到食物,

所以被泰尼先生帶到吸血鬼山,幫助處理吸血鬼葬禮並吃他們的內臟生存下去。

柯達:『護血人是腐生生物,他們吃死掉的吸血鬼的內臟——包括心臟和腦 漿。』(《死亡審判》,頁 124)

如同吸血鬼需要人類的血,這些護血人需要吸血鬼的內臟一樣的道理,人類 和吸血鬼的生存結構將改變,不再只是單純的食物鏈,彼此各取所需,構成一個 互補性的食物關係。

西霸:『護血人不過只是照他們自己的方式過日子的怪人。別忘了吸血鬼也 喝人血,達倫。人類怨恨吸血鬼是不對的,同樣的,吸血鬼輕視護血人也是 不對的。』(《死亡審判》,頁 127)

《向達倫大冒險》複雜微妙的食物關係,構成了吸血鬼、吸血魔與人類角色選 擇的要件。吸血鬼和吸血魔差異只在於是否會殺害人類,人類完全處於被動的角 色。但在未來的世界,人類也可以吃吸血鬼,讓人類躍升成為獵食者的角色,「疤 之戰」後,最終的得利者將是一直處於劣勢的人類。

第五節 小結

《向達倫大冒險》中,作者從民間傳說鬼怪獲取設計人物的靈感,以現實人 物為基礎,創造許多角色,將一般人的性格賦予在這些角色身上,並把握其心理 特質及精神狀態,使故事中的人物更具真實感。

劉世劍認為:人物是小說整體形象體質的核心。沒有人物的小說,或者是說 絕對沒有人物的小說實在不堪設想。小說中一切細節、場面、故事、背景、氣氛、

情緒、意念,都無法離開人物孤立存在。人物是文學作品,也是小說主體形象,

是小說思想結構的中心。人物支持著小說一切“部件",形成一個有機的藝術整 體,一個美的藝術世界。31

人物是小說中最重要的架構,反應作者創作的思想情感。作者從人物性格的 塑造,製造故事情節的發生,例如文本中,向達倫對蜘蛛的喜愛而去偷取八夫人;

向安妮個性莽撞,導致史提被八夫人咬傷;史提偏激易怒的性格,成為向達倫最 大的敵人…等。所以人物的產生,為故事注入了生命,也為情節帶來高低起伏。

從人物的塑造可以發現,作者重新定義恐怖的角色。文本中,有各式各樣的 奇特人物,外表的形象並不代表內心的邪惡。例如像是灰皮膚的小矮人,是向達 倫最忠實的伙伴;怪奇馬戲團中,怪模怪樣的人物,都擁有一副好心腸;雖然吸 血魔外表可怕,也會殺害人類,但是他們是忠於自己的傳統理念過生活。故事中 恐怖角色並沒有具體的形象,因為恐怖是來自於人心邪惡的念頭。

《向達倫大冒險》系列小說人物描寫,主要是在於角色的心理刻畫,利用人 類的心理表徵去闡述作者對生命的意涵與人性的探討。當故事中的人物遭遇到憤 怒或是恐怖的情境時,內心的陰暗面顯露無遺,R.V.由溫和的環保戰士轉變成滿懷 仇恨的吸血魔,史提心中充斥著嫉妒不滿的心,向達倫的憤怒將毀滅世界…。人 心的光明與陰暗面常在一瞬間同時顯露,讓故事中的人物產生兩難的抉擇。這些 角色的心理反應,如同我們在現實中的真實反應,作者將人物的議題轉向內心的 探討,使人對人性有更深一步的反省與思索。

第肆章 《向達倫大冒險》中的恐怖因素探討

第一節 未知、神秘的恐怖

人類對未知的事物及世界感到恐懼,透過像是宗教的崇拜、民間習俗的儀式 來克服跨越恐懼感,象徵人的成長。游婷喻(2003,《日本恐怖漫畫之恐怖元素研 究》)認為:「未知」與恐懼、「成長」與恐懼,都是人類與恐懼間最基本的形式關 係。換言之,人類的生活與成長中是少不了,或是依賴某種程度的恐懼來刺激自

人類對未知的事物及世界感到恐懼,透過像是宗教的崇拜、民間習俗的儀式 來克服跨越恐懼感,象徵人的成長。游婷喻(2003,《日本恐怖漫畫之恐怖元素研 究》)認為:「未知」與恐懼、「成長」與恐懼,都是人類與恐懼間最基本的形式關 係。換言之,人類的生活與成長中是少不了,或是依賴某種程度的恐懼來刺激自