競賽項目一【巴黎巨塔】
資料來源:遠哲基金會提供一、 目的
你知道世界上著名的鐵塔法國巴黎的艾菲爾鐵塔(1899 年建造,高 324 公尺)為什麼這做高鐵可以蓋的又高又堅固,竟然可以百年間都沒有倒,它們有 什麼共同的特徵?現在要用撲克牌來蓋一座又高又堅固的高塔。
二、 原理
1. 重心是物體重量分布的中心點,也就是重力所作用的點在地球上,一個 物理質量分布愈下面,重心就會跟著在下面,而重心愈低,且底面積愈 大的物體在地面上就會愈穩定。
2. 牛頓提出赫赫有名的三個運動定律,其中第一運動定律,又被簡稱為慣 性定律,若開始為靜止或等速作直線運動的物體,如果不受到任何淨外 力的作用,將會保持原來靜止者恆靜止,而動者恆在一直線上作等速的 運動狀態。
三、 競賽方式
(一) 競賽製作
1. 一組用兩副撲克牌(大會提供) 在地面上做出一座高塔。
2. 此座高塔以 B4 紙(大會提供)大小為主,底座超出 B4 紙不予計分。
3. 請預留競賽2可抽出 B4 紙張的空間。
4. 可將紙牌自由凹摺或裁減。
5. 不可使用任何可固定紙牌之工具與材料(例如:膠水類、環保無針釘書 機……等。)
6. 如有特別的剪裁工具也可自行攜帶。
7. 參賽者可使用各種紙張戳合方式堆疊。
8. 整個高塔的材料只可以擁有撲克牌。
9. 大會提供一張椅子,且僅可使用大會提供之椅子協助堆疊高塔,不可自
行攜帶相關器具。
10. 以上任一項不合規定的作品或過程,該塔不予計分,請務必遵守規 則。
(二) 競賽1說明
1. 製作時間結束後,各選手停下製作並離開製作區,時間結束後不得繼 續製作或離開製作區刻意撞毀他組作品,違者此活動不予計分。
2. 由工作人員判斷,若被其他組刻意撞毀導致無法計算最初成績,將另 擇時間進行重作。
3. 由裁判委員下場測量由底座到塔最高點的高度(最小單位:mm),即為 競賽一之成績。
(三) 競賽2說明
1. 每組指派一員回製作區在五分鐘內將高塔底層的 B4 紙從地面上抽出。
2. 紙張抽出的過程不可碰觸或扶正撲克牌高塔。
3. 紙張抽出後,盡速離開製作區並且不可做任何修補高塔的工作。
4. 紙張抽不出來沒辦法參加競賽2的比賽。
5. 由裁判委員下場測量由底座到塔最高點的高度(最小單位:mm),即為 競賽2之成績。
※ 以上競賽任一項目競賽規定違規者此活動不予計分
※ 若製作時間尚未結束而提早完成之組別,可自行決定是否先進行測量
(包含活動二)。一旦決定測量,即無法修正。
四、動動腦
1. 如果要讓撲克高塔不會倒,那高塔底不要越重還是越輕?高塔尖端要 越重還是越輕?有什麼科學概念隱藏在其中呢?
2. 利用物體的慣性,我們要如何才可以將 B4 紙從牌塔底部抽走,而且讓 高塔穩穩站立不會倒下?
五、材料總表
品名 規格 數量 備註
B4 紙 一般列印用紙 1 張 大會提供
撲克牌 全新紙牌 2 副 大會提供
椅子 一般摺疊椅 1 張 大會提供
自備工具 剪刀、美工刀或其他剪裁工具
六、時間總計:
1.製作時間 50 分鐘 2.第一次測量 5 分鐘 3.抽取紙張 5 分鐘 4.第二次測量 5 分鐘
5.移動準備時間 5 分鐘
七、總評分:
1. 競賽1成績佔乘以 0.7、競賽2成績乘以 0.3,兩成績相加即為本活動成 績。
2. 由成績高到低,排序一到最後一名,所得積分即為反過來的組數。EX:
有40組,第一名則得40分,最後一名為1分。
3. 若兩組成績相同,則以同分計算。EX:第一名40分,第一名:40分,
則無第二名,接續第三名:38分。