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飛鏢參與者休閒涉入、流暢體驗及休閒效益之現況

本節針對飛鏢參與者休閒涉入、流暢體驗及休閒效益中的各構面進行分析,並予以 呈現平均值、標準差及排序情形。各變項之構面分別為 (一) 休閒涉入:「吸引力」、「中 心性」、「自我表現」;(二) 流暢體驗:「行動控制感」、「正面的情緒」、「知覺與時間感」、

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「明確的目標」、「挑戰與技巧」;(三) 休閒效益:「生理效益」、「心理效益」、「社交效益」。 茲將各結果敘述如下:

一、休閒涉入之現況分析

透過表 4-2 可得知,飛鏢參與者於休閒涉入的三個面向中,整體感受上以「吸引力」

的平均值 4.38 最高,其次為「自我表現」的平均值 4.07,最後則是以「中心性」的平均 值 3.88 為最低。接續於休閒涉入的 10 道題項,飛鏢參與者在吸引力的構面中,以「參 與飛鏢運動是件很開心的事」的平均值 4.54 最高;其次在中心性的構面中,以「會與我 的朋友討論,有關飛鏢運動的事」的平均值 4.13 最高;最後在自我表現的構面中,以「在 參與飛鏢運動時,讓我有成就感」的平均值 4.13 最高。

綜觀上述,飛鏢參與者對於休閒涉入的各項構面感受順序,依序為「吸引力」、「自 我表現」及「中心性」,得分皆高於平均數 3,表示飛鏢參與者均有良好之休閒涉入。在 各構面之最高分題項中,抑顯示飛鏢參與者所重視的部分,認為參與飛鏢是件很開心的 事,不僅可以與同好交流,還可以從中找到成就感。

表 4-2

休閒涉入之現況分析一覽表

休閒涉入構面與題項 平均數 標準差 排序

構面一:吸引力 4.38 0.82

參與飛鏢運動是件很開心的事。 4.54 0.85 1

飛鏢運動對我而言是重要的休閒活動。 4.25 0.94 3 參與飛鏢運動的活動可以放鬆心情。 4.35 0.95 2

構面二:中心性 3.88 0.80

在我生活中,飛鏢運動佔很大的部分。 3.93 1.05 2

家人支持我從事飛鏢運動。 3.57 1.06 3

會與我的朋友討論,有關飛鏢運動的事。 4.13 0.89 1

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休閒涉入構面與題項 平均數 標準差 排序

構面三:自我表現 4.07 0.80

飛鏢運動能夠真實表現自己。 4.05 0.91 3

我可以跟其他飛鏢運動參與者侃侃而談。 4.08 0.93 2 在參與飛鏢運動時,讓我有成就感。 4.13 0.92 1 進行飛鏢運動當下,我會感到自信。 4.03 0.94

資料來源:本研究整理 二、流暢體驗之現況分析

透過表 4-3 可得知,飛鏢參與者於流暢體驗的五個面向中,整體感受上以「正面的 情緒」的平均值 4.30 最高,其次為「知覺與時間感」的平均值 4.13,接著是「挑戰與技 巧」的平均值 4.01,再者為「明確的目標」的平均值 3.96,最後則是以「行動控制感」

的平均值 3.76 為最低。接續於流暢體驗的 15 道題項,飛鏢參與者在行動控制感的構面 中,以「在飛鏢運動過程中,我經常感到輕鬆不費力」的平均值 3.87 最高;在正面的情 緒的構面中,以「為了再次得到愉悅與快樂感,我會持續參與飛鏢運動」的平均值 4.38 最高;在知覺與時間感的構面中,以「我覺得參與飛鏢運動時,感覺上時間過得特別快」

的平均值 4.20 最高;在明確的目標的構面中,以「參加飛鏢運動,我有明確的目標」的 平均值 4.08 最高;最後在挑戰與技巧的構面中,以「對我來說飛鏢運動具有挑戰性」的 平均值 4.48 最高。

綜觀上述,飛鏢參與者對於流暢體驗的各項構面感受順序,依序為「正面的情緒」、

「知覺與時間感」、「挑戰與技巧」、「明確的目標」及「行動控制感」,得分皆高於平均數 3,表示飛鏢參與者均有良好之流暢體驗。在各構面之最高分題項中,抑顯示飛鏢參與者 所重視的部分,認為參與飛鏢是一項具挑戰的事,因此會予以設定目標去達成。同時在 投入的期間,飛鏢所帶來的愉悅感,使其覺得時光飛逝,感受不到時間的流動。而這樣 的愉悅感,也讓飛鏢參與者願意持續的從事其中。

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表 4-3

流暢體驗之現況分析一覽表

流暢體驗構面與題項 平均數 標準差 排序

構面一:行動控制感 3.76 0.81

在飛鏢運動過程中,我經常感到輕鬆不費力。 3.87 0.91 1 有時參與飛鏢運動過程中,我有一種「能夠完全掌握」的

感覺。

3.68 0.95 3

參與飛鏢運動時,總覺得自己動作自然,投擲流暢。 3.70 0.88 2

構面二:正面的情緒 4.30 0.75

從事飛鏢運動時,感覺自己是快樂的。 4.32 0.87 2 參與飛鏢運動時,感覺自己是自主的。 4.21 0.88 3 為了再次得到愉悅與快樂感,我會持續參與飛鏢運動。 4.38 0.81 1

構面三:知覺與時間感 4.13 0.81

每當參與飛鏢運動時,我不會注意時間過了多久。 4.13 0.92 2 參與飛鏢運動時,我會全神貫注,無暇顧慮其他事情。 4.05 0.91 3 我覺得參與飛鏢運動時,感覺上時間過得特別快。 4.20 0.93 1

構面四:明確的目標 3.96 0.76

我在飛鏢運動前,會先做好準備工作。 3.84 1.01 3 飛鏢運動過程中,我總是很清楚知道接下來要做什麼動作。 3.95 0.90 2 參加飛鏢運動,我有明確的目標。 4.08 0.86 1

構面五:挑戰與技巧 4.01 1.39

對我來說飛鏢運動具有挑戰性。 4.23 0.91 1

我的技術純熟到可以從容的做出飛鏢投擲的動作。 3.74 0.96 3 面對飛鏢運動的挑戰時,我相信自己的能力與技巧可以

勝任。

3.82 0.97 2 資料來源:本研究整理

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三、休閒效益之現況分析

透過表 4-4 可得知,飛鏢參與者於休閒效益的三個面向中,整體感受上以「心理效 益」的平均值 4.27 最高,其次為「社交效益」的平均值 4.26,最後則是以「生理效益」

的平均值 3.76 為最低。接續於休閒效益的 13 道題項,飛鏢參與者在生理效益的構面中,

以「當我從事飛鏢運動時,我覺得可以增進身體協調性」的平均值 3.97 最高;其次在心 理效益的構面中,以「當我從事飛鏢運動時,我覺得可以培養挑戰性」的平均值 4.33 最 高;最後在社交效益的構面中,以「當我從事飛鏢運動時,我覺得可以促進朋友之間的 友誼」的平均值 4.39 最高。

綜觀上述,飛鏢參與者對於休閒效益的各項構面感受順序,依序為「心理效益」、

「社交效益」及「生理效益」,得分皆高於平均數 3,表示飛鏢參與者均有良好之休閒效 益。在各構面之最高分題項中,抑顯示飛鏢參與者所重視的部分,認為飛鏢有助於自身 的手眼協調性,同時與他人或自我比賽時,亦可以培養自我挑戰性以及增進朋友彼此間 的情誼。

表 4-4

休閒效益之現況分析一覽表

休閒效益構面與題項 平均數 標準差 排序

構面一:生理效益 3.76 0.77

當我從事飛鏢運動時,我覺得可以維持健康的體能。 3.86 1.01 2 當我從事飛鏢運動時,我覺得可以改善睡眠狀況。 3.40 0.99

當我從事飛鏢運動時,我覺得可以增進身體協調性。 3.97 0.93 1 當我從事飛鏢運動時,我覺得可以增進日常生活活動能力。 3.81 0.92 3

構面二:心理效益 4.27 0.76

當我從事飛鏢運動時,我覺得可以使心情愉快。 4.31 0.85 2 當我從事飛鏢運動時,我覺得可以獲得成就感。 4.24 0.89

當我從事飛鏢運動時,我覺得可以培養挑戰性。 4.33 0.85 1

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休閒效益構面與題項 平均數 標準差 排序

當我從事飛鏢運動時,我覺得可以紓解生活壓力。 4.26 0.88 3 當我從事飛鏢運動時,我覺得可以得到滿足感。 4.21 0.89

構面三:社交效益 4.26 0.76

當我從事飛鏢運動時,我覺得可以與同伴分享相同的想法 與感受。

4.26 0.87 3

當我從事飛鏢運動時,我覺得可以得到同伴之間的支持。 4.29 0.86 2 當我從事飛鏢運動時,我覺得可以得到別人的信賴。 4.12 0.93

當我從事飛鏢運動時,我覺得可以促進朋友之間的友誼。 4.39 0.88 1 資料來源:本研究整理