第三章 數位家庭影音產業市場概述
3.1. 歷史與科技
[7], [11], [12], [41], [45]
數位家庭(Digital Home)的興起早期在於智能家居、居家保全及家庭醫療方 面;其後慢慢演進、擴充,到如今廣泛涵蓋資訊、通訊、家電、消費性電子、內 容、保全、醫療與零售等產業。在「數位家庭」概念中,又以「媒體中心」(Media Center)最能扮演其中樞紐角色,主因乃Media Center齊備所有「媒體(Media)」
資料於一身,並居「中心(Center)」位置,負責關鍵的散佈者(distribution)角 色。本章節主要以資通、消費性電子角度說明探討數位家庭與Media Center間關 係。
數位家庭一詞,長久以來未有明確定義與範疇。微軟(Microsoft)認為,「數 位家庭乃利用家庭無線網路當作個人電腦與其他家電間之橋樑,使個人電腦不再 局限於工作用途,反而是成為家庭娛樂中心」;多數個人電腦系統業者則普遍期 望,「數位家庭以家用個人電腦為中心,結合家庭網路與家庭閘道(gateway)構 成的完整網路,使家庭多個數位產品具有連接分享數位內容的能力」;消費性電 子廠商則單純地「以電視為中心的數位家庭」為其看法。
1997年ECHONET從資訊家電產品出發,其後OSGi以Open Service Gateway 提 供服務認證,兩者致力於數位家庭之推動。2003年六月,以Intel與SONY為首,結 合全球資訊、行動通訊、消費性電子、家電、軟體與半導體等不同產業廠商,主 要包括Fujitsu、Gateway、HP、IBM、Kenwood、Matsushita、Microsoft、NEC、
Nokia、Panasonic、Philips、Samsung、SHARP、ST及Thomson,成立數位家庭工 作小組(Digital Home Working Group,DHWG),帶動數位概念家庭付諸實現的 可能。數位家庭工作小組於2004年六月更名為數位家庭聯盟(Digital Living Network Alliance,DLNA)。至2010年,有更多的大廠加入此聯盟。以下為全球四 大主要推動數位家庭之相關聯盟與工作小組 ,
33
表 14 四大數位家庭聯盟與工作小組比較表
資料來源:整理自資策會,「分析電腦系統與寬頻網路為核心之數位家庭應用模式以探索台灣未來之機會」及各聯盟之官方網站 聯盟 組成
時間 目的 技術/規格
DLNA
2003年
建立家庭網路傳輸與媒體格式之開放式標準,透過 家中的無線或有線網路擷取、瀏覽、管理,以及分 享不同裝置間的數位內容 — 著重高速傳輸技術之開 放性標準的制訂,以及建立資訊共享與版權管理技 術。
z
網路連結技術:IEEE
802.11a/b/g/e/i 與 802.3u 乙太網路。
z
網路通訊協定:IP、IPv4 及 IPv6。
z
媒體傳輸:HTTP。
z
設備間偵測與控制:UPnP、DCP與AVv1。
z
媒體格式:MPEG2、LCPM、JPEG。
OSGi
1999年
建立結合廣域網路(WAN)及區域網路(LAN)的 開放性標準,提供遠端服務提供者(Service Provider)
與本地裝置端(Device)間,完整的點對點服務傳送 解決方案。
OSGi Service Platform 3為其最新技術規範。
ECHONET
1997年
制訂透過電源網路和無線通信等不需室內佈線的網 路媒介,建立各種家電設備的網路連接標準規格。
屬於低速控制訊號的傳輸標準的建立。
ECHONET 3.0 為其最新版家庭網路技術標準。
CELF
2003年 促進Linux 成為消費性電子產品開放式嵌入式系統。
將Linux 加以擴充,以滿足視聽產品、手機、閘道器
與Telematics等需求;同時評估開放原始碼,並定義
消費電子應用中 Linux 語法,以縮短開/關機時
間、提高即時性能、減少記憶體耗費以及提高功率
管理效率。
接下
S(Digital M 能。DMS 通 與分配的角色
P(Digital M 案的裝置。
Pr(Digital R(Digital M C(Digital M
並指定可播 到DMS 的裝
位家庭聯盟 DLNA標準 制及分享數位
Media Serve 通常具備優良
色。大多數 Media Playe
Media Prin Media Rend Media Con 播放該媒體檔 裝置。
圖 資料
34
盟(DLNA)
準主要應用
ntroller):用 檔案的DM LNA官方網
討論Media 消費性電子
性。DLNA
取、錄製、
護機制,且 MP 的能力 輸出任何由D
下提供列印 DMC push 裝置;可尋找
放,或是控
體 網站
Center之產 子與行動通訊
35
除電腦、消費性電子外,DLNA當然也規範手持裝置的通用標準,所有支援之裝置 類別如下,
圖 16 DLNA的設備分類 資料來源:DLNA官方網站
綜合上述,Media Center在家庭中定位為媒體擷取、播放、錄製、儲存與分配的裝 置,亦即媒體匯流中心的角色。
最後,附加說明Media Center之常用通訊標準 — UPnP。UPnP(Universal Plug and Play)為一在IP網路上實現隨插即用之開放型協議之點對點技術標準,它是 web-based的通訊協定,使用TCP/IP、HTTP、XML、SSDP(Simple Service Discovery Protocol)及SOAP(Simple Object Access Protocol)等通用標準。UPnP屬於通訊協 定層次,故無論網路實體層為何種傳輸媒介技術,都可支援。UPnP最大優點在於 讓各種不同的連線裝置,毋須經過設定,省去複雜的安裝程序,即可連上網路。
舉例來說,符合UPnP標準的印表機,不必直接連接電腦,只要透過家庭網路就能 隨時與網路連線。
36