第三章 模型設計
3.6 兩者如何互相影響
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參數名稱 參數意義 參數值
表 5、參數設定
N 網絡中的個體總數 正整數
round 模擬實驗執行的次數 正整數
att 態度,個人內心對於議題的評鑑 0~100
d 意見交流門檻值 0~100
u_threshold 行為門檻值,決定當身旁的人超越此 門檻時,則執行。
0~100
Action? 設定代理人是否執行 True or False
Ready? 判斷兩個代理人的意見值是否有在信
賴範圍區間內
True or False
3.7.2 實驗設計
實驗一、觀察加入意見動態後,對於流行擴散的影響
Step 1. 建立參照基準
一開始我們先假設一個環境,並且觀察在這環境下,不同先驅者比例下的總 接受者人數比例;往後的實驗則觀察不同的狀況下對於擴散的影響。
tep 2. 觀察外在門檻值的影響
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的接踵:在台灣省衛生署的疾病管制局網站中,有描述接踵 新流感疫苗的人數趨勢,利用本研究的模型,觀察是否會和現代真實社會的 狀況一樣的情形。
2. 探討新流感疫苗
第四章 模擬實驗 的態度是有好有壞,且分佈的很廣。opinion_distance 設定為 30,表示大眾對 態度,對於一個爭議性議題或是產品,我們心中可能都有一 定的想法,而我們也只會和意見相近的人交換意見。先驅者初始設定為不集中,
表示
些產品,代理人就有 機會考慮是否採用,我們將 u_threshold 設定為 30%;另一種產品爭議性較高,
外在門檻值高,需要身旁大部分的人都採用後,代理人才會考慮是否採用,我們 將 u_threshold 設定為 50%。
整這些參數後
且
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參數方面,我們把網路連接預設為 small world network (小世界網路),
也就是說人際關係網路呈現高群聚、低分隔且代理人的朋友數呈常態分佈的狀
市中,若一開始的先驅者人數是 4 人,則發現最後總共接數人數是 25 人;每次 得到的數據是跑四十次之後的平均,以求得一個較為平均的數值。觀察說,在什 麼樣的狀況,接受者人數會大幅度的上升,快速的形成流行。
4.1.1 參照基準
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利用上述的環境設定,我們建立兩種不同產品的參照基準,往後的實驗藉由 調整不同的情況,來觀察對於流行擴散的影響。
爭議性較低的產品
A.
圖 19、參照基準(外在門檻值為 30%)
在圖 19 中我們可以看出來,在先驅者有六到八人的時候,就會引發快速上 升的爆炸點,形成流行。此模型當作我們的參照基準,之後利用此模型去比較調 整不同的參數,所得到的模型,觀察造成流行的影響因素。
B. 爭議性較高的產品
圖 20、參照基準(外在門檻值為 50%)
在圖 20 中我們可以看出來,在先驅者比例為 20%的時候,才會引發快速上 升的爆炸點,形成流行。我們可以看到這兩個參照基準,光是外在門檻值差 20%,
就會產生截然不同的曲線,這是因為當外在門檻值為 50%的狀況下,若先驅者比 散出去,因為此時身旁的人幾乎沒人採用;相對於外在 門檻值較低的狀況下,即使先驅者比例少,也能夠快速的影響到旁邊的代理人,
使得流行能夠在先驅者少的狀況下擴散。
這兩個模型我們當作兩種產品的參照基準,之後利用這兩個模型去比較調整 不同的參數,所得到的模型,觀察造成流行的影響因素。
4.1.2 外在門檻值
在社會中,大眾對於一個產品所持有的疑慮可能都是差不多的,像是基因改 造食品,爭議性較高,大眾對他的疑慮可能較多,所以都需要身旁大多數的人採 用,自身才會採用;但是每個人可能也會有些微的差異,有些人可能比較勇於嘗 例較少,則很難將流行擴
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A. 爭
在圖 21 中,呈現以大眾的門檻值為平均值為 30%,標準差為 10 的情況,我 們發現說在門檻值 為常態分佈的狀況下,擴散速度皆比門檻值為 30%還要快
去看,一個是當先驅者比例少時,在這種狀況下當門檻值為 常態分佈時,則表示在這個社會中有些人的門檻值較低,如果先驅者先影響到這 些人
試,外在門檻值較低,有些人可能較為謹慎,外在門檻值較高;我們觀察以外在 門檻值 30%為平均值的常態分佈(標準差為 10)以及外在門檻值 50%為平均值的 常態分佈(標準差為 25)的產品,觀察和外在門檻值相同的總接受者比例有什 麼差別。
議性較低的產品
速;我們分兩個部分
,使得他們採用這個產品後,再將這股影響力傳播出去,使社會中更多的人 採用這個產品,故使得擴散的程度會比門檻值皆相同還要多很多;第二個我們看 先驅者比例多時,在這種狀況下,由於即使是代理人門檻值皆相同的狀況下,也 能夠擴散至幾乎整個社會,故這時候即使是先驅者門檻值為常態分佈,先影響到 外在門檻值低的人,對於總接受者比例也不會有太大的差異。兩條曲線在不同先 驅者比例下總接受者比例的差異詳見附錄 A。
圖 21、外在門檻值為 30%和外在門檻值為 30%的常態分佈之總接受者比例之比較
B. 爭議性較高的產品
在圖 22 中我們可以看到,當門檻值平均為 50%,標準差為 25 的常態分佈狀 況,我們在這裡分三個部份來看,第一個是在先驅者比例少時,我們發現也會發 現和門檻值為 30%時一樣的狀況,由於門檻值為常態分佈,故一開始若門檻值低
的代理 ,相
對得若代理人門檻值皆相同時,先驅者比例少的狀況下,就無法影響到任何的代
,故無法擴散出去,所以在先驅者比例少時,門檻值為常態分佈,會造成總 接受者比例有很大的差異;第二個是,當先驅者比例多到一定的比例時,由於即 使是代理人門檻值皆相同的狀況下也能夠擴散至一定的程度,像是當先驅者比例 為 24%的時候,社會中有 62.35%的總接受者比例,在這種狀況下,門檻值為常態 分佈,並不會對擴散有明顯的幫助;再來是看當先驅者比例很多時(先驅者比例 超過 24%),則會發現,其實當先驅者的門檻值為常態分佈時,其實擴散的狀況
人先被先驅者影響到,採用此產品後,他能夠將這股影響力傳遞下去
理人
並不如門檻值皆相同的狀況,這是因為,當門檻值為常態分佈時,則表示也會有 一群人的門檻值較高,較不容易受到影響,由於我們看到在先驅者比例為 24%
時,門檻值為常態分佈的總接受者比例已經和門檻值相同時差不多,表示其餘沒 受到影響的人門檻值較高,故當先驅者比例再往上增加時,門檻值皆相同的總接 受者比例會比門檻值為常態分佈來的多;我們再觀察模擬的數據,則會發現,在 門檻值為常態分佈的狀況,由於有門檻值較高得代理人,故很難有機會造成 100%
的擴散,而相對於門檻值皆為 50%時,由於門檻值皆相同則有較高的機會能夠達 成 100%的接受人數,故當先驅者足夠多的狀況,門檻值皆為 50%較好。兩條曲線 在不同先驅者比例下總接受者比例的差異詳見附錄 A。
圖 22、外在門檻值為 50%和外在門檻值為 50%的常態分佈之總接受者比例之比較
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4.1.3 先驅者集中
先驅者是表示在一個社會中,他們對於這個爭議性議題有極高的正面態度,
並且自己能夠勇於嘗試的接受並採用它;而他們就像是這波爭議性議題的引爆 者,他們本身接受後,會利用意見交流影響身旁人的態度,並且有機會讓身旁的 人覺得這個議題值得實行,藉由這種互相影響的過程,使得這個爭議性議題有機 會形成流行。
但是在很多的行銷策略中,他們有可能將這群先鋒者集中在一個區域,使得 這個區域可以先造成流行,接下來在傳播到另一個區域,我們研究就利用這種社 會現象,試著用模擬的方式去觀察說,將先驅者集中在某一個區域中,是否會造 成一個流行的加快。
. 爭議性較低的產品
從圖 23 中我們可以看到在門檻值為 30%的情況下,在先鋒者為集中在某一個 區域的時候,會加速接受的人數,而且在先驅者比例是 6%和 8%的時候接受者比 例差異最大,之後由於原本的先驅者隨機散佈於社會中的總接受者比例原本就很 高,即使將先驅者集中在一個區域,也不會相差太大。兩條曲線在不同先驅者比 例下總接受者比例的差異詳見附錄 B。
A
圖 23、比較在門檻值為 30%的狀況下,先鋒者是否集中的擴散過程
B. 爭議性較高的產品
從圖 23 中我們可以看到門檻值為 50%的情況,我們會發現先驅者集中的策 略的確是在某些時候有助於擴散,在這裡我們分三個部分去做解釋;第一個部分 是當先驅者比例少時,由於此時外在門檻值高,社會中幾乎只有先驅者採用這個 產品,即使是將先驅者集中再一起,也沒法將他們的影響力增大,故在這個部分 和原本的參照基準差不多。第二部分是當先驅者比例較多時,此時由於先驅者比 已多到足以影響其他人,故在這個階段中,先驅者集中在某一個區域,會使得 這個區域較容易造成流行,而推廣至更多人。第三個階段是先驅者比例太多時,
當過多的先驅者集中在某個區域,會變成是只有這個地區形成流行,而相對於先 驅者
將這個結果反應在真實社會狀況,當一群先驅者先利用他們的影響力將一個 地區帶動起這股風潮,再藉由這股風潮影響下個區域,這的確能夠更加速的造成 例
隨機分佈,由於先驅者比例已足夠多了,故能夠在各地都形成流行,這效果 會比先驅者集中在某一區域還要來的好。
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流行。但是當過多的先鋒者群聚在一起,會使得流行只有在這個區域中行程擴 散,而其它的地方,由於沒有足夠多的先驅者,使得他們無法超越門檻值,而擴
流行。但是當過多的先鋒者群聚在一起,會使得流行只有在這個區域中行程擴 散,而其它的地方,由於沒有足夠多的先驅者,使得他們無法超越門檻值,而擴