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第二章 文獻探討

第二節 行動學習應用在自然領域之相關研究

三、 MCSCL系統

Camila等人(2004)的研究中提出以無線網路搭配掌上型裝置,支援高 中教師在自然課程中實行合作學習系統(Mobile Computer Supported Collaborative Learning,MCSCL),利用手持裝置輔助合作學習,除了可以 控制及瞭解成員之間的互動討論、利於傳遞資訊及分派組內工作,更有利於 激發學生的學習動機,進而提升學習功效。

MSCSL是依據知識建構論而發展的,知識建構論主張如下:

(一) 新知識的獲得必須從學生現有的認知發展與知識水準出發。

(二) 透過有意義的學習經驗來建構與發現新的知識。

(三) 在新知識與先備知識之間建立連結。

(四) 利用合作學習活動促使學生建構新知識。

為了讓學生能夠面對面的討論與建構,此研究使用了ad-hoc模式搭配無 線網路的PDA,MCSCL在課堂小組內的合作學習時十分合適,其的設計能夠讓 學生藉由面對面的討論,從原有的知識中建構出新的知識。

(一) 系統架構:軟體架構共分三層(圖 5),分別為 Activities 、Activity Player 及 Network Layer:

1、 Activities:在每一個Activities中又分成老師使用的Master Version,學生則使用Slave Version,並包含三種Plugins:

(1) GROUP CREATOR PLUGIN(GCP):在老師端開啟新的合作小組,在 學生端則將對應的成員納入。

(2) GROUP HOLDER PLUGIN:與GCP保持聯繫 保存各組的組別編號及 成員IP。

(3) QUESTION CONTROLLER PLUGIN:在學生端控制活動邏輯流程、學 生答案評估及儲存。

2、 Activity Player:負責整合activities層的多媒體元素及軟 體,主要提供一個架構及眾多服務以發展不同的Activities,

提供的服務如下:

(1) STUDENT AND ACTIVITY ADMINISTRATOR:監視、更新網路中的學生 列表及所執行的ACTIVITY

(2) ACTIVITY DEFINITION:定義ACTIVITY的格式,以XML格式儲存,

讓PLAYER可以存取ACTIVITY PACKAGE中相關的資料,如聲音、影 像等。

(4) MESSAGE SERVICES:同步或非同步的訊息傳送。

(5) STORAGE OF DATA AND EXECUTION STATISTICS.:儲存學生學習資料 及統計。

(6) FLOW CONTROL:流程控制,合作學習活動中三個同學為一小 組,在回答問題時必須取得一致的共識,才能再進行下一題。

3、 Network Layer:負責資訊的傳送與接收,系統利用Wi-Fi網路 及標準的TCP/IP、UDP通訊協定,在PDA之間傳遞同步或非同步 訊息、檔案單點傳播時利用TCP/IP協定,多點傳播利用UDP協定 傳送, 再利用TCP/IP協定來確認。

圖 5 MCSCL系統架構

資料來源:整理自“Teaching Science with Mobile Computer Supported Collaborative Learning (MCSCL)," by Camila C., Miguel N., Raúl S., Patricio R., Gustavo Z., Mónica C., & Rafael C., 2004, Proceedings of the The 2nd IEEE International Workshop on Wireless and Mobile Technologies in Education (WMTE'04), p.2.

(二) 實驗進行

實驗共進行五週,以高中二年級的兩個班級,每班 45 人,共 90 人 為實驗對象,分別為實驗組與控制組,課程內容為物理科「熱」單元,

每週三節課。為了觀察學生的學習情況,在教授課程之前,控制組及實 驗組皆先進行前測,課程結束後進行後測,並配合問卷調查,瞭解學生 對此系統的觀感。實驗組及控制組教師皆先教授課程。實驗組中利用兩 節課教授課程,第三節則作為合作學習活動之用。

合作學習以三人為一小組來進行(圖 6),每人有一台無線 PDA,老 師先將 activity 從網際網路下載(圖 6a),利用 ad-hoc 網路傳送給每 組成員(圖 6b),小組成員進行合作學習以建構知識(圖 6c),當課 程完成後,老師接收學生的學習資料,並加以分析學生學習成果(圖 6d)。

a 教 師 從 專 題 首 頁 下 載 activity至Pocket Pc。

b 在教室內利用ad-hoc模 式傳送給學生。

c 學生進行合作學習之討 論。

d 課程完成後,教師蒐集學生的作業。 e 可上傳至網站或PC做進一步分析。

圖 6 MCSCL合作學習流程

資料來源:整理自“Teaching Science with Mobile Computer Supported Collaborative Learning (MCSCL)," by Camila C., Miguel N., Raúl S., Patricio R., Gustavo Z., Mónica C., & Rafael C., 2004, Proceedings of the The 2nd IEEE International Workshop on Wireless and Mobile Technologies in Education (WMTE'04), p.3.

合作學習活動的題目由專業教師編成,並由心理學家協助,將課程 中相關的概念組合而成,用以評估學生對每一個概念的理解程度。題目 分成兩種題型:第一類型及第二類型;第一類型為答案是老師於上課中 講解過的概念,第二類型則需要利用上課中講解過的概念,經過討論再 建構出答案的。

合作活動中,每一個問題都有三個選項,在同一組的學生都必須做 選擇,每一題都必須全體三人都答對了才會繼續下一題,當學生選擇了 錯誤得答案時,此選項便失去被選擇的能力,藉以提醒學生,學生便會 對問題相關的概念進行討論已建構新的知識,流程如圖 7。

Yes

資料來源:整理自“Teaching Science with Mobile Computer Supported Collaborative Learning (MCSCL)," by Camila C., Miguel N., Raúl S., Patricio R., Gustavo Z., Mónica C., & Rafael C., 2004, Proceedings of the The 2nd IEEE International Workshop on Wireless and Mobile Technologies in Education (WMTE'04), p.4.

(三) 實驗結果

習,變的更有趣,更容易且更有效率。同時也表示:此種新工具可 以讓同學學習新的事物,分享知識也更為容易。

(四) 結論

在課程中有效的整合科技是一項很大的挑戰,本篇論文提出以無線 網路的掌上型裝置支援高中教師在自然課程中實行合作學習系統

(Mobile Computer Supported Collaborative Learning,MCSCL),此 MCSCL 系統對高中二年級學生,以物理課程進行五週的實驗,並取得了 質化及量化的紀錄,師生皆給予高度評價,MCSCL 提供了高度的機動學 習設備,改變了教室動態,也提高了學生之間的合作關係。