巴 黎 巨 塔
一、 目的
你 知 道 世 界 上 著 名 的 鐵 塔 法 國 巴 黎 的 艾 菲 爾 鐵 塔 (1889 年建造,高 324 公尺),為什麼這座高塔可以蓋的又高 又堅固,竟然可以百年間都沒有倒,它們有什麼共同的特徵?
現在要用樸克牌來蓋一座又高又堅固的高塔。
二、 原理
1. 重心是物體重量分布的中心點,也就是重力所 作用的點.在地球上,一個物體質量分佈越下 面,重心就會跟著在下面,而重心越低,且底 面積愈大的物體在地面上就會越穩定。
2. 牛頓提出赫赫有名的三個運動定律,其中第一 運動定律,又被簡稱為慣性定律,若開始為靜 止或以等速作直線運動的物體,如果不受到任 何淨外力的作用,將會保持原來靜止者恆為靜 止,而動者恆在一直線上作等速的運動狀態。
三、 競賽方式 (一) 競賽製作
1. 一組用 3 副撲克牌(大會提供) 在桌面上做 出兩座高塔,不規定撲克牌張數要均分給兩座 塔
2. 兩座塔底座各以 A4 紙(大會提供)大小為主,
底座超出 A4 紙不予記分
3. 請預留競賽 2 可抽出 A4 紙張的空間
4. 可將紙牌自由凹折或裁剪,但不可使用其他膠 狀類材料固定
5. 如有特別的剪裁工具也可自行攜帶 6. 參賽者可使用各種紙張戡合方式堆疊 7. 整個高塔的材料只可以擁有撲克牌
8. 以上任一項不合規定的作品或過程,該塔不予 記分,請務必遵守規則
(二) 競賽 1 說明
1. 製作時間結束後,各選手停下製作並離開製作 區,時間結束後不得繼續製作或離開製作區刻 意撞毀他組作品,違者此活動不予計分
2. 由裁判委員下場拿皮尺測量由底座到塔最高 點的高度,兩塔高度相加即為競賽 1 的成績 (三) 競賽 2 說明
1. 每組指派一員回製作區在 5 分鐘內,分別將兩 高塔底層的 A4 紙抽出
2. 紙張抽出的過程不可碰觸或扶正撲克牌高塔 3. 紙張抽出後,競速離開製作區並不可做任何修
補高塔的工作
4. 紙張抽不出來沒辦法參加競賽 2 的比賽 5. 由裁判委員下場拿皮尺測量由底做到塔最高
點的高度,兩塔高度相加即為競賽 2 的成績
※ 以上競賽任一項競賽規定違規者此活動不予記分,
四、 動動腦
1. 如果要讓樸克高塔不會倒,那高塔底部要越重 還是越輕? 高塔尖端要越重還是越輕?有什麼 科學概念隱藏在其中呢?
2. 利用物體的慣性,我們要如何才可以將 A4 紙 從牌塔底部抽走,而且讓高塔穩穩站立不會倒 下?
五、 材料總表
品名 規格 數量 備註
A4 紙 一般列印用紙 2 張 大會提供 撲克牌 全新紙牌 3 副 大會提供 自備工具 剪刀、美工刀或其他剪裁工具
六、 時間總計
1. 製作時間 50 分鐘 2. 第一次測量 5 分鐘 3. 抽取紙張 5 分鐘 4. 第二次測量 5 分鐘 5. 移動與準備時間 5 分鐘 七、 總評分
1. 競賽 1、競賽 2 的兩成績相加即為本活動成績 2. 由成績高到低,排序一到最後一名,所得積分
級為反過來的組數。EX:有 40 組,第一名則 得積分 40 分,最後一名為 1 分