平面顯示技術發展趨勢之研究:路徑依賴理論觀點
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(2) 謝. 詞. ~. 工作十幾年之後,有機會再度成為學生,是人生非常幸福之事。長期潛浸在技 術領域裡,熟悉工程邏輯性的思考;而今接受了企管學程的洗禮,同時也開擴了人 生的視野,期待未來的職場生涯裡,能夠對社會有積極性的貢獻。. 本論文之完成,首先衷心感謝恩師林峰立教授的悉心指導與鼓勵。整整一年以 來,從文獻的探討、研究方向的選擇、觀念架構之建立,以迄本文之撰寫,吾師不 斷地予以指導與啟迪,更對初稿逐字斧正,使得本論文得以順利完成,師恩皓瀚, 永銘五內。此外,承蒙口試老師李清潭教授、黃北豪教授許多寶貴的建議與指正, 謹致以最深的謝意。. 最後,我的家人的鼓勵與支持是功不可沒的。課程研習期間,時常犧牲與家人 共渡的時光,內心充滿著愧疚,所幸內人能夠一肩扛起家庭重任,讓我在繁重的工 作之餘完成學業,同時達成多年的夢想;衷心感謝家人無所求的付出,謹此致謝雙 親的培育,以及愛妻秀婷、小孩榮棠、莙棠一路相伴。. 馮國恩 Z謹識 于中山企研所 九十四年六月. I. ~ ~ ~.
(3) 摘. 要. ~. 本研究是利用路徑依賴理論觀念,探討平面顯示技術發展之趨勢,進而推導出 平面顯示技術發展的正環迴路。從迴路中之「正環因子」內涵中找出平面顯示技術 的「評價因子」 ,再付與相對 CRT 品質之加權指數,最後,藉由加權指數得出應用價 值的路徑曲線,同時驗證價值發展的形成。 藉由系統動力學理論,建立平面顯示技術正環迴路。其環路因子為( 1)數位電 視時代、 (2)輕薄短小快、 (3)CRT 的品質、 (4)低成本、 (5)市場規模。並說明 「環路因子」之路徑依賴特性。其次,本研究所探討之應用價值曲線,係採用平面 顯示技術中實用化的六種技術:LCD、PDP、LCOS、DLP、FED、OLED。其制定的標準 分別為(1)發光方式( 2)畫面對角尺寸大小(3)外觀深度(4)重量(5)輝度值 (6)對比值(7)廣視角(8)解析度(9)應答時間(10)消耗電力(11)壽命(12) 撓性度(13)產品應用範圍等要項,並相對於 CRT 的品質及加權指數,得出各種平 面顯示技術價值發展的價值,由應用價值總值與技術發展時間,推導出一條價值曲 線。. 研究所得之主要結論如下: 1. 平面顯示技術的發展趨勢具有明顯的路徑依賴 2. 應用路徑依賴理論發現, FED、OLED 技術未來具有取代 LCD-TFT 技術的潛力。. 本研究在結論上之意義有: 1. 提出高科技產業技術之「正環迴路模型」,作為產業發展的路徑參考。 2. 台灣光電產業在現有的基礎上,應積極瞭掌握日本發展的趨勢,作為下一代發展 平面顯示技術的依據。. 關鍵字:路徑依賴理論、系統動力學理論、平面顯示技術. II.
(4) Abstract This study concludes the position feedback from discussing about the trend of the evolution of flat panel display (FPD)technology by using the path dependence theory. Based on this theory, the research on the valuation curve of application forms the model of valuable development. Therefore, the position feedback of FPD technology is established according to the system dynamic theory. The key factors of position feedback are defined as below: (1)The ages of digital TV, (2)Light、 thin、short、small、rapid (3) Good quality of CRT(4)Low cost(5)Market scale… etc.. It explains the character of every key factor of path dependence for FPD. In accordance with the application of valuation curve, FPD is classified into six types:LCD、PDP、LCOS、DLP、FED and OLED. The classification is also based on JPRI(Japan picture research institute) standard: (1)the way of luminescence(2) the size of screen(3) the outward appearance(4) weight (5) Brightness(6) Contrast Ratio(7) View Angle(8) Resolution(9) response time(10) consume power(11) life time(12) flexibility(13) product application scope etc. Use the weighted index method to calculate the sum of v aluation for six types of FPD technology. Drawing a valuation curve by weighted index(Y axis) and time table(X axis). The conclusions of this study are as follows: 1. FPD technology has the obvious tendency of the path dependence. 2. By the path dependence theory, the technology of FED and OLED have potential for replacing the LCD-TFT technology.. The conclusions above are significant to the management in the following prospects. 1. The mode of position feedback of high technology industry will have many references for the developmental path of industry. 2. Based on Taiwan’s photo-electric industry, it is necessary to penetrate the tendency of Japan’s research in order to promote the FPD industry in Taiwan. Key word:path dependence、system dynamic theory、flat panel display. III.
(5) 目. Z. 錄. ~ 頁. 謝. 數. 詞------------------------------------------------------------ I. 中文摘要 --------------------------------------------------------- II 英文摘要--------------------------------------------------------- III 目. 錄------------------------------------------------------------ IV. 表. 次 Z ----------------------------------------------------------- VI. 圖. 次 Z ----------------------------------------------------------- VII. 第一章. ~. Z 緒論 ---------------------------------------------------. 1. ~. Z第一節. Z研究背景與動機------------------------------------------. 1. Z第二節. Z研究目的 ----------------------------------------------- 3. ~. Z第三節. Z研究方法------------------------------------------------ 4. ~. 第四節 研究範圍與限制 ----------------------------------------- 5 第五節 研究流程與架構 ----------------------------------------- 7. 第二章. Z 文獻探討 ----------------------------------------------- 9. ~. Z第一節. Z路徑依賴理論 -------------------------------------------- 9. ~. Z第二節. Z系統動力學理論 ----------------------------------------- 12. ~. 第三節. 結論 --------------------------------------------------- 14. 第三章. 全 Z 球平面顯示技術產業發展現況與趨勢 ------------------------ 15. ~. Z第一節. Z全球液晶顯示技術產業發展現況與趨勢---------------------- 16. Z第二節. Z全球電漿顯示技術產業發展現況與趨勢---------------------- 29. Z第三節. Z全球背投影微顯示技術產業發展現況與趨勢------------------ 40. ~. Z第四節. Z全球場效發射顯示技術產業發展現況與趨勢------------------ 52. ~. 第五節 Z全球有機 EL 顯示技術產業發展現況與趨勢--------------------59. IV. ~.
(6) 第四章. 平 Z 面顯示技術演進之路徑依賴模式---------------- ----------- 69. Z第一節. Z路徑依賴之正環效應-------------------------------------- 69. ~. 第二節 Z平面顯示器技術路徑依賴實例說明-------------------------- 80 第五章. 平面顯示技術之價值 --------------------------------------- 87. 第一節 平面顯示技術之價值內涵 --------------------------------- 87 第二節 平面顯示技術之價值曲線 -------------------------------- 93 第三節 平面顯示技術之價值形成--------------------------------- 107. 第六章. 研 Z 究結論與建議 ------------------------------------------- 111. 第一節 Z研究結論----------------------------------------------- 111 Z第二節. Z研究建議 ---------------------------------------------- 124. 第三節 後續研究 ----------------------------------------------- 129. 參考文獻 ~--------------------------------------------------------130 作者簡歷. ------------------------------------------------------- 134. ~. V. ~.
(7) 表. 次 Z. ~ 頁. 數. 表 3-1. 傳 Z 統 CRT 螢幕與 TFT-LCD 最主要的差異性 -------------------- 22. 表 3-2. 顯 Z 示器像素之容量------------------------------------------ 25. 表 3-3. 電 Z 漿顯示器技術發展史-------------------------------------- 31. ~. 表 3-4. ZPDP 高畫質技術之研究課題與實踐方法 ----------------------- 35. ~. 表 3-5. DLP 與 LCD 投影顯示技術之比較 ----------------------------- 47. 表 3-6 LCD、LCOS、DLP 投影機比較表 ----------------------------- 50 表 3-7 場效發射顯示器技術發展史--------------------------------- 54 表 3-8 OLED 之 RGB 製作方式 ------------------------------------- 64 表 5-1 全球數位電視進展及採用標準 ------------------------------- 92 表 5-2 各平面顯示技術實用化時間表 -------------------------------- 97 表 5-3 平面顯示技術評價表 ---------------------------------------- 98 表 5-4 液晶顯示技術(LCD)之特性----------------------------------- 99 表 5-5 電漿顯示技術(PDP)之特性-----------------------------------100 表 5-6 矽基液晶顯示技術(LCOS)之特性------------------------------101 表 5-7 數位光源處理技術(DLP)之特性-------------------------------102 表 5-8 場效發射顯示技術(FED)之特性-------------------------------103 表 5-9 有機電激發光顯示技術(OLED)之特性--------------------------103 表 5-10 平面顯示技術的應用價值統計表------------------------------104 表 5-11 平面顯示技術發展趨勢--------------------------------------109 表 6-1 TFT-LCD 產品未來替代品 ------------------------------------113. VI. ~.
(8) 圖. 次 Z. ~ 頁. 數. 圖 1-1. 平面顯示器產業產品範疇與界定 (依技術差異別 ) --------------- 2. 圖 1-2. 研究架構 ------------------------------------------------- 7. 圖 2-1. 系統動力之庫存系統流量圖 --------------------------------- 13. 圖 3-1. 平面顯示技術分類 ----------------------------------------- 15. 圖 3-2. 全球光電市顯示器市場規模 --------------------------------- 16. 圖 3-3. 40~45 寸電視價格推移圖----------------------------------- 18. 圖 3-4. 液晶產業變遷 --------------------------------------------- 19. 圖 3-5. 液晶顯示技術原理 ----------------------------------------- 21. 圖 3-6. 高精細化液晶顯示技術趨勢表------------------------------- 26. 圖 3-7. 液晶顯示技術發展的方向----------------------------------- 27. 圖 3-8. 全球 PDP 面板產量與產值預估------------------------------- 30. 圖 3-9. 電漿顯示器結構圖 ----------------------------------------- 33. 圖 3-10 富士通達到 5 lm/W 之策略 ---------------------------------- 34 圖 3-11 微顯示器之市場規模---------------------------------------- 40 圖 3-12 微顯示器之方式比較---------------------------------------- 41 圖 3-13 DLP 結構示意圖-------------------------------------------- 43 圖 3-14 數位微型反射鏡元件---------------------------------------- 44 圖 3-15 背投影技術光反射原理 -------------------------------------- 48 圖 3-16 LCOS 結構示意圖------------------------------------------- 49 圖 3-17. LCD、PDP、微顯示器每寸之價格 ----------------------------- 51. 圖 3-18 全球 FED 產值預估 ------------------------------------------ 53 圖 3-19 CRT 與 FED 陰極射線作用原理比較-- ------------------------- 55 圖 3-20 FED-SED 基本結構 ----------------------------------------- 57 圖 3-21 全球有機 EL 產值推估--------------------------------------- 59 圖 3-22 有機 EL 結構示意圖 ---------------------------------------- 62 圖 3-23 有機EL輝度及畫質劣化之原因 ------------------------------ 63 VII.
(9) 圖 3-24 PLED 噴墨技術 --------------------------------------------- 65 圖 3-25 PLED Roller To Roller 製程-------------------------------- 66 圖 4-1. OLED 累積世界市場規模上升趨勢 -----------------------------. 圖 4-2. 平面顯示技術發展「正環迴路」模型 ------------------------- 74. 圖 5-1. 數位網路示意圖 ------------------------------------------- 90. 圖 5-2. 平面顯示技術應用價值曲線 --------------------------------- 94. 圖 5-3. 平面顯示技術歷史演進圖------------------------------------ 95. 圖 5-4. 平面顯示技術應用價值曲線(EXECL)------------------------- 106. 圖 5-5. 價值形成路經依賴圖 --------------------------------------- 107. 圖 6-1. 高科技產業技術「正環迴路模型」---------------------------- 112. 圖 6-2. LCD 與半導體市場規模發展趨勢圖---------------------------- 122. VIII. 72.
(10) 第一章 緒論 第一節 研究背景與動機. 一、 前言. 近幾年,消費性電子產品發展的類型可分成:通訊(Telecommunication)、資 訊(Information)及視訊 (Visual) 等三大類,可以明顯看出人類已經生活在充滿 訊息的環境中;隨著數位時代的來臨、全球網際網路的熱潮,以及行動通訊的蓬勃 發展,人類已經邁入了一個「全方位資訊化的世代」。消費電子產品由輕、薄、短 小、省能源,轉而發展多功能型的整合性產品,這也是未來產品技術所挑戰的方 向,以符合消費者求新求變的需求;這些產品原本各有其功能,但隨著人類的需求 加上搭配了新技術開發,電子產品的分界越來越模糊。全方位的資訊環境,藉由無 線技術的傳達到接收,再經由平面顯示器的畫面傳遞訊息,使得人類的生活更加便 利與舒適,由於平面顯示技術具有最快最佳的功能界面,快速提供訊息給使用者。 因此,平面顯示技術的發展價值與人類的生活息息相關,性能優異的平面顯示技 術,更能彰顯出平面顯示技術產品的親和力。. 二、 產業定位與範疇. 顯示器平面化在21世紀已成為股不可抗拒的浪潮,應用層面涵蓋資訊、通訊、 消費性及資訊家電( IA)等電子產品,由於目前尚無任何一種顯示技術可以同時滿 足全方位的應用需求,因此平面顯示技術儼然進入百家爭鳴的「春秋戰國時期」; 但近年來隨著數位電視的開播及資訊情報社會的來臨,顯示器在電子產業的定位也 從昔日單純的「人機介面」功能蛻變為「資訊及視訊之窗」的角色,對顯示畫質的 特性要求也更為嚴格。 依技術差異別,平面顯示器產業產品範疇與界定如(圖11) : 液 晶 平 面 顯 示 技 術( LCD, Liquid Crystal Display) 、電 漿 顯 示技 術. 1.
(11) (PDP,Plasma Display Panel)、微型顯示技術(DMD,Digit Micro Display, 包 括 : a-TFT LCD 、 LCOS, Liquid Crystal On Silicon、 DLP, Digital Light Processing)、場效發射顯示技術(FED,Field Emission Display)、有機電激發 光顯示技術(有機EL,OLED,Organic Electroluminescence與PLED,Ploymer Light Emitting Diode)。. 圖 1-1:平面顯示器產業產品範疇與界定 (依技術差異別) 資料來源 :工研院經資中心 (2001/08). 2.
(12) 第二節. 研究目的. 全球平面顯示技術正朝向技術密集化、資金密集化、低成本化、高附加價 值化、價格普及化發展。產值逐漸提升與光電技術不斷創新之下,平面顯示技 術產業對人們的影響日漸加劇。產業已成為快速發展並持續創新技術的產業;然 而跟隨網際網路蓬勃發展以及多媒體產業的興起與快速擴張,對於影音以及顯 示方面產生高度需求,促成平面顯示器產業大幅的成長,因此平面顯示器產業 亦將朝著平面化、大尺寸化、高畫質化,低成本持續發展。. 面對全球高科技產業瞬息萬變的局勢,平面顯示器市場的動態變化?任何 平面顯示器可能因技術的突破或材料革命性的發展,造成被取代的機會?企業 如何洞燭機先掌握技術未來發展趨勢?如何利用現有的資源和競爭優勢,在激 烈的全球化佈局中爭得一席之地,甚至獨霸一方?本研究的目的,希望利用目 前發展中的各種平面顯示技術,探討技術發展的趨勢,並利用路競依賴理論, 探討平面顯示技術發展的「正環回路」,再從「環路因子」中找出影響平面顯 示技術發展之關健因子,設為評價項目,並付予加權指數,最後總計加權指數 得出各平面顯示技術之價值的差異性,從而劃出應用價值曲線,可做為評價平 面顯示技術發展的價值性。並討論技術發展的路徑依賴中產生何種的意涵,本 研究方法可應用於其它科技產業技術。基於研究動機,本研究欲達到的目的如 下: 一、探討平面顯示技術演進之路徑依賴模式 二、藉由路徑依賴模式探討各種平面顯示技術發展的價值形成 三、提出台灣平面顯示技術未來的發展方向.
(13) 第三節 研究方法. 本研究為探索性之研究,利用文獻分析之次級資料分析法,並同時配合調 查法加以輔助,去進行觀察、歸納、分類與分析。 本研究利用路徑依賴理論、系統動力學理論,進行平面顯示技術的分析, 藉此瞭解全球平面顯示技術發展的趨勢,進一步探索平面顯示技術發展的路 徑,提出平面顯示技術發展的價值曲線。 本文首先建立研究動機、方向以及目標,接著就國內外之次級資料加以收 集、整理、判斷,藉以勾勒出全球平面顯示技術發展現況和未來的發展趨勢。 繼續再由相關理論配合次級資料,分析平面顯示器技術的價值,就目前的平面 顯示技術競爭優勢、發展機會與挑戰,藉此尋求台灣面顯示器產業的未來之發 展策略,最後就分析的結果提出結論與建議。. 4.
(14) 第四節 研究範圍與限制. 一、研究範圍. 平面顯示技術包含的範圍甚廣,本研究是以現有的平面顯示技術產品為研 究對象,其中 TFT-LCD 平面顯示技術為台灣一個成熟發展且具有高度競爭的一 項產業,然而平面顯示器產業所涉及的高階技術以及未來市場發展皆具有相當 大的潛力。因此全球無不關注平面顯示技術發展的趨勢,目前正值傳統顯示器 與新興平面顯示器世代交替的情勢,全球積極的展開數位化電視網域,政府又 將其列為國家發展重點計畫中之「兩兆雙星」產業之一,因此未來數年的發展 仍然無可限量。因此,本研究即針對目前已實用化的平面顯示技術加以研究分 析。設定的平面顯示技術範疇為: (一)液晶平面顯示技術(LCD,Liquid Crystal Display) (二)電漿顯示技術(PDP,Plasma Display Panel) (三)微型顯示技術(DMD,Digit Micro Display, 包括:a-TFT LCD、LCOS, Liquid Crystal On Silicon、DLP,Digital Light Processing) (四)場效發射顯示技術(FED,Field Emission Display) (五)有機電激發光顯示技術(有機 EL,OLED,Organic Electroluminescence 與 PLED,Ploymer Light Emitting Diode). 二、研究限制. 本研究雖力求廣泛和嚴謹,但限於能力和時問,仍有下列的研究限制: (一 )初級資料取得的限制 此研究為對於目前平面顯示技術產業之發展趨勢概況作一分析,有其 時效性之限制,由於平面顯示器之高階技術發展快速,某些分析或許與未 來發展有所出入。. 5.
(15) (二 )次級資料彙整的限制. 本研究是從全球平面顯示器之市場調查單位或研究機構所發表的調查 報告及研究報告,間接取得得次級資料。由於各單位研究的目的和調查的 方向、指標不同,所得到資料差異很大。再者國內研究單位或學術研討會 所提出的資料或引用國外資料,其時問落差太大。基於上述原因,致使本 研究在彙整統計這些資料時,雖盡心力求其一致性和完整性,但限於時問 及能力,無法更進一層的求證,這是本研究最大的限制。. 6.
(16) 第五節 研究流程與架構. 一、研究架構. 以下為本研究之研究架構(圖 1-2). 平面顯示器產業發展趨勢. 文獻資料. 各種平面顯示技術優劣點. 路徑依賴理論 系統動力學理論 平面顯示技術演進之路徑依賴模式. 平面顯示技術價值曲線與形成. 結論與建議. 圖 1-2 :研究架構 資料來源:本研究整理. 7. 產業相關資料.
(17) 二 、 研究流程. 本研究著重於文獻的探討、分析,以下為論文各章節之簡述: 【第一章】研究背景與動機:本章首先針對研究平面顯示技術發展的動機、目 的加以說明,及本研究所欲採取之研究方法;最後,說明本研究之 研究範圍及研究架構,並對於可能的研究限制加以說明。 【第二章】文獻探討:本章就相關文獻以及理論加以探討。 【第三章】全球平面顯示器產業發展現況與趨勢:本章將針對全球平面顯示器 產業發展現況與趨勢,做一整體的探討與分析;首先,針對全球面 顯示器產業之市場概況加以說明;接著,對於全球面顯示器產業之 技術發展作較為明確的介紹。 【第四章】平面顯示技術演進之路徑依賴模式:本章利用路徑依賴理論探討平 面顯示技術發展趨勢。 【第五章】平面顯示技術價值分析:本章將對平面顯示技術,就市場應用價值 加以介紹分析,並求出價值曲線已說明各種平面顯示技術發展的趨 勢與價值性。 【第六章】研究發現 、結論與建議:本章將總結平面顯示技術發展路徑依賴 並提出高科技產業技術「正環迴路模型。說明高科技產業技術發展 路徑。再將本研究所得到的結論作整理,並希望針對台灣光電產業 未來的發展以及定位加以敘述,以作為其未來策略發展之參考方 向。. 8.
(18) 第二章. 文獻探討. 本章將針對本研究所運用的相關文獻作適當的闡述與探討,希望藉由過去 文獻在此相關領域的研究能有助於了解各理論對企業發展的助益,也了解各理 論在運用上所適合的條件與應注意的限制。社會科學的理論無法如自然科學的 研究理論成為定理,主要即在於其假設條件範圍內尚無法保證結論的重現性。 但由今日大家對社會科學研究、探討的努力與大量採用,可知社會科學所探究 的理論仍有其價值與適用性。只要能在運用上對其假設條件增加因運用領域的 特性所需的限制條件,即可使社會科學所研究的理論發揮其價值。. 第一節 路徑依賴(Path dependence)理論. 劉漢民(2003)提到路徑依賴為一經濟理論,最早見於經濟史學家、美國 斯坦福大學教授Paul A. David於1975年出版的「技術選擇、創新和經濟增長」 一書。1980年代,David與美國聖達菲研究所的W. Brian Arthur教授將路徑依 賴的思想系統化,使其成. d現代經濟學中發展快速、極具應用價值的學說之. 一。 所謂路徑依賴,是指在制度變遷中,存在著報酬遞增和自我強化的機制。 這種機制使制度變遷一旦走上了某一路徑,它在以後的發展中沿著既定方向會 自我強化。North(1990)指出,“一旦發展沿著一具體路徑進行時,系統的外 部性、組織的學習過程與歷史上關於這些問題所衍生的主觀主義就會增強這一 路徑。”經濟學家認為,路徑依賴類似於物理學中的“慣性”,人們在過去做 出的選擇會決定了他們現在及未來可能的選擇。一旦決定某一選擇而進入其路 徑(無論是“好的”還是“壞的”),就可能對這種路徑產生依賴。且路徑的 既定方向會在以後發展中得到自我強化。好的路徑會引起正向回饋,通過慣性 和衝力,產生飛輪效應(The flywheel effect)而進入良性循環;不好的路徑 會引起負向回饋,進入惡性循環,可能會被鎖定(Lock in)在某種無效率的狀 態下而導致停滯。. 9.
(19) 路徑依賴顯示歷史的重要性,經濟和政治制度的變遷可能沿著既定的路徑 進入良性循環。也可能順著原先錯誤路徑往下發展,甚至被鎖定在無效率的狀 態,陷入惡性循環而不自知。同時,路徑依賴還常常將制度創新牽引到舊的路 徑上,使新制度中攙雜舊制度的成份,甚至成為舊制度的變種,而不是新制 度。 1990年代,North, Stark, David等人逐漸把路徑依賴研究由技術變遷轉向 制度變遷,提出了制度上的路徑依賴理論。North(1990)認. d,制度變遷受四. 種形式的報酬遞增限制:. 一 、制度重新創立時的設立成本(Set-up cost) 二、與現存的制度架構和網路外部性以及制度矩陣有關的學習效應(Learning effect) 三、通過合約與其他組織和政治團體在互補活動中的協調效應(Coordination effect) 四、以制度. d基礎增加的簽約由於持久而減少了不確定性的適應性預期. (Adaptive expectation). David(1994)也是較早注意到技術上的路徑依賴和制度上的路徑依賴差 別的學者之一。但他認. d路徑依賴的三個成因(技術的相關性、規模經濟和投. 資的准不可逆性)對技術變遷和制度變遷是一樣的。當制度逐漸演進並且不被 看作是資源配置問題的有效解時,制度就是路徑依賴的。從經濟學的觀點看, 企業的發展方向與路徑密切相關,即存在所謂“路徑依賴”。當企業剛成立 時,一般而言資源有限,由於產品結構與技術上的差異,使投資有其不可逆 性,並且限制企業順利成長達到規模經濟。但當企業順利成長,逐漸累積雄厚 的資源,組織成長到必須依賴制度運作的規模時,制度的路徑依賴亦逐漸取代 技術的路徑依賴。本研究探討平面顯示技術,即需考慮技術變遷的路徑依賴, 而非制度變遷的路徑依賴。 Hausner等人(1995)接受了制度的路徑依賴觀的核心,即制度進化受制度 遺. {約束,同時又聲稱這種模式不能解釋引起鎖住的機制。他們認. d制度變遷. 是“路徑依賴的路徑定型(Path dependent path shaping)”的結果。 10.
(20) Campell等人(1996, 1997)承認激進的變遷也可能是路徑依賴的。North (1997)提出路徑依賴就是制度架構使各種選擇定型(Shaping)並約束可能被 鎖住的制度路徑的事實。Federowicz(1997)批評單純強調作 度遺. d變遷障礙的制. {與解釋激進變遷的有限才能的觀點,並提出後社會主義的制度變遷只能. 用與路徑依賴相伴的所謂的“可預見的制度(Anticipated institutions)” 的技術作用來加以理解。他認. d,路徑依賴對理解制度變遷是必要的,但不是. 充分的,必須加上技術的或“路徑發現”的要素,即由經濟因素決定的對制度 變遷的預期。 法國巴黎大學的 Vincensini(2001)則接受了一個路徑依賴的包容性定 義,認. d制度遺. {和策略性路徑定型行. 的過程。制度上的路徑依賴. d所引起的“歷史事件”影響制度變遷. d一歷史累積、進化的過程,受制度遺. {約束和可. 能導致鎖住的策略行動所影響,與技術上的路徑依賴有一定的關係,但兩者涉 及制度的程度不同,有獨特的機制,並可以由路徑定型加以調和。Vincensini 提出了影響和決定制度上的路徑依賴和路徑定型的三種機制,即:經濟體制、 認知能力和政治因素,並把他們用於所有制結構的分析。 由於技術和制度是進化的,路徑依賴的定義也是在進化的。David和Arthur 的觀點:路徑依賴是指技術選擇的不可預見、被鎖住和缺乏效率的情況。North 的觀點:路徑依賴是指制度架構使各種選擇定型,並約束可能被鎖定的制度路 徑的情況。造成路徑依賴的原因是多元的。路徑依賴既可能由技術上的原因引 起,也可能由制度上的原因引起,還可能是參與人主觀認知上的原因所造成。 包括初始狀態、報酬遞增、突發的小事件、轉換成本、有限理性、多重均衡、 利益集團政治和知識累積等是認識和分析路徑依賴的重要工具。 研究路徑依賴理論,既要重視歷史的路徑依賴,也要重視歷史的非路徑依 賴(獨立性)。無論技術變遷,還是制度變遷,路徑依賴和非路徑依賴都是同 時並存的。運用路徑依賴理論應把重點放在“路徑發現”和“路徑定型”上。 一方面要比較不同路徑的成本和收益,從中選取最佳的路徑,另一方面要提高 當事者的認知能力,及時清除限制轉往正向路徑上的障礙,避免被鎖住。. 11.
(21) 第二節 系統動力學理論. 系統動力學方法是一種以回饋控制理論為基礎,以電腦模擬技術為手段, 通常用以研究複雜的社會經濟系統的定量方法。自 1950 年代中美國麻省理工學 院地的福里斯特教授創立以來,它已成功地用於企業、城市、地區、國家甚至 世界規模的許多戰略與決策等分析中,被譽為"戰略與決策實驗室"。這種模型 從本質上看是時間滯後的一階差微分方程,由於建模時須借助於"流量圖"來表 示,其中的"積量"、"流量率"和其他輔助變數等因子,因為這些因子都具有明 顯的物理意義,因此,可以說是一種如同實際的建模方法。其具有下列特點:. 一、適用於處理長期性和週期性的問題。如自然界的生態平衡、人的生命週期 和社會問題中的經濟危機等,呈現週期性規律並需通過較長的歷史階段來 觀察,已有不少系統動力學模型對其機制作出了較為科學的解釋。 二、適用於對資料不足的問題進行研究。建模中常常遇到資料不足或某些資料 難於量化的問題,系統動力學藉各要素之間的因果關係及有限的資料及一 定的結構仍可進行推算分析。 二、適用於處理精度要求不高的複雜的社會經濟問題。上述總是常因描述方程 是高階非線性動態的,因此應用一般數學方法很難求解。系統動力學則藉 助於電腦及模擬技術才能獲得主要資訊。 三、強調有條件預測。本方法強調產生結果的條件;如果…則"的形式,對預測 未來提供了新的手段。系統動力學的基本概念包括:. 1、因果回饋環路。如果事件 A(原因)引起事件 B(結果),AB 簡便形成因 果關係。若 A 增加引起 B 增加,稱 AB 構成正因果關係;若 A 增加 引起 B 減少,則負因果關係。兩個以上因果關係鏈首尾相連構成回饋環路,亦分 「正環迴路」或「負環迴路」。 2、積量。本方法視社會經濟狀態變化,由許多參變數 組成的一種流量,通 過對流量的研究來掌握系統性質和運動規律。流量累積的量便是"積量 ",用以描述系統狀態,系統輸入輸出流量之差稱為積量差。"流率"描述. 12.
(22) 流量的活動狀態,亦稱決策函數,積量則是流量的結果。任何決策過程均 可用流量的回饋環路描述。 3、流量圖。流量圖由"積量"、"流量率"、"物質流"、"資訊流"等符號構 成,直觀形象地反映系統結構和動態特徵。 某庫存系統的流量圖如(圖 2-1)。其庫存量(L)和勞力(A)為積量的 變數,產出率(R1),發貨率(R2),雇用率(R3)為流速變數。可以根據 流量圖寫出系統動力學方程。 如:積量(L)公式為:L = L0 +(R1-R2)△t 4、延遲。任何決策實施均需要一定時間,此現象即為延遲。. 產出率 R1. 發貨率 R2. 庫 存 L. 資源. 勞 力 A 顧用率 R3. 圖 2-1 :系統動力之庫存系統流量圖 資料來源:系統動力學原理及應用(蘇懋康,1988). 13.
(23) 第三節 結論 本節文獻研究是利用路徑依賴理論觀念,探討平面顯示技術發展之趨勢, 進而推導出平面顯示技術發展的「正環迴路」。從迴路中之「正環因子」內涵 中找出平面顯示技術的「評價因子」,再付與相對 CRT 品質之加權指數,最 後,藉由加權指數得出應用價值的路徑曲線,同時驗證價值發展的形成。 其次,藉由系統動力學理論,建立平面顯示技術正環迴路。其「環路因 子」為(1)數位電視時代、(2)輕薄短小快、(3)CRT 的品質、(4)低成 本、(5)市場規模。並說明「環路因子」之路徑依賴特性。同時,展開「環路 因子」的「評價因子」 本研究所探討之應用價值曲線,係採用平面顯示技術中實用化的六種技 術:LCD、PDP、LCOS、DLP、FED、OLED。其制定的標準分別為(1)發光方式 (2)畫面對角尺寸大小(3)外觀深度(4)重量(5)輝度值(6)對比值 (7)廣視角(8)解析度(9)應答時間(10)消耗電力(11)壽命(12)撓性 度(13)產品應用範圍等要項,並相對於 CRT 的品質及加權指數,得出各種平 面顯示技術價值發展的價值,由應用價值總值與技術發展時間,推導出一條價 值曲線。. 14.
(24) 第三章 全球平面顯示技術產業發展現況與趨勢 平面顯示器是泛指非映像管(CRT)式的其他顯示器,但就產品技術差異而 言,它包含有液晶顯示器(LCD,Liquid Crystal Display)、電漿顯示器 (PDP,Plasma Display Panel)、數位微型顯示器(DMD,Digit Micro Display, 包括:HTPS-LCD、LCOS,Liquid Crystal On Silicon、DLP, Digital Light Processing)、場效發射顯示器(FED,Field Emission. Display)、有機電激發光顯示器(包括有機 EL,OLED,Organic Electroluminescence 與 PLED,Ploymer Light Emitting Diode)及等多 種平面顯示技術之類型(圖 3-1)。 就應用領域及顯示尺寸則可區分為:超大型視訊用顯示器(40~100 寸)以 PDP 與 Micro Display)為主,主要應用領域為 PDP- TV 與投影機;大型資訊用 顯示器(10~20 寸) 以 a-TFT LCD 為主,主要應用為筆記型電腦與 LCD 監視 器,但也逐步挑戰 20 寸以上的 LCD-TV 應用;中小型可攜式顯示器(1.2~10 寸 以下)以 a-TFT 、LTPS、STN/TN 、OLEL/PLED 及 FED 為代表,主要應用為手 機、PDA、DSC、DVC、Car TV 等。. 自發光型. 顯示器. 非自發光型. 投射型. CRT-陰極射線管 PDP-電漿顯示器 OLED-有機電激發光顯示器 FED-場效發射顯示器 LED-發光二極體. LCD-液晶顯示器. 背面投射型 HTPS-LCD 背面投射型 LCOS 背面投射型 DLP. 圖 3-1 平面顯示技術分類 資料來源:本研究整理. 15. 有機 EL 無機 EL. TFT- LCD LTPS- LCD.
(25) 第一節 全球液晶顯示技術產業發展現況與趨勢. TFT-LCD(Thin Film Transistor Liquid Crystal Display)面板主要應 用領域可分為資訊用(如:筆記型電腦)、監視器視訊用(如:液晶電視、車用電 視)及IA用(如:Web PAD)等三大市場。大型 TFT-LCD面板(10.4寸以上)主要應 用於資訊產品市場,而隨著數位環境建構及數位家庭概念逐漸落實,預估大畫 面平面電視將帶動下一波LCD產業高峰,產品並逐漸潮向更大畫面及高畫質發 展,同時引發產品、廠技術等不同構面的重新洗牌效應。如(圖3-2) 全球光電顯示器市場規模 100%. 百萬美元. 80%. STN-LCD TFT-LCD. 60%. PDP FED. 40%. OLED 投影機. 20% 0%. 2002. 2003. 2004 2005. 2006. STN-LCD 4300. 4128. 4118 3834. 3451. TFT-LCD 20382 29402 36329 43024 47229 PDP. 1373. 2190. 3554 5430. 7986. FED. 616. 608. 575. 564. 552. OLED. 78. 204. 480. 920. 1850. 投影機. 4060. 4607. 5562 6623. 7074. 圖 3-2:全球光電市顯示器市場規模 資料來源:美國 DisplaySearch(2004). 16.
(26) 一、市場現況與展望. 2004年以後TFT-LCD將順利取代CRT監視器成為資訊用面板主流,並持續成 長朝向大型化及高畫質的產品趨勢發展,同時著眼於每年約 1.6億台消費性電 子市場,主要領導廠商在提昇第六代線良率及稼動率的同時,致力於次世代產 能佈局、技術開發及合縱聯橫的聯盟策略佈局,無論產品面、廠商面及技術面 都將面臨重新洗牌的局面。 TFT-LCD面板價格隨著量產與技術進步而調降,使得 TFT-LCD面板與監視器 價差縮小,產生「替代效應」,促使TFT-LCD面板產業用市場蓬勃發展;並產生 外溢效應,擴展到視訊用及 IA(Internet Information Appliance)應用市場。. 二、產品尺寸發展策略. 2005 年全球型 TFT-LCD 各尺寸分佈如 15"、17"、19"、20"、26"、26”、 30”、32”其中 19"、26”、30”、32”因為監視器市場大幅成長與第 6 代基 板生產線陸續量產,成為佔有率提升幅度較高的面板規格。另一方面,數位電 視應用的興起,亦使大於 20 寸的產品應用比重漸漸提昇,整體而言,隨著玻璃 基板尺寸大型化的發展,面板尺寸亦有向上提昇的趨勢。 未來隨著數位廣播及數位化電子產品的興起,全尺寸產品將朝向因應多媒體 服務的影像價值發展,而符合數位家庭的大畫面數位電視將是必然的趨勢,隨 著次世代生產線的建構成本將可逐漸降低,大型化發展將更有落實的機會,預 估 2005 年起,大於 30 寸電視產品應用將逐漸擴散。同時價格將逐年下降,參 考如(圖 3-3)40~45 寸電視價格推移圖。. 17.
(27) 圖 3-3: 40~45 寸電視價格推移圖 資料來源:NIKKEI MICRODEVICE, 2004/3Q. 三、液晶顯示技術發展歷史. 從液晶被發現(1988 年)以來已滿 100 年,對於液晶顯示器之實用化是近 20 年的發展。液晶顯示器的發明,是在 1962 年由美國 RCA 實驗室提出,將光 線所通過的路徑,藉由液晶分子受到電場作用旋轉產生「遮光方式」來控制, 即稱之液晶顯示技術。其過程中最具主流技術有:TN(twisted nematic)、 STN(super twisted nematic )、a-TFT(amorphous thin film transistor)等 三種液晶顯示型態與最近主流技術 LTPS-TFT。以下敘述液晶發展歷史。1962 年 發明 DSM(Display Scattering)在電壓 OFF 時液晶變成透明,電壓 ON 時呈現不 透明,1973 應用在計算機、腕錶,耗電量大畫質模糊。1968 年發明 GH(gust host)液晶、1971 年發明 TN(twisted nematic)液晶模式就受到矚目至今仍 在使用,其原理是將液晶分子 90 度扭轉使其配向,使畫素接受訊號掃描驅動, 掃描線數界線 50~100 條,稱之「被動式點矩陣液晶」。而驅動 TN 液晶電路稱 之「1/2 Bias 電壓平均法」(1972 Texas Instruments Inc 發表)。往後此 技術被日本廠商廣範應用在電子民生用品。. 18.
(28) (一)STN 液晶的發明. 由於 TN 液晶受限於掃描線數,及反應速率遲緩等因素,因此,為了增加 掃描線數並縮短掃描時間增加反應速度,1984 年由 Scheffer(瑞士)發表「電 壓-透過率特性急速提高理論」將液晶的扭轉角度從 TN 液晶的 90 度提到 270 度,使電壓過-透過率特性的啟動急速提高;到 1985 年提出試作面板發表,STN 液晶頓時成為矚目焦點。1986 年由日本日立發表採用 Rubbing 配向膜形成法所 製成的 STN 液晶,這就是現在 STN 矩陣液晶的基本雛型。1988 年 Seiko-Epson 將 STN 商品化並開始應用於筆記型電腦,導致液晶顯示面板新革命性的應用發 展,如(圖 3-4) 液晶產業變遷。. 第 4代. 第 3代 第 2代. TFT 液晶:a-Si、低溫 p-Si、高溫 p-Si LCOS 大畫面、廣視角、高速響應 IPS、MVA、. 第 1代. TN 液晶 Segment 顯示 電子計算機 手機. STN 液晶 單純矩陣型 可攜帶資訊產品. a-Si TFT 液晶 主動矩陣型 PC 用(筆記型電腦、監視器). 產業形成聚落. 建立 FPD中不可 動搖的地位. --1970 年代 -------1980 年代-----------1990 年代----------------2000 年代---圖 3-4:液晶產業變遷 資料來源:Flat-Panel Display(日經 BP 社 2004,P.69). (二)TFT 時代的來臨. TFT(Thin Film Transistor)液晶是 TN 液晶及 STN 液晶,為了防止因單 純矩陣液晶所產生的「Cross Talk」,而從中研發出來的一種主動式矩陣液晶 方式;所謂「Cross Talk」就是在 ON 顯示的周圍,因為誤動作產生 ON 顯示的 19.
(29) 畫素之顯影(橫線條)。1971 年由 B.J. & Lechner (美國,RCA Laboratory) 提出主動式矩陣液晶原理「TFT Address 液晶方式」,1973 年由 T.P & Brody (Westinghouse Research Laboratory,美國)發表試作,但是當時的 TFT 中使 用 Π-VΙ 族化合物 CeSe,造成結晶結構不夠安定無法達到實用化;此段時期 TFT 曾經一度停頓下來,直到 1980 年因半導體 Si 薄膜技術發展,Si-TFT 才能 繼續朝向現在的成果。 關於 TFT(薄膜電晶體)是在 1961 年 P.K & Wiemer (美國,RCA Laboratory)所發明,是在固體電晶體(1947 年發明)之後的 15 年;1950 年代 開始,半導體產業確立。當初發明 TFT 技術是被假設為光的感知器,並未明確 看出實用化的方向,是經過 10 年(就是 1971 年)才確認 TFT 朝向液晶顯示器 發展。1979 年由 P.G & Lecomber (Dundee 大學,英國)發表 Amorphous Si-TFT 的試作論文,於 1981 試作出實驗品。1981 年日本的日立製作所試作了低溫多 晶 Si-TFT。1984 年 Seiko-Epson 販賣攜帶型 TFT 液晶電視(2 吋),從 1961 年 到 1984 年,經過 23 年的努力 TFT 液晶開使進入實用化階段,基本上, Amorphous Si-TFT(高溫多晶)是使用石英玻璃,用半導體的製程(LSI 製造線 路)來製造 TFT Array 基板。1989 年 Sharp 發表 14 吋 Amorphous Si-TFT 液晶 畫像顯示,雖然市場對資訊顯示功能期待很高,但當初成本、性能都未能符合 市場的要求。 TFT 產業的確立是從 1991 年將 TFT 彩色液晶應用於筆記型電腦,被實用 化開始。回顧從 1961 年發明 TFT 到 TFT 試作成功約 20 年,到 TFT 實用化產業 確立約 30 年;比半導體產業確立大約晚了 40 年,所以現在 TFT 液晶產業的市 場狀況會大幅變動,可說與半導體產業初期的狀況相類似。. 四、液晶顯示器技術原理. 液晶顯示器(LCD,Liquid Crystal Display)(圖 3-5),基本原理為, 將液晶封在兩片玻璃間隙中,然後施以電極使液晶產生扭轉的變化,而因此影 響它的透光性,來達到明滅的效應。液晶顯示器是利用液晶分子的折射率、導 電率、介電係數上具有異向性的光電特性,亦即液晶分子本身亦會受到外在電 場的影響而改變排列方式或產生分子流動,且入射光會隨液晶分子的排列結構 20.
(30) 而產生偏振作用,改變光的極化方向。故我們可以利用液晶分子的光電特性, 先在上、下兩片玻璃基板貼上偏光片,控制光透過的極化方向,再以外加電場 的方式控制液晶分子的排列結構,進而控制入射光的透光程度,達到明暗程度 的灰階變化,此即是我們一般所見的單色 LCD 的顯示原理,若再加上彩色濾光 片,便能呈現出彩色畫面。在 TFT-LCD 中, 薄膜電晶體 (TFT) 則是控制各. 灝. 電極電壓的開關,負責控制液晶旋轉角度之變化。. 圖 3-5:液晶顯示技術原理 資料來源:彩色液晶顯示器原理與技術(陳連春譯,民 88). 五、TFT-LCD 與 CRT 的優缺點. TFT-LCD 是以主動式矩陣電晶體的驅動方式,因此可提供較佳的聚焦特 性。另一個比 CRT 好的優點是沒有畫面幾何圖形的失真及收斂性的誤差,這項 優點是 TFT-LCD 本身的特性。為何麼 TFT-LCD 不會有閃爍現象發生?道理非常 簡單,因為它不像 CRT 的掃描方式是由左至右,逐行掃描。當電子槍從右下到 左上時,螢幕會出現短暫的黑暗(無光點產生),因此造成閃爍現象的發生。相 反的,TFT-LCD 的圖元是不會熄滅的,它們會平緩地改變到對應的強度。 以下 的列表如(表 3-1)是一些重要的檢驗項目。. 21.
(31) 表 3-1:TFT-LCD 與傳統 CRT 螢幕最主要的差異性 比較項目. 平面顯示器 (TFT). 亮度. 200 to 800 cd/m2. 600 to 1000 cd/m2. 對比. 200:1 至 800:1. 400:1 至 1000:1. 視角 (對比>100:1) 視角 (色彩) 收斂誤差. 172 度. 陰極射線管螢幕 (CRT). 超過 175 度. 50 度 125 度. 超過 120 度. 無. 0.20 到 0.30 mm. 對焦. 極佳. 可滿足需要或極佳. 幾何線性誤差. 無. 可能發生. 圖元誤差. 不超過 8 個. 輸入信號源. 類比或數位. 類比或只接受數位模擬. 不同解析度的調整縮放. 無或不佳的內差法. 極佳. Gamma (色彩品質). 令人滿意. 達相片品質. 均勻性. 在兩側較亮. 在中心較亮. 色彩純度/品質. 佳. 優. 畫面閃爍. 無. 在 85Hz 以上的閃爍. 回應時間. 8 至 30 msec. 4 msec 以下人眼無感覺. 功率消耗. 80 至 130 瓦. 200 至 300 瓦. 空間需求/重量. 平面設計,輕. 需要大空間,極重. 無. 資料來源:本研究整理. 六、畫質顯示特性. (一) 關於對比度. 目前業界對於顯示器的對比測量定義都是在亮度低於 1 lux 的暗室中完成 的,然而這樣的測量定義並不完全切合實際,因為多數人(但並非全部)是在照 明良好的室內觀看電視的。若要真實反映多數人看電視的習慣,只有提高暗室 對比值明顯是不足的。在亮室內的螢幕對比也需達到一定的水準以在螢幕上重. 22.
(32) 建高畫質的影像。此外為重現夜景之類的影像的自然面貌,壓低低灰階的亮度 也是必要的。在亮室內觀看電視,對比到底要多少才足夠,目前已有許多研究 與討論,大部分的研究結果同意,在螢幕中央測得的環境光亮度約為 100 lux 左右時;螢幕的對比超過 50:1 是必要的。. 然而,即便液晶電視,在亮室中的對比能符合人眼要求的建議值,在某些 環境中仍無法完全滿足使用著。譬如說,某些地區的人習慣在看電視時調暗室 內光線,這將使的他們對同一畫面有不同的感受,這是因為人眼會依據環境自 動調節對光線的敏感度。在暗室中觀看明亮的畫面時,由於明亮的區域夠大夠 亮,因此人眼對於亮度的敏感度將會降低,此時觀眾會覺得晝面中的陰影處是 夠暗的。相反的,夜景的畫面,由於高亮度的部分很少,大部分區域都是黑 色,因此人眼對於亮度的敏感度將會提高,此時由於畫面中的夜空在人眼中的 曝光量就會增加,相較於直接看到的夜景,會覺得畫面顯得不夠黑。因此,不 管是在明亮的環境或昏暗的環境,不管是顯示明亮的畫面或夜景,為了使液晶 電視都能重現自然晝面進一步降低暗態的亮度是必須的,亦即對比仍須提昇。 改善對比的一個方法是改善彩色光阻材料特性,以降低彩色濾光片的去極 化效應;另一個方法則是應用新的製程或材料以提高偏光片的極化率;此外還必 須降低偏光片吸收軸的對位不精確度,包括偏光片廠商在生產製程時的軸向精 確程度的提高,以及面板廠商的在偏光片貼合時之對位精確程度的改善。. (二)視角問題. TFT-LCD(薄膜電晶體液晶顯示器)廣泛地應用於筆記型電腦以及桌上型監 視器,然而消費者使用電腦監視器的方式與觀看電視有極大的不同。電腦監視 器在大多數的時候只有一名使用者,通常就坐在螢幕正前方;而電視觀眾常會是 一群人,而且是各自從不同角度及不同距離觀看節目,因此,TFT-LCD 電視機 之視角的問題就相當的重要。 目前視角技術常用的分為 Super IPS(IPS,In-Plane Switching ), MVA(MVA,Multi-Domain Vertical Alignment)以及 Super MVA 三種,使用 Super MVA 的面板較使用其他技術的面板有更好的視角,實驗顯示 Super MVA 23.
(33) 面板可維持非常高對比;而傳統 MVA 面板在此觀看角度則有暗態漏光的現象,即 使是使用雙疇(Two Domain)IPS 的 Super IPS 技術也有同樣的情形。這種漏光 的會導致在影像的暗處形成灰色圖樣,同時也損害了在大視角的色彩穩定度的 表現。. (三)高動畫品質. 廣視角及高對比只是液晶電視眾多必要特性的其中兩項,高品質動態畫面 對多媒體體應用也具有相當重要性,然而這點對液晶而言是個相當大的挑戰。 傳統液晶顯示器在播放動畫的時候會有影像變得比較模糊的現象,其原因有兩 點: (1)是液晶的反應速度過慢,當反應時間超過一個畫面時間時,前後畫面疊在 一起導致影像模糊 ; 此外,由於人眼在觀看移動的物體時會自動對其移 動軌跡作連續追蹤。 (2)液晶顯示器是所謂的 Hold-format 顯示器,在人眼中的影像殘留會因此 重疊並造成模糊;改善液晶反應時間的方法包括:使用低黏度液晶,減少上 下玻璃間距(cell gap),或使用快速反應模式液晶。目前市售的快速反應 液晶顯示器已經達到 Ton +T off =16 ms,而實際上廠商已經開發出 T on+ T off =12 ms,甚至 6 ms 的快速反應液晶顯示器。此外,近來受到相當注 意的過驅動加速(over-drive)技術可以改善全灰階切換的反應時間,在螢 幕更新率為 60Hz 時,使用此技術可以使全灰階切換達到 16 毫秒,這項技 術目前已逐漸應用在電視/多媒體用途上的液晶面板上。. 如果要進一步改善液晶電視的動畫表現,必須消除 Hold-format 顯示器在 人眼當中的影像殘留重疊。將液晶顯示器設計成像真空映像管那樣的 Impulse-format 的顯示器,就是一個有絕佳效果的解決之道。要達成這個 目標有兩個方法.:一個是使用閃爍式背光系統,另一種則是在畫面之間插 入黑畫面。 所謂閃爍式背光系統,是指背光源持續地交錯亮暗。為了避免產生雙重 邊緣的現象,設計時必須協調背光板相對於螢幕掃描線的開關時間。若要在 24.
(34) 原畫面間插入黑畫面,液晶反應時間必須較畫面更新速度高出許多,否則也 會出現影像有雙重邊緣的現象。只是,這些技術等目前還遭遇面板整體亮度 下降、相對功率消耗提昇,以及燈管壽命縮短等問題,仍然有待進一步的開 發與研究。. (四)超高精細化. 高精細、大畫面化的趨勢,是取代 CRT 之「新時代產品」;視角特性和響 應特性係用來改善 LCD 之弱點,相對的高精細化可以說是更強調優異點之改善 方向。人類眼睛之角度解析度大體係在 1/60° ,150~200ppi,目前平面顯示器 皆朝此標準製作。當顯視器面板進行高精細化、大型化時,係隨像素與配線交 叉部之增大而使寫入信號到各像素之時間變短,同時,有發生信號延遲之問 題。例如,與 XGA 面板(76 萬像素,如表 3-2)相較,UXGA 面板(192 萬像 素),寫入時間從 16μs 縮短到 10μs,即要求提高充電能力。. 表 3-2:顯示器像素之容量 規格. 水平方向. 垂直方向. 最高總單體素. VGA. 640. 480. 307,200. SVGA. 800. 600. 480,000. XGA. 1,024. 768. 768,432. SXGA. 1,280. 1,024. 1,310,720. UXGA. 1,600. 1,200. 1,920,000. QXGA. 2,048. 1,536. 3,145,728. QSXGA. 2,560. 2,048. 5,242,880. QUXGA. 3,200. 2,400. 7,680,000. 資料來源:本研究整理. 隨著高精細化的目標(如圖 3-6),為了與 LCD 所具有之低耗電力特點取 的平衡,其線徑率會要求降低,同時反應時間更為縮短,許多驅動 IC 的功能. 25.
(35) 更需要製作在玻璃基板上,才能達到高精細、大畫面化的目標;因此,例如, a-Si TFT-LCD ,係以 150ppi 左右為範圍,而如果要達到 200ppi 則必需使用 p-Si TFT-LCD(低溫多晶矽,LTPS ),但 p-Si TFT-LCD 製程因增加半導體製 程,也增加達到大畫面良率不高的難度。. 圖 3-6: 高精細化液晶顯示技術趨勢表 資料來源:Flat panel Display(2004). 七、液晶顯示技術改善目標. 液晶顯示技術最大的問題在於應答速度及廣視角。前者在顯示動畫時會產 生殘影,目前藉由"Overdrive"技術及"黑插入"技術達到相當程度的改善, Overdrive 技術是瞬間提高. 灝戴q壓,以使液晶分子快速偏轉的技術,這技術. 使得應答速度最高已能達到 16ms,黑插入技術則是在每一 Flame 之間瞬間顯示 全黑畫面的技術, 亦可減少殘影,廣視角則藉由日立 IPS 技術得到大幅改善。 目前 LCD 仍然存在的缺點為;無法產生足夠高的尖峰輝度(亮度),雖然可將 背光加強,但當畫面變成亮面時又可能面臨過亮的問題, 所以未來可能需要開 發依照顯示畫面的平均亮度即時調變背光強度,這用 LED 背光將較易達成,同 樣的奈米碳管場發射背光板也具有相功能。. 26.
(36) 液晶電視目前是以冷陰極管作為背光源,組裝複雜度高、維修困難、表面 溫度高、含汞等既存的環保問題,未來開發大尺寸液晶顯示器及液晶電視產品 時,都將面臨製造困難、外加光學膜價格成本昂貴等瓶頸。 為了改善現有問題,台灣工研院電子所(2004.12)結合奈米技術與場發射 平面顯示技術,開發「二十吋奈米碳管場發射背光板」(CNT-BLU,20 吋 Carbon Nanotube Field Emission Back Light Unit),此技術以平面電場為背 光發射基礎,光源強度分布平均,尤其適用於大面積顯示器,是全球已發表奈 米碳管平面背光源技術中,尺寸最大的產品,主要用於大尺寸 TFT-LCD 顯示器 與大尺寸 LCD TV 的背光源選擇。 利用低成本的厚膜網印與真空元件技術,製 作出具高亮度、低耗電、無汞蒸氣的環保技術與低表面溫度等特性的新型平面 背光板;而以奈米碳管塗佈於背板作為場發射電子源,發光效率高且製程簡 單,相較於現有的冷陰極管背光板技術不管是在技術層次或是成本考量上都是 極大進步。成為大尺寸背光模組的新選擇,是廠商進軍大尺寸顯示器產品、提 升市場競爭力的一大利器。. 八、結論 平面電視在數位電視時代有著極高的市場潛力,而液晶顯示面板要能廣泛 應用於數位電視市場,必須在高對比、廣視角及高動畫品質等各方面需有長足 進步。而這些目標的達成,則有賴更於先進的製造技術、材料開發、以及產品 設計。相信藉由持續性的投資以及研發,在不久的將來,液晶電視的畫質表現 與價格比將可以超過映像管電視,成為平面電視的主流選擇。. 27.
(37) 圖 3-7:液晶顯示技術發展的方向 資料來源:IDT(2004). 由於LCD技術應用版圖的逐步擴大,參閱(圖3-7)液晶顯示技術發展的方 向,其包括可攜式、資訊用及消費性電子市場,LCD挾其輕薄省電的優勢成為無 往不利的特性,而廠商積極的投資亦使產業資源更加集中,帶動全面性的應用 趨勢。然而,多樣化產品時代來臨,產品週期縮短,新生產線的擴產速度亦加 快,因此,LCD產業面臨前所未有的機會與新的挑戰,現階段除了產能的佈局及 技術開發之外,如何提高營運績效及產能的彈性調整將是在應用圖擴大後所需 面臨的新挑戰,亦是延續競爭力的重要思維。. 28.
(38) 第二節 全球電漿顯示技術產業發展現況與趨勢. 電漿顯示器(PDP,Plasma Display Panel)面板發展廠商主要以日本、 韓國與台灣廠商為主,由於1996年推出的第一代PDP面板的玻璃基板尺寸(1,050 ×650 mm2),較現今第四代 TFT-LCD玻璃基板 ( 680×880mm2 或 730×920mm2 ) 尺寸為大,且PDP面板在製程上需要經過多次的高溫製程,大尺寸玻璃基板容易 變形,造成面板生產良率無法提昇,是造成PDP面板價格一直居高不下主因,面 板的效能不佳、耗電量高等問題,使得PDP的市場接受度一直無法突破。 PDP面板的低良品率、高耗電量等問題,在1999年有了突破。面板廠商透過 設備、材料及驅動電路的設計與改善,大幅提升PDP面板的製程良率,同時,也 提升面板的產品效能。由於面板廠商在PDP製程上的突破,帶動了日本面板廠商 投資新二代生產線,韓國廠商方面,LG與三星 SDI也在此時規劃投入新廠的興 建,並已在2001年陸續導入量產。. 一、 市場現況與展望. 受到市場需求熱絡的帶動,以及新廠量產效益的帶動。展望2005年PDP市 場的表現,將隨著全球各地數位電視廣播開播,帶動新一波PDP面板的需求熱 潮。電漿顯示器,自2001年在市場崛起後,其全球市場需求量也從2001年的32 萬台,不斷向上提升到2003年,2005全球電漿顯示器有機會挑戰350萬台以上的 規模。 1996年稱為「LCD監視器元年」,桌上型電腦用的監視器(CRT)開始改使 用LCD(14”),並開始朝向放置型的用途推展。由於LCD 技術受到液晶材料、 驅動方式及廣視角的限制,無法製作大畫面顯示器,產業界甚至預言LCD技術未 來的發展將受限於25吋以下,大於25寸的顯示器將以PDP來發展,因此PDP被定 位為朝向大型顯示器發展,其次基於成本考慮,目前40吋以上的PDP成本確實較 液晶顯示器成本低,而且技術較成熟,屬自主發光型,畫面亮度較高,適合戶 外公共場所展示。因此從量產體制來看,彩色TFT的量產始於1990~1991年,從 1996年起正式展開11.3英吋、12.1英吋TFT的量產;另一方面,就PDP而言,是. 29.
(39) 生產20英吋PDP面板,在40英吋等級的領先廠商部份,1996年秋季開始進入量產 的階段。因此,這段時期LCD最大的用途在於攜帶型電腦上,而PDP則被定位成 家庭用的大型顯示器,或稱大型電視機。從PDP市場規模來看,電視可說是PDP 最大的市場。. 二、 產品尺寸發展策略. 電漿電視的尺寸主要分布在32寸到63寸之間,其中,42寸為電漿電視最受 歡迎的尺寸。在產品尺寸分部方面,根據工研院IEK的統計如(圖3-8),全球 PDP面板尺寸分佈以42寸為主。日本廠商方面,受到 LCD-TV朝30寸以上大尺寸 發展,日本PDP面板廠商開始降低32寸的面板產出,轉而增加37寸及42寸的產 品。 日本廠商除了調整PDP產品線,減少小尺寸的比重,同時,也大幅增加高階 產品(HDTV)的生產;雖然TFT-LCD朝大尺寸發展,但五代線主要以30寸以下尺寸 的面板為主、六代線產能尚未完全開出,短期內電漿電視將以30寸以上的機種 為主,液晶電視則在30寸以下居主導地位。 日本廠商鑒於過去發展TFT-LCD顯示器的經驗,面對韓國廠商在顯示器的競 爭實力,日本廠商為確保其在PDP面板領域的領導地位,一方面,在日本政府資 助下,富士通日立、先鋒、NEC及松下等,四家日本PDP面板廠共同成立PDP產業 聯盟的設立,加強開發新技術及削減 PDP 的生產成本;另一方面,日本四家. 圖 3-8:全球PDP面板產量與產值預估 資料來源:工研院 IEK-IT IS計畫(2004/04). 30.
(40) PDP面板業者已透過專利訴訟的方式,開始著手針對韓國三星SDI及LG等PDP業者 展開專利的攻勢。未來日本PDP業者為鞏固其領導地位所採取的策略,相當值得 關注。. 三、 電漿顯示技術發展歷史. 電漿顯示器技術發展,可追朔至 1927 年,由美國貝爾公司研發出,電漿顯 示面板,這是 PDP 的始祖如(表 3-3);1964 年美國 Illinois 大學 Bitzer 和 Slottow 兩位教授更進一步地開發出 AC 型 PDP,IBM 最初研發的目的是將 PDP 實際應用於航空飛機和潛水艦上。1970 年後日本(NHK)也加入研發行列, 1970 年藉由使用 MgO 做為保護層覆蓋在介電層上,使得 AC(交流)型 PDP 的實 用性向前邁進,1980 年富士通公司發表橘紅色的電漿顯示器螢幕被應用在攜帶 型電腦,這是全世界最早生產 PDP 的公司。1984 年富士通提出三電極面向放電 PDP(TSPD)技術,1992 年富士通推出 21 吋 VGA 之反射型三電極面向放電結構 PDP。1994 年日本的二十九家公司更進一步組成 PDP 開發協議會,接著各廠陸 續發表 PDP 的事業計畫,使得 PDP 的發展更為快速。. 表 3-3:電漿顯示器技術發展史 年 份. 技術開發與商品化項目. 1675. Jean Plcard發現氣體放電現象. 1838. Mlchael Faraday做氣體放電實驗. 1927. Bell開發出PDP面板. 1954. Burroughs 研發出 DC-PDP(Nlxle). 1964. 美國伊利諾大學首次發表AC型PDP論文. 1966. Phllips 利用 DC-PDP 作電視影像顯示. 1970. NHK開始 PDP 研發計劃. 1972. 橙色單色 PDP 產品的商品化. 1976. 富士通公司發表 2 電極面放電構造之 AC 型PDP之的論文. 1979. 富士通公司開發 2 電極面放電構造之 AC 型PDP產品. 31.
(41) 1980. 膝上型電腦(Laptop PC)採用單色PDP. 1983. NHK放送技術研究所開發8吋脈衝記憶彩色PDP. 1984. 富士通公司發表3電極面放電構造之AC型PDP的論文. 1985. Samsung (南韓三星)開始 PDP 研發計劃. 1987. NHK放送技術研究所開發20吋DC型彩色PDP. 1988. 富士通公司開發AC型PDP之反射型構造 富士通公司開始量產20吋3色之AC型彩色PDP. 1990. NHK放送技術研究所開發33吋DC型彩色PDP 富士通公司發表AC型PDP之ADS驅動法. 1992. 富士通公司發表AC型PDP之條狀阻隔壁構造 富士通公司開始量產21吋VGA的AC型PDP(26萬種表示色) NHK放送技術研究所開發40吋高畫質顯示的DC型彩色PDP. 1994. 日本PDP共同開發協議會成立. 1993. Samsung 研發彩色PDP. 1995. NHK放送技術研究所開發高亮度、長壽命之40吋DC型彩色PDP 松下電子工業將26吋脈衝記憶彩色PDP商品化. 1996. 松下發表26"商用DC-PDP. 1996. NEC研發DC-PDP轉換成AC-PDP記憶體技術. 1996. 富士通公司開始量產42吋,商用AC-PDP , 852x480畫素,1677 萬. 1997. 色的PDP電視,由富士通General公司所銷售. 富士通公司開始量產25吋SXGA全彩PDP Pioneer公司發表50吋,1280x768畫素,1677萬色的PDP電視. 1998. 富士通公司開發新的AC型PDP之驅動法[ALlS]法 富士通公司開發42吋AC型HDTV全彩PDP 韓國 LG 公司展出 60吋16:9之XGAtypeAC型PDP. 1999. Ploneer發表50"商用AC-PDP 日立公司開發搭載Digital系統之41吋的AC型VGA全彩PDP 松下電子工業發展60吋AC型全彩PDP(採用鈉玻璃基板). 32.
(42) 2000. NEC發表61"商用多媒體AC-PDP. 資料來源: 電漿平面顯示器(張安德、鄭玫玲編譯1999)及本研究整理. 四、 電漿顯示技術原理. 電漿顯示器( PDP,Plasma Display Panel)由無數個被稱作畫素 (pixel)之顯示格點(Display Cell)間,藉著加電壓方式,使小型螢光體經由紫 外光(UV Light)放電來作 ON/OFF 開關動作,藉以控制影像和亮度,而呈現出彩 色的畫面(圖 3-9)。將顯示格點縮小做成畫素紅、藍、綠的三原色,在微導管 中填入惰性氣體(氖(Ne)與氙(Xe)或氦(He)與氙(Xe)),放電所產生之紫外線 激發螢光粉產生至人眼可接受之可見光色彩,再由這些色彩構成畫素,進而形 成畫面,屬於自發光顯示器。. 圖 3-9:電漿顯示器結構圖 資料來源:電漿平面顯示器(張安德、鄭玫玲編譯1999). 五、 電漿顯示技術改善目標. 電漿顯示器(PDP)在上下電極間,加上電壓使其間的惰性氣體產生電 漿,電漿釋放紫外線,當照射到螢光體時便發光;PDP 的問題點則在於輝度不. 33.
(43) 足及壽命短,目前全白時輝度約為 80cd/m2, 雖然提高電力可以提升輝度, 但會使消耗電力提高到 400W ~500W, 而失去競爭力。 因此當務之急是把發光 效率提高。 由目前的 1.1~2 lm/W 到 5 lm/W. 要提高發光效率的方式有:如(圖 3-10) 一、提高放電氣體 Xe 濃度。將濃度由 4% 提高到 50% 使效率變成 2.5lm/W 。 二、改變驅動電壓波形, 使初始電漿強度降低而實現高效率化。 三、將螢光體粒徑縮小,提高光利用率。 四、改變區隔壁之構造;原本為條狀隔壁,上下 相鄰. 灝嶼蛦s,但紫外光會發散到. 灝, 因此改為井狀隔壁可提高紫外光利用效率。預料在 2006 年之前. 不難達到 5lm/W 的目標。此外值得一提的是, 富士通提案並試作出 PDP 的 新概念, 稱為 Plasma tube array;不同於在大基板上製作元件構造的傳 統 PDP,這方式是預先製作直徑 1mm 的細長玻璃管,其中形成發光元件構 造,最後將無數燈管排列即形成大型顯示器。. 圖 3-10: 富士通達到 5 lm/W 之策略 資料來源:Flat Panel Display 2004. 六、 PDP 技術發展趨勢. 由於 PDP 顯示器受到 LCD-TV 的競爭壓力,因此不論是在影像品質與銷售價 格上都受到嚴苛的挑戰,除了在影像畫質上要達到傳統 CRT 影像的標準外,在 價格上也受到 CRT 低價與 LCD-TV 的價格競爭。因此廠商目前的研發重心也都全 力朝向使 PDP 顯示器具有高畫質且低價格的量產技術上發展。就高畫質的研發 34.
(44) 而論,必須分為兩大項(表 3-4):(A)面板方面,其中包括:(1)對比改善, (2)最高輝度,(3)灰階特性,(4)色再現性,(5)螢光粉燒付現象。(B)半導體 大型集成電路(LSI),其中包括(1)雜訊去除(2)輪廓補正(3)畫像特性(4)色彩補 正(5)擬似輪廓補正。. 表 3-4:PDP 高畫質技術之研究課題與實踐方法 技. 高. 術. 總. 類. 面 板 技 術. 改善項目. 實. 對比改善. 降低外光反射率、降低預備放電. 最高亮度. 高發光效率材料、改變面板結構. 灰階特性. 增加灰階數目. 色再現性. 發光材料的改善、改善 optical. 畫. 踐. 方. 法. filter. 質. 螢光粉燒付現象. 技. 高發光效率材料,改變面板結構,改 善驅動方法. 術 影像 處理. 高畫質電路. 電路 技術. 面板驅動電路. 雜訊. 去除雜訊與鬼影,完全數位訊號處理. 輪廓補正. 採用輪廓補正技術. 畫像柔和. 採用畫像補間技術. 色彩補正. 邏輯演算處理使 γ 值最佳化. 面板驅動電路. 擬似輪廓補正技術. 資料來源: Nikkei Microdevices(2003/1l);張德安整理. 以下就各項目作一簡單說明:. (一)面板技術 1.對比改善 對比低的最主要原因是因為在明亮環境下其外界環境的反射光所造成 的,因此如何降低外界反射光已成為各系統廠商或其 Optical Filter 供 應商所努力的目標,。另外,降低預備放電的亮度也是增加對比的方法之. 35.
(45) 一,例如:開發出 Real Black 驅動方式大幅降低預備放電的亮度使得其 產品在暗處對比提高至 4000:1,而明室對比也達到 160:1。. 2.最高亮度 亮度可藉由材料之發光效率的提升而改善,亦即改善螢光粉材料的發 光特性。例如:使用新的綠色螢光粉材料使得其 43 吋 PDP 的亮度達到業界 最高的 1100cd/m2。另外也可改變面板的結構以提高亮度。例如將傳統使 用的直線型阻隔壁改為格子狀阻隔壁時則可增加螢光粉的塗佈面積,因而 大幅提高面板的亮度。目前所有的面板製造商皆已採用格子狀阻隔壁的結 構,由此可知格子狀阻隔壁的結構將成為未來的主流結構。但目前我國的 中華映管與台朔公司仍然採用直線型阻隔壁結構。. 3.灰階特性 由於人的眼睛對於明亮處的灰階敏感度不大,但對於暗處灰階的敏感 度則較強烈,因此灰階特性主要是針對暗處灰階的部分來加強。改善暗處 的灰階方式是在一個圖場(Patten Frame)的時間內增加灰階的數目,因此 必須要施加電壓至氣體放電發光的速度變快。特別是改變面板內的氣壓與 電極結構,使的其發光速度提高 1.3 倍,並且配合技術使得其暗處灰階提 高 1.5 倍而可達到 1536 灰階。此點使得其 PDP 可表現的顏色達到 10 億 7 千萬色成為業界最高者之一。. 4.再現性 改善螢光粉特性即可改善色再現性的能力。採用新的藍色螢光粉以改 善其藍色的純度,改變 PDP-TV 的白色色溫,可使灰度從 9300K 提升至 1 萬 20OOK,且其影像畫面可表現出更鮮明的白色與藍色。另外,改善 Optical Filter 使得面板不純的 RGB 三原色可被濾掉,也可提高面板的色純度,因 而可改善顯示器的色再現性。例如第 2 代的 Pure Color Filter 即有此種 功能使得其色彩表現的顏色達到 10 億 7 千萬色。. 36.
(46) 5.螢光粉燒付現象 PDP 與 CRT 一樣由螢光粉所發光,因此若長時間播放固定的畫面會使 此區域的螢光粉持續接受能量而一百持續發光,當此持續畫面超過一定長 的時間顯像時,往往會使螢光粉 "燒付"在屏幕上。因此可利用改善螢光 粉、氣體放電方式與改善驅動方式等方式或者也可在影像處理系統中設定 顯示影像的時間以將低長時間顯示同一畫面的機會來降低螢光粉燒付現 象。. (二)影像處理技術. 1.半導體大型集成電路(LSl) 顯示器最重要的訴求就是影像的品質的確保。此部分除了面板的優劣 外,影像處理電路即控制了影像品質的好壞。一般可將影像處理電路區分 為前段電路與後段電路;前段電路是指「高畫質電路」處理輸入訊號源的變 換,其中包括(1)雜訊去除,(2)輪廓補正,(3)畫像特性,(4)色彩補正。 後段電路是指「驅動電路」處理面板的訊號變換,對 PDP 而言,是處理(5) 擬似輪廓補正。. (1)雜訊去除 在播放動畫的影像時,雜訊的去除是特別難處理。若利用訊號強度 的平均化,只可以去除不規則的雜訊,對於動態影像與殘像感覺的影 像則無法解決。松下電器公司也開發出「2 次元 Enhancer」IC 可降低 雜訊使得影像細膩的部分得以鮮明的表現出來。 (2)輪廓補正 輪廓強調高低訊號的連接處理。在傳統訊號處理上,特別強調輪廓 反而使輪廓邊界的交界上都會產生許多的雜訊,因而使得影像會產生 模糊清的感覺。 (3)畫像特性 在處理高畫質影像時,往往必須在不連續的畫像間填入畫像訊號, 影像看起來是質感柔和平順。傳統的方法是利用演算的方式在時間與空 37.
(47) 上製造出新的影像點填補在畫像間。Sony 公司不需要用演算的方式, 開出新的技術,稱「Digital Reality Creation」技術,此種技術可實 際增畫素數呈現出自然的影像畫質。 (4)色彩補正 為了要使影像畫質顯現出鮮豔與自然的色彩,必須對特定顏色作處 理。一般是以演算法將值調整至最適當,但在調整時必須個別立控制色 彩的明亮度、色相與彩度。 2.面板驅動電路 (1)擬似輪廓補正 傳統 PDP-TV 為表現多灰階的功能多以不連續發光的方式組合產。但 是在觀賞動畫時,視線隨影像移動時,可以在不連續的部分看見條狀之雜 訊。在日本與韓國廠商的努力下,早期為人所詬病的消費電力過大與發光 效率太低的性質都已經大幅的改善。以 Pioneer 50 吋產品的性質演進為 例,其產品的最高發光亮度由第 1 代的 350cd/m2 提升至第 4 代的 1000 cd/m2、暗室對比由第 1 代的 220:1 改進至第四代的 2000:1、消費電力 由第 1 代的 495W 降低至第 4 代的 385W、表示顏色的數目由第 1 代 1,600 萬色發展至 10 億 7,000 萬色。顯示 Pioneer 開發 PDP 的趨勢是每兩年就 有新的技術誕生使得其產品特性能不斷的進步,這也是 Pioneer 能始終保 持其產品在 50 吋銷售第一的地位且該公司也是最早從 PDP 產品獲利的公 司。. 七、結論. 超大型電漿顯示器的研究開發雖尚處起步階段,但主要的技術與實用性能 已經不是問題。發光效率、亮度、對比度以及節省耗能是未來的技術目標。現 在的 40 寸∼50 寸的 PDP 已經商品化, PDP 的優勢近年來也不斷被展現,諸 如:不受地磁的影響,畫面穩定;影像不扭曲,平面效果好;視角更寬廣超過 176 度,適合提供在公共場合中觀賞;壽命長,尺寸大、從 40 寸~80 寸都有其 相對產品,非常具有競爭性。. 38.
(48) 電漿電視的市場潛力可期,日本廠商除持續增加產能產出,組成聯盟進行 新產品的研發,並且祭出專利權保護的大傘,確保其在電漿顯示器的領導地 位;電漿顯示器市場每年以倍數的速度成長,面板廠商積極的投資將有助於電 漿顯示器產業的持續發展。未來電漿顯示器的市場規模,將隨著面廠商投資的 持續擴大而增加。另一方面「面對TFT- LCD面板廠商大幅投資6代線、甚至7代 線,TFT -LCD朝大尺寸面板發展已成市場趨勢。對於已在40寸以上顯示器市場 站穩腳步的電漿顯示器,雖然可能面對來自TFT -LCD的挑戰,但因其早已具大 尺寸面板的生產基礎,及因應大量生產帶來的規模經濟,具有向下調降生產成 本的優勢,面對TFT -LCD朝大尺寸發展的趨勢,電漿顯示器在40寸以上的市場 仍其有其一定的競爭優勢。. 39.
(49) 第三節、全球背投影微顯示技術產業發展現況與趨勢. 2004 年全球經濟由谷底翻升,間接帶動投影機用微型顯示器市場的需求 熱潮,全球投影機的規模與產值將不斷向上攀升。而 SONY 停止外賣高溫多晶矽 (HTPS)面板的策略,引發全球投影機用微型顯示器面板市場(圖 3-11)的版 圖重整,德州儀器公司(DLP)持續擴增產能,以及降低面板售價的策略奏效,未 來包括德州儀器、SONY 與 Epson 等各家面板廠商的後續發展策略,仍值得觀 察。. 圖 3-11:微顯示器之市場規模 資料來源: Techno System Research 資料 (日經 FPD 2005). 一、市場現況與展望. 2004 年全球經濟景氣開始復甦,也帶動全球投影機用微型顯示器的市場需 求量,首度突破 300 萬台的規模,產值達 9.6 億美元。整體而言,預估 2005 年 至 2007 年,全球投影機用微型顯示器,將以年複合成長率 30.5%成長,市場規 模有機會由 2003 年的 304 萬台,成長到 2007 年的 881 萬台,產值也由 2003 年 的 9.6 億美元,揚升到 2007 年的 26.7 億美元。 目前市場上投影機用微型顯示器(圖. 3-12)包括,高溫多晶矽(HTPS ,. High Temperature Poly Silicon )、數位光源處理器(DLP,Digital Light Processing)」,及矽基液晶顯示器( LCOS ,Liquid Crystal On Silicon)三 種。其中,高溫多晶矽(HTPS)面板開發較早,產品發展迄今已相當成熟,因 40.
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