第二章 文獻探討
第三節 羽球高手擊球技術分析及其量化方式之探討
從羽球擊球動作以身體和球位置來看,可分為三種基本擊球方式:一是高手 擊 球 (overhead stroke )、 二 是 側 手 擊 球 ( side-arm stroke ) 三 是 繞 頭 擊 球
(round-the-head)等(adrian & cooper,1994)。羽球的擊球預備動作與擊球點的高 低關係到是否能把球擊到最佳的位置,下列針對羽球握拍動作分析和正拍高遠球 動作分析來加以敘述。
(一)羽球握拍動作分析
握拍是否正確也會影響到擊球的動作,在握拍時通常手腕會稍微高於手掌的 位置,拇指和食指輕鬆的形成V 字型,拍面朝左,虎口對著拍柄窄面的小棱邊,
拇指和食指貼在拍柄的兩個寬面上,食指和中指稍分開,中指、無名指和小指並 攏握住拍桶,掌心與球拍柄間要有空隙,不可緊貼球拍柄,拍面與地面垂直。也 就是一般俗稱的「握手式」或「菜刀式」的握拍方式,這就是正確的握拍法。掌 握正確的握拍法後,必須注意到要靈便、要活用、要變化(廖焜福,民 91)。 1.要靈便:握拍時,不可以用力握緊球拍柄,因為太過於用力或緊張,擊球時 就會很難用力,也會限制住技術的發揮。
2.要活用:握拍時,手指要自然分開握住球拍柄,掌心不要緊貼於球拍柄上,
與球拍柄之間保持一定的間隙距離。這樣控起打起球來才會靈活。
3.要變化:在不同位置、角度或使用不同的技術,握拍的方式也要隨之改變,
另外要使動作一慣性,握拍時就要善用手指的力量並加以變化,才能隨心所 欲的打出好球。
(二)正拍高手擊球動作分析
羽球在肩部以上的基本動作(亦稱為上手球動作)包含高遠球、殺球、切球 等三種擊球型態。以下將正拍擊球分為三個階段,分別一是擊球前;二是擊球時;
三是擊球瞬間來說明:
1.擊球前,握拍手自然提起(球拍要高出肩部),抬高右肩膀及右手臂,身體
反之,做好擊球的姿勢,並選擇擊球點。
2.擊球時,手腕要放鬆,轉動肩關節,手軸由後往前,手臂慢慢往上打直,直 到最高點。
3.擊球瞬間,手臂向前方揮動,同時要稍微扭轉腰部,手腕瞬間加速,尤其是 手指的力量要突然爆發,最後右腳並順勢向前。整體來說,羽球正拍擊球動 作在手腕技巧的使用上出手需迅速、確實,擊球點要高且前,這樣才能有個 漂亮的出擊。
國家級羽球教練紀世清(民 88)曾指出,羽球擊球時需掌握幾項重要原理:
第一項為高擊原則,凡是在肩部以上(overhead) 擊出的球,絕不用腰部以下的部 位 (under-hand) 擊球;因為要爭取較早的擊球時機和較高的擊球點;第二項為正 拍原則,凡是能用正拍 (forehand) 擊球時,就應用正拍,要避免用反拍 (backhand) 擊球,因為反拍擊球屬於守勢球,即使能攻,其勁道總是不如正拍擊球。在競賽 中,選手後場擊球的動作大多採取正拍高手擊球動作。正拍高手的擊球動作可說 是最基本的擊球動作,因為不論是初學者或是選手在學習或練習時,都是以正拍 高手擊球動作開始的。另外,蕭博仁(民 93)分析 2003 年台北羽球公開賽前八強 女子單打選手,共十六局的賽事,使用觀察法來分析後場正拍、反拍、肩上、肩 下不同擊球位置的差異情形,發現後場擊球總拍數 2016 次中,後場正拍擊球佔總 拍數的 95%,擊球次數為 1917 次;後場反拍擊球佔總拍數的 5%,擊球次數為 99 次,由此數據中可以看出女子羽球後場擊球技術是以正拍為主,反拍擊球僅是 在非不得已的被動狀態下才會以此方法擊球。
楊昌展(民 94)分析八位大專男子甲組羽球隊選手的正拍與反拍殺球動作在 運動學上的差異,結果發現,正拍殺球擊球後羽球飛行的平均速度、平均角度和 擊球點距離地面之垂直高度,皆顯著大於反拍殺球,其中正拍殺球擊球飛行速度 的初速度平均為 77.88 公尺/秒,反拍殺球擊球飛行速度的初速度平均為 66.58 公 尺/秒,由兩者間的差異來看,使用正拍擊球較能為自己爭取到主攻的機會,也是 比賽勝負的關鍵所在。
蔡虔祿、黃長福與紀世清(民 86)將羽球正拍擊球分為高遠球、切球、殺球、
跳殺四種球路動作,來分析五名甲組羽球選手正拍高手擊球動作之生物力學分 析,以瞭解他們從預備擊球動作到擊球過程中,其運動學變數有何差異;並試著 找出選手在擊出不同球速時,身體變數是否有系統性的改變。研究結果發現高遠 球、切球、殺球在擊球時間和擊球高度上其差異不大,因此,三種不同擊球型態 有較類似的預備動作。在球速上,切球每秒 25 公尺、殺球每秒 62.12 公尺、長球
每秒 47.46 公尺,由此可見如何在高速揮拍的同時,做出正確的預期與判斷,是 為一位優秀羽球運動員必須具備的能力之ㄧ。
羽球正拍擊球一直都是選手最好得分的機會,也只有主動才能得分,若處於 被動就可能會失分,而正拍擊球其力道較強且準確,可為自己爭取到主動權,而 反拍擊球力道較小且不穩定,可能會讓自己陷入被動的情境中,所以在競賽中需 快速移動步法,讓自己能利用正拍擊出各種不同的球路,尤其是在新的規則中,
正拍擊球成為重要的擊球型態,而在技術應用上也明顯的和以往不同,能攻就攻,
所以打法越來越趨向以「快」為主。正拍擊球型態在女子羽球單打中,最常使用 的球路就是高遠球和挑球,可從林靜宜(民 99)的研究中發現女單選手在競賽中 使用高遠球的比例為 22.5%、挑球的比例為 19.4%,另外許維茜(民 96)的研究 中發現國家級女單在競賽中使用高遠球的比例為 15.8%、挑球的比例為 18.6%;
而國際級女單在競賽中使用高遠球的比例為 15.8%、挑球的比例為 22.6%。遠遠 高於切球和殺球,因為選手必須先破壞對手攻防,利用前後戰術來擾亂對手的戰 略,並透過擊球時間的差異,在決策擊球瞬間依然保持動作的一慣性,所以在來 回拍數中,選手們通常會先利用深遠的長球將對手調至後場,緊接著在搭配切球 和殺球等球路來牽制對手,再找最佳時機給對手重重的一擊,這時必能造成對方 措手不及而來不及反應。另一方面若是處於被動狀態時,也可透過回擊後場高遠 球或前場挑球來調整重心和站位,讓自己有時間觀察對手的出手動作,從被動中 逆轉成主動優勢。
小結:
羽球競賽中最常使用的就是正拍高手擊球,能擊出長球、切球、殺球等球路,
因為變化性較多,可搭配戰術迫使對手前後跑動,擊球時間要有變化,擊球點要 高且前,為自己爭取回防的時間,並且能在決策擊球瞬間依然保持動作的一慣性,
則能為自己爭取主動的機會。
二、量化方式
溫卓謀與林清和(民 89)的研究實驗中是在發球員前方裝置一組對照式光電感 測器,受試者在球發出前站在接球預備位置,等球發出後再移至擊球位置。在球 場的 4 個角落,設有 4 個 2 公尺×2 公尺的正方形區域作為擊球落點目標區,前場 的落點區域分為左、右兩邊,後場的落點區域也分為左、右兩邊,並在四個區域 內分別放置一盞指示燈號,而受試者需將球擊入四盞指示燈其中之ㄧ盞燈的區域 內。
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在後場旁架設一座高 5 公尺長 3 公尺寬 0.84 公尺的拆組式鐵架。另外指示擊球 落點及動作型態的燈號,皆連接於程式控制器,切球為黃燈、殺球為紅燈、長球 為黃燈,而燈號離地面的高度設為 0 公分、75 公分、152 公分。在球場的 4 個角 落,以 4 塊 1.55 公尺×1.55 公尺的正方形橘色帆布作為擊球落點目標區,切球落 點區域為前場左、右二塊帆布整塊面積;殺球落點區域為後場左、右二塊帆布整 塊面積;長球落點區域為後場左、右二塊帆布後半部 1/2 的面積。
周志鴻(民 97)的研究中分為兩種量化的方式,實驗一是參考國家級教練紀 世清所編製的場地布置圖並加以細分得分區,並參考羽球專家的建議,加以修改 的分配置。將受試者殺球擊球區設為長 200 公分、寬 150 公分,有效落點得分區 設為長 259 公分、寬 120 公分,必需扣除前場 220 公分和後場 80 公分,有效落點 得分的記分方式是 1、2、3、5、8、10、12,也就是愈靠近前場得分高;愈靠近後 場得分低。實驗二擊球目標為 13.4 公尺以外的目標區 0 點。殺球記分的方式是以 0 點為中心,最小圓以 20 公分為半徑,每個圓累加 20 公分為半徑,共畫出 12 個 圓(總半徑為 2.4 公尺)。如下圖 2-4 所示,測量每次擊球後與 0 點的誤差值,當 球落在 0A 與 0B 單打界線範圍內時誤差紀錄為正值;超出 0A 與 0B 單打界線範 圍外時誤差紀錄為負值,並將登記誤差值以每 20 公分為間隔差為距單位。如下圖 2-3-1 所示:
圖 2-3-1 正拍殺球落點得分計分方式(單位:公分)
資料來源:周志鴻(民 97)。羽球選手在性別差異下之工作限制對正拍殺球速度 與準確性影響之研究(未出版碩士論文)(頁 41),國立屏東教育大學,屏東市。
A
球網
B
小結:
對一個優秀羽球選手而言,除了必須具備極佳的決策能力以外,其擊球落點 的準確性也很重要,因為這是得分的關鍵。然而為了更準確研究選手們的決策能 力與擊球落點的準確性,量化的方式都是在實際的羽球場地上模擬真實的情境,
並透過不同的實驗設計,來測量不同落點的準確性。